继续教育笔记 - 图文

更新时间:2024-03-15 11:00:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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一、云计算基础设施即服务

云计算演进:

分布式处理、并行处理、网格计算、公共计算、软件及服务、云计算。

云计算:是一种客户通过互联网获取软件应用、开发平台及IT基础设施(计算、存储和网络)等服务的商业模式。

商业模式解析:硬件软件化、软件运营化、运营服务化、服务规模化。 云计算主要组成: Iaas、Paas、Saas。各类终端。

云计算的技术解构:

何谓IaaS:

狭义:以计算、存储和网络为代表的IT基础设施资源管理方案(私有云)

广义:可以通过互联网随时、按需获取IT基础设施资源的服务交付方式(公有云) 管理目标:Iaas是用5%-10%的性能损失换取资源调度灵活性、从而提高IT集群整体服务能力。

Iaas实现:

Iaas的技术架构:

虚拟化技术:KVM Xen VMware

虚拟化管理软件:openNebula/OpenStack/ 虚拟化管理增强软件:ezCloud Service 用户及管理员操作界面:ezDesktop

Iaas的功能构成:

物理层: 虚拟化层: 虚拟化管理层: 服务运营层:

Iaas集群物理架构:

集中式存储:集中式刀片服务器+集中式存储

混合式存储:普通服务器,一台服务器承担计算、存储等。 分布式存储:

Iaas的安全架构:

数据安全:数据隔离、多重备份、加密存储、快照热备、数据监控。 系统安全:访问控制、多重认证、病毒防护、自助管控、漏洞监控 网络安全:网络隔离、路由策略、入侵监测、全网监控 终端安全:便携系统、本地隔离、文件保护、云同步。

建设思路的转变:

流程型系统-------》非流程型系统 共享的弹性平台:跨区域协同互动、跨系统资源共享、多系统云端运算、多终端访问。

粗放式、离散化 ---》集约化、整体化 绿色节能: 负载节能:集群高可控、虚拟热迁移。 虚拟化节能:一机多用、弹性负载。 成本可控:

满意度提升:服务台、服务水平、连续性、可用性、服务能力。

二、软件架构导论

软件架构的作用:

1软件系统= 结构(构成)+ 功能(需求)

2架构的重要性:降低系统的复杂性、提高代码重要性、提高系统的维护性、扩展型。

3软件重构看软件架构的作用:

软件重构类型: 增加需求;需求变更;需求完善(功能重构) 修改bug ;性能优化;集成扩展 (结构重构) 重构的代价:掌握代码的功能;掌握代码的技术;掌握代码的设计结构;编写代码花时间;调整代码结构时间。

软件架构组成:

组成:

0层架构:当前系统与外部系统的关系

1层架构:当前系统分解成多个子系统,且之间关系 2层架构:子系统中,模块与模块之间的关系 3层架构:模块中,类与类之间的关系

软件架构表达办法:

描述软件架构: 顶层架构:业务架构—》应用架构----》技术架构----》数据架构 软件应用架构:4+1模型(1逻辑架构、类关系)(2物理架构、存储位置)(3部署架构、物理部署架构)(4进程架构)(5用例架构)

软件架构的软件工程方法论:

PSP:个体开发规范(时间、质量控制;)

TSP:小组方法论(共同目标、共同过程、协同工作)需求抽象、设计抽象、编码抽象 CMMI:公司级别(过程管理、项目管理、支援、工程过程)

PT:软件技术 OOSE

三、软件架构理论:

1.MVC架构

Model包含描述问题的数据 View向用户显示但钱模型的状态 Control相应用户请求,如何响应。

2.C/s架构

以DB为中心的程序,c/s起源。 Vb、vc(客户端)-----》数据库。 View/Control (客户端) ----?model(数据端)

View (客户端) -----------》Control/Model(数据库端)存储过程实现Control View/Control(客户端)-----? Control/Model(数据库端)中间件实现Control

3.B/S架构

Java Apple可以嵌入浏览器。

浏览器---》view—http?Control中间件----》Model ---》DB

浏览器---》view—http Adaptor?Control中间件----》Model ---》DB

4.ORmapping

Sql是关系数据库操作的必须手段。 对象与关系数据库映射。

Model ---》DBUtil(连接、转化、执行语句)—》DB

Model –》Table Mapping类 ---》DBUtil(连接、转化、执行语句)—》DB Model –》Object Mapping类 ---》DBUtil(连接、转化、执行语句)—》DB

Model –》Object Mapping类 ORM引擎 ---》DBUtil(连接、转化、执行语句)—》DB

5.IOC

依赖注入、层次依赖关系解耦。不在程序中直接调用,利用配置文件。

6.AOP面向切面

汇编—结构化---C++面向对象-----AOP 分层解耦,提高系统复杂性;

利用配置文件,配合方法的前置处理和后置处理方法。

7.Reuse软件重用

重用对软件架构的影响。 提高劳动效率;重用、降低工作量; 技术级别的重用(代码重用----》组件重用---》项目模板、平台重用)--》业务级别重用---》产品级别重用-----》过程级别重用 人员重用---过程---成果---技术重用

8.应用集成

软件系统之间的集成,是体系架构不能回避的问题。

1. 平台无关性,异构也能集成,

2. (RMI,RPC平台有关性)webService http协议 3. SOA基于服务的架构

4. MessageQueue ,消息技术;MQ,支持点对点,异步。

5. ESB,SOA架构应用出现的中间件。权限认证、数据转换。

9.中间件

中间件是通用服务,这些服务具有标准的程序结构和协议。一个系统依赖另一个系统,被叫为中间件。

RPC (remote procedure Call protocol )远程过程调用协议

四、HTML5与移动互联网开发

1概览:

