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辽宁省交通高等专科学校机电系
毕业设计文件
设计题目:北京雅昌彩色印刷有限公司中Photoshop和
Indesgin在图文处理中的应用
专业: 印刷技术
姓名: 班级: 10521 学号: 1052113 完成期限: 2013年1月15日至2013年5月25日
指导教师:
辽宁省交通高等专科学校机电系毕业论文
设计任务在北京雅昌彩色印刷有限公司做印前制作对印前软件的分析与应用(本文主要讲述了对photoshop和indesign的使用) 设计要求1. 对photoshop的简单使用和应用范围的简介。 2. 对indesign在图文处理中的简单应用。 3. 形成论文。 设计成果 第一稿(电子稿) ; 第二稿 (打印稿) ; 第三稿(手写稿) 设计进程1. 2013年3月1日至3月20日 论文资料筹备阶段 2. 2013年3月22日至4月15日论文第一稿成型 3. 2013年4月16日至4月30日论文第二稿 4. 2013年5月2日至5月15日论文定稿 指导教师评语 评阅人评语 设计成绩 指导教师 评阅成绩 评阅教师 成绩答辩成绩 答辩负责人 总评 负责人 辽宁省交通高等专科学校机电系毕业论文
摘要:在生活中艳丽的色彩、清新的画面、爽朗的笑容及人物富有个性
的体态举止是Photoshop设计者作品成功地重要组成部分,本文主要围绕对Photoshop软件简单的介以及对怎样使人物面部皮肤有质感、人物面部处理的方法、人物形体处理的方法来阐述在Photoshop中人物面部处理的技巧。通过这次的设计更加的了解Photoshop,掌握了作为一个设计者在人物设计方面的技巧。其次对Indesgin软件简单的介绍和对书籍排版的规范,掌握对排版软件的的技巧。
关键词:Photoshop;Indesign; 人物处理;图文处理;
Abstract:In the life the gorgeous colour, pure and fresh, bright smile and
figure the posture of rich individual character manners are an important part of the Photoshop designers work successfully, this article mainly revolves around in Photoshop software simple interface and how to make facial skin texture, characters, facial treatment method, the character form method on face processing in Photoshop skills. Through the design more knowledge of Photoshop, mastered the skills as a designer in character design. Secondly to Indesgin software simple introduction and specification of book publishing, master skills for typesetting software.
Key words: Photoshop; Indesign; People deal with; Picture Archiving
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目 录
前言 ............................................................... 1 1.Photoshop软件介绍 ................................................ 2 1.1Photoshop软件用途 ............................................................................................... 2 1.2photoshop在处理人物 ............................ 错误!未定义书签。 1.2.1 Photoshop人物磨皮法 ..................................................................................... 4 1.2.2 Photoshop人物通透法 ..................................................................................... 8 2.indesign软件简介 ................................................ 