java模拟试卷及答案及解析4

更新时间:2023-11-14 14:05:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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复习题4

一、选择题

1.在面向对象的方法中,一个对象请求另一个对象为其服务的方式是通过发送 ( D ) A、调用语句 B、命令 C、口令 D、消息

2.Java语言具有许多优点和特点,下列选项中,哪个反映了Java程序并行机制的特点:( B ) A、安全性 B、多线程 C、跨平台 D、可移值

3.编写和运行Java applet程序与编写和运行Java application程序不同的步骤是 :( B ) A、编写源代码

B、编写HTML文件调用该小程序,以.html为扩展名存入相同文件夹 C、编译过程 D、解释执行

4.Java的字符类型采用的是Unicode编码方案,每个Unicode码占用____个比特位。( B ) A、8 B、16 C、32 D、64

5.关于下列程序段的输出结果,说法正确的是 :( D ) public class MyClass{ static int i;

public static void main(String argv[]){ System.out.println(i); } }

A、有错误,变量i没有初始化。 B、null C、1 D、0

6.下列代码的执行结果是: ( B ) public class Test3{

public static void main(String args[]){ System.out.print(100%3); System.out.print(\

System.out.println(100%3.0); } }

A、1,1 B、1,1.0 C、1.0,1 D、1.0,1.0

7.下列程序段的输出结果是 :( B ) void complicatedexpression_r(){ int x=20, y=30; boolean b;

b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60; System.out.println(b); }

A、true B、false C、1 D、0

8.给出下列代码片段:( D )

if(x>0){System.out.println(\

else if(x>-3){ System.out.println(\else {System.out.println(\

请问x处于什么范围时将打印字符串“second”? A、x>0 B、x>-3 C、x<=-3

D、x<=0 & x>-3

9.若要把变量声名为暂时性变量,应使用如下哪种修饰符?( C ) A、protected B、provate C、transient D、volatile

10.在Java中,一个类可同时定义许多同名的方法,这些方法的形式参数的个数、类型

或顺序各不相同,传回的值也可以不相同,这种面向对象程序特性称为 :( C ) A、隐藏

B、覆盖 C、重载

D、Java不支持此特性

11.如要抛出异常,应用下列哪种子句? ( B ) A、catch B、throw C、try

D、finally

12.在使用interface声明一个接口时,只可以使用____修饰符修饰该接口。 ( D ) A、private B、protected

C、private protected D、public

13.下列代码的输出结果是 : ( A ) class Parent {

void printMe() {

System.out.println(\ } }

class Child extends Parent { void printMe() {

System.out.println(\ }

void printall() { super.printMe(); this.printMe(); printMe(); } }

public class Test_this {

public static void main(String args[]) { Child myC=new Child(); myC.printall(); } }

A、parent child child B、parent child parent

C、parent child D、编译错误

14.为读取的内容进行处理后再输出,需要使用下列哪种流? ( D ) A、File stream B、Pipe stream C、Random stream D、Filter stream

15.为实现多线程之间的通信,需要使用下列哪种流才合适?( D ) A、Filter stream B、File stream

C、Random access stream D、Piped stream

16.Swing与aWT的区别不包括 :( D ) A、Swing是由纯Java实现的轻量级构件 B、Swing没有本地代码

C、Swing不依赖操作系统的支持 D、Swing支持图形用户界面

17.在编写Java applet程序时,若需要对发生事件作出响应和处理,一般需要在程序的

开头写上____语句。 ( C ) A、import java.awt.*; B、import java.applet.*; C、import java.io.*;

D、import java.awt.event.*;

18.注释的基本原则不包括 :( D ) A、注释应该增加代码的清晰度 B、注释要简洁

C、在写代码之前写注释 D、尽量给每一条语句加注释

19.java.io包中定义了多个流类型来实现输入和输出功能,可以从不同的角度对其进行分类,按功能分为:( C ) A、输入流和输出流 B、字节流和字符流 C、节点流和处理流

