4毕业设计开题报告-法学毕业论文范本(1)

更新时间:2023-08-19 08:14:01 阅读量: 高中教育 文档下载

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武汉理工大学本科生毕业设计(论文)开题报告

武汉理工大学毕业论文

2006《诉讼费用交纳办法》 (后文简称《交纳办法》 )等法律法规为 依据。我国的诉讼费用则包括案件受理费,申请费,以及其他应当 由当事人负担的实际开支。 尽管我国目前实行的 《交纳办法》 《收 较 费办法》在制定主体,诉讼费用构成,区别诉讼费用交纳标准,司 法救助等方面有了许多改进,但仍存在

以下主要问题:诉讼费用构 成不合理,诉讼费用交纳标准不科学,诉讼费用裁判救济不得力, 诉讼费用司法救助规定不够全面等。 我选择这个毕业论文题目, 主要是基于保障当事人诉权及有效 限制诉权的滥用方面的考虑。希望在分析我国民事诉讼费用制度不 足及其原因的基础上,借鉴国外民事诉讼费用制度保护当事人诉权 的具体做法,提出若干针对性的建议,以期对完善我国民事诉讼费 用制度有所助益。微软用户5]: 批注 [微软用户 方法的问题可以 微软用户

2、研究的主要内容和方法参考法理学书籍或其他论文写作书 籍的研究写作方法, 结合自己论文的

主要内容:实际情况来写。也可咨询老师。至少 400 字。

本选题以保护当事人诉权为中心,将首先界定民事诉讼费用的微软用户6]: 批注 [微软用户 因为文章还没有 微软用户

概念及性质;接着介绍我国民事诉讼费用制度的现状,以诉讼费用形成,所以用“本选题” ,不用“本

的构成、诉讼费用的交纳标准、诉讼费用裁判救济、司法救助等方 面为重点,分析我国民事诉讼费用制度的不足及其原因;然后选取 两大法系里经济发达的、有代表性的若干国家作为考察对象,通过

文” 。 微软用户7]: 批注 [微软用户 用将来时的词汇, 微软用户 比如“将”“拟”或“准备”“希望” 、 、 等比较恰当,而不用“……了” 。

有选择的研究他们在民事诉讼费用制度方面的特点以及其在保护 当事人诉权方面的具体做法;最后,有针对性提出完善我国民事诉 讼制度的指导思想和具体建议。

研究方法: 本选题拟以保障当事人诉权为中心, 以有效限制诉权滥用辅之,

批注 [微软用户 根据选题写这一 微软用户8]: 微软用户 部分。可以参考法理学、论文写作方 法书籍或其他方法论书籍, 可咨询老

围绕这两个基本理念,主要运用比较研究法和文献研究法。通过纵 向比较,分析我国民事诉讼费用制度的形成及沿革,得出其改进之 处和仍然存在的不足及其原因;而后通过横向比较的方法,选取两 大法系里有代表性的若干国家,分析他们民事诉讼费用制度在保护

开题报告:湖北美术学院艺术设计学院毕业设计(论文)

课题组 指导教师

学生姓名 杜伟 专业 影视动画 年级班级 05级影视动画一班

设计题目 作品名称 作品数量 根据选题确定

论文题目 论文字数 不少于3000字

一、设计课题的目的意义:

插画在中国被人们俗称为插图。插画作品除了表现其独特的面和线的瞬息造型外,往往还要表现创作者的某种审美取向。创作者要想使读者能够很好地解读自己的作品,并且使解读者与自己产生感情共鸣,不仅要求创作者自身有丰富的视觉经验,同时还必须能够正确把握读者所具有的视觉心理图式。今天通行于国内外市场的商业插画包括出版物插图、卡通吉祥物、影视与游戏美术设计和广告插画4种形式。实际在中国,插画已经遍布于平面和电子媒体、商业场馆、公众机构、商品包装、影视演艺海报、企业

广告甚至T恤、日记本、贺年片。在今天随着中国经济的发展,越来越多的企业和团体不满足于单一的图片表现形式,在广泛的设计中他们会选择表现力强,设计个性的插画来满足自己的需求。插画设计会随着中国经济的腾飞而蓬勃发展开来。

二、设计综述:

商业插画有四个组成部分:

(一)广告商业插画 (二)卡通吉祥物设计 (三)出版物插图 (四)影视游戏美术设定。

在这次的毕业设计中我要做的是出版物插画,出版物插画又分为:文学艺术类-具备良好的艺术修养和文学功底; 儿童读物类-拥有健康快乐的童趣和观察体验; 自然科普类-扎实的美术功底和超常的想象力; 社会人文类-丰富多彩的生活阅历和默写技能。数码插图也可以理解成插图的一个新品种,相对于数码插图而言,使用常规绘画媒介的插图可以成为“传统插图”了。数码插图和“传统”插图确有共通的一面。“传统”插图的基础知识如素描、色彩学、透视学、解剖学完全适用于数码插图。我认为如果数码插图离开了视觉经验的支持是不可思议的,可以说正是数码视觉经验造就了数码插图这一门新艺术。但是对于数码插图来说,仅仅有技术是远远不够的,技术是传达艺术家思维的工具,数码插图的灵魂来自于它的艺术性和视觉经验。视觉经验只有被艺术家用来创作艺术时,才上升到艺术的范畴。具体地说艺术性就是指数码插图中所传达出艺术家的艺术思维深度、艺术修养高度和艺术能力的全面。艺术能力是指艺术构思的实现能力,比如说创意能力、造型能力、色彩能力等等,它是艺术家艺术水准的重要体现。视觉经验与艺术性是插图最重要的一部分。

三、课题研究的内容、方法和预期目标:

本次课题研究的内容有:艺术插画,插画玩偶的设计和制作,贴纸设计。

本次课题研究的方法有:从图书馆查找插画设计相关的书籍、杂志和文献,从网络上面搜集优秀的插画设计作品,仔细阅读和整理这些资料,分析插画的设计风格和发展趋势,分类搜集到的插画设计,对他们的构图、色彩和表现形式进行仔细分析研究,找出适合自己的插画设计风格。在查找、分析研究这些作品的时候,顺便制作自己的插画设计草图,把自己的设计思路画在草稿纸上面,在草图的设计过程中,多出方案,分析这些方案的利弊,找出适合设计、表现力强的草图方案作进一步的设计。

本次课题研究的预期目标:设计完成系列插画设计作品,在插画的造型、色彩、构图形式上面有所突破。

四、所需要的条件:

铅笔、草稿纸、彩色铅笔、电脑、数码相机、布、针线、人造棉。

五、课题分阶段进度计划:

序号 起止日期 工 作 内 容 阶段成果

1、(3-4)

2周 3.19-3.30 明确任务书、填写开题报告 完成开题报告

2、(5-6)

2周 4.2-4.13 广泛搜集相关文献、素材,构思设计方案 搜集相关文献、素材

3、(7)

1周 4.16-4.20 修改完善设计方案 明确设计方案

教师组指导意见:

指导教师签字:

2007年 月 日

武汉理工大学毕业论文

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/w3gj.html

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