10 2.1 indesign软件工具简介 .......................................... 10 2.1.1工具条 ............................................................................................................... 10 2.1.2模式切换 ........................................................................................................... 10 2.2 常用功能 ...................................................... 11 2.2.1 排入文字 .......................................................................................................... 11 2.2.2如何为文字设置字体,字号,行距和缩进等 ............................................... 11 2.2.3如何为对象填充颜色 ....................................................................................... 11 2.2.4中英文复合字体 ............................................................................................... 11 2.2.5应用样式面板 ................................................................................................... 11 2.2.6效果 ................................................................................................................... 11 2.3版面结构 ....................................................... 12 2.4配色原则 ....................................................... 13 2.4.1黑白配原则 ....................................................................................................... 13 2.4.2单色配色原则 ................................................................................................... 13 2.4.3中性配色原则 ................................................................................................... 13 2.4.4类比配色原则 ................................................................................................... 13 2.5文字设计 ....................................................... 13 2.5.1常见字体分类 ................................................................................................... 13 2.5.2字体系列和字体样式 ....................................................................................... 13 2.5.3汉字字体分类 ................................................................................................... 14 2.6排版 ........................................................... 15 2.6.1置入文本方法一 ............................................... 15 2.6.2定义字符样式和段落样式 ....................................... 