多媒体flash模块

更新时间:2023-09-01 21:31:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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浙江省高中信息技术会考用

多媒体Flash选修模块复习

例题分析

【例题一】小王拿到一份制作了一半的Flash文件,时间轴、库,影片如下图所示

1. 小王运行后发现背景很快就消失了,为什么?如果要让背景在播放时一直存在,该怎么

操作?

2. 小王准备让那个小孩从右上角的位置运动到左下角的位置,补间的设置并没有问题,在

播放后发现动画过程中这个小孩始终呆在原地,则一般问题出在哪里?

3. 小王不小心,使时间轴变成了如下图所示样子,滑雪小孩从第15帧开始到34帧都消失

了,请问小王进行了什么误操作,该如何纠正这个误操作

?

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4. 如果该动画文件的帧频为20fps,则该动画的播放时间为多少秒?

参考答案:

1. 因为背景图层只有一帧。可以在背景层的第35帧处插入帧。 2. 在35帧处,小孩的位置跟第1帧的位置相同,所以看不出动画。

3. 小王在15帧处误插入了一个空白关键帧。可以把这个空白关键帧删除。 4. 1.75秒。

【例题二】小明准备制作一个椰子落到海水中的动画,准备的素材如下

制作完成后时间轴及库的图释如下:

1、小明制作的动画时间长度大约为 2、小明制作的“椰子”图层中的动画能正常播放吗?如果不能,请说明理由及解决方式。

3、在声音图层中希望声音从20帧才开始播放,请问应该如何操作?

4、小明希望将作品放置在网页中使用,导出文件的步骤为:

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①选择“导出影片”选项 ②输入文件名

③选择“导出”选项 ④单击“保存”按钮

⑤在导出信息窗口中单击“确定” ⑥选择“文件”菜单 其正确的顺序为:

5、请问导出后的文件扩展名为

本题主要考察补间的两种类型的区别及设置,帧的拖动,swf文件的导出。 参考答案: 1、3.3秒

2、不能,因为它补间选择了形状。解决方法是把补间改为动画(这个主要考察补间的两种形式。动画的补间适用与组合的对象或组件,形状补间适用与分离的对象。)

3、选择音乐图层的第1帧,按住鼠标左键拖动到20帧处,放掉鼠标左键。(这个主要考察帧的操作)

4、6,3,1,2,4(这个主要考察导出影片的步骤,这里的选项不是所有的都是正确的,所以选的时候还要注意取舍) 5、swf(导出文件的类型)

【例题三】小明拿到了一份制作了一半的神六飞天的动画,相关信息如下:

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1、小明想为蓝天图层添加一个“蓝天”背景,素材已经正确导入到库中,但没有发现,请问该背景图片可能在存放什么位置,为什么? 2、请问库中属于按钮元件的是:

3、终于将蓝天背景找到,并添加到了相应的“蓝天”图层中,可此时发现文字不见了,请问是为什么?应该如何解决?

4、准备制作一个“火箭”图层中将“神六”飞出舞台的动画效果,其操作步骤为: ①选择“火箭”图层1~20帧中的任何一帧 ②在“属性”栏中选择补间动作动画 ③在“火箭”图层第20帧处插入关键帧 ④在第20帧处将“神六”移动出舞台上方

5、最后小明将文件保存好,并打开网页编辑软件希望能将动画放置到网页中去,却发现无法正常将动画插入网页,请问错误在哪里?请简单说明解决方式。 参考答案:

1、可能存放在“素材”文件夹中,因为在库中可以和资源管理器一样新建文件夹并保存素材。

2、元件2

3、文字图层在蓝天图层下方,被蓝天素材挡住了,移动图层,将文字图层置与蓝天图层上方

4、③④①②

5、保存错误了,Fla文件无法在网页中使用,应该进行文件导出,类型为SWF

【例题四】小王准备制作一个简单的物理课件演示动画,内容为小车匀速运动,时间为3秒,却遇上了一些技术问题需要解决 1、小王希望自己做的动画能在放大的情况下不失真,而素材的来源有以下几种方式或类型:①BMP素材;②PSD素材;③在FLASH中手工绘制;④WMF素材;⑤JPG素材;⑥用数码相机实际去拍摄,请问以上6种素材或方式中哪几种可以满足小王的要求?

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2、新建的文档属性如下:

请问动画中小车的运行帧数应该设置为多少帧才能满足小王的要求 3、完成后的时间轴部分显示如下:

发现小车并没有像期望的那样匀速运动,而是动画开始的时候小车并没有运动,到最后一帧时突然越到终点,此时使用的小车素材是一个元件,请问什么操作有错误?应该如何解决? 4、与此同时,小车出现在终点位置时真个舞台变成了白色,“路面”图层中的图像消失了,试分析原因。 5、最后小王终于成功解决了所有问题完成了作品,希望在上课的时候在教室的电脑上演示,但教室的电脑上没有安装Flash软件,但只知道同学们平时能正常浏览网页中的Flash动画,请问小明最终的作品应该保存为什么格式?

参考答案: 1、③④ 2、36帧

3、动画类型选择错误,应该选择补间动作动画;

4、背景图层帧未到达动画结束,将背景图层在动画最后一帧插入帧即可 5、SWF

【例题五】制作了一个蜡烛燃烧的效果,时间轴和舞台如图所示

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1、已知文字图层中的文字“燃烧的蜡烛”色彩为:#000000,请问色彩编码#FFFFFF是什么颜色?

2、上图中正在编辑的是什么元件?

3、本动画中分别对那些图层进行了动画设置?影片长度大约为多少秒? 4、在Falsh中有个非常神奇的效果叫Alpha,那么什么是Alpha效果?

