240灯控台 说明书 - 图文
更新时间:2023-12-07 01:00:01 阅读量: 教育文库 文档下载
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DISCO 240
谢谢你选用我公司生产的DISCO 240控制台,DISCO 240为国际标准
DMX512信号输出,为了更好的使用和发挥DISCO 240电脑灯控制台的特点,在操作使用前,请仔细参阅说明书。
一 参数指标
输出信信号号标准 总通道数 可控电脑灯数量 可控电脑灯最大通道数 程序(场)数 程序最大数(场景) 程序总步数(场景) 场景停顿时间 场景渐变速度 调光通道 显示屏 DMX512输出接口 存贮容量 输入电压 体积 重量
DMX512 国际标准 240路 12台 16通道 12场 40步 480步 0.1~25.5S/步 0.1~25.5S 24通道 LCD液晶显示屏,16×2字符 3芯XLR针座及孔座 128K大容量记忆卡 AC100~240V 50/60HZ-5V/2000MA 483MM×178MM×80MM 3.25KG 二 安全使用注意事项
1 控制台必须接安全大地线。 2 应避免带电拨插通讯电缆。
3 开机顺序:请先打开所有受控制的电脑灯电源,然后再打开控制器电源,否则易损坏控制器。
4 注意防潮湿、防水、防尘、防静电,定期维护清洁。
三 装箱清单
1 DISCO 240控制台 1台 2 DMX512信号线 1条 3 DISCO 240使用说明书 1本 4 电源变压器 1个
四 通讯电缆
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DISCO 240
1 采用特征阻抗为120欧双绞屏蔽线,如电缆超过200米或灯数量较多,应加信号提升放大器,并在最后一台灯加接终端电阻(120欧/1W)。 2 通讯电缆1脚为地(GND),2脚为信号正,3脚为信号负,在使用过程中不可接反接错。
3 通讯电缆应单端接地屏蔽。
4 通讯电缆应避免同强电一齐布线。
五 DMX512地址分配
DISCO 240控制台使用DMX512的1~240通道,其中1~192路为控制电脑灯用通道,可以控制16通道以内的电脑灯12台,从193开始为调光器用通道,地址分配如下:
电脑灯序号 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 P13~P24 调光通道 1~24
电 脑 灯 DMX 起 始 地 址 电脑灯地址(十进制) 电脑灯地址拨码开关(二进制) 1 17 33 49 65 81 97 113 129 145 161 177 206~217 218~241 1 ON 1,5 ON 1,6 ON 1,5,6 ON 1,7 ON 1,5,7 ON 1,6,7 ON 1,5,6,7 ON 1,8 ON 1,5,8 ON 1,6,8 ON 1,5,6,8 ON 调光点控
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六 通讯电缆连线及电脑灯地址码示意图
注:
当信号连接电缆过长时,需要加DMX信号放大器,并且在最后一台灯的
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信号座,加信号终端电阻(120欧/1W)
七 面板及功能区域图
八 面板功能区域说明
编号 1 名 称 描 述 电源开关POWER 功 能 说 明 2 3 4 5 6 控制器内部电源开关,若需关断整机电源,请拨下外置电源供应器。 转换切光及运行状态: 1 LED灯亮,为切光状态,所有输出DMX信号信号输出开关键BLACK 为0。 2 LED灯灭,正常信号输出。 转换编辑与运行状态: 1 LED灯亮时,为编辑程序状态,可编辑程编辑与运行EDIT/RUN 序场12个,每场多达40步场景。 2 LED灯灭,运行程序场。 1 指示灯灭时,表示通道推子区控制电脑灯对应数据。 电脑灯调光选择键 2 指示灯亮时,表示通道推子区控制调光对应数据。 1 指示灯灭时,表示调光分控。 分控/集控选择键 2 指示灯亮时,表示调光集控。 1 编程状态时,用于选择程序号及选项取所控制的电脑灯号。 P1~P12 在进入编程状态时,第一次按压此键区,PCH9~PCH16 选出要编辑的程序场号码,再次压此键时,数字按键区 代表选择出要受控制的电脑灯。 2 运行程序时,用于调出已编程序场号。 第4页共9页
