c++面向对象复习题答案版
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一、 填空题
1.C++中有两种数据类型: ( char )和 ( int long )可以使用signed修饰符。 在C++中,用数组、指针、和( 引用 )作为函数参数,能够将参数值带回。
2.为了降低函数调用的时间开销,建议将小的调用频繁的函数定义为(内联函数 ),方法是在函数类型前加上(inline)关键字。
3.面向对象的程序设计有四大特征,它们是抽象、封装、( 继承 )、( 多态 )。
4.拷贝构造函数是在用一个对象初始化另一个对象时被调用,系统缺省的拷贝构造函数的工作方法是( 把对象的每个数据成员的值都复制到新建立的对象中)。
5.用new申请某一个类的动态对象数组时,在该类中必须能够匹配到(该类的)构造函数,否则应用程序会产生一个编译错误。
6.静态数据成员必须在类外进行初始化,且静态数据成员的一个拷贝被类的所有对象( 共享 )。
7.在C++中,定义重载函数时,应至少使重载函数的参数个数或参数类型( 不同 )。 8.在C++中,虽然友元提供了类之间数据进行访问的一种方式,但它破坏了面向对象程序设计的( 封装 )特性。
9.预编译指令由三种,它们是:文件包含、 ( 宏定义 )和 ( 条件编译 )。
10.静态的成员函数没有隐含的 ( this ),所以,它们只能直接访问类的静态的数据成员。 11.在C++中,函数的参数有两种传递方式,它们是值传递和( 地址 )。 12.当非静态成员函数被调用时,该成员函数的( this )指向调用它的对象。 13.拷贝构造函数使用( 引用 )作为参数初始化创建中的对象。 14.在公有继承的情况下,基类数据成员在派生类中的访问权限( 不变 )。 15.在C++中,构造派生类对象时,总是先从( 基类 )的初始化开始的。
16.当需要统计程序中某个类创建对象的个数时,需要给该类定义(静态数据)成员。 17.在多个类之间有重复继承时,为避免被重复继承的基类数据成员在内存中有多个拷贝,应将该基类定义为( 虚基类 )。
18.在C++类中,有一种不能定义对象的类,这样的类只能被继承,称之为( 抽象类 ),定义该类至少具有一个( 纯虚函数 )。
19.在C++中构造一个对象时,其数据成员在构造函数中初始化。对于内嵌的对象、 ( 常量 )、 ( 引用 )数据成员需要在构造函数的成员初始化列表中初始化。
20.在类的定义中,说明为protected的数据成员称为保护成员。保护数据成员具有双重作用:对于其派生类而言, ( 可以访问 );而对于其外部的程序而言, ( 不可以访问 )。 21.控制格式输出的
操纵符中,(setprecision)是设置数据精度的,( hex )是设置十六进制的。 22.如果s是int型变量,且s=6,则下面s%2+(s+1)%2表达式的值为__0_ _。 23.已知字母a的ASCII码为十进制数97,且设ch为字符型变量,则表达式ch=’a’+4’的值为_e_ __。
24.数组与函数参数联系密切,当用数组元素作函数参数时,这是属于值传递;当数组名作为参数时,这是属于 地址 传递,对形参的改变可影响到实参。
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25.利用“对象名.成员变量”形式访问的对象成员仅限于被声明为 公有 的成员;若要访问其他成员变量,需要通过 公有 函数或友元函数函数。
26.一个__类____和__对象___的关系,正如基本数据类型与该类型的变量一个。 27.类成员的默认访问方式是_私有的_____.
