Sketchup快捷键大全

更新时间:2023-03-29 06:41:01 阅读量: 建筑文档 文档下载

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Sketchup快捷键大全(提高) Sketchup 快捷键大全(精学篇) 一、快捷键设定的一般规则 1、字母及单个键表示最常用的命令。 2、Ctrl+ (1)表示 Windows 系统命令;(2)表示文件导入导出命令;(3)表示与删除有关的命令。 3、Alt+ (1)表示相对常用的命令;(2)表示与动画有关的命令。

4、Shift+(1)表示“反”的命令;(2)表示有对话框的命令;(3)表示与显示隐藏有关的命令。 5、F2~F12 F2~F9 表示视图方向,F10~F12 表示信息、属性等。三、快捷键纵向解析快捷键纵向解析是以菜单及命令的开头字母为序。 1、Camera(1)Camera>Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。(2)Camera>Look Around - Alt+L 环视工具,以视点为中心旋转观察。(3)Camera>Orbit - Middle Botton(鼠标中键)视图旋转工具,以物体为中心旋转观察。用该命令确定物体的三点透视状态后,再用 Walk 命令输入视点高度,即可控制物体的三点透视及两点透视。

(4)Camera>Pan - Shift+Middle Botton(鼠标中键)视图平移工具,平移视图进行观察。

(5)Camera>Perspective – V 透视/轴测切换。V=View,观察的意思。(6)Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具。C=Camera,相机的意思。(7)Camera>Previous - F9 键当前视图和上一个视图切换。(8)Camera>Standard>Back - F6 键后视图。(9)Camera>Standard>Bottom - F7 键底视图。(10)Camera>Standard>Front - F3 键前视图。(11)Camera>Standard>Iso - F8 键透视或轴测视点。(12)Camera>Standard>Left - F4 键左视图。(13)Camera>Standard>Right - F5 键右视图。

(14)Camera>Standard>Top - F2 键顶视图。(15)Camera>Walk – W 漫游工具。(16)Camera>Zoom - Alt+Z 视图缩放工具,用来缩放视图及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,其中*为需要输入的数字。此命令也可以很方便地调整透视变形程度,鼠标中键滚轮可以缩放视图。(17)Camera>Zoom Extents - Shift+ Z 视图全屏显示工具。(18)Camera>Zoom Window – Z 视图窗口放大工具。 2、Draw (1)Draw>Arc – A 一、圆弧工具。*S 定义弧的段数,*R 定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。(2)Draw>Box 盒子组。不常用,未设快键。(3)Draw>Circle – C 画圆工具。*S 定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。(4)Draw>Freehand - Alt+F 不规则线段工具。按住 Shift 键可以增加顺滑。截至 5.0 版本没有可以控制段数的参数,一般不用这个命令,多采用多段弧相切连接成自由曲线。(5)Draw>Line – L 线段工具。<x,y,z>可以输入相对坐标,[x,y,z] 可以输入绝对坐标。(6)Draw>Polygon - Alt+B 多边形工具,与画圆的命令重合,参数相同。*S 定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。(7)Draw>Rectangle – B 矩形工具。B=Box,盒子的意思,这里代表矩形。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为 Alt+B。

(8)Draw>Sandbox>From Contours 根据等高线建立地形。不常用,未设快键。(9)Draw>Sandbox>From Scratch 根据网格创建地形。不常用,未设快键。(10)

Drawing>Display>Crosshairs 显示鼠标坐标轴。不常用,未设快键。 3、Edit (1)Edit>Close Group/Component - Esc 键(2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q 辅助线。(3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q 辅助线。(4)Edit>Construction

Geometry>UnHide - Shift+Q 辅助线。(5)Edit>Copy - Ctrl+C (6)Edit>Cut - Ctrl+X (7)Edit>Deselect All - Ctrl+T 命令。(8)Edit>Erase - Delete 键统命令。(9)

Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F 0)Edit>Group>Explode - Shift+G (11)

Edit>Component Instance>Explode - Shift+G 关闭组/组件。删除辅助线,Q 的小尾巴象形为隐藏辅助线,Q 的小尾巴象形为显示所有辅助线,Q 的小尾巴象形为复制,Windows 系统命令。剪切,Windows 系统命令。清除选区,Windows 系统删除选择的物体,Windows 系翻转表面。炸开组。炸开组件。