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7 8 9 10 11 12 调光点控区 双功能按键区 翻页1 翻页2 翻页3 摇 杆 13 速度时间控制推杆SPEED,CROSS 14 15 液晶提示区LCD16×2 通道数据调节推子区CH1~CH8 PCH9~16 3 配合功能键使用时,用于改变相对应通道的选择状或选取对应电脑灯号,以及调出第1号程序场中的前12个独立场景等。 点控调光的206~217通道输出。 应于编程状态用远行程序状态时不同的功能定义,详见双功能键说明。 按该键,指示灯亮时推子区对应通道为CH1~CH8。 按该键,指示灯亮时推子区对应通道为CH9~CH16。 按该键,指示灯亮时推子区对应通道为CH17~CH24(只在调光状态下有效)。 对于已设置X/Y通道在摇杆上的灯具,用于控制电脑灯的X/Y的扫描。 1 SPEED电位器,调节运行程序场时场景停留时间,供编程与运行时使用。 2 CROSS电位器,调节场景渐变的运行速度,供编程与运行时使用。 3 电位器下边部分AUTO区,用于自动执行已编程的场景停留时间与运行速度。 上部分为手动随机改变程序运行速度与场景停留时间。 状态指示各项提示数据,详见液晶显示信息说明。 调节选取电脑灯及调光对应各通道的DMX数值,用于调取电脑灯的各种功能。
九 双功能键区说明
删除【DELETE】 EDIT区 减少场景步【 -】 增加场景步【+ 】 设置扫描通道【SET X/Y】 编程时删除程序或程序步,撤消转移通道设置。 1 瞬间按下,删除当前程序步。 2 按下3秒,删除当前程序的所有步,使之变为空的程序。 3 在SET X/Y说定的状态下,按压DELETE键撤消X,Y运动方向通道转移。 编程时向后翻页,察看上一步场景。 编程时向前翻页,记忆当前场景(曾加一个场景)或查看已编好的场景。 在刚进入编辑状态时,紧接着接SET X/Y键,根据液晶屏的提示,在P1~第5页共9页
DISCO 240
清除键【CLEAR】 RUN区 运行模式选择【CROSS MODE】 运行特殊场景【SCENE】 释放通道 【RELEASE CHANNELS】 手动选择【MANUAL】 P8或PCH9~PCH16中选取出两个对应电脑灯X,Y运行方向的扫描通道,转移到用摇滚杆电位器去控制黄色指示灯,随即再按SET X/Y键记忆退出。 1 在运行模式下的任何数字键选择状态,按压CLEAR键,随即消除指示可重复选择。 2 在运行模式下,所有通道功能数据在按压此键后随即消除,全部为0。 模式1:在运行程序时,所有通道数据都随场景过渡时间电位器控制。 模式2:在运行程序时,已设置的X,Y通道数据随场景过渡时间电位器控制,而其它剩余通道数据均为跳变状态,这样可以避免未编辑记忆的花样图样,在慢步扫描时放出来。 运行程序场时,按压此键,随即选择P1~P12键,可对应调出第1号程序场中的前12个场景,独立表现出来做特殊场景使用,退出场景表现状态请按EDIT/RUN键。 1 按压此通道释放键,再配合P1~P8按键或按SA/AB(PCH9~PCH16)键,可改变PCH1~PCH16通道的数据在运行程序时,是随机读取电位器对应状态数据,还是读取程序已设定好的状态数据。重复按一次RELEASE键,存贮设定状态并退出。 2 O代表CH1~16通道数据随手动推子控制,F代表通道数据随程序自动运行。 在运行程序场时,按MANUAL键,再按P1~P12中任意键,选择出使之处于手动状态的电脑灯号,再推动已释放的通道,即可手动+自动随机控制灯光效果。
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十 LCD液晶屏显示信息说明
显 示 具 体 信 息 DISCO 240 V3.0A 产品型号及版本号 S/N:0020-02-2727*** 序列号及测试状况 TEST OK 按【EDIT/RUN】键,指示灯对应熄灭,表示控台处于运行待命状态。 RUN Chase【??】 Chase【??】中的问号表示待输入的程序(场景),【01】【01】【00.0】【00.0】 【00.0】【00.0】依此为场景步骤号,场景停顿时间及场景激变运行速度. RUN Chase【??】 上行代表运行的程序场景,下行代表修改的通道号及通道CH【**】→【***】 数据. X→【***】Y→【***】 RUN SCENE 代表运行第1号程序场的前12个场景,按(P1~P12)数字SELECT P1~P12 键选取. 按【EDIT/RUN】键,使之对应指示灯点亮时,表示控台处于编辑状态.CHASE【??】中的??表示为待编程序(场)号. EDIT Chase【??】 STEP【01】场景步的编号,它会随或键的操作而发生改变,CH【01】【**】 最后的【】内显示**时表示该步场景是这个场中的最后一步. 【】内为空时表示已有场景数据. EDIT Chase【??】 CH【**】→【***】 上行代表编辑的程序场号,下行代表修改的通道号及通道或X→【***】Y→数值. 【***】 EDIT Chase?? 上行代表编辑的程序号,下行代表场景停留时间或场景过SPEED→【***】 渡时间. 或CROSS→【***】 按【EDIT/RUN】键,使之对应指示灯点亮时,表示控台处于编辑状态. Chase【??】中的??表示为待运行的编辑程序(场)号. EDIT Chase【??】 STEP【01】为场景步的编号,它会随或键的操作而发生改STEP 【01】【**】 变. 最后的【】内显示**时表示该步场景是这个场中的最后一步. 按CHANNELS键,显示出左边介面,下行数字表示对应的12345678 八个基本控制通道的状态(1-8通道用后缀A识别,9-16通FFFFFFFFA 道用后缀B识别),下行F或0则分别表示对应列的通道是或FFFFFFFFB 自动还是手动,即是否释放,其中F表示不释放,可通过按对应的P1-P8键和按SA/SB(PCH1-PCH16)来改变. Set:X-Y 在刚进入编辑状态时,按【SET X/Y】键,则显示左边提X:【】 Y:【】 示。 第7页共9页
