NBA篮球技术统计中英文对照名词解释

更新时间:2024-01-19 11:41:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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Pace = Possessions per 48 minutes(每48分钟的进攻机会) OffRtg = Points scored per 100 possessions(每100次进攻机会的得分) DefRtg = Points allowed per 100 possessions(每100次进攻机会的丢分) NetRtg = Point differential per 100 possessions(每100进攻机会的净胜分) +/-=净胜分 图一:截至2月4日 进攻前五名的球队 球队 OffRtg eFG% Rank OREB% Rank TO% Rank FTA Rate Rank 热火 106.3 52.3 2 25.1 20 16.3 20 0.343 4 掘金 105.9 52.5 1 23.4 27 16.3 19 0.354 2 雷霆 105.2 51.3 3 25.9 17 17.7 29 0.361 1 公牛 104.7 49.4 11 31.4 1 15.4 8 0.276 15 快船 104.1 50.8 4 26.5 14 14.6 4 0.32 7 注:OffRtg = 每100次进攻得分 eFG% = 有效投篮命中率 = (FGM + (3PM*0.5))/FGA OREB% = 前场篮板率 TO% = 每100次进攻失误率 FTA Rate = FTA(罚球次数)/FGA(投篮次数) 表二:每100次进攻快攻得分前5名 球队 Pace Rank FBPp100p Rank 掘金 97.5 1 21.4 1 奇才 96.1 3 19.7 2 爵士 93.6 19 18.6 3 灰熊 94.7 14 18.1 4 热火 95.7 7 17.7 5 注:Pace = 每48分钟进攻次数 FBPp100p=每100次进攻快攻得分 表格三:不多于5英尺内的投篮前五名 球队 FGM FGA FG% Rank %FGA Rank 掘金 510 823 62 9 44.9 1 骑士 361 634 56.9 22 37.4 2 爵士 395 636 62.1 8 37.3 3 奇才 413 712 58 21 36.9 4 开拓者 396 696 56.9 23 36.4 5 注:%FGA=占总投篮次数的比例 因为一般记录都是这样的,如:FTM-A 408-525,意思是525次罚球命中408次

全称:field goal percentage three-point shot percentage free throw percentage

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Field Goal 投球 FGA Field Goal Attempted 投射(次数) FGM Field Goal Made 命中(次数)

3P : 三分球(3-point field goals),80赛季开始运用到NBA 3PA : 三分出手次数(3-point field goal attempts)

3PG% :三分球命中率Age :球员年龄,一般采用每年2月1日这一天球员的年龄

a-of-b shooting: 投篮b次命中a次 All-Defensive Team : 最佳防守阵容。 All-NBA Team: NBA最佳阵容

All-Rookie Team:最佳新秀阵容 All -Star: 全明星

APG: 平均每场助攻(assist per game) Assist Ratio: 助攻比(缩写为ASR)

1978赛季开始采用. 计算公式是:AsR=100*(AST / (FGA + 0.44*FTA + AST+TO))

助攻比=100*(助攻次数/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))

Assist: 助攻(缩写:Ast.)

Attempts:出手次数。BA: 被盖帽次数(Blocks Against)

Backboard: 篮板。注意不是basketboard。 bench score:板凳球员得分

Block shot: 盖帽(缩写:Blk.)。 Box score: 技术统计。

BPG: 平均每场盖帽Career-high:职业生涯最高记录decent numbers:漂亮的,华丽的数据

DEF:防守篮板(后场篮板)。

Defensive efficiency:防守效率(简称Def Eff).

