南京财经大学成人高等教育网络课程网络经济学单选

更新时间:2023-10-11 11:45:02 阅读量: 综合文库 文档下载

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一、单项选择题(每小题1分)

1、A;2、C;3、A;4、B;5、D;6、C;7、D;8、B;9、C;10、D;11、C;12、A

一、单项选择题

1、信息资源的无限性是指( )。

A.信息的来源是无限的 B.信息的获得是无限的 C.信息的应用是无限的 D.信息的作用是无限的 2、信息资源的稀缺性是指( )。

A.信息的来源是稀缺的 B.获得信息的渠道是稀缺的 C.信息的应用能力是稀缺的 D.有价值的信息是稀缺的 3、将信息定义为信息是经过加工过的数据,属于( )。

A.狭义的信息概念 B.广义的信息概念 C.信息学的信息概念 D.经济学的信息概念

4、将信息定义为信息是经过传播的消息,属于( )。

A.狭义的信息概念 B.广义的信息概念 C.信息学的信息概念 D.经济学的信息概念

5、按照信息的经济涵义,信息是认识主体接收到的新内容和新知识,它可以消除对事物认识的( )。

A.随意性 B.主观性 C.不完全性 D.不确定性 6、计算机软件信息产品中的属于( )。

A.内容性产品 B.应用性产品 C.工具性产品 D.服务性产品 7、搜索引擎属于信息产品中的( )。

A.内容性产品 B.应用性产品 C.工具性产品 D.服务性产品 8、信息产品消费者偏好的特征之一是( )。

A.信息产品效用增量的饱和性 B.信息产品效用增量的非饱和性 C.信息产品消费者偏好的确定性 D.信息产品消费者偏好的不确定性 9、信息产品消费者偏好的特征之一是( )。

A.信息产品消费者偏好的确定性 B.信息产品消费者偏好的不确定性 C.信息产品消费者偏好增强的自发性 D.信息产品消费者偏好增强的强制性

10、信息产品的无差异曲线与一般产品不同,其形状为( )。

A.左下方凹进 B.向右下方凹进 C.向左上方凸起 D.向右上方凸起 11、信息产品的无差异曲线与一般产品不同的原因是( )。

A.信息产品的边际效用递增 B.信息产品的边际效用递减 C.信息产品的边际成本递增 D.信息产品的边际成本递减 12、信息产品的平均成本递减,其原因是( )。

A.高不变成本,低可变成本 B.低不变成本,高可变成本 C.高不变成本,高可变成本 D.低不变成本,低可变成本

一、单项选择题(每小题1分)

1、A;2、C;3、A;4、B;5、D;6、C;7、D;8、B;9、C;10、D;11、C;12、A

Aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

一、单项选择题(每小题1分)

1、B;2、A;3、D;4、C;5、B;6、D;7、A;8、A;9、C;10、C;11、D;12、C

一、单项选择题

1、在网络经济中,规模报酬递增的根本原因是由于( )。

A.网络经济是信息产业为主导产业的经济 B.网络经济是以知识为主导资源的经济 C.网络经济是建立在互联网应用基础上的经济 D.网络经济是以消费者为中心的经济 2、下列网络中,属于实体网络的是( )。

A.交通网 B.互联网 C.无线网 D.关系网 3、下列网络中,属于社会网络的是( )。

A.交通网 B.互联网 C.无线网 D.关系网 4、网络的一个重要特征,就是在其节和链之间,具有特定的( )。

A.排斥关系 B.交叉关系 C.互补关系 D.协同关系 5、当存在正的外部性时,实际产出要小于最优产出,这是因为( )。 A.私人边际收益大于社会边际收益 B.私人边际收益小于社会边际收益 C.私人边际成本大于社会边际成本 D.私人边际成本小于社会边际成本 6、当存在负的外部性时,实际产出要大于最优产出这是因为( )。 A.私人边际收益大于社会边际收益 B.私人边际收益小于社会边际收益 C.私人边际成本大于社会边际成本 D.私人边际成本小于社会边际成本 7、一个网络的价值随其用户的增加而呈指数增长,称之为( )。

A.梅特卡夫定律 B.摩尔定律 C.达维多定律 D.马太效应

8、直接网络外部性是指这种网络外部性来自于( )。 A.由于消费者数量增加 B.由于互补产品增加 C.由于产品价格降低 D.由于生产成本降低 9、加入网络外部性的效用函数包括两部分,自有价值和( )。

A.增值价值 B.拓展价值 C.协同价值 D.附加价值 10、网络效应是指消费者从一个网络中得( )。

A.额外的成本变化 B.额外价格变化 C.额外福利变化 D.额外的效率变化 11、网络外部性的“内化”,是指( )。

A.网络外部性得到增强 B.网络外部性已经消失

C.网络外部性由负转变为正 D.网络外部性在价格中得到反映 12、非单调网络效应函数曲线表现为随着网络规模的扩大( )。

A.一直下降 B.一直上升 C.先下降后上升 D.先上升后下降

一、单项选择题(每小题1分)