5、对于现有背景不满意,想要加个背景,而所需要的背景在另一个Flash的库中,请问如何将其他Flash库中的素材资源引用到现有的Flash库中?

参考答案 1、白色 2、按钮

3、烛焰、蜡烛,5秒

4、Alpha可以调节对象的透明度

5、打开需要的库,选中库中的素材并复制,打开需要应用的库进行粘贴即可

【例题六】制作完成了一个片头动画,时间轴与库的信息如下图

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1、请问在影片中有几个声音素材?

2、库中的“按钮”与“声音”表示什么对象?

3、如果想对素材去除背景,使用魔术棒工具,请问以下工具中哪个包含魔术棒功能?

4、如果在当前时间轴状态下插入新图层,新图层所在位置是?

5、已知“计数”图层中第20帧、30帧、40帧、50帧中都有不同的画面,形成一个动画,这样的动画方式叫作什么动画?

参考答案 1、4

2、库中的文件夹 3、②

4、声音图层上方

5、逐帧动画或帧帧动画

【例题七】小明拿到一份完成一半的“夕阳飞鸟”动画,其时间轴与其他相关信息如下图所示:

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1、请问小明打开的文件的文件名是什么?

2、小明希望在声音图层中插入一段背景音效,音效文件有以下几种,请问哪些可以使用? ①voice.wav②voice.mid③voice.mp3④voice.vcd⑤voice.rm⑥voice.3gp

3、正确插入音效后,小明发现声音在图层的最上方,为了不让其挡住影片中其他对象,小明将声音图层移动到了“云海”图层下方,请问有必要吗?为什么?

4、小明想对“大雁”图形进行位置的调整,但在场景中找不到“大雁”,试分析原因。 5、小明看到“大雁”和“云朵”都是影片剪辑,但小明在“控制”菜单中选播放却无法看到场景中的“大雁”和“云朵”影片剪辑动起来,请问是为什么?应该如何操作

参考答案

1、夕阳飞鸟.fla 2、③①

3、没必要,声音图层中没有图像内容,所以不会挡住下方图层图像 4、“大雁”元件Alpha值设置了0

5、通过“播放”影片剪辑是无法播放的,可以通过“控制”菜单中的“测试影片”

【例题八】小王拿到一份制作了一半的Flash文件,素材、时间轴、库如下图所示

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1、在库中有个图形元件,有

2、需要在0到80帧制作一个“水流”的移动动画,要求移动到水平方向的(0,146),步骤操作如下 ①创建补间动画

②选择0到80帧中的任何一帧 ③在80帧上插入一个关键帧

④在80帧上将水流图形移动到坐标(0,146) 请问操作顺序为:

3、小王将白云图层导入后放置在背景图层中,需要将白云图像调整为多少大小才能正好适合舞台大小?

4、创建动画完成后,该文件中共有几段动画?

5、小王想制作一个按钮,仅要求在鼠标在按钮上和不在按钮上有差异,那么需要编辑那两个关键帧?

参考答案 1、5,1 2、③④②① 3、700*280像素 4、3

5、“弹起”、“指针经过”

【例题九】小明准备制作一个非洲舞蹈的Flash影片,准备的素材如下:

1、已知Flash新建文档的尺寸为550px*400px,而背景素材的尺寸为500像素*400像素,如何调整Flash新建文档的尺寸以适合背景素材?

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2、根据图示回答以下问题:

图一

图二

图三

(1)、本动画长度大约为 秒(保留一位小数) (2)、所插入的声音时间长度为 秒

(3)、测试后发现声音在播放时有多段音乐重叠现象,应该如何解决

3、小明为了能下此再继续改进自己做的作品,在保存时应该选择什么文件类型进行保存?

本题主要考察flash文档的属性设置,声音文件的属性设置,文件的保存类型。 参考答案:

1、在flash文档的属性设置里设置宽为500像素(这里主要考察文档属性的设置)

2、(1)、2.1秒(主要考察动画持续时间的计算,计算公式为时间轴上最后一帧的帧数/帧频,本题为25/12

(2)、16.1秒(这个主要考察声音的属性设置,从图二可以观察到声音的一些属性,16.1s就是声音文件的时间长度)

(3)、在声音的属性设置里设置“同步”为数据流(这个主要考察声音的属性设置,声音的同步设置有“事件”跟“数据流”两种选项。如果选用数据流的选项,当动画播放结束的时候,声音也就停止播放了,事件选项则不是,当动画播放完了,声音文件没有完的话,声音会继续播放。所以重放的时候,上一次的声音文件还在播放,新的一次的声音文件又开始播放了,所以会有多段音乐重叠现象。

3、fla格式(这个主要考察文件的格式。fla是源文件格式,可以重新进行编辑)

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【例题十】小李拿到一份制作了一半的Flash文件,时间轴、库,影片如下图所示

1. 小李把火箭图形插入到火箭图层后,发现看不到火箭,请问有可能是什么原因?该怎么

解决?

2. 小李发现发射台图层里的发射台图形看起来跟库里的图形不一样,他百思不得其解,你

能告诉他是什么原因呢?并如何解决这个问题?

3. 小李想修改文字图层的文字大小,他用了选择工具,却怎么也选不中这个文字,请问是

什么原因。该如何解决这个问题。

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参考答案:

1. 火箭图层在背景层的下面,被遮住了。把火箭图层移动到背景层的上面,可以解决这个

问题。

2. 因为发射台图层的“显示图层轮廓”选项被选中了。解决方法是取消这个选项。 3. 因为文字图层被锁定了。解决方法是对文字图层取消锁定。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/vebi.html

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