15 2.7调整和修改 ..................................................... 16 2.7.1 文字调整 .................................................... 16 2.7.2段落样式调整 ................................................................................................... 16 2.7.3图形调整 ........................................................................................................... 17 2.7.4 版面顺序调整 .................................................................................................. 17 2.8印前准备 ....................................................... 17 总 结 ............................................................ 19 致 谢 ............................................................ 20 参考文献 .......................................................... 20
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前言
Photoshop和Indesign图文处理的应用
近年来,计算机图像技术的飞速发展和应用使个人电脑上的美术创作进入一个新的阶段,各种图像处理软件也越来越完善,普及过程不断的提高。其中的图像软件处理工具Photoshop是目前工人的、较好的通用平面美术设计软件,它功能完善,性能稳定,使用方便。Photoshop所具有的功能包括:可以对图像进行修饰、对图形进行编辑、对图像的色彩进行处理等,此外,还有绘图和输出功能。在实际生活和工作中,人们可以将数码照相机拍摄下来的照片利用Photoshop为图像制作特效效果,如果和其它工具软将配合使用,则可以进行高质量的广告设计、美术创意和三唯动画制作。由于Photoshop功能强大,目前,正在被越来越多的图像编排、广告和形象设计以及婚纱影楼等领域广泛使用,是一个非常受欢迎的应用软件。本毕业论文就主要讲解磨皮及通道的技巧和应用,最后设计美丽迷人魅力之夜的海报。在新的跨媒体时代,解决纸质媒体、电子媒体和网络媒体信息的表达与传播技术已成为各种媒体所关注的焦点,其中最为关键的技术是页面排版与图文合一技术。因此寻找一种新兴的,并能解决页面要素配置与图文合一的解决方案已成为当今世界信息传播行业的关注热点,本文也简单的介绍了indesign软件,在图文处理中的简单介绍。
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1. Photoshop软件介绍
1.1 Photoshop软件用途
1)平面设计
平面设计是PHOTOSHOP应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。 2)修复照片
PHOTOSHOP具有强大的图像修饰功能。利用这些功能,可以快速修复一张破损的老照片,也可以修复人脸上的斑点等缺陷。 3)广告摄影
广告摄影作为一种对视觉要求非常严格的工作,其最终成品往往要经过PHOTOSHOP的修改才能得到满意的效果。 4)影像创意
影像创意是PHOTOSHOP的特长,通过PHOTOSHOP的处理可以将原本风马牛不相及的对象组合在一起,也可以使用Photoshop简称PS, 狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。 5)艺术文字
当文字遇到PHOTOSHOP处理,就已经注定不再普通。利用PHOTOSHOP可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。 6)网页制作
网络的普及是促使更多人需要掌握PHOTOSHOP的一个重要原因。因为在制作网页时PHOTOSHOP是必不可少的网页图像处理软件。 7)建筑效果图后期修饰
在制作建筑效果图包括许多三维场景时,人物与配景包括场景的颜色常常需要在PHOTOSHOP中增加并调整。 8)绘画
由于PHOTOSHOP具有良好的绘画与调色功能,许多插画设计制作者往往使用铅笔绘制草稿,然后用PHOTOSHOP填色的方法来绘制插画。 除此之外,近
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些年来非常流行的像素画也多为设计师使用PHOTOSHOP创作的作品。 9)绘制或处理三维帖图