计算公式: Def Eff = 100*(Opp PTS / Opp Poss);

防守效率=100*(对手得分/对手进攻机会)

DNP 未出场,[Did Not Play (Participate)],数据统计时,若一个球员未上场(通常是由于伤病、教练的决定或者私人事情),则记为DNP double doubles:两双

DPOY:年度防守球员(Defensive Player of the year年度防守球员),常规赛结束后评选该年度最佳防守球员

DRtg:防守效率指数(Defensive rating= OppPts/OppPos * 100)FG% 球

员得分效率(Effective field goal percentage)

计算公式: eFG%=(FG + 0.5*3P)/FGA ;

得分效率=(命中次数+1/2三分球数量)/出手次数

这项统计的分子中,得分再加上1/2的三分得 分,而不是1/3的三分数,主要是认为三分的价值比两分球作用大些,或者说效率高些. 例如,球

员A的某场比赛是10投四中,其中有两个三分,B球员是10投5中,三分球是零中. 那么他们的效率 是相同的,都是50%

这项统 计指标中,仍然不包含罚球.

Eff 效率(Efficiency); 每百次防守(进攻)机会的防守(进攻)成功次数. FGA 投篮出手次数(Field goal attempts ) FG% 相当于field goal percentage,投篮命中率。 field goal:投篮命中

field goal percentage 投球命中率 Free throw:罚球(缩写:FT.)。 FT%:罚球命中率。

FTA:罚球次数(Free throw attempts)

FTM-FTA:罚中次数/罚球次数。G/GP:出场次数(games played) GB:落后战绩最领先球队的胜场场数(games behind)

GS:先发出场次数(games starting)Hang time:滞空时间L:落后场次(losses)MIN/MP:出场时间(minutes played),1952赛季开始运用到数据统计 most improved player:进步最快球员 MPG:平均上场时间 (minutes per game)

MVP:Most Valuable Player:最有价值的运动员。

MVP CANDIDATES:最有价值球员热门人选N/A:未进行offensive rebound:前场篮板球(进攻篮板球)

Off Eff:进攻效率(Offensive efficiency),73-74赛季开始采用. 经验公式:100*(Tm PTS /Tm Poss).

ORtg Offensive rating:进攻效率指数值(Offensive rating),每一百次进攻机会所得分值play-by-play 每一次攻防的重现,近似于文字直播,每一次进攻防守的细节.

players of the month:月最佳球员 points in paint 内线得分

Poss:进攻机会(Possessions), PPG:场均得分(Points Per Game)

PTS:得分数Quadruple-double:四双Rebound:篮板球

recap:比赛重点过程重现。Re-capture 对一场比赛的重现及总结。

Rejection:盖帽

RPG:平均每场篮板球

Run:连续得分。比赛中屏幕上会经常打出某支球队12-0 run in last 4 minutes,就是说这支球队在刚刚过去的4分钟内连得了12分,打了个12比0的小高潮 Runner-up:第二名Second chance points:二次进攻得分 schedule 赛程

Sixth Man Of the year:年度最价第六人 Steal:断球;抢断球(缩写:Stl.) Steals Per Game:场均抢断

Streak:连胜场次team rebound:球队篮板。投篮不中后篮板因种种原因例如出界而无个人抢到篮板而将球权判给一方此时该队就有了一个球队篮板 Team foul:集体犯规 Teamwork:全队合作 Technical foul:技术犯规 Three-point shot:三分投篮 Three-pointer:三分球

Three-point play:打三分(投中2分并加罚1分) tip-in:补篮

Triple-double:三双,即三项技术统计指标超两位数

ToR:失误比(Turnover Ratio).公式是:TOR=(TO / (FGA + 0.44*FTA + AST + TO))

失误比= (失 误/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数)) Turnover:失误,(缩写:To.)。 NBA中专门有一项数据统计叫assist/turnover,是用这个队员助攻 数比上他的失误数,这项统计能准确的反映一个组织后卫是否称职unanswered points:对手未得一分下的连续得分数。

在比赛进行中,一方球队在其对手无法得分的状况下,以任何方式(包括中篮与罚球)所累积的得分数,即为 unanswered

points。在一般的比赛实时数据统计中,unanswered points 会停留 在比赛最终之前的状态,例如当对方投进一球之后,我方最后又投进一个三分球,则这个数字会停在 3 上头。W:胜场次数(Wins) winning streak:胜场数,连胜纪录