20. 以下程序的运行结果为( B ) public class IfTest{

public static void main(String args[]){ int x=3; int y=1; if(x==y)

System.out.println(\else

System.out.println(\} }

A)Not equal B)Equal C)无输出 D)编译出错

二.填空题

1.java.io包中的_____ObjectinputStream_______和____

ObjectOutputStream_________类主要用于对对象(Object)的读写。

2.在编写异常处理的Java程序中,每个catch语句块都应该与___try____语句块对应,使得用该语句块来启动Java的异常处理机制。 3. 顺序执行以下两个语句的输出结果是:__10__。

String s=\我喜欢学习Java!\System.out.println(s.length());

4. Java语言通过接口支持_多重___继承,使类继承具有更灵活的扩展性。 5. 实例化对象:就是创建一个对象。用___new____运算符来实现对象的实例化。 6.我们用____int___来定义一个整数,用__char_____来定义一个字符类型,称为原始数据类型。

7. 当用户在TextField中输入一行文字后,按回车,实现___ActionListner_____接口可实现对事件的响应。

8. 包含Swing构件的Applet(小应用程序)应该是__applet____类的子类。 三、写出下列程序的运行结果 1.下列程序的输出结果为: public class TestApple { int i=0; Apple(int i){ this.i=i; }

Apple increament(){ i++;

return this; }

void print(){

System.out.println(\ }

public static void main(String[] args) { Apple redapple=new Apple(1000);

redapple.increament().increament().print(); }

1. 结果为:i=1002

2. 下列程序的输出结果为:

class SuperClass{ private int n; SuperClass(){

System.out.println(\ }

SuperClass(int n){

System.out.println(\ } }

class SubClass extends SuperClass{ private int n; SubClass(int n){ super();

System.out.println(\ this.n=n; }

SubClass(){ super(300);

System.out.println(\ } }

public class TestSuperSub {

public static void main(String args[]){ SubClass sc=new SubClass(400);

} }

2. 结果为: SuperClass() SubClass(400)

3. 下列程序的输出结果为: class FatherClass{ public int value; public void f(){ value=100;

System.out.println(\ } }

class ChildClass extends FatherClass{ public int value; public void f(){ super.f(); value=200;

System.out.println(\ System.out.println(value); System.out.println(super.value); }

}

public class TestInherit {

public static void main(String[] args) { ChildClass cc=new ChildClass(); cc.f(); } }

3. 输出结果是: FatherClass.value=100 ChildClass value=200 200 100

四、程序设计

1.编写一个“Student”类,该类拥有属性:校名、学号、性别、出生日期。方法包含设置姓名和成绩(setName(),setScore())。 再编写“Student”类的子类:Undergraduate(大学生)。Undergraduate类除拥有父类属性和方法外,还有其自己的属性和方 法:附加属性包括系(department)、专业(major);方法包含设置系别和专业。 (setDepartment(),setMajor())。 1. class Student {

String name=\湖南****学院\ int sNum=888888; String sex=\男\

String birth=\ String sname; int Score;

void setName(String a){ sname=a; }

void setScore(int b){ Score=b; }

void show(){

System.out.println(\所在学校:\ System.out.println(\学号:\ System.out.println(\性别:\ System.out.println(\生日:\ System.out.println(\姓名:\ System.out.println(\成绩:\ } }

class Undergraduate extends Student{ String department; String major;

void setDeparment(String c){ department=c; }

void setMajor(String d){ major=d; }

void show1(){

super.show();

System.out.println(\系部:\ System.out.println(\专业:\ } }

class Student{

public static void main(String arg[]){ Student A=new Student();

Undergraduate B=new Undergraduate(); B.setName(\许翼\ B.setScore(95);

B.setDeparment(\信息工程系\ B.setMajor(\计算机网络\ B.show1(); } }

2.从键盘或者命令行输入3个数,求这三个数的最大值。 2. import javax.swing.JOptionPane; public class MaxNum {

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