DISCO 240
MANUAL:?? FFFFFFFFA 或FFFFFFFFB X:【】 Y【】空格中可按(P1~P8)键或按SA/SB(PCH9~PCH16)键输入要转移到摇杆控制的通道号码,也可按【DELETE】,撤消已设置的转移通道。 在运行程序状态下,按【MANUAL】键显示左边提示。 上行【??】中显示正在运行的程序(场)号,下行显示1~16通道(1~8通道用后缀A识别、9~16通道用后缀B识别)是否已释放的状况,其中F代表该对应的通道未释放,O则表示已设定了释放,再按P1~P12键可选出1台或多台电脑灯来执行已释放通道的手动操作,重按一次【MANUAL】键,退出手动+自动混合控制,执行自动程序。 十一 电脑灯程序(场)的编辑
1 按【BLACK】键,使该LED指示灯熄灭。
2 按【EDIT/RUN】键,使该LED亮,进入编程状态。
3 按数字键(P1~P12)中任意一次,选择要编程的程序(场)编号,显示在LCD的CHASE【】中。
4 再按数字(P1~P12)键,选择出受控的电脑灯,使之对应的LED灯亮,若对应灯不亮,则表示该项灯末选中,不受第五步的影响。
5 推动(CH1~CH8)调节电脑灯各通道数值,或按SA/SB键,推动CH9~CH16调光对应的电脑灯效果(如果已经设置了X,Y运行方向扫描通道转移,则其中有两个直滑电位器不起作用,你可操纵右下角摇摆电位器获取数据)。 6 重复4,5步,调节其它电脑灯,使之所需电脑灯场景达到预定效果。 7 推动【SPEED】、【CROSS】电位器,调节好场景停留时间及场景过渡时间。 8 按【+ 】,记忆此步场景效果,并进入下一步编辑,(若按【 -】键,可查看上一步的场景,重复4、5、6、7步修改,再按【+ 】贮存)。 9 重复4~8步,编辑其它场景(程序步)。
10按【EDIT/RUN】键,使该对应指示灯熄灭,记忆并退出编辑状态,进入运行状态。
11 重复2~10步,编辑其它程序场。
十二 电脑灯程序的运行
1 按【EDIT/RUN】键,使对应LED指示灯熄灭。 2 按数字键(P1~P12),选择程序(场)编号,使之运行,若该程序(场)未被编辑,则按此编号时对应的LED灯不亮。
3 调节【SPEED】及【CROSS】电位器,改变场景与场景之间的停留时间及场景渐变运行速度。若【SPEED】或【CROSS】电位器处下部份AUTO区域,则自动运行已编好的场景停留及场景过渡时间。
4 按【CROSS MODE】键,可转换运行模式,详见九,双功能键区说明。 5 若想执行手动或自动混合运行程序,则可按下述步骤设定运行:
1)首先释放通道:按【CHANNELS】键,再按(P1~P8)键(或按【SHIFT】,
再按PCH9~PCH16),释放对应通道,把F变成O,最后再按【CHANNELS】
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DISCO 240
键,记忆退出。(F:代表该对应通道在程序运行中不接受手动数据,受已编程序控制。O:代表该对应通道在程序运行中,已不再受程序控制,接受手动推子数据)。
2)选好要运行释放通道的灯:按【MANUAL】键,再按(P1~P12)键,选出要执行手动控制的灯号,随机推动相应已释放好的电位器推子,执行手动+自动混合运行程序,按【MANUAL】退出手动选择。
6 按【BLACK】可使运行程序(场)做暂停/启动选择,对应键LED灯灭时则输 出运行正常。
十三 特殊场景表现
在运行程序状态下(即【RUN/EDIT】键对应指示灯熄灭),按【RUN SCENE】键,再按P1~P12中任意键,可调出已编程中第1号程序中的前12个场景,所以我们建议第1号程序场的前12个场景在编程时,最好有特殊定义,可作一些特技表演效果。
十四 如何设置、取消摇杆电位器
设置摇杆电位器设置:按【RUN/EDIT】键,使该指示灯点亮,紧接着按【SET X/Y】键,根据液晶屏的提示,从(P1~P8)或按SA/SB键,从(PCH9~PCH16)中选取出两个对应电脑灯X Y运行方向的扫描通道,转移到摇杆电位器去控制绿色指示灯,随即点亮,如果输入错误,按【DELETE】键取消输入,重新键入正确的对应通道,再按【SET X/Y】键记忆退出。 取消摇杆电位器设置:在【SET X/Y】状态下,按【DELETE】消除输入数据,绿色指示灯熄灭,再按【SET X/Y】键记忆退出。
十五 常规调光控制
点控:按动P13~P24控制调光的206~217通道,指示灯亮时表示输出100%,
指示灯灭时输出0%。
分控:在非编程状态下,按SCAN/LIGHT键使指示灯亮,进入调光状态,按SA/SB
选择调光控制的通道页面,推动推子区的各个推子调节调光输出。
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