3P : 三分球(3-point field goals),80赛季开始运用到NBA 3PA : 三分出手次数(3-point field goal attempts) 3PG% :三分球命中率

Age :球员年龄,一般采用每年2月1日这一天球员的年龄 a-of-b shooting: 投篮b次命中a次 All-Defensive Team : 最佳防守阵容。 All-NBA Team: NBA最佳阵容 All-Rookie Team:最佳新秀阵容 All -Star: 全明星

APG: 平均每场助攻(assist per game) Assist Ratio: 助攻比(缩写为ASR)

1978赛季开始采用. 计算公式是:AsR=100*(AST / (FGA + 0.44*FTA + AST+TO))

助攻比=100*(助攻次数/(投篮次数+0.44*罚球次数+助攻次数+失误次数))

Assist: 助攻(缩写:Ast.) Attempts:出手次数。

BA: 被盖帽次数(Blocks Against)

Backboard: 篮板。注意不是basketboard。 bench score:板凳球员得分 Block shot: 盖帽(缩写:Blk.)。 Box score: 技术统计。 BPG: 平均每场盖帽

Career-high:职业生涯最高记录

decent numbers:漂亮的,华丽的数据 DEF:防守篮板(后场篮板)。

Defensive efficiency:防守效率(简称Def Eff).

计算公式: Def Eff = 100*(Opp PTS / Opp Poss);

防守效率=100*(对手得分/对手进攻机会)

DNP 未出场,[Did Not Play (Participate)],数据统计时,若一个球员未上场(通常是由于伤病、教练的决定或者私人事情),则记为DNP double doubles:两双

DPOY:年度防守球员(Defensive Player of the year年度防守球员),常规赛结束后评选该年度最佳防守球员

DRtg:防守效率指数(Defensive rating= OppPts/OppPos * 100)

FG% 球员得分效率(Effective field goal percentage) 计算公式: eFG%=(FG + 0.5*3P)/FGA ;

得分效率=(命中次数+1/2三分球数量)/出手次数

这项统计的分子中,得分再加上1/2的三分得 分,而不是1/3的三分数,主要是认为三分的价值比两分球作用大些,或者说效率高些. 例如,球 员A的某场比赛是10投四中,其中有两个三分,B球员是10投5中,三分球是零中. 那么他们的

milk the time away:进攻方以运球或传球方式消耗掉比赛所剩下时间 monster dunk:狂猛灌篮 mid-court:中场

non-bruising:不靠蛮力。形容像布兰德,加内特那样技巧型的大前锋不用蛮力得分

nothing but the net:空心球(入篮) No-charge area:进攻有理区

outside shot:外线投篮

ower bowl:靠近场地的数排座位

Offensive 3 Seconds Violation:进攻3秒违例

offensive basket interference:进攻方干扰投篮得分,此时进攻方不得分 On Fire:形容百发百中,浑身着火 one man:一人球队

One more wanna quit:要再来一场吗?一般用语挑衅 one-on-one:单挑,也叫做斗牛 one-on-one defense:人盯人防守 OT:加时赛(overtime) outburst:大爆发 out of bund:出界

out of reach:回天乏术,追赶不及

Outlet pass:第一传,抢到篮球板后的第一传,一般都是隔场的长传.