在三维软件中,如果能够制作出精良的模型,而无法为模型应用逼真的帖图,也无法得到较好的渲染效果。实际上在制作材质时,除了要依靠软件本身具有材质功能外,利用PHOTOSHOP可以制作在三维软件中无法得到的合适的材质也非常重要。
10)婚纱照片设计
当前越来越多的婚纱影楼开始使用数码相机这也便得婚纱照片设计的处理成为一个新兴的行业。 11)视觉创意
视觉创意与设计是设计艺术的一个分支,此类设计通常没有非常明显的商业目的,但由于他为广大设计爱好者提供了广阔的设计空间,因此越来越多的设计爱好者开始了学习PHOTOSHOP,并进行具有个人特色与风格的视觉创意。 12)图标制作
虽然使用PHOTOSHOP制作图标在感觉上有些大材小用,但使用此软件制作的图标的确非常精美。 13)界面设计
界面设计是一个新兴的领域,已经受到越来越多的软件企业及开发者的重视,虽然暂时还未成为一种全新的职业,但相信不久一定会出现专业的界面设计师职业。在当前还没有用于做界面设计的专业软件,因此绝大多数设计者使用的都是PHOTOSHOP
1.2 Photoshop在处理人物皮肤质感方面的思路
打造皮肤质感的方法可以概括为几个步骤:美白、磨皮、通透、调色;其中磨皮和通透是制作人物面目皮肤质感的关键,但要注意的是千万不要过分。也可以用外挂滤镜可以直接出来效果,但是,即使是专业滤镜也是一个固定的算法,并不符合千万种照片的处理。
美白:做人物亮化处理,对后期处理非常有帮助。重述具体方法如下:在原图之上新建图层,将混合模式改为“滤色”透明度调整为80%。这时观察整理明
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暗对比,通过调整透明度达成整体平衡;用亮度对比度调整整体颜色,达到指定亮度之后,用色阶调整明暗差距,把细节表现出来即可,用曲线调整明暗亮度即可,需要的话可以把想要亮的部分调到指定亮度用蒙版删掉不要的地方即可。如图所示:
(图1-1)
1.2.1 Photoshop人物磨皮法
顾名思义,磨皮就是把皮肤模糊掉,可以去除痘痘,让皮肤更光滑,使皮肤有质感。不论是磨皮滤镜还是磨皮动作其实使用的都是公用的步骤来实现效果的,当然肯定那些滤镜有自己的数值和计算方法,只要心目中有自己的方法了,完全可以代替那些外挂,实现更符合自己满意的作品。[2]可以这样说,高手修理照片的时候都是手动的,滤镜及动作做不到的就是不能完好的表现出照片本来需要表现的质感,所以这就是手动磨皮的优点。
磨皮首先注意的是磨得是皮,不相关的方面千万不能带上。首先不管是色彩范围还是魔术棒,我们必须得到一个选区,当然不一定要精确到方方面面,也不用担心模糊和锐化的时候边缘会出现不必要的杂边影响整体,这里我提供一个方法或者说一个工具,渐隐智能锐化,效果过强了可以用消褪来处理。下面介绍几种磨皮的方法: 1) 滤镜-模糊-高斯模糊
照片名称:年轻化处理出人物的细嫩肌肤,
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(图1-2) 图(1-3)
1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定
4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
5.ctrl+shift+alt+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。
6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 %
7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 %
2)去除杂色为主磨皮法
去除杂色的方法可以将皮肤弄的很光滑,其实如果使用高级属性的话完全可以利用此功能进行快速的磨皮,而且效果不错。
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原图效果图
(图1-4) (图1-5) 首先,复制原图图层,得到新图层;
其次, “ 滤镜—杂色—去除杂色—高级”整体的初始值建议为高强度高细节,低杂色低锐化。高级里面可以将通道颜色RGB定义成杂色范围。追究其颜色的组成,可以想到黄色范围也就是皮肤范围是蓝色通道与绿色通道组成,只需对这两个通道执行高强度保留细节的去除杂色便可得到想要的皮肤,而且保持红色通道通透质感的原色及细节。具体数值依情况而定,得到磨皮质感即可;
最后,在将本图去除杂色的图层用蒙版删掉不需要的地方即可,点击创建蒙版,选中蒙版,“图像—应用图像”,选择细节较明显通道,微调色阶即可保留纹理,磨皮完成。
3)历史记录画笔为主磨皮法
很多人都会想到用历史记录画笔磨皮,这个方法不用我介绍也会有很多人知道,其方法简单易学,而且比较方便快捷,有自主性。[5]如图所示:
(图1-6
首先打开原图,先把原图磨皮一下,点模糊左边的历史画笔;用画笔在脸上有痘痘的地方描;用曲线的绿通道调高一点。下面是原图与效果图比较:
