游戏赏析作业
更新时间:2023-08-14 21:31:01 阅读量: 人文社科 文档下载
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【题一】(40%)
若从玩法上对游戏进行分类,游戏能被划分的类型有哪几种?
请为每种类型的游戏列举出两款以上的经典之作;并详细描述一下你玩过的其中一款游戏。
答:分为CT 动作游戏 Action Game
A-RPG 动作角色扮演游戏 Action RPG
AVG 冒险游戏 Advanture Game
A-AVG 动作冒险游戏 Action AVG
EDU 养成类游戏 Education
FLY 模拟飞行 Fly Game
FPS 第一人称视角射击游戏 First Person Shooting
FTG 格斗游戏 Fighting Game
MIX 合成类游戏 Mix
MMO-RPG 大型多人在线角色扮演游戏 Massively Multiplayer Online- Role Playing Game MUD 网络游戏 Multi-User Dungeons
MUG 音乐游戏 Music Game
PUZ 益智类游戏 Puzzle Game
RAC 赛车类游戏 Race Game
RPG 角色扮演游戏 Role Playing Game
RTS 即时战略游戏 Real Time Strategy
SIM 模拟经营 Simulation
SLG 策略战棋游戏 Simulation Game
S-RPG 战略角色扮演游戏 Simulation RPG
SPT 体育游戏 Sport Game
STG 射击游戏 Shooting Game
TAB 桌面棋类游戏 Table Game
ETC 其他类型游戏 Etcetra Game
1. ACT 动作游戏
经典之作《旋风 FINAL FIGHT》,《龙与地下城 D&D》系列,《红侠乔伊 VIEATLFUL JOE》代表作品为KONAMI的《合金装备 METAL GEAR SOLID》系列,育碧的《分裂细胞 SPLIT CELL》系列。
2. AVG 冒险游戏
最具代表性的作品就是CAPCOM的《生化危机 BIOHAZARD》系列,《鬼泣DEVIL MAY CRY》系列,《鬼武者》系列。
3. FPS 第一人称视角射击游戏
代表作品有《虚幻UNREAL》系列,《半条命HALF LIFE》系列,《DOOM》系列,《雷神之锤QUAKE》系列。(ps:红遍我国大江南北的《CS》是半条命的一个MOD游戏,是开发
厂商发现其商业价值后才独立出来游戏,故未列入此行列。)
4. FTG 格斗游戏
具代表性的作品就是《街霸STREET FIGHTER》系列和《格斗之王THE KING OF FIGHTERS》系列
5. MUG 音乐游戏
这类游戏的代表作品有《DDR DANCE DANCE REVOLUTION》系列,《太鼓达人》系列,《DJ》系列。
6. PUZ 益智类游戏
代表作品为《俄罗斯方块》系列(没有哪个玩家没玩过吧……),《泡泡龙》系列,《战球王》系列
7. RAC 赛车游戏
代表作品有:EA的《极品飞车 NEED FOR SPEED》系列,NAMCO的《山脊赛车》系列,SCE的《GT赛车》系列。
8. RPG 角色扮演游戏
代表作品有NAMCO的《XX传说》系列,KONAMI公司的《恶魔城X月下夜想曲 DRACULA》系列(《恶魔城》系列的作品多为ACT游戏类型,只有其中的《月下夜想曲》,《晓月圆舞曲》,《月轮》是A·RPG类型),BLIZZARD公司的《暗黑破坏神 DIABLO》系列;融合了SLG(战棋式战略游戏,后述)要素的S·RPG游戏,如美塞亚的《梦幻模拟战 LANGRISER》系列,SEGA的《光明力量 SHINING FORCE》系列。
9. RTS 即时战略游戏
RTS游戏的代表作品有目标的《傲世三国》,BLIZZARD《星际争霸 STAR CRAFT》,《魔兽争霸 WAR CRAFT》系列,WESTWOOD的《C&C COMMAND AND CONQUER》系列,《红XXX(国家禁售游戏) RED ALERT》系列。
10. SLG 模拟/战棋式战略游戏
具有代表性的有微软的《模拟飞行》系列,NAMCO的《王牌空战 ACE COMBAT》系列,KONAMI的《空中三角洲 AIR FORCE DELTA》系列;经营模拟类的有SIM的《模拟城市SIM CITY》系列,《模拟人生 THE SIMS》系列,微软的《动物圆大亨》系列;战棋类的有宇峻的《超时空英雄传说》系列,INTELLIGENT的《火焰之纹章》系列,ENTERBRAIN的《泪之指环传说》系列。
11. SPG 体育运动游戏
这种游戏类型的代表作品是KONAMI的《实况足球 WINNING ELEVEN》系列,EA的体育游戏系列,SEGA的《ESPN体育》系列,《汤尼霍克滑板》系列。
12. STG 射击游戏
代表作品有彩京的《194X》系列,CAVE的《首领蜂》系列,IREM的《雷电》系列。伪3D的作品有《R-TYPE战机》系列,《雷霆战机》系列。
13. TAB 桌面游戏 (养成)
一般是现实生活中的玩具的模拟。以大富翁类游戏最具有代表性。如寰宇之星的《大富翁》系列,明日工作室的《虚拟人生》系列。
14. ETC 其他类型游戏
无法归入上述几中类型的游戏,玩家互动内容较少的游戏类型,或作品类型不明了的游戏类型。如音乐小说《恐怖惊魂夜》系列等
【题二】(40%)
综合之前在课堂上看过的《游戏的故事:揭秘电子游戏诞生史》,请你用自己语言来讲述一下,任天堂公司在电子游戏市场中的市场策略沿革和转变。
(要求:描述内容至少500字)
【题三】(20%)
请你说一下“第三方生产商”和“第一方生产商”的,“游戏生产商”和“游戏发行商(出版商)”的依存关系。
(要求:描述内容至少300字)
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