(12)Edit>Hide – H (13)Edit>Intersect with Model - Alt+I (14)Edit>Lock – K (15)Edit>Make Component – O (16)Edit>Make Group – G (17)Edit>Paste - Ctrl+V (18)Edit>Redo - Ctrl+Y (19)Edit>Select All - Ctrl+A (20)Edit>Undo - Ctrl+Z (21)

Edit>UnHide> All - Shift+A (22)Edit>UnHide>Last - Shift+H (23)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H (24)Edit>Unlock>All - Alt+K (25)Edit>Unlock>Selected - Shift+K 4、File (1)File>Exit (2)File>Export>2D Graphic - Ctrl+2 (3)File>Export>3D Model - Ctrl+3 (4)File>Export>Animation - Ctrl+4 (5)File>Export>Section Slice - Ctrl+1 (6)File>Import

(7)File>New - Ctrl+N (8)File>Open - Ctrl+O (9)File>Print Preview (10)File>Print Setup (11)File>Print - Ctrl+P (12)File>Revert - Ctrl+R (13)File>Save - Ctrl+S (14)File>Save a Copy As - =键(大键盘)(15)File>Save As - Ctrl+Shift+S 隐藏选择的物体。布尔运算模型交线。锁定群组与组件。定义为组件。定义为组。粘贴,Windows 系统命令。恢复后悔,Windows 系统命令。全选,Windows 系统命令。后悔,Windows 系统命令。显示所有物体。显示最后隐藏的物体。显示隐藏物体中选择的物体。将全部群组与组件解锁。将选择的群组与组件解锁。退出软件。为避免误操作,不设快键。导出二维图形图像。导出三维模型。导出动画。导出剖面。导入。新建文件,Windows 系统命令。打开文件,Windows 系统命令。打印预览。不常用,不设快键。打印设置。不常用,不设快键。打印,Windows 系统命令。返回上次保存状态。保存,Windows 系统命令。序列保存。命名保存。 5、Tools (1)Tools>Axes – Y 坐标系工具,用来定义用户坐标系。Y 象形为三维坐标系。(2)Tools>Dimension - Alt+T 标注尺寸工具。(3)Tools>Eraser – E 橡皮擦工具,即删除命令。(4)Tools>Follow Me – D 路径跟随工具,即沿路径放样。D 象形为剖面的断面。(5)Tools>Move - M 移动工具。按住 Alt 键移动可以更灵活,按住 Ctrl 键移动就是复制,复制后输入*X 是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。

(6)Tools>Offset – F 平行偏移复制工具,F 象形为线的平行偏移。注意弧形做了平行偏移后两头会有误差,需要画线切掉多余的部分。(7)Tools>Paint Bucket – X 油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。

(8)Tools>Protractor - Alt+P 量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线。(9)Tools>Push/Pull – U 推拉工具,拉伸物体表面。Push 和 Pull 都有字母 U。(10)

Tools>Rotate – R 旋转工具。(11)Tools>Sandbox>Add Detail 细部编辑工具。不常用,未设快键。(12)Tools>Sandbox>Drape 投影工具。不常用,未设快键。(13)

Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F 边线变向工具。(14)Tools>Sandbox>Smoove - Alt+M 地形拉伸工具。与移动工具的使用方法相似。(15)Tools>Sandbox>Stamp 底面印章工具。不常用,未设快键。(16)Tools>Scale - S 缩放工具。该命令输入负值可以做镜像。Ctrl 键为中心缩放,Shift 键为等比缩放。(17)Tools>Section Plane - P 剖面工具。P=剖面,键盘 P 键下面的;键和 键为剖面的显示模式。(18)Tools>Select - Space 空格键选择工具。Ctrl 键为增加选择,Shift 键为加减选择;从左往右进行窗口选择为窗选,即全部套上者为被选择;从右往左则为跨选,即只需套上局部就能够被选择。(19)Tools>Tape Measure - Q 测量工具,用来测量距离及创建辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线。其创建辅助线的功能极其重要,通过测量并输入新的尺寸来修改模型尺寸的能力也很常用。(20)Tools>Text – T 文字标注工具。 6、View (1)View>Axes - Alt+Y 坐标系显示切换,Y 象形为三维坐标系。(2)View>Component Edit>Hide Rest of Model - I 以隐掉组件外其它模型方式单独编辑组件。(3)View>Component Edit>Hide Similar Components - J 以隐掉关联组件方式单独编辑组件。(4)View>Hidden Geometry - Alt+H 隐藏的物体以网格方式显示。(5)View>Page Tabs - Home 键页面图标显示切换。(6)View> Rendering>Depth Cued Edges - Shift+3 深度线显示。(7)View>Rendering>Edge>All Same 以相同颜色显示边线。不常用,未设快键。(8)View>Rendering> Edge>By Axis 按轴线颜色显示边线,不常用,未设快键。(9)View>Rendering>Edge>By Material 按材质颜色显示边线,不常用,未设快键。(10)View>Rendering>Edge>None 边线显示与隐藏。与