28.一个类有_多个____个构造函数,有_一个____析构函数。 29.类的__静态___成员函数不能对类中的非静态成员进行默认访问。
30.如果说明类B是类A的友元类,则类B的所有成员函数都是类A的_友元函数 _____。 31.利用成员函数对二元运算符重载,其左操作数为 对象 ,右操作数为 实际参数 。
32.类有两种用法:一种是类的实例化,即生成类的__模板类____ ;另一种是通过__基类_____派生出新的类。
33.运算函数中的关键字是_ _ operator ____,它和运算符一起组成该运算符函数的函数名。 34.如果一个类中有一个或多个纯虚函数,则这个类称为_ _抽象类____。 35.文件的打开是通过使用类_ _ _对象_____的成员函数来实现的。
36.设所有变量均为整型,则表达式(e=2,f=5,e++,f++,e+f)的值为_9___。 37.已知c的ASCII码为十进制数99,设k为字符型变量,则表达式k=‘c’+1的值为___d_____。
38.函数的形参在未被调用之前 不被 分配空间,函数的形参的类型 要和实参的相同。
39.类的成员分为数据成员和_ _ _成员函数____。 40.类完成了面向对象程序设计的_抽象____特性。
41.构造函数是_对象_____被创建时自动执行,对象消失时自动执行的成员函数称为__析构_____对象
43.在继承机制下,当对象消亡时,编译系统先执行 派生类 的析构函数,然后才执行派生类中子对象类的析构函数,最后执行 基类 的析构函数。 44.类的__静态_____数据成员是类所有对象共享的成员。 45.友元函数__不是____类的成员函数。(是/不是)
46.如果类A继承了类B,则类A称为__派生类_____,类B称为__基类_____。 47.运算符重载后,原运算符的优先级和结合特性__不会___改变。(会/不会)
48._纯虚函数_____是一个在基类中说明的虚函数,但未给出具体的实现,要求在其派生类实现。
49.文件的关闭是通过通过使用类________的成员函数________来实现的。(去掉)
二、选择题
1.面向对象的( B )是一种信息隐蔽技术,目的在于将对象的使用者与设计者分开。不允许使用者直接存取对象的属性,只能通过有限的接口与对象发生联系。 A.多态性 B.封装性 C.继承性 D.重用性
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2.C++的合法注释是( B )。
A./*This is a C program/* B.// This is a C program C. “This is a C program” D./*This is a C program// 3.关于C++和C语言的描述中,( C )是错误的?
A.C是C++的一个子集 B. C程序在C++环境可以运行 C. C++程序在C环境可以运行 D. C++是面向对象的而C是面向过程的 4.运算符 +、<=、=、% 中,优先级最低的运算符是( C )。 A. + B.<= C.= D.%
5.已知a=4,b=6,c=8,d=9,则“(a++,b>a++&&c>d)?++d:a
B.do…while结构中的语句至少执行一次
C.while结构中的语句至少执行一次 D.条件成立时,它们有可能一次也不执行 7.对中断语句的说法下面不正确的是( B )。
A.用户可以指定中断的位置 B.用户可以指定转移的位置 C.break语句可以跳出本循环 D.continue语句可以结束本次循环 8.以下正确的说法是(D)。
A.用户若需要调用标准函数,调用前必须重新定义 B.用户可以直接调用所有标准库函数
C.用户可以定义和标准库函数重名的函数,但是在使用时调用的是系统库函数 D.用户可以通过文件包含命令将系统库函数包含到用户源文件中,然后调用系统库函数 9.下列哪个不是重载函数在调用时选择的依据(D )。
