染色知识大全 - 图文

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染色知识大全

第一讲 颜色的形成及基本理论知识

染色是指用染料按一定的方法使纤维、纺织品获得颜色的加工过程。

一、若要看到一个物体的颜色,必须满足三个条件:

(1)由光源把物体照亮(漆黑的晚上,没有光,世界漆黑一片,没有色彩) (2)物体把照射到其表面的一部分光散射出来

(3)物体散射出来的光投射到人的眼睛中(电脑屏幕在有点角度看,是看不见东西的)

二、光是一种电磁波,其具有波粒二象性。电磁波波长短的小于1nm,长的超过103km。一般来说,可见光的波长在380~780nm。可见光的波长在整个电磁波中,仅仅占据其中很小的一段。

三、主要设备

灯箱:(5万元)美国Gretag Mibeth 测处方的机子(20万元)美国Verivide

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四、光源:

①D65:人造日光 daylight

②TL84或TL83是欧亚地区典型办公室零售照明 ③CWF冷白光,美国办公,柜窗 ④A或F白炽灯

⑤uv:紫外光,用于检测荧光染料,增白剂 ⑥H:水平日光,检测用光 光源 D75 D65 D50 D75 D65 D50 Horizon Inca A CWF ( F02 ) WWF U30 ( F12 ) U41 TL83 美国商业荧光 欧洲商业荧光 4100K 85 美国商业荧光 美国商业荧光 3000K 3000K 70 85 灯的类型 色温 颜色指数 过滤钨灯(专利) 7500K 过滤钨灯(专利) 6500K 过滤钨灯(专利) 5000K 含荧光的平均日光(专利) 含荧光的平均日光(专利) 含荧光的平均日光(专利) 卤钨灯(白炽灯) 2300K 卤钨灯(白炽灯) 2856K 美国商业荧光 4150K 95+ 95+ 62 5000K 92 6500K 93 7500K 95+ 95+ 95+ 94 模拟北上天空日光,符合美国视觉颜色评定 模拟平均北天空日光,光谱值符合欧洲、太平洋周边国家视觉颜色标准 模拟中午天空光,在形象艺术中颜色品质、一致性好 符合美国视觉颜色标准,模拟北天空日光 符合欧洲、太平洋周边地区视觉颜色标准,模拟平均北天空日光 模拟北天空日光,在形象艺术中颜色品质、一致性好 模拟早晨日升、下午日落时之日光,同色异谱测试 同色异谱测试的典型白炽灯,家庭或商场重点使用的光源 典型的美国商场和办公室灯光,同色异谱测试 典型的美国商场和办公室灯光,同色异谱测试 稀土商用荧光灯,用于商场照明。等同于TL83 稀土商用荧光灯,用于商场照明。等同于TL84 3000K 85 稀土商用荧光灯,在欧洲和太平洋周边地区用于商场和办公室照明 用途

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TL84 ( F11 ) UV MV MH 欧洲商业荧光 4100K 85 N/A 70 65 稀土商用荧光灯,在欧洲和太平洋周边地区用于商场和办公室照明 近紫外线不可视,用于检视增白剂效果、荧光染料等 水银灯,用于一些商场、工厂、街道照明 金属卤化灯,用于商场 “黑光灯”,紫外光 BLB 高强度商业灯 高强度商业灯 4100K 3100K 高强度商业灯 高压钠灯,用于工厂 HPS 2100K 50 注:色温(colo(u)r temperature)是表示光源光色的尺度,单位为K(开尔文)。光源的色温是通过对比它的色彩和理论的热黑体辐射体来确定的。热黑体辐射体与光源的色彩相匹配时的开尔文温度就是那个光源的色温,它直接和普朗克黑体辐射定律相联系。

一些常用光源的色温为:标准烛光为1930K(开尔文温度单位);钨丝灯为2760-2900K;荧光灯为3000K;闪光灯为3800K;中午阳光为5400K;电子闪光灯为6000K;蓝天为12000-18000K。

详解:

D65 :色温6500K-平均北方日自然日光(或北窗光),代替自然光对色, 适合普通要求,大部分客户均指定用D65对色;

TL84 :三基色荧光光源:色温4000K-欧洲商店灯光,欧洲及日本客户通常会指定用TL84对色;

CWF :色温4200K-美国商店或办公光源(或称冷白光),美国客户常用;

F 光源:色温2700K-亦称A 光源,为钨丝灯。家居、橱窗灯光,主要是与其他光源配合使用来鉴别产品是否存在同色异谱现象;

UV :荧光或紫外光,用于检测使用荧光及增白染料的物品;控制物品白度(如比较特白织

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物之效果)