View>Rendering>Edges 相同,未设快键。(11)View>Rendering>Edges - Shift+1 边线显示与隐藏。(12)View>Rendering>Endpoints - Shift+5 结束点显示。(13)

View>Rendering>Extended Edges - Shift+4 边线出头显示。(14)

View>Rendering>Ground - Alt+G 显示地面的切换命令。(15)View>Rendering>Hidden Line - Alt+2 消隐线框显示模式。(16)View>Rendering>Jitter Edges - Shift+6 边线抖动显示。(17)View>Rendering>Monochrome - Alt+5 单色显示模式。(18)

View>Rendering>Profile Edges - Shift+2 边线加粗显示。(19)View>Rendering>Shaded

- Alt+3 着色显示模式。(20)View>Rendering>Shaded with Textures - Alt+4 贴图显示模式。

(21)View>Rendering>Sky - Shift+Alt+S 显示天空的切换命令。(22)

View>Rendering>Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S 按阴影状态渲染表面的切换命令。(23)View>Rendering>Transparent Materials - Ctrl+Alt+X 透明材质透明显示的切换命令。(24)View>Rendering>Wireframe - Alt+1 线框显示。(25)View>Reset axis(World) - Shift+Y 还原坐标系。(26)View>Sections Cuts - ; 剖切显示切换。(27)View>Sections Planes - 剖切图标显示切换。(28)View>Shadows - Alt+S 阴影显示切换。(29)

View>Tourguide>Add Page - Alt+A 添加页面。(30)View>Tourguide>Delete Page - Alt+D 删除页面。(31)View>Tourguide>Next Page - PageDown 键下一个页面。(32)View>Tourguide>Play Slideshow - Alt+Space(空格键)播放动画。(33)

View>Tourguide>Previous Page - PageUp 键上一个页面。(34)View>TourGuide>Settings - Shift+T 动画设置。(35)View>Tourguide>Update Page - Alt+U 更新页面。A、D、U 为一组,表示页面的添加、删除与更新。(36)View>X Ray - Alt+` 所有模型半透明显示。Alt+数字控制边线显示模式,因此将 Alt+`设为透明显示。 7、Window (1)

Window>Components - Alt+O 组件浏览器。(2)Window>Display Setting - Shift+ ` 显示模式及边线显示方式设置。Shift+数字,可以控制边线显示模式,因此用 Shift+ `调出对话框。(3)Window>Entity Info - F11 键实体参数信息。图层、材质、面积、长度、半径、直径、段数、是否计算阴影、是否接受阴影等。(4)Window>Hide Dialogs - ` 隐藏对话框。(5)Window>Layers - Shift+E 图层浏览器,E 象形为图层。(6)Window>Material Browser - Alt+ X 材质浏览器,X 象形为刷子刷材质。(7)Window>Material Editor - Shift+X 材质编辑器,X 象形为刷子刷材质。(8)Window>Model Info - F10 键场景信息设置。可以设置颜色、组件、尺寸、显示、文件、位置、剖面、阴影、统计、文字、播放、单位等选项。(9)Window>Outliner - Shift+O 组件管理器。(10)Window>Pages - Shift+P 页面属性。P=Page,表示页面。(11)Window>Preferences - F12 键系统属性设置。可以设置鼠标、路径、备份、硬件加速、快捷键、模版等。(12)Window>Shadow Settings - Shift+S 阴影参数。(13)Window>Soften Edges - Shift+0 柔化表面,进行视觉光滑。