A.参数类型 B.参数个数 C.函数类型 D.函数名 10.对数组名作函数的参数,下面描述正确的是(B)。 A.数组名作函数的参数,调用时将实参数组复制给形参数组 B.数组名作函数的参数,主调函数和被调函数共用一段存储单元 C.数组名作参数时,形参定义的数组长度不能省略 D.数组名作参数,不能改变主调函数中的数据 11.如果x是整型变量,则合法的形式是( D )。 A.&(x+5)
B.*x
C.&*x
D.*&x
12.在定义一个共用体变量时,系统为其分配存储空间的原则是(B )。
A. 按所有成员需要的存储空间总和分配。B. 按成员中占存储空间最大者分配。 C. 按成员占存储空间最小者分配。 D.按第一个成员所需的存储空间分配。 13.下面( B )项是对构造函数和析构函数的正确定义。 A.void X::X(), void X::~X() B.X::X(参数), X::~X() C.X::X(参数), X::~X(参数) D.void X::X(参数), void X::~X(参数)
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14.拷贝构造函数具有的下列特点中,( D )是错误的。
A. 如果一个类中没有定义拷贝构造函数时,系统将自动生成一个默认的 B. 拷贝构造函数只有一个参数,并且是该类对象的引用 C. 拷贝构造函数是一种成员函数 D. 拷贝构造函数的名字不能用类名 15.类的析构函数的作用是( D )。
A.一般成员函数 B.类的初始化 C.对象初始化 D.删除对象 16.下列对派生类的描述中,( D )是错误的。 A.一个派生类可以作为另一个派生类的基类 B.派生类至少有一个基类
C.派生类的成员除了它自己的成员外,还包含了它的基类成员 D.派生类中继承的基类成员的访问权限到派生类保持不变
17.继承具有( B, C ),即当基类本身也是某一个类派生类时,底层的派生类也会自动继承间接基类的成员。
A规律性 B.传递性 C.重复性 D.多样性 18.C++类体系中,能被派生类继承的是( A,B,C )。
A.构造函数 B.虚函数 C.析构函数 D.友元函数 19.下列关于动态联编的描述中,错误的是(D)。 A.动态联编是以虚函数为基础
B.动态联编是运行时确定所调用的函数代码的 C.动态联编调用函数操作是指向对象的指针或对象引用 D.动态联编是在编译时确定操作函数的
20.关于纯虚函数和抽象类的描述中,错误的是( C )。 A.纯虚函数是一种特殊的虚函数,它没有具体的实现 B.抽象类是指具有纯虚函数的类
C.一个基类中说明有纯虚函数,该基类派生类一定不再是抽象类 D. 抽象类只能作为基类来使用,其纯虚函数的实现由派生类给出 21.C++源文件的扩展名为( A )。
A.cpp B.c C.txt D.exe 22.在C++语言中,( A )的陈述是正确的。
A.能使用关键字并区分大小写 B.能使用关键字并不区分大小写 C. 不能使用关键字并区分大小写 D.不能使用关键字并不区分大小写 23.运算符+、=、*、>=中,优先级最高的运算符是( C )。
A.+ B.= C.* D.>= 24.下列不合法的变量名为(A )。
A.int B.int1 C.name_1 D.name0
25.已知x=43,ch=‘A’,y=0;则表达式(x>=y&&ch<’B’&&!y)的值是( C )。
A.0 B.语法错 C.1 D.“假”
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A.语句for(i=0;;i++)表示无限循环 B.for(;;)表示无限循环 C.for()也表示无限循环 D.while(1)表示无限循环
26.以下不正确的是(c)。?