palming:翻腕运球 perimeter:外线的

perimetershot:中距离投篮 pick(screen):掩护

pick and roll:(进攻方做掩饰之球员的)挡切战术

post entry pass:外线向低位的入挈传球,持球者从外线将球传给位于内线低位的队友

post-up play:(进攻方持球球员背对篮框)单吃对方防守球员之战术 post up:低位背打

pound the boards:抢篮板球 pull-up jumper:急停跳投 pushing:推人犯规 penetration:突破

painted area:罚球圈,禁区 possession:回合

restricted area near the basket:禁区内篮框下的小圆圈区域,即合理冲撞区 Restricted Area:合理冲撞区

return:复出,上场。1.某球员退役,然后重新开始职业生涯 2.回到球场 reverse lay-up:反手走篮

rim-wrecker:篮筐摧毁者

score a basket:投篮得分

second-chance points:二次篮板得分.进攻的一方首次投篮没进,抢到进攻篮板球得到二度投篮的机会「补篮」得分。 shoot behind the arc:投三分球

shoot from down town:通常指某球员三分出手

shoot off the dribble:运球中急停投篮。在向篮筐方向带球突破时的急停跳投 shot clock violation:24秒违例 shot-fake:假动作 shorts:短裤

sink a 3-pointer:投中3分 (slam)dunk:(强力)灌

SoB:You are a SON of BITCH:额 这个是垃圾话

Somebody Frozen by Somebody:某人被某人冻结(防守) Squad:五人组,篮球队的非正式说法 Starting Five:先发五虎

starting lineup:首发阵容,开场阵容 Strong side:强侧,即有球的一侧 substitutes:替补队员

substitute:换人(上场、下场)

sumo-style:相扑似的比赛风格,常用来形容激烈的篮下对抗 Suspend:暂时中止运动员上场比赛;禁赛 swat-and-deflection machine:盖帽机器 swing the momentum:逆转了全队气势 swish:空心球(入篮)

scoring table:记录台,记分台 sideline:边线 Sky hook:天钩

Somebody beat the buzz:某人试投压哨球 spin move:转身运球

tear sho:抛投,抛射

top of the key:三秒区弧顶 turnaround jumper:转身跳投 tap in:托球入篮 Team foul:集体犯规

technical foul:技术犯规,T the passing lane:传球路线

three-second violation:3秒违例

three-point play:投进2分球后因被犯规再罚进一分,即打三分 throw in:发球入场

throw a punch:出拳打架 tip-off:跳球,开球

Triple Threat:三重威胁状态, 形容接球后球员所形成的身体姿势可以适合后继的三种动作(传,切,射),可以对防守队员构成三重威胁(具体是哪三重,额 我还不晓得。。)

Trailer:快攻中拖后的球员 Tripleteam:三人包夹

Trash talkTrash talk:球员之间互相挑逗的“废话”、脏话、垃圾谈话 travelling:走步

Turnaround Jump Shot:转身跳投 turn the ball over:失误

twenty-second timeout:短暂停

upfake:投篮时的假动作 uptempo game:高速度进攻

very deep 3-pointer:超远三分

Weak side:弱侧,指无球的一侧 Wide open:开阔,无人防守。大多数情况下战术配合的目的就是给队友制造wide

zero tolerance 零容忍政策

战术用语:

Flex offense:伸缩进攻战术。20世纪70年代流行的一种打法,讲究传球,掩护,反传的一种战术.对人盯人防守十分有效.得分通常是利用球员间内外线的伸缩切入切出,或者罚球区两个肘侧跳投完成.

Give-and-g 基本战术配合之一,进攻队员将球传给另队友--give,然后向篮下切入,再接队友的回传球上篮(或扣篮)得分--go 。

half-court press:半场进逼战术 help defense:协防

man to man offense:盯人进攻法

open court:开放式进攻

out of bounds play:发界外球进攻法

play big:打大个,以大个为中心 Play mind games 攻心战

play small:打小个,以小个为中心,小个阵容

PLSD:普林斯顿战术体系(这个,不用我解释了吧?)