U30 :美国商业荧光-色温3000K, 稀土商业荧光灯,用于商场照明。

五、表示颜色的三要素,三个基本特征:孟塞尔(Munsell)系统 ①明度:(Light)表示物体表面的明亮程度。凡物体吸收的光越少,反射率越高,明度越高。非彩色中,白色的明度最高,黑色的明度最低;在彩色中,黄色的明度较高,蓝色的明度较低。深浅,黑色亮度最低低→白色亮度最高,其他彩色介于其间。 ②色相:(Hue)又称色调,色彩互相区分的特性,表示颜色的种类;如红、橙、黄、绿、蓝、紫等。光谱色的色相由波长决定,其他颜色的色相由光谱分部决定。 ③饱和度:彩度又称纯度或饱和度,(C)表示色彩本身的强弱或彩色的纯度。单一波长的光谱色,完全不含非彩色的成分,故彩度最高。在某色相的颜色中,非彩色的成分越少,则该颜色的彩度越高。色彩的纯度,鲜艳度,艳,脏,亮,污。

跳灯问题:(Metamerism)

染整用语,又称同色异谱,相同颜色的物体在更换光源后显示不同颜色的现象,主要是因为光源波长的改变造成的。

所谓“等色”,肯定不是指一个样品,而是指两个样品,或者说

两块布,在某一条件下(主要是某一光源下),看起来是等色的(无色差或小色差),而到了其他条件(即另外的某一光源下)又有较大色差了;其本质原因就是反射谱线(反射光谱)不同,所以又叫做“同色异谱”。

产生“跳灯”现象主要原因是,一是染料浓度变化,染料的结构的变化,染色的染料批号不同。染料之所以显现颜色,是因为染料吸收了照射光源中染料所显现出的互补色。两种染料在一个光源下是一个颜色,在另一个光源下就不是同一个颜色了。染料的吸收波峰比较狭窄的染料容易跳灯,所以选择吸收波峰比较宽的染料跳灯情况就比较好。用4拼色,甚至6

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拼色,这个原理就是增大颜色的吸收波峰的宽度。所以有时候用拼混的染料打色跳灯不严重就是这个道理.因为拼混的染料本身就是几个染料组成的,所以配方本身就是由3 X染料单色组成,增大了吸收波峰的宽度,减少了跳灯的可能性。二是原料的变化对不同染料吸尽力的变化,原料的批号不同吸收染料百分比就会不同, 染色布颜色变化也很大。

解决办法,一做染色配伍试验,选用光源配伍性好的染料染色,选用颜色和标样接近的色块,这样都分别与标样在测色配色仪器下测色,选跳灯最小的颜色配方;或者是不用常规的三原色拼色,你可以用嫩黄,翠蓝,酱红,棕色等这些颜色来拼色,可以缩小或解决跳灯现象。二是用相同批号的原料。

六、三原色

原色,又称为基色,即用以调配其他色彩的基本色。原色的色纯度最高,最纯净、最鲜艳。可以调配出绝大多数色彩,而其他颜色不能调配出三原色。

三原色通常分为两类, 一类是色光三原色,另一类是颜料三原色,但在美术上又把红,黄,蓝定义为色彩三原色。

1、色光:(1) 三原色光:红、绿、蓝;

(2) 二原色光:

红光+绿光=黄光、 绿光+蓝光=青光、 蓝光+红光=紫光 (3) 消光:三原色光等量相加则无色光;

(4) 增光:三原色光不等量相加则色光增强,更加明亮。

2、染色:(1) 三原色:黄、红、蓝;

(2) 混色:不等量三原色拼混在一起得到的效果;

等量三原色拼混在一起得到的灰色到黑色。

(3)二次色:橙、绿、紫;

橙 =黄 + 红; 绿= 黄 + 蓝、;紫= 红 + 蓝。 (4) 三次色:灰色系

橄榄(黄灰)、棕(红灰)、灰

橄榄= 橙 + 绿、 棕= 紫 + 橙、 灰= 绿 + 紫

品红加少量黄可以调出大红(红=M100+Y100),而大红却无法调出品红;青加少量品红可以得到蓝(蓝=C100+M100),而蓝加绿得到的却是不鲜艳的青;用黄、品红、青三色能调配出更多的颜色,而且纯正并鲜艳。用青加黄调出的绿(绿=Y100+C100),比蓝加黄调出的绿更加纯正与鲜艳,而后者调出的却较为灰暗;品红加青调出的紫是很纯正的(紫=C20+M80),而大红加蓝只能得到灰紫等等。此外,从调配其他颜色的情况来看,都是以黄、品红、青为其原色,色彩更为丰富、色光更为纯正而鲜艳。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/vxw7.html

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