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(图1-7)
4) 锐化+模糊,通透磨皮法
用锐化与模糊配合处理,可以达到很好通透效果的皮肤质感,锐化的做法是让皮肤质感加强,模糊作用于磨皮与通透,二者结合时最常用的方法之一。而且混合模式柔光的作用同样可以让皮肤更有质感。(图1-8)(图1-9)
原图效果图
首先,新建图层做模糊处理,高斯模糊、表面模糊任选; 其次,根据实际情况调整模糊图层的透明度达到磨皮的初效果; 再次,进行锐化,让细节更明显突出;
最后,锐化后图像可能会出现对比较强的颜色线条,这是我们想要的但不能就这样完成作品,把该图层混合模式调整为“柔光”。再进行透明度细微调整,完成。
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5)计算磨皮法
(图1-10) (图1-11) 首先,使用修复画笔工具清除黑色斑点; 其次,使用快速蒙版创建选区;
再次,在皮肤层上选择“滤镜-模糊-高斯模糊” ,为了更好地通过本层透视出下层的皮肤纹理,“编辑-渐隐高斯模糊” 。
最后,合并图层,做最后一次稍微锐化,完成。 1.2.2 Photoshop人物通透法
通透式是体现人物面目皮肤质感的制胜关键。[6]一般人单单磨皮出来的效果根本就没有真实感,这时我们就需要做通透处理。
磨皮是通透的前提,通透做好了这个图就基本可以交工了,皮肤的质感需要去表现的时候不能怕麻烦,这里我本人不建议用某些滤镜去做,不光达不到效果还会破坏图像质量。下面说一下打造皮肤质感的做法,主要提一下通透的表现技法。
1) 综合锐化、模糊、添加杂色处理通透法
此做法的思路是将磨皮与通透合并一起做,如果皮肤质感不满意可以用添加杂色,重新绘制皮肤,达到高要求质感。具体步骤如图效果所示。请注意图层效果、排布与锐化数值。
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原图效果图
(图1-12) (图1-13)
首先,复制新层2,原图1层作为底图,以上所有图层都要叠加处理。(这里注意原图层已经过美白处理,高亮及大斑点已经修正);
其次,锐化新原图层的肤质层也就是第2层,具体数值如图所示,锐化效果根据实际情况浮动,注意保留皮肤细节需要此图层的衬托,尽量让皮肤质感突出些;
再次,复制2层为3层,3层将混合模式改为滤色,透明度调整为20%,这时会发现照片质感进一步加强,且亮化整体,具体数值上下浮动视情况而定;再复制3层为4层,4层将混合模式改为柔光,透明度为50%,对该层进行高斯模糊处理数值为5.0-10.0,根据情况取高数值效果。此层作为磨皮处理,不过效果不明显,通透性效果明显;
最后,通过调整2层的透明度来完成最后效果。
此方法虽简单,但是效果明显直接,配合某部分蒙版的应用,可以给整理调整任何细节。此方法的先决条件是皮肤磨皮不过度而存在皮肤质感,这里4层也做为磨皮层出现可以弥补之前磨皮处理的小细节。 2)高色调反差、通道计算进行通透法
高色调反差从形成的灰度图来看,只要是有明显颜色对比的地方都会跟平常的区域有浓度差别,等于进行了高对比度并且外加色阶表示图像。通道所显示的高色调反差为整体明暗对比的细节总和,用计算得到的选区也就是高色调的部分,也就是人物脸部的器官和细节,对选区进行反向选择,转而通过选区编辑皮
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肤部分,达到正片叠底效果,也就是颜色叠加垫底皮肤部分。如图所示:
原图效果图
(图1-14) (图1-15)
首先,复制原图图层用以备份,复制细节明显的通道(明暗对比相对明显为佳);
其次,设置高反差值;
再次,图像》计算》不透明度改为30%,选取彩色通道;
最后,计算选择得到选区,曲线调整图像,调到你认为最好的效果。
2.indesign软件简介
2.1 indesign软件工具简介
2.1.1工具条
(图2-1)
2.1.2模式切换
1. 预览模式——在标准窗口中显示版面及可见网格、参考线、非打印对象、空白粘贴。
2. 出血视图模式——完全按照最终输出显示图片,所有非打印元素都不显
示,面文档出血区内的所有可打印元素都会显示出来。
3. 辅助信息区视图模式——完全按照最终输出显示图片,所有非打印元素(网络,参考线,非打印对象等都被禁止,面文档辅助信息内的所有可打印
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元素都会显示出来。
2.2 常用功能
2.2.1 排入文字
1.文件—置入:按shift可连续置入。 2.复制粘贴。
3.拖拽文本文件法。 4.文字工具直接输入。
2.2.2如何为文字设置字体,字号,行距和缩进等
1. 字符调板ctrl+T 2. 段落调板ctrl+M 3. 控制调板:顶端 2.2.3如何为对象填充颜色
1.色板F5
2.拖色块到指定颜色上 3.习惯吸取其他颜色 2.2.4中英文复合字体
1.文字 —复合字体 2.2.5应用样式面板