1、B;2、A;3、D;4、C;5、B;6、D;7、A;8、A;9、C;10、C;11、D;12、C

Bbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbbb

一、单项选择题(每小题1分)

1、A;2、B;3、C;4、B;5、A;6、B;7、C;8、D;9、A;10、D;11、A;12、B;13、D;14、A;15、B;16、B;17、D;18、C;19、C;20、C;21、C

一、单项选择题

1、在转移成本中,参加该产品培训付出的成本属于( )。

A.学习成本 B.交易成本 C.使用成本 D.沉没成本 2、在转移成本中,履行合同的收益以及毁约的损失属于( )。

A.学习成本 B.交易成本 C.使用成本 D.沉没成本 3、路径依赖发生于( )

A.正外部性体系中 B.负外部性体系中 C.正反馈的体系中 D.负反馈体系中

4、路径依赖是源于过去的一个( )。

A.必然事件 B.偶然事件 C.正确决策 D.错误决策

5、当现实被锁定在特定的路径上,但这条路径的选择并没有产生任何效率损失,这种情况属于( )。

A.一级路径依赖 B.二级路径依赖 C.三级路径依赖 D.四级路径依赖

6、当时认为最优的选择,以后可能发现不是最优选择,但次优的选择已无法改变,这种情况属于( )。

A.一级路径依赖 B.二级路径依赖 C.三级路径依赖 D.四级路径依赖

7、虽然当时做出次优选择并造成效率损失,但这种效率损失有可能通过一些制度安排来加以避免,这种情况属于( )。

A.一级路径依赖 B.二级路径依赖 C.三级路径依赖 D.四级路径依赖

8、马太效应是指在网络经济下,所出现( )现象。

A.强者更强,弱者也更强 B.强者更弱,弱者也更弱 C.强者更弱,弱者更强 D.强者更强,弱者更弱 9、在网络经济下,供给曲线与需求曲线相交的一点即为( )。

A.临界点 B.均衡点 C.起始点 D.饱和点 10、临界容量是指一个网络维持均衡的( )。

A.最小生产成本 B.最大生产成本 C.最小用户规模 D.最大的户规模

11、在双边市场上,一方用户数量的增加,会使另一方用户的( )。

A.效用增加 B.效用减少 C.成本增加 D.成本减少 12、双边市场的一个重要特征,是在双边用户之间存在( )。

A.协同网络外部性 B.交叉网络外部性 C.直接网络外部性 D.间接网络外部性

13、根据双边市场的功能进行分类,银行卡系统属于( )双边市场。

A.市场创造型 B.受众制造型 C.供给协调型 D.需求协调型 14、根据双边市场的功能进行分类,电子商务平台属于( )双边市场。

A.市场创造型 B.受众创造型 C.供给协调型 D.需求协调型 15、根据双边市场的功能进行分类,门户网站的双边市场类型属于( )。

A.市场创造型 B.受众创造型 C.供给协调型 D.需求协调型 16、交叉网络外部性是指( )。

A.同类用户之间网络外部性 B.两类用户之间的网络外部性

C.用户与平台企业之间的网络外部性 D.平台企业与平台企业之间的网络外部性

17、在双边市场上,平台企业( )。

A.只是作为供方 B.只是作为需方 C.既是供方也是需方 D.既不是供方也不是需方 18、在双边市场上,平台企业是作为平台交易的( )。

A.第一方 B.第二方 C.第三方 D.第四方 19、平台企业的定价依据是( )。

A.平均成本 B.边际成本 C.交叉网络外部性 D.协同网络外部性

20、网络游戏作为双边市场,通常平台企业对( )。

A.游戏开发商和游戏玩家均收高价 B.游戏开发商和游戏玩家均收低价 C.游戏开发商收低价,游戏玩家收高价 D.游戏开发商收高价,游戏玩家收低价 21、信用卡系统作为双边市场,通常平台企业对( )。

A.消费者和商家均收高价 B.消费者和商家均收低价 C.消费者收低价,商家收高价 D.消费者收高价,商家收低价

一、单项选择题(每小题1分)

1、A;2、B;3、C;4、B;5、A;6、B;7、C;8、D;9、A;10、D;11、A;12、B;13、D;14、A;15、B;16、B;17、D;18、C;19、C;20、C;21、C

Cccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccc

一、单项选择题(每小题1分)

1、C;2、A;3、B;4、C;5、A;6、B;7、C;8、D;9、A;10、B;11、B

一、单项选择题

1、不同的硬件能够使用同一软件,属于( )。

A.产品兼容 B.设备兼容 C.软件兼容 D.组件兼容 2、按照兼容产出划分,机器设备设计安装在一起使用属于( )。

A.物理兼容 B.通信兼容 C.技术兼容 D.习惯兼容 3、按照兼容产出划分,两种物质设备可以相互通信交流属于( )。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/w3kf.html

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