Linux下C语言编程
更新时间:2023-10-02 23:19:01 阅读量: 综合文库 文档下载
Linux下C语言编程
linux操作系统下c语言编程入门--Linux下C开发工具介绍
Linux的发行版中包含了很多软件开发工具. 它们中的很多是用于 C 和 C++应用程序开发 的. 本文介绍了在 Linux 下能用于 C 应用程序开发和调试的工具. 本文的主旨是介绍如 何在 Linux 下使用 C 编译器和其他 C 编程工具, 而非 C 语言编程的教程. GNU C 编译器
GNU C 编译器(GCC)是一个全功能的 ANSI C 兼容编译器. 如果你熟悉其他操作系统或硬 件平台上的一种 C 编译器, 你将能很快地掌握 GCC. 本节将介绍如何使用 GCC 和一些 GCC 编译器最常用的选项.
使用 GCC
通常后跟一些选项和文件名来使用 GCC 编译器. gcc 命令的基本用法如下:
gcc [options] [filenames]
命令行选项指定的操作将在命令行上每个给出的文件上执行. 下一小节将叙述一些你会最 常用到的选项. GCC 选项
GCC 有超过100个的编译选项可用. 这些选项中的许多你可能永远都不会用到, 但一些主 要的选项将会频繁用到. 很多的 GCC 选项包括一个以上的字符. 因此你必须为每个选项 指定各自的连字符, 并且就象大多数 Linux 命令一样你不能在一个单独的连字符后跟一 组选项. 例如, 下面的两个命令是不同的: gcc -p -g test.c
gcc -pg test.c
第一条命令告诉 GCC 编译 test.c 时为 prof 命令建立剖析(profile)信息并且把调试信 息加入到可执行的文件里. 第二条命令只告诉 GCC 为 gprof 命令建立剖析信息.
当你不用任何选项编译一个程序时, GCC 将会建立(假定编译成功)一个名为 a.out 的可 执行文件. 例如, 下面的命令将在当前目录下产生一个叫 a.out 的文件: gcc test.c
你能用 -o 编译选项来为将产生的可执行文件指定一个文件名来代替 a.out. 例如, 将一 个叫 count.c 的 C 程序编译为名叫 count 的可执行文件, 你将输入下面的命令: gcc -o count count.c
------------------------------------------------------------------------------ 注意: 当你使用 -o 选项时, -o 后面必须跟一个文件名.
------------------------------------------------------------------------------ GCC 同样有指定编译器处理多少的编译选项. -c 选项告诉 GCC 仅把源代码编译为目标代 码而跳过汇编和连接的步骤. 这个选项使用的非常频繁因为它使得编译多个 C 程序时速 度更快并且更易于管理. 缺省时 GCC 建立的目标代码文件有一个 .o 的扩展名. -S 编译选项告诉 GCC 在为 C 代码产生了汇编语言文件后停止编译. GCC 产生的汇编语 言文件的缺省扩展名是 .s . -E 选项指示编译器仅对输入文件进行预处理. 当这个选项 被使用时, 预处理器的输出被送到标准输出而不是储存在文件里. 优 化 选 项
当你用 GCC 编译 C 代码时, 它会试着用最少的时间完成编译并且使编译后的代码易于调 试. 易于调试意味着编译后的代码与源代码有同样的执行次序, 编译后的代码没有经过优 化. 有很多选项可用于告诉 GCC 在耗费更多编译时间和牺牲易调试性的基础上产生更小 更快的可执行文件. 这些选项中最典型的是-O 和 -O2 选项.
-O 选项告诉 GCC 对源代码进行基本优化. 这些优化在大多数情况下都会使程序执行的更 快. -O2 选项告诉 GCC 产生尽可能小和尽可能快的代码. -O2 选项将使编译的速度比使 用 -O 时慢. 但通常产生的代码执行速度会更快.
除了 -O 和 -O2 优化选项外, 还有一些低级选项用于产生更快的代码. 这些选项非常的 特殊, 而且最好只有当你完全理解这些选项将会对编译后的代码产生什么样的效果时再去 使用. 这些选项的详细描述, 请参考 GCC 的指南页, 在命令行上键入 man gcc . 调试和剖析选项
GCC 支持数种调试和剖析选项. 在这些选项里你会最常用到的是 -g 和 -pg 选项.