1.当两个标点在一起时,距离太远了,非常难看,但如果一个一个进行修改,太麻烦了,是否有快捷的间距。在标点挤压中,找到这两个需要进行设置的标点,并减少其间蹑可以解决问题。
2.描边,路径查找器,图片大小,链接方式和图片,链接调板,表格功能。 3.主页面应用。
4.自动页码,图层功能,文本绕排。 5.书籍,目录。 6.打包,PDF发布。 2.2.6效果
1. 正常:在不与基色相作用的情况下,采用混合色为选区着色。这是默认模式。 2. 正片叠底:将基色与混合色复合。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑
色复合产生黑色。任何颜色与白色复合保持原来的颜色。该效果类似于在页面上使用多支魔术水彩笔上色。 3. 滤色:将混合色的互补色与基色复合。结果色总是较亮的颜色。用黑色过滤
时颜色保持不变。用白色过滤将产生白色。此效果类似于多个幻灯片图像在彼此之上投影。
4. 叠加:根据基色复合或过滤颜色。将图案或颜色叠加在现有图稿上,在基色
中混合时会保留基色的高光和阴影,以表现原始颜色的明度或暗度。 5. 柔光:根据混合色使颜色变暗或变亮。该效果类似于用发散的点光照射图
稿。如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,图稿将变亮,就像被减淡了一样。如果混合色比 50% 灰色暗,则图稿将变暗,就像颜色加深后的效果。使用纯黑色或纯白色上色,可以产生明显变暗或变亮的区域,但不能生成纯黑
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色或纯白色。
6. 强光:根据混合色复合或过滤颜色。该效果类似于用强烈的点光照射图稿。
如果混合色(光源)比 50% 灰色亮,则图稿将变亮,就像过滤后的效果。这对于向图稿中添加高光非常有用。如果混合色比 50% 灰色暗,则图稿将变暗,就像复合后的效果。这对于向图稿中添加阴影非常有用。用纯黑色或纯白色上色会产生纯黑色或纯白色。
7. 颜色减淡: 使基色变亮以反映混合色。与黑色混合不会产生变化。 8. 颜色加深:使基色变暗以反映混合色。与白色混合不会产生变化。
9. 变暗:选择基色或混合色(取较暗者)作为结果色。比混合色亮的区域将被
替换,而比混合色暗的区域保持不变。
10. 变亮:选择基色或混合色(取较亮者)作为结果色。比混合色暗的区域将被
替换,而比混合色亮的区域保持不变。
11. 差值: 比较基色与混合色的亮度值,然后从较大者中减去较小者。与白色
混合将反转基色值;与黑色混合不会产生变化。
12. 排除: 创建类似于差值模式的效果,但是对比度比插值模式低。与白色混
合将反转基色分量。与黑色混合不会产生变化。
13. 色相: 用基色的亮度和饱和度与混合色的色相创建颜色。
14. 饱和度:用基色的亮度和色相与混合色的饱和度创建颜色。用此模式在没
有饱和度(灰色)的区域中上色,将不会产生变化。 15. 颜色:用基色的亮度与混合色的色相和饱和度创建颜色。它可以保留图稿的
灰阶,对于给单色图稿上色和给彩色图稿着色都非常有用。 16. 亮度:用基色的色相及饱和度与混合色的亮度创建颜色。此模式所创建效果
与颜色模式所创建效果相反。
17. 注: 请避免对具有专色的对象应用差值、排除、色相、饱和度、颜色和亮
度混合模式;否则可能会在文档中添加多余颜色。
2.3版面结构
版面设计可以简单归为4个原则,一是页面元素的对比性,最近阅读国际顶级设计大师Robin的书籍,他整理出设计的四大基本原则: 1. 对比(Contrast)对比的概念是:避免版面上的项目过于相似。如果字体、
颜色、大小、线条粗细、形状、留白等项目不相同,这个作品看起来会非常突出。
2. 重复(Repetition)在整件作品中,设计重复出现的视觉元素。你可以重
复运用颜色、形状、质感、空间配置、线条粗细、字体、大小、图像等项目。重复有助于架构的安排,也能强化一致性。
3. 对齐(Alignment)版面上的项目不能随意安排。在同一版面上,每个项
目应该与其他项目有某些视觉上的关联性,这样一来,整个版面看起来会更整洁、更清晰、更鲜明。
4. 相同元素之间的紧密性,版面上相关联的项目,要群聚分组。如此一来,
这些项目会成为一个视觉单位,而非数个分散的单元,这有助于归纳资料,减少杂乱,让读者清楚了解整个架构。相同元素靠得近些,不同元素远些。通过间距来控制。
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2.4配色原则
4.4.1黑白配原则
该页面主要是用黑色、白色和灰色来表现,黑和白有强烈的对比关系,而灰是将两者进行调和,由它们构成的画面透露出一种安静素雅的感觉,同时还具有酷酷的时尚感。 4.4.2单色配色原则
画面由棕色的明、中、暗3种色调构成,这就是单色配色。它属于基础配色,初学者很容易掌握,通过调整一个颜色的明度,让它产生颜色的渐变。对于使用颜色种类有要求的印刷品。 4.4.3中性配色原则
黄色、土黄色、紫色、或银色、金色这类颜色在进行音色设计时就叫中性配色,这种颜色给人的感觉是古典、古雅、祥和]沉稳和值得信赖。页面中笔者为每张图片填上了一层土黄色,然后与图片副合在一起,但又没有肢掉图片本身的色相,页面整体因此而呈现出黄色调,寓意着闹市之中又事宜。 4.4.4类比配色原则