四、快捷键横向解析 1、字母 A 字母 A 单独使用时表示弧线工具,与 Shift、Ctrl 配合使用时 A =All,表示与所有物体有关的命令操作。字母 A 单独使用时表示弧线工具,与 Shift、Ctrl 配合使用时 A =All,表示与所有物体有关的命令操作。字母 A 单独使用时表示弧线工具,与 Shift、Ctrl 配合使用时 A =All,表示与所有物体有关的命令操作。(1)Draw>Arc - A 二、圆弧工具。*S 定义弧的段数,*R 定义弧的半径,其中*为需要输入的数字。(2)Edit>Select All - Ctrl+A 全选,Windows 系统命令。(3) Edit>UnHide>All - Shift+A 显示所有物体。 2、字母 B 字母 B 单独使用时表示矩形工具,B=Box,盒子的意思。(1)Draw>Rectangle - B 矩形工具。矩形是特殊的多边形,因此将多边形设置为 Alt+B。(2)Draw>Polygon - Alt+B 多边形工具。与画圆的命令类似,参数相同。*S 定义正多边形的边数,其中*为需要输入的数字。 3、字母 C 字母 C 单独使用时表示画圆工具。 Alt 键一起使用,与表示设定相机位置。 Ctrl 与键一起使用,是 Windows 的系统命令。(1)Draw>Circle – C 画圆工具。*S 定义圆的段数,其中*为需要输入的数字。(2)

Camera>Position Camera - Alt+C 相机位置工具,用来设定相机位置。这里的 C=Camera,相机的意思。(3)Edit>Copy - Ctrl+C 复制,是 Windows 的系统命令。 4、字母 D 字母 D 单独使用时表示路径跟随工具,与 Alt 结合,表示删除关键帧页面。(1)Tools>Follow Me – D 路径跟随工具,即沿路径放样。D 象形为剖面的断面。(2)View>Tourguide>Delete Page - Alt+D 删除页面。 5、字母 E 字母 E 单独使用时表示橡皮擦工具。 Ctrl、和 Shift 键结合使用,与 Alt 是表示与视图、图层、实体信息有关的工具。(1)Tools> Eraser - E 橡皮擦工具,即删除命令。在橡皮擦工具激活的情况下,如果按住 Ctrl 键单击需要处理的边线,这时边线将被隐藏,而边线两端的表面同时也被光滑。如果按住 Shift 键,单击需要处理的边线,这时边线被隐藏,但边线两端的表面并未被光滑。(2)Window>Layers - Shift+E 图层浏览器。 6、字母 F

字母 F 单独使用时表示平行偏移复制工具。与 Ctrl 键结合,表示边线变向工具,与 Shift 键结合,表示翻转表面命令。(1)Tools>Offset – F 线。(2)Tools>Sandbox>Flip Edge - Ctrl+F (3)Edit>Face>Reverse Faces - Shift+F 7、字母 G 字母 G 单独使用时表示成组命令。(1)Edit>Make Group – G (2)Edit>Group>Explode - Shift+G (3)

Edit>Component Instance>Explode - Shift+G (4)View>Rendering>Ground - Alt+G 8、字母 H 字母 H 单独使用时表示隐藏命令,H=Hide,与隐藏有关的命令均带有字母 H。(1) Edit>Hide – H (2)Edit>UnHide> All - Shift+A (3)Edit>UnHide>Last - Shift+H (4)Edit>UnHide>Selected - Ctrl+H (5)View>Hidden Geometry - Alt+H 9、字母 I 与 J I 与 J 单独使用表示与组件编辑时隐藏有关的命令,字母 I 与 Alt 键结合,表示模型交错命令。

(1)View>Component Edit>Hide Rest of Model - I 以隐掉组件外其它模型的方式单独编辑组件。隐藏选择的物体。显示所有物体。显示最后隐藏的物体。显示隐藏物体中选择的物体。隐藏的物体以网格方式显示。定义为组。炸开组。炸开组件。显示地面的切换命令。平行偏移复制工具。F 象形为两根平行边线变向工具。翻转表面。

(2)View>Component Edit>Hide Similar Components - J 以隐掉关联组件的方式单独编辑组件。(3)Edit>Intersect with Model - Alt+I 模型交错命令,即布尔运算功能。模型交错操作能使体块间相交的面产生相应的交线,从而生成新的面。 10、字母 K 字母 K 单独使用时表示锁定命令,与锁定有关的命令均带有字母 K。(1)Edit>Lock – K 件。(2)Edit>Unlock>All - Alt+K (3)Edit>Unlock>Selected - Shift+K 11、字母 L 字母 L 单独使用时表示线段工具,与 Alt 键结合,表示环视工具。(1)Draw>Line – L 具。(2)Camera>Look Around - Alt+L 12、字母 M 字母 M 单独使用时表示移动工具,M=Move,与移动复制有关的命令带有字母 M。(1)Tools>Move - M 移动工具。按住 Alt 键移动可以更灵活,按住 Ctrl 键移动就是复制,复制后输入*X 是阵列,输入*/则是等分阵列,其中*为需要输入的数字。(2)Tools>Sandbox>Smoove - Alt+M 地形拉伸工具,与移动工具的使用方法相似。 13、字母 N 线段工锁定群组与组将全部群组与组件解锁。将选择的群组与组件解锁。环视工具,以视点为中心旋转观察。