移动互联网的前景: 社会:地区、人种、宗教、种族、国家的界限在变小。 人口:大量的用户 行业:新的行业会被催生,行业垂直移动会产生

人口:中国有11亿手机用户,全球45亿手机用户 设备:平板电脑、智能手机爆炸式增长

网速:网速的提高会带来巨大的技术潜力和商业机会 存储:云存储让移动互联网更加可靠。

就业人数、市场规模、手机操作系统

移动互联网的世界的生态链:

移动互联网的常见开发语言:

IOS: objective C , C++ Android: java ,C++

Windows phone 8 : C++ ,Net相关语言(C#)

移动互联网开发的问题和特点:

问题:兼容、屏幕、性能、成本 特点:数据大、并发高、更新快

成本:学习成本、时间成本、设备成本

小结: 移动开发四多:系统多、版本多、屏幕多、设备多。 移动互联网开发有三少:成熟的支付渠道少、有丰富经验开发人员少、成熟的应用平台少。 移动互联网的基石不是内容,是安全、信用体系。

2技术细节:

HTML5是什么

它是一套标准:需要浏览器支持。 它是一种模式: HTML5毫无疑问的开创了一个时代。 它产生的web app的技术开发模式使浏览器具备强大的表现能力、事务处理能力、计算能力。 浏览器即操作系统的理念也与之相呼应,而火狐浏览器更是果断退出了基于浏览器的火狐手机。 它是一个集合: HTML5涵盖了大量的API、添加了新的标签、引入了语义网络的概念。 传统网页设计师、开发人员都面临着只是结构调整的问题。网页不再是设计、切图、挂载数据等流程,大量的交互效果、视觉效果都需要加入。行业内把岗位称为:前端开发。

HTML5广义概念:

CSS3 、HTML5新标记、HTML5 API、WebGL、 SVG 、ECMA Script标准。

HTML5的特点:

越来越像应用程序;

跨平台、彻底解决开发难题,因为基于浏览器;

代码开源可见,完全可以共享一切知识,用户放心。

表现更为强劲,可支持与CSS3; API工作模式;

交互CSS3动画,可支持编辑逻辑; 特有伪类定义与引用。

标签:

3思考和分析:

复习与回顾:

HTML5构成:Dom +css3+ api

CSS3主要有哪些内容:

字处理 形状处理 圆形处理 动画处理 新增选择器 排版处理(盒子模型) CSS3样式----字处理:

CSS3样式---动画

动画本质是:空间、时间、形状、颜色、大小等的组合。

三种动画形式: Transform (变换) Transition(转换)Animation(动画)

CSS3样式----排版处理(盒子模型)

子元素横行排列 box-orient:horizontal; 子元素纵向排列 box-orient:horizontal; 反向分布 box-direction:reverse 子元素具体分布 box-ordinal-group

CSS3样式—选择器

CSS3完全基于浏览器渲染。兼容性问题。

4 API :与标签语言不一样的地方----HTML5的全新内容

图形渲染 canvas 并行计算 webWorker 管道通信 webSocket 本地存储 IocalStorage 3D处理 webGL 文档通信 postMessage 富样式表 CSS3 硬件控制

图形渲染 canvas

Canvas: 图形渲染、标签。

Canvas的坐标系:为像素为基本单位,坐标以左上角0,0为原点。 Canvas画线: Canvas画图:

Canvas字处理:无法选择、无法事件。 Canvas图形: Canvas动画: 注意事项:图片不宜过大;旋转易出锯齿;资源要提前预载;双缓冲是可以提高性能的。 Canvas是没有颜色的,是透明的。 是可以堆叠的。

通信与计算API

Notification: 对比与alert 和phshnofitcation的区别。 依赖javascript ,依赖窗口生命周期。 postMessage: 用于窗口间的通信,文档间通信的用途和好处。IE8就有了。 SSE(Server side event): SSE只支持单向的从服务期到浏览器端的连接方式,用户无法从浏览器端向服务器端发送数据。SSE规范允许在浏览器建立一个事件源对象,发起一个HTTP连接,通过该连接来获取从服务期推送的信息。格式:data: hello world。

Chanel Message管道消息传送: 允许用户在一个事件上,以对立的两个管道进行通信,这是本机一对多的通信。 主要是两个端口的数据交换,非常类似于通信路由和交换节点。 webSocket 特征:帧通信;双向;长连接。http1.1. ;IE10开始支持;手机上使用不一定支持。

socketIO webWroker: web Worker 是进程级的API。 执行时分配独立的内存单元; 父子进行相互依赖; 以树形方式生存在系统中; 是比线程更加接近底层的操作,更加具有计算潜力。 异步执行。 页面是Worker的容器,一旦离开页面,无法生存。Worker类不能在js文件中存在,所以在子进程中不能再建子进程。

Web Worker 的实现需要两个文件,并且必须在相同的源下才可以完成。 不同的web worker之间的执行时隔离的。互不影响。 Web worker内不能存在非计算类内容。 Shared worker: 有自己的端口管道,可以与其他页面进行通信;更加灵活。

存储相关API

IocalStorage

边际与极限:写入频率不要太高,总大小不要超过2.5M。 是磁盘,不是内存。永久存储。

sessionStorage

IndexDB Websql

ApplicationCache

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/ti18.html

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