类比配色是指挨得比较近的颜色的组合。颜色由暖至冷的顺序为红橙黄绿蓝此,它们彼此之间互为邻近色,但有所跳跃就不能称为邻近色,比如红色和栓色是邻近色,因为橙色之中含有红色,而红色和黄色就不能称为邻近色,因数橙色之中含有红色,而红色和黄色就不能称为邻近色,因为红色和黄色混合在一起能产生其他的颜色,黄色本身找不到红色的影子。这种颜色的搭配可以产生渐变感,但色调又很明确,低色彩的对比产生和谐的美感,但用色不能太多,容易让人产生色环的感觉。页面中由暖转向偏冷的颜色。
2.5文字设计
文字是一个版面中不可缺少的元素,文字应用的好坏直接影响到出版物的可读性,以及版面的美观程度,想要将文字应用得恰到好处,首先得了解文字的一些基础知识。 2.5.1常见字体分类
1. 双字节字体,如CJK(中日韩)
2. 单字节字体,如罗马字体(英文字体)
2.5.2字体系列和字体样式(仅限英文字体)
1.字体系列:
展开字体一的下拉列表,可以看到,有些英文字体,第1个音词相同,后边的音讯却不相同,说明这些字体是一个系列的字体,它们之间有共同之处,但也有一定的区别。这样的字体系列可以用于同一版面中,用来表示不同内容的文字,这样既有统一的风格,相互间又有变化。 2.字体样式:
先中一款英文字体,即可设置其字体样式。通常需要变斜体的英文,就是通过这里设置的,而不是像Word中那样,直接强行倾斜,那样会非常难看。还有一点要注意的就是,中文较少有斜体的用法。
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英文的字体样式主要有:标准,粗,细,斜等。
2.5.3汉字字体分类
汉字主要分为宋体、仿宋体、黑体、宋黑体、手写体、美术休这7类。不同的字体有不同的用法,希望读者能记忆一下这些字体的应用范围,这对于学习本书的案例很帮助。 字体 特点 应用 宋体 字形方正规整、笔画横细竖粗,棱角分粗宋、标宋多用于标题,明、结构严谨,整齐均匀下级分类:粗广告语等,标宋书宋等多宋江、标宋江(大标宋,小标宋)、书宋、用于正文。 报宋 仿宋体 字形秀挺拔 诗集短文、标题、引文,古籍正文,引言注释、图版说明 黑体 字面呈正方形,字形端庄,笔画横平,标题、重点导语,细黑体竖直,等粗,粗壮醒目,结构精密,下统称等线体,可插短文和级分类:特粗黑、大黑、中黑 图版说明,注意问题:该类字体色彩过重,不宜于排正文 宋黑体 兼有宋江体的典雅美观和黑体的稳重 报刊中的中型标题、广告导语、展览陈列 楷体 字形正笔迹挺秀美丽,字体均整 小学课本、少年读物、通俗读物 手写体 无统一风格 应用:广告语,标题等需下级分类:广告体,POP,海报体,新潮要醒目的文字这类字体体 都比较抢眼,所以昼避免在同一版面中使用过多的这类字体。 美术体 字面较大,有鲜明的风格特证,可增加书刊封面,标题注意问版面的艺术性 题;不宜排正文。 全角,半角, 影响字体的重要因素 选择字体时,首先考虑的问题,就是得的特点,如年龄,性别行业等。 1.儿童读物:字大,间距大,字体活泼 2.成人读物:字小,间距小,规整
字体管理:打开ID时要加载所有字库,所以打开时会比较慢,管理字体。
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2.6排版
2.6.1置入文本方法一:在工具栏中选择“文本工具”。按住“苹果+Shift”键,鼠标点版心,使主版文本框应用于当前版面。 选择菜单:文件-置入。
(图2-2)
文本置入选项
选中所需文本,并选中对话框左下角中的“显示输入选项”。在随后出现的对话框中,设定所需参数后,点“好”。将所需文本置入。(可根据需要选择“自动排文”)。
方法二:打开所需的文本文件,“全选”,“拷贝”,点中Indesign页面,“粘贴”。
方法三:选中所需文本,拖拽到Indesign页面上。 2.6.2定义字符样式和段落样式
选“段落样式”工具箱。在出现的对话框中。依次选择各种项目并设定。需要注意的是:在“总体”一项中,你可以自行设定快捷键,提高工作效率。
(图2-3)
1.文字编辑:选择菜单:编辑-文本编辑器。将定义好的段落样式分别置入到
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所需段落中。
2.置入图形:选择工具框中的“外框”工具。在所需置入图形的位置划出相应大小的图形框。选择菜单:文件-置入。 选择所需图形置入。
3. 图文排版:选择菜单:窗口-文字与表格-文字绕图。
(图2-4)
文本绕图样式根据需要选择文字绕图方式。
2.7调整和修改
2.7.1 文字调整
涉及全局的修改,应该在段落样式中调整。局部文字的修改,在字符样式中调整。现在,我们需要将段落内小标题都改为“中等线”。步骤:选“文字样式”工具箱。将样式名称改为“文内标题”在“字体集”中选择“中等线体”,点“好”分别选择文内小标题,点字符样式中的“文内标题”。 2.7.2段落样式调整