与 Ctrl 键结合,是 Windows 系统命令。 File>New - Ctrl+N 14、字母 O O 象形为组件,与组件有关的命令均带有字母 O。与 Ctrl 键结合,是 Windows 系统命令。(1)Edit>Make Component – O (2)Window>Components - Alt+O (3)Window>Outliner - Shift+O (4)File>Open - Ctrl+O 15、字母 P 字母 P 单独使用时表示剖面工具,键盘 P 键下面的;键和 键表示剖面的两种显示模式。与 Alt 键结合,表示量角器工具;与 Shift 键结合,表示页面属性对话框,与 Ctrl 键结合,是 Windows 的系统命令。(1)Tools>Protractor - Alt+P 量角器工具,用来测量角度或创建角度辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。(2)Tools>Section Plane – P (2)View>Sections Cuts - ;(3)View>Sections Planes - (4)Window>Pages - Shift+P (5)File>Print - Ctrl+P 16、字母 Q Q 的小尾巴象形为辅助线,与辅助线有关命令均带有字母 Q。(1)Tools>Tape Measure - Q 测量距离及创建辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线,其创建辅助线的功能极其重要。剖面工具。剖切显示切换。剖切图标显示切换。页面属性。P=Page,表示页面。打印,Windows 系统命令。定义为组件。组件浏览器。组件管理器。打开,是 Windows 的系统命令。新建,是 Windows 系统命令。

(2)Edit>Construction Geometry>Erase - Ctrl+Q 删除辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线。

(3)Edit>Construction Geometry>Hide - Alt+Q 隐藏辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线。

(4)Edit>Construction Geometry>UnHide - Shift+Q 显示所有辅助线。Q 的小尾巴象形为辅助线。 17、字母 R 字母 R 单独使用时表示旋转工具。(1) Tools>Rotate – R (2)File>Revert - Ctrl+R 返回上次保存状态。无提示,且不可后悔,为避免误操作请尽量不要使用。 18、字母 S 字母 S 单独使用时表示缩放工具,与 Alt、Ctrl 和 Shift 结合,表示与阴影、保存有关的命令。(1)Tools>Scale - S 缩放工具,该命令输入负值可以做镜像。Ctrl 键为中心缩放,Shift 键为等比缩放。(2)View>Shadows - Alt+S (3)Window>Shadow Settings - Shift+S (4)View>Rendering>Sky - Shift+Alt+S (5)View>Rendering>Use Sun for Shading - Ctrl+Alt+S 按阴影状态渲染表面的切换命令。(6)File>Save - Ctrl+S 保存,是 Windows 的系统命令。阴影显示切换。阴影参数。显示天空的切换命令。旋转工具。

(7)File>Save As - Ctrl+Shift+S 命名保存。提醒确认文件名,便于避免误操作,此为准专业的保存模式。(8)File>Save a Copy As - =键序列保存。针对已保存过至少一次的文件,自动添加文件序列号另存,这是推荐的专业保存模式。 19、字母 T 字母 T 单独使用时表示文字标注工具,T=Text,文本的意思。与 Shift 结合,表示尺寸标注工具,与 Alt 结合,是页面的动画设置命令,与 Ctrl 结合是 Windows 系统命令。(1)Tools>Text – T 具。

(2)Tools>Dimension - Alt+T (3)Edit>Deselect All - Ctrl+T (4)

View>TourGuide>Settings - Shift+T 20、字母 U 字母 U 单独使用时表示推拉工具,因为 Push 和 Pull 都有字母 U。与 Alt 键结合,表示更新页面。(1)Tools>Push/Pull – U (2)View>Tourguide>Update Page - Alt+U 21、字母 V 字母 V 单独使用时是透视/轴测切换命令,与 Alt 键结合,表示相机焦距命令,与 Ctrl 键结合,是 Windows 的系统命令。(1) Camera> Perspective – V 透视/轴测切换。 VV=View,表示与透视有关的命令。推拉工具,拉伸物体表面。更新页面。文字标注工尺寸标注工具。清除选区,是 Windows 系统命令。动画设置。(2)Camera> Field of View - Alt+V 相机焦距,即相机视角,此命令可以很方便地调整透视变形程度。(3)Edit>Paste - Ctrl+V 粘贴,是 Windows 的系统命令。