27.在函数的返回值类型与返回值表达式的类型的描述中,错误的是( B,D )。 A. 函数返回值的类型是在定义函数时确定,在函数调用时是不能改变的 B. 函数返回值的类型就是返回值表达式的类型
C. 函数返回值表达式类型与返回值类型不同时,函数表达式类型应转换成返回值类型 D. 函数返回值类型决定了返回值表达式的类型
28.如果一个函数无返回值,定义时它的函数类型应是(C)。
A.任意 B.int C.void D.无 29.在C++语言中,关于参数默认值的描述正确的是(A,B)。
A.只能在函数定义时设置参数默认值 B.设置参数默认值时,应当从右向左设置 C.设置参数默认值时,应当全部设置
D.设置参数默认值后,调用函数不能再对参数赋值 30.若有以下定义,则说法错误的是( D )。 int a=100,*p=&a ;
A.声明变量p,其中*表示p是一个指针变量 B.变量p经初始化,获得变量a的地址 C.变量p只可以指向一个整形变量 D.变量p的值为100
31.列关于结构体的说法错误的是(D )。
A.结构体是由用户自定义的一种数据类型 B.结构体中可设定若干个不同数据类型的成员
C.结构体中成员的数据类型可以是另一个已定义的结构体 D.在定义结构体时,可以为成员设置默认值 32.下列有关类的说法不正确的是( C )。
A. 对象是类的一个实例
B. 任何一个对象只能属于一个具体的类 C. 一个类只能有一个对象
D. 类与对象的关系和数据类型与变量的关系相似 33.( C )的功能是对象进行初始化。
A.析构函数 B. 数据成员 C.构造函数 D.静态成员函数 34.关于友元的描述中,( A )是错误的。
A. 友元函数是成员函数,它被说明在类体内 B. 友元函数可直接访问类中的私有成员 C. 友元函数破坏封装性,使用时尽量少用 D. 友元类中的所有成员函数都是友元函数
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35.为了使类中的某个成员不能被类的对象通过成员操作符访问,则不能把该成员的访问
权限定义为(A,B,C )。
A.public B. protected C.private D. static 36.派生类的对象对它的( A,B,D )是可以访问的。
A.公有继承的基类的公有成员 B. 公有继承的基类的保护成员 C. 公有继承的基类的私有成员 D. 保护继承的基类的公有成员 37.多继承派生类构造函数构造对象时,(B )被最先调用。
A.派生类自己的构造函数 B.虚基类的构造函数
C.非虚基类的构造函数 D.派生类中子对象类的构造函数 38.C++类体系中,不能被派生类继承的有(C )。
A.构造函数 B.虚函数 C.静态成员函数 D.赋值操作函数 39.编译时的多态性可以通过使用(A,D )获得。
A.虚函数和指针 B.重载函数和析构函数 C.虚函数和对象 D.虚函数和引用 40.下列描述中,( A )是抽象类的特征。
A.可以说明虚函数 B.可以进行构造函数重载 C.可以定义友元函数 D.不能说明其对象
三、指出并改正下列程序段中的语法错误。
题目 1. float x=3.26f; int &ref1=x;// float 2. int d1=3, d2=2; int * const dp=&d1; dp=&d2; *dp=5; 3.类型不一致 1.类型不一致 答案 2.常指针 3. //Nums为已定义的类 Nums *fp; fp=new int[4]; 4. void func(int first, int 2_secnd); 5. void Pixel::operator=(Pixel &p1, Pixel &p2); 4.标识符得字母开头 5.“=”运算符重载函数返回类型不对 第 7 页 共 22 页
6.//Pixel有两个整型成员x和y Pixel Pixel::operator+=(Pixle&p)const { x+=p.x;y+=p.y; return *this; } 2、指出并改正下列程序段中的语法错误。
题目 1. int x=13; const int &ref=x; ref=10; 2. double *fp; fp=new int(3); 6.在这里this是指向常量的常指针 答案 1.常引用不能赋值了 2.类型不一致 3. void func( first, int secnd); 4. //Pixel有两个整型成员x和y,其拷//贝构造函数定义如下: void Pixel(const Pixle& p); 3. first不是类型说明 4.不能有“void” 5. 5.不能定义友元函数,只能是成员函数。 friend Pixel & operator=(Pixel &p1, Pixel&p2); 6. //Pixel有两个整型成员x和y Pixel Pixel::operator++(int) { Pixel temp; temp=*this; x++; y++; return *this;temp; } 四、程序填空
1.编写函数将字符串按逆序存放。 #include
6. 第 8 页 共 22 页
}
char s[100],temp;