根据总体布局,分别调整和修改原定义的段落样式。选”段落样式“工具箱选”缩进与间距“在”首行缩进“中敲入7MM。点”好“。此时,段落前即自动缩进。
图2-5
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段落样式设定
2.7.3图形调整
选择需要修改的图形。选择菜单:物件。
根据需要,分别选择“阴影”、“羽化”、“渐变”、“边角效果”等。
(图2-6) 字体效果
在调整图形时,需要调整图形内容的长宽比例等,使用工具栏中的“直接选取工具”。
2.7.4 版面顺序调整
打开“页面”工具箱。这时,可以看到所有页面的缩略图和页码。拖拽鼠标,将需要调整的页面放前或置后。
2.8印前准备
1) 检查信息
选择菜单:文件-印前准备。
在出现的对话框中,将你所做的全部内容给出了一个详尽的报告。制作者和输出菲林片的操作人员应仔细阅读和检查此报告。重点应检查:
(图2-7) (图2-8) 输出报告
a.页面尺寸、出血、排版方向; b.图片类型和链接状态; c.颜色属性和专色; d.检查字体种类、属性; e.外部插件。
2) 修改:在完成检查后,对于不符合要求的内容和设置返回至原文件中修改。 3) 打包:选择菜单:文件-打包
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在出现的对话框中,尽可能按照要求逐项填写。填写完毕后,点“好”。 填写打包信息
这时,出现一个新的对话框,根据你的需要,注意选择左下角命令框中的各项内容,点“好”。
这时,Indesign将自动建立一个新的文件夹,将你在这个工作中所有相关的文本、图形和各类文件做成一个完整的备份置入。便于你归类保存,同时可以向输出中心提供。避免了以往经常出现的文件缺失的弊病。
(图2-9)
打包存储选项
4) 送至输出中心后,输出操作人员还应该重复上述工作,并且根据输出要求做出相应的参数设置。
至此,一个完整的文件制作和排版工作已经基本完成了。你是不是觉得很轻松!
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总 结
在北京雅昌彩色印刷有限公司实习期间,工位是印前制作员,期间一直在跟随师傅学习indesign和photoshop以及排版软件,在实习期间深刻的体会到了做任何事情都要细心,尤其是排版,实习是一种锻炼而非享受。
随着论文Photoshop中人物面目处理的技巧逐步完善,我对Photoshop的了解更多了,以前没有接触到的工具,我学会了如何使用,以前用过的工具,现在更加熟悉了。通过了在Photoshop中人物面目处理技巧详解中我比多数人认识的更多。多数人对于Photoshop的了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、视频、出版各方面都有涉及。而在人物面部处理技巧、人身部位修复技巧中收获同样颇多。
本文开篇对photoshop在人物面目处理的技巧进行了全面的概述其包括:photoshop软件介绍、怎样使人物面目皮肤有质感、人物面目处理的方法以及人物面目形体的处理方法,通道的使用调出照片和制作华丽的海报等进行深入的阐述。好的人物设计,要求设计者对人物设计知识的理解和把握,还要求人物设计的构思,利用科学、合理的设计将人物面目处理技巧优点表现出来。毕业设计,给了我一个锻炼的好机会。整个毕业设计为我以后走向工作岗位奠定了坚实的基础,很庆幸能有这次在我学习生涯中不可或缺的机会!
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致 谢
走的最快的总是时间,来不及感叹,大学生活已近尾声,三年的努力与付出,随着本次论文的完成,将要划下完美的句号。
当开题报告定下来之后,我便立刻在学校的图书馆阅览室着手资料的收集工作中,当时面对众多网络资料库的文章真是有些不知所措,不知如何下手。我将这一困难告诉了指导老师,在老师的细心的指导下,终于使我了解了应该怎么样利用学校的浩瀚的资源找到自己需要的资源,认真的阅读,总结笔记,为自己的论文打好基础。主要是为了发现过去那些论文之中的观点,然后避免有重复的观点出现,争取从一个全新的角度去研究。
同时,论文的顺利完成,离不开其它各位老师、同学和朋友的关心和帮助。在整个的论文写作中,各位老师、同学和朋友积极的帮助我查资料和提供有利于论文写作的建议和意见,在他们的帮助下,论文得以不断的完善,最终帮助完整的写完了整个论文。
【参考文献】
[1]本书委员会编著,PhotoshopCS3入门与实例,清华大学出版社,2009.7:80~82.
[2] 田莺,杨芳,张丽等.《平面图形图像处理》.计算机教育研究出版社.2005:87~89
[3]张宏,王铁,林峰等.《修改图像效果教材》.计算机Photoshop研究出版社.2000:84~86
[4] Photoshop中文版图像处理教程。清华大学出版社。20010.10:62~65. [5]张宏彬,韩世芬等.《图形图像处理技术项目化》.冶金工业出版社.2009:203~211.
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