22、字母 W 字母 W 单独使用时是相机漫游工具。 23、字母 X 字母 X 单独使用时是油漆桶工具,与 Alt 键和 Shift 键结合,均为与材质相关的命令,X 象形为刷子刷材质。与 Ctrl 键结合,是 Windows 的系统命令。(1)Tools>Paint Bucket – X (2)Window>Material Browser - Alt+ X (3)Window>Material Editor - Shift+X 油漆桶工具,与材质浏览编辑器功能重合。材质浏览器。材质编辑器。 Camera>Walk - W (4)View>Rendering>Transparent Materials - Ctrl+Alt+X 透明材质透明显示的切换命令。(5)Edit>Cut - Ctrl+X 24、字母 Y 字母 Y 单独使用时是坐标系工具。Y 象形为三维坐标系,表示与坐标轴有关的命令。(1) Tools>Axes – Y (2)View>Axes - Alt+Y (3)View>Reset axis(World) - Shift+Y 25、字母 Z Z=Zoom,表示与放大缩小有关的命令。(1)Camera>Zoom - Alt+Z 视图缩放工具,进行视图缩放及视角、镜头长度设置。*deg 定义视锥角度,*mm 定义镜头长度,此命令也可以很方便地调整透视变形程度。鼠标中键滚轮可以缩放视图。(2)Camera>Zoom Extents - Shift+Z (3) Camera>Zoom Window – Z 26、数字视图全屏工具。视图窗口放大工具。定义用户坐标系。坐标系显示切换。还原坐标系。剪切,Windows 系统命令。

`及数字 0~6,与 Shift 键配合使用,表示与边线显示有关的命令;与 Alt 键配合使用,表示与表面显示模式有关的命令;与 Ctrl 键配合使用,表示与导出有关的命令。(1)Window>Display Setting - Shift+ ` (2)View>Rendering>Edges - Shift+1 (3)

View>Rendering>Profile Edges - Shift+2 (4)View>Rendering>Depth Cued Edges - Shift+3 (5)View>Rendering>Extended Edges - Shift+4 (6)View>Rendering>Endpoints - Shift+5 (7)View>Rendering>Jitter Edges - Shift+6 (8)View>X Ray - Alt+` 显示模式及边线显示方式设置。边线显示与隐藏。边线加粗显示。深度线显示。边线出头显示。结束点显示。边线抖动显示。所有模型半透明显示。`与数字键在一排,方便使用。线框显示。消隐线框显示模式。明暗着色显示模式。贴图显示模式。单色显示模式。导入。导出剖面。导出二维图形图像。导出三维模型。导出动画。柔化表面,进行视觉光滑处理。0 象形为光滑。(9)View>Rendering>Wireframe - Alt+1 (10)View>Rendering>Hidden Line - Alt+2

(11)View>Rendering>Shaded - Alt+3 (12)View>Rendering>Shaded with Textures - Alt+4 (13)View>Rendering>Monochrome - Alt+5 (14)File>Import - Ctrl+` (15)File>Export>Section Slice - Ctrl+1 (16)File>Export>2D Graphic - Ctrl+2 (17)

File>Export>3D Model - Ctrl+3 (18)File>Export>Animation - Ctrl+4 (19)Window>Soften Edges - Shift+0 27、F2~F12 功能键 F1 调出帮助菜单,为系统的默认命令,不可更改,因此视图命令从 F2 开始。F2~F9,表示

视图方向。F10 表示场景信息设置命令,F11 表示实体信息设置命令,F12 表示系统属性设置命令。F2 和 F3 与 Ctrl 键配合使用,表示导入命令。(1)Camera>Standard>Top - F2 键(2)Camera>Standard>Front - F3 键(3)Camera>Standard>Left - F4 键(4)Camera>Standard>Right - F5 键(5)Camera>Standard>Back - F6 (6)

Camera>Standard>Bottom - F7 键(7)Camera>Standard>Iso - F8 键(8)

Camera>Previous - F9 键图切换。(9) Window>Model Info - F10 信息设置。(10)Window>Entity Info - F11 键参数信息。(11)Window>Preferences - F12 键性设置。顶视图。前视图。左视图。右视图。键后视图。底视图。透视或轴测视点。当前视图和上一个视键场景实体系统属

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/tbun.html

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