Pick-and-roll 挡拆战术。篮球中的基本进攻战术之一,进攻队员给持球的队友作

掩护 英语叫“set a pick“,然后掩护队员向篮下移动叫“roll“,再接队友的传球,在无人防守的情况下投篮。 Pick:掩护。

Run&Gun:小球打法,最典型的为太阳队。一般叫做炮轰战术,缩写为R&G

second effort:二次进攻 shootaroun:投篮

Shooting/not center principle:投篮/不中原则。场上用联防还是人盯人防守,完全靠场上球员自己判断。己方如果投中,对方就要用一定时间发出底线球,回防时就有足够时间布好联防。如果不中对方拿到篮板,就很可能是一个快攻,根本没时间从容布好联防,因此此时就用人盯人防守。 switching:交换防守

zone defense:区域防守,区域联防

技术动作:

around-the-back:绕背运球

baseball-type:大力传球 Between-the-legs:胯下换手

coordination:身体协调能力

double pump:拉杆式投篮 driving to the hoop:带球上篮 Dunk in face:在某人面前扣篮 dish:突破分球

dish out:传球给队友使其轻松得分。 double crutch:空中换手上篮(投篮)

fade-away jumpshot:后仰跳投 finger roll:指尖挑篮

floater:跑投,行进间抛射

mid-range jumper:中距离跳投

No Look Pass:在不看队友的情况下将球传出

off-hand:非常用手

One handed jam:单手灌篮

pump-fake:投篮的假动作:举起球,状似投篮,又放下

Reverse dunk:反身扣篮

shake sb. off晃倒某人

Tomahawk jam:战斧式灌篮

Two haanded windmil:双手大风车灌篮

Windmill:大风车灌篮

YS:面对着防守队员贴身防守时投篮

篮球医学:

achilles tendon 跟腱 arthroscope 关节镜

back spasm 背部痉挛

bone bruise 骨头瘀伤, 擦伤,撞伤

dislocate 脱臼

fracture 骨折

groin strain 腹股沟拉伤

heel Injury 脚后跟受伤

ligament 韧带

meniscus 半月板

microfracture surgery:关节镜软骨手术

MRI 磁共振成像(技术)

negative 阴性的,否定的

plantar fascitis 足底筋膜炎

rehabilitate 养伤

scar tissue 疤痕组织

steroid 类固醇,拟脂醇

touchup surgery 微创外科手术

NBA官方:

a blockbuster deal 球队之间大规模的球员交易 agent 经纪人

Bi-annual Exception 百万条款,双年条款,就是之前的 $1 Million exception(百万条款)。1998-99赛季 NBA 的百万条款的数额为100万美元,百万条款便从此 得名。2005-2011年版的 NBA 劳资条款中将百万条款更名为双年条款”,球 队只能隔年使用,2005-06赛季数额为167万美元,之后每个赛季递增 前一赛季的 4.5%。签约期最长两年,涨幅最高8%

buy out 买断

cap space 工资帽范围

CBA 劳资协议条款(Collective Bargaining Agreement) Collactive Bargaining Agreement 劳资协定

free agents 自由球员

front office 决策人员,管理层

Hall of Fame 名人堂 head coach 主教练

lottery 乐透,确定选秀顺序的过程

Naismith Award 纪念篮球发明人的Naismith奖

qualifying offer 报价合同

release 裁掉某某球员

Salary Cap 工资上限

scout 球探;斥候;情报搜集工作

SRO:座票售罄,只剩站票(Standing Room Only)

the coaching staff 教练组成员 trade deadline 交易截至日 trade kicker 转会保证金

unrestricted 不受限制的

video coach 负责剪辑录像分析球员技术动作和战术的教练

waive 放弃,中止合同

ESPN所选用的数据十分复杂,包括胜场份额(注:WS,即Win Share数据是Basketball-Reference网站发明的一种计算球员在82场比赛中所占的胜场份额),额外预计胜场数(注:EWA,即Estimated Wins Added是约翰-霍林格发明的数据),替换价值(注:VORP,即Value Over Replacement Player,棒球引入数据,指的是球队以极小代价得到的球员所贡献的价值大小),MVP得票率(注:MVP Award Shares指的是在所有MVP获奖球员之间的数据价值比较)。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/vmoo.html

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