信息技术必修复习知识点二

更新时间:2023-05-26 04:23:01 阅读量: 实用文档 文档下载

说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全。下载后的文档,内容与下面显示的完全一致。下载之前请确认下面内容是否您想要的,是否完整无缺。

信息技术必修复习知识点

相关知识要点 主题1 信息获取

主题2 信息加工与表达 主题3 信息资源管理 主题4 信息技术与社会

主题1 信息获取1. 2.

描述信息的基本特征,了解信息技术的历史和发 展趋势 了解获取信息的有效途径,掌握从因特网上获取 信息的策略与技巧

信息的概念 利用文字、符号、声音、图形、图像等形式作

为载体,通过各种渠道传播的内容称之为信息。 (例如:教科书的内容为信息,而教科书是信 息的载体) 人类不可缺少的三大资源:物质、能量、信息。

信息的特征及举例 价值性

时效性 共享性 普遍性

不完全性 载体依附性

信息技术效地利用信息

自从有了人类就 有了信息技术!

有效地扩展和延伸人的信息能力,帮助人类更加有

电子计算机技术(信息处理的核心与支柱)

通信技术 传感技术

信息技术的发展语言 从猿进化到人的重要标志 使信息的存储和传递首次 超越了时间和地域的局限 为知识的积累和传播提供 了更为可靠的保证 进一步突破了时间和空间 的限制 将人类社会推进到了数字 化的信息时代

文字

印刷术

电报、电话、广播、电视

计算机技术及现代通信技术

信息技术的发展趋势 向人性化和大众化的方向进一步发展 主要表现在 越来越友好的人机界面

越来越个性化的功能设计 越来越高的性能价格比

获取信息的一般过程调整

定位信息 需求

选择信息 来源

确定信息获取方 法,获取信息

评价信息

搜索引擎 有自己索引数据库 全文型搜索引擎(关键词索引)--检索程序自动获取

目录型搜索引擎(分类搜索)--需要手工添加网站 Yahoo 新浪 搜狐

无自己索引数据库 元搜索引擎-- 基于其他搜索引擎进行搜索,去除冗余

主题2 信息的加工与表达文字信息的加工与表达(见必修知识复习一) 2. 图表信息的加工与表达(见必修知识复习一) 3. 多媒体信息的加工与表达 4. 智能化信息的加工与表达1.

汉字处理过程

键盘输入 (输入码/外码)

编码转换 (机内码/内码)

编辑与输出 (字型码/输出码)

16×16点阵汉字,即每行16个点,其中一个点用一个二

进制位表示。值“0”表示没有笔形,值“1”表示有笔 形,这样需要用256个二进制位表示一个汉字的字形。 计算机存储是字节,8个二进制位为一个字节,因此 16×16点阵汉字字形需要用32个字节来存放。

表格数据的图形化 柱形图 条形图 折线图 饼形图 体现不同项目数据之间的比较。 体现不同项目数据之间的比较。 反映事物随时间变化的情况

和发展趋势。 表示各部分在总体所占的百分比。

多媒体作品制作的基本过程需求分析规划与设计 素材采集与加工 作品集成 发布与评价

图像加工的一般过程确定主题获取图像素材 确定制作工具 图像素材加工 输出图片

图像与图形 图像(点阵图或位图) 文件容量大、色彩丰富、放大操作易失真

图形(矢量图) 文件容量小、色彩变化少、放大操作不失真

图像与声音文件大小计算 计算机中存储信息的基本容量单位是字节Byte

表示信息传递的最小单位是位bit 8bit=1Byte 1MB=1024KB=1024*1024Byte

1KB=1024Byte BMP图像文件大小的计算: 分辨率×位深/8分辨率=宽×高 (如1024 × 768) 计算出字节数Byte

位深:表示颜色的范围(如24位、16位、8位) 单色图:用1位存储颜色信息21=2 黑、白

WAV声音文件大小的计算: 采样频率(Hz)×量化位数×声道数×时间(S)/8

信息的编程加工 程序可看作是让计算机实现某一功能的一系列

计算机能够识别的语句。 程序设计语言是人与计算机的桥梁,通过告诉

计算机如何操作,实现某种功能。 常用的程序设计语言: 机器语言 汇编语言

高级语言 Visual Basic (VB) 、C、C++等

利用计算机程序解决问题的一般过程分析问题设计算法 编写程序 调试程序 检测结果

人工智能的概念 人工智能(Artificial Intelligence) , 英文缩写为AI 。人造

的智能,主要是对人脑思维机理的模拟。

人工智能应用领域 模式识别(利用计算机对物体、图像、语音、字符等

进行自动识别的技术):膜识别等

指纹识别、语音识别、光学字符识别OCR、手写识别、虹

机器翻译

智能机器人 计算机博弈 智能代理-- OFFICE助手

机器证明 数据挖掘 专家系统– 模仿人类专家来解决专门领域问题的软件系

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/vfx4.html

Top