cout<<\ (1) get(s); n= (2) strlen(s); for(i=0;i { temp=s[i];s[i]=s[n-i-1]; s[n-i-1]=temp; } cout<<\puts(s); 2.下列程序定义了类Pixel,请完成前置++和后置++的运算符函数的定义。 class Pixel{ }; Pixel Pixel::operator ++() { } Pixel Pixel::operator ++(int) { } void Pixel::display() { } 3. 根据给定的程序执行结果,将下列程序补充完整。 #include ( 6 )Base(){ cout<<” Delete Derived”< ( 4 )Pixel temp=*this; x++; y++; return ( 5 ) temp; x++; y++; return (3) *this int x,y; Pixel(int xx=0,int yy=0){ x=xx; y=yy; } Pixel operator ++(); Pixel operator ++(int); void display(); public: 第 9 页 共 22 页 }; class Derived:public Base{ public: }; void main() { } 程序的执行结果如下: Delete Derived Delete Base 4.定义一个字符串类String,有两个私有数据成员:char* content和int len;要求 1)在构造函数中提示用户输入字符串,; 2) 用户能提取和显示字符串;(分别由两个函数完成) 3)实现对字符串中所有小写字母变成大写,并显示。 注意内存的分配与释放。 类定义的部分代码如下,请补充代码使类的定义完整。 #include String::String(){ char ch[50];//? cout<<\cin>>ch; char* content; int len; String(); Base *p1= ( 8 )new Derived ; delete p1; ( 7 )Derived (){cout<<” Delete Base”< public: ~String(){ ( 1 ) delete content[]; } void display(); void upper_str(); char* get_str() const{ ( 2 ) return content; } 第 10 页 共 22 页 } len=strlen(ch); content= ( 3 )new char[50]; if(!content) { } cout<<\exit(1); strcpy(content,ch); cout< void String::display(){ void String::upper_str(){ } for (int i=0;i if ( 4 )(’a’<= content[i]&& content[i] <=’z’) content[i]= ( 5 ) content[i]+32; 5. 下列程序定义了类Point,请完成前置--和后置--的运算符函数的定义。 class Point{ }; Point Point::operator --() { } Point Point::operator --(int) { } void Point::display() { cout<<\ ( 7 ) Point temp;temp=*this; x--; y=y--; ( 8 )return temp; x--; y--; return ( 6 )*this; float x,y; Point(float xx=0,float yy=0){ x=xx; y=yy; } Point operator --(); Point operator --(int); void display(); public: 第 11 页 共 22 页 } 6、程序填空,直接将答案写在空行上 1. __#incolude 五、写出程序的运行结果 1. #include # include void print() {cout<<'('< 1. #include { int x,y; public: Point(int a=0,int b=0) {x=a; y=b;} void move(int xoffset,int yoffset) {x+=xoffset; y+=yoffset;} int getx() {return x;} int gety() {return y;} }; class Rectangle:public Point { int length,width; public: Rectangle(int x,int y,int l,int w):Point(x,y) { length=l;width=w;} int getlength(){return length;} int getwidth(){return width;} }; void main() { Rectangle r(0,0,4,9); r.move(33,66); cout< 第 15 页 共 22 页 2. #include 第 16 页 共 22 页 5. #include 1. #include Pixel(){count++;} ~Pixel(){count--;} Pixel(const Pixel & obj) { x=obj.x; y=obj.y; count++; } }; int Pixel::count =0; int main(){ Pixel p[5]; cout< 第 18 页 共 22 页 #include 五、程序设计 1. 修改下面给出的程序,但不允许对main( ) 函数在作任何修改,使程序能够在屏幕上输出: 锄禾日当午, 汗滴禾下土。 谁知盘中餐, 粒粒皆辛苦。 原来的程序为: #include cout<<\汗滴禾下土。\ 第 19 页 共 22 页 } 答:修改后的程序如下: #include { public: A(){cout<<” 锄禾日当午,”< cout<<” 粒粒皆辛苦。”< }; A a; void main(void) { cout<<\汗滴禾下土。\ } 2定义一个抽象类Shape,在此基础上派生出类Rectangel和Circle,二者都有计算对象面积的函数GetGetArea(),计算对象周长的函数GetPerim( ),在主函数中定义一个Shape指针数组分别指向Rectangel和Circle的对象,并通过Shape类的指针数组实现对这两个对象的成员函数的调用,输出圆和矩形的面积和周长。 #include { public: virtual void GetGetArea()=0; virtual void GetPerim( )=0; }; class Rectangel:public Shape { int x, y; public:Rectangel(int i, int j){x=i; y=j;} void GetGetArea(){cout<<\ Area:\ void GetPerim( ){ cout<<\ Perim:\}; class Circle : public Shape { float r; public :Circle (float i ){r=i; } void GetGetArea(){cout<<\ Area:\ void GetPerim( ){ cout<<\ Perim:\}; 第 20 页 共 22 页 void main() { Shape *p[]; Rectangel rec(7,9); Circle cir( 9.5); P[0]=& rec; p [0]-> GetGetArea(); p [0]-> GetPerim( ); P[1]=& cir; p [1]-> GetGetArea(); p[1]-> GetPerim( ); } 3. 定义一个字符串类String,有两个私有数据成员:char* content和int len;要求: 1)在构造函数中提示用户输入字符串; 2) 用户能提取和显示字符串;(分别由两个函数完成) 3)实现对字符串中所有小写字母变成大写,并显示。 4)在主函数中定义String类的对象,并对所有成员函数进行测试。 注意内存的分配与释放。 4.请编写程序声明一个基类Employee,从它派生出类Technician,在主函数中将一个动态分配的Technician的对象地址赋值给一个Employee的指针,然后通过指针释放对象空间。可以不声明数据成员,但要声明适当的析构函数释放内存。 #include class Technician:public Employee { }; void main() { Employee *p=new Technician; delete p; } 5. 一圆型游泳池如图所示,现在需在其周围建一圆型过道,并在其四周围上栅栏。栅栏价格为20元/米,过道造价为15元/平方米。过道宽度为4米,游泳池半径由键盘输入。要求编程计算并输出过道和栅栏的造价。 游泳 池 过道 #include 第 21 页 共 22 页 { public: virtual double GetGetArea()=0; virtual double GetPerim()=0; }; class Circle :public Shape { double r1; public :Circle (double i ){r1=i; } double GetGetArea(){return 3.1415926*r1*r1;} double GetPerim( ){ return 2*3.1415926*r1;} }; class CircleLarge: public Circle { double r2; public : CircleLarge(double i):Circle ( i ){r2=i+4;} double GetGetArea(){return 3.1415926*r2*r2 ;} double GetPerim( ){ return 2*3.1415926*r2 ;} }; class Cost: public CircleLarge { public: Cost(double i): CircleLarge(i){} void Display(void) { cout<<\过道造价:\ <<( CircleLarge:: GetGetArea()-Circle :: GetGetArea())*15< 6. 定义一个职工类Emplyee,有私有数据成员:姓名、序号和公司,并为它定义带参数的构造函数、拷贝构造函数、析构函数和输出数据成员值的公有成员函数print,在主函数中定义两个派生类对象对所有成员函数进行测试。 7. 定义一个学生类Student,具有三个属性:学号(long int)、姓名(char*)及年龄 (int),其中括号内注明了此属性值的数据类型,并要求自动生成学号;具有三个公有成员函数:带参数的构造函数,析构函数及print()(用于输出3个数据成员的值),在主函数中定义Student类的两个对象(其中一个动态创建)对Student类进行测试。 #include \ 第 22 页 共 22 页 #include \class Student { long int num; char* name; int age; static long int num1; public:Student(char* name1,int age1) { num1++;num=num1; age=age1; name=new char[20]; strcpy(name,name1); } ~Student(){ num1--; delete name;} void print() { cout< cout< }; long int Student::num1=0; void main() { Student st1(\ {Student st2(\Student st3(\st1.print(); st3.print(); }
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