-g 选项告诉 GCC 产生能被 GNU 调试器使用的调试信息以便调试你的程序. GCC 提供了 一个很多其他 C 编译器里没有的特性, 在 GCC 里你能使 -g 和 -O (产生优化代码)联用 .. 这一点非常有用因为你能在与最终产品尽可能相近的情况下调试你的代码. 在你同时使 用这两个选项时你必须清楚你所写的某些代码已经在优化时被 GCC 作了改动. 关于调试 C 程序的更多信息请看下一节\用 gdb 调试 C 程序\
-pg 选项告诉 GCC 在你的程序里加入额外的代码, 执行时, 产生 gprof 用的剖析信息以 显示你的程序的耗时情况. 关于 gprof 的更多信息请参考 \一节. 用 gdb 调试 GCC 程序
Linux 包含了一个叫 gdb 的 GNU 调试程序. gdb 是一个用来调试 C 和 C++ 程序的强力 调试器. 它使你能在程序运行时观察程序的内部结构和内存的使用情况. 以下是 gdb 所 提供的一些功能:
它使你能监视你程序中变量的值.
它使你能设置断点以使程序在指定的代码行上停止执行.
它使你能一行行的执行你的代码.
在命令行上键入 gdb 并按回车键就可以运行 gdb 了, 如果一切正常的话, gdb 将被启动 并且你将在屏幕上看到类似的内容:
GNU gdb 5.0
Copyright 2000 Free Software Foundation, Inc.
GDB is free software, covered by the GNU General Public License, and you are welcome to change it and/or distribute copies of it under certain conditions. Type \
There is absolutely no warranty for GDB. Type \This GDB was configured as \
(gdb)
当你启动 gdb 后, 你能在命令行上指定很多的选项. 你也可以以下面的方式来运行 gdb :
gdb
当你用这种方式运行 gdb , 你能直接指定想要调试的程序. 这将告诉gdb 装入名为
fname 的可执行文件. 你也可以用 gdb 去检查一个因程序异常终止而产生的 core 文件, 或者与一个正在运行的程序相连. 你可以参考 gdb 指南页或在命令行上键入 gdb -h 得 到一个有关这些选项的说明的简单列表.
为调试编译代码(Compiling Code for Debugging)
为了使 gdb 正常工作, 你必须使你的程序在编译时包含调试信息. 调试信息包含你程序
里的每个变量的类型和在可执行文件里的地址映射以及源代码的行号. gdb 利用这些信 息使源代码和机器码相关联.
在编译时用 -g 选项打开调试选项.
gdb 基本命令
gdb 支持很多的命令使你能实现不同的功能. 这些命令从简单的文件装入到允许你检查所 调用的堆栈内容的复杂命令, 表27.1列出了你在用 gdb 调试时会用到的一些命令. 想了 解 gdb 的详细使用请参考 gdb 的指南页.
基本 gdb 命令.
命 令 描 述
file 装入想要调试的可执行文件.
kill 终止正在调试的程序.
list 列出产生执行文件的源代码的一部分. next 执行一行源代码但不进入函数内部. step 执行一行源代码而且进入函数内部. run 执行当前被调试的程序
quit 终止 gdb
watch 使你能监视一个变量的值而不管它何时被改变. print 显示表达式的值
break 在代码里设置断点, 这将使程序执行到这里时被挂起. make 使你能不退出 gdb 就可以重新产生可执行文件. shell 使你能不离开 gdb 就执行 UNIX shell 命令.
gdb 支持很多与 UNIX shell 程序一样的命令编辑特征. 你能象在 bash 或 tcsh里那样 按 Tab 键让 gdb 帮你补齐一个唯一的命令, 如果不唯一的话 gdb 会列出所有匹配的命 令. 你也能用光标键上下翻动历史命令.
gdb 应用举例
本节用一个实例教你一步步的用 gdb 调试程序. 被调试的程序相当的简单, 但它展示了 gdb 的典型应用.
下面列出了将被调试的程序. 这个程序被称为 hello , 它显示一个简单的问候, 再用反 序将它列出.
#include
static void my_print (char *); static void my_print2 (char *);
main () {
char my_string[] = \my_print (my_string); my_print2 (my_string); }
void my_print (char *string) {
printf (\}
void my_print2 (char *string) {
char *string2; int size, i;
size = strlen (string);
string2 = (char *) malloc (size + 1); for (i = 0; i < size; i++)
string2[size - i] = string[i]; string2[size+1] = '';
printf (\}
用下面的命令编译它:
gcc -g -o hello hello.c
这个程序执行时显示如下结果: ../hello
The string is hello world!
The string printed backward is
输出的第一行是正确的, 但第二行打印出的东西并不是我们所期望的. 我们所设想的输出 应该是:
The string printed backward is !dlrow olleh
由于某些原因, my_print2 函数没有正常工作. 让我们用 gdb 看看问题究竟出在哪儿, 先键入如下命令:
gdb hello
------------------------------------------------------------------------------ --
注意: 记得在编译 hello 程序时把调试选项打开.
------------------------------------------------------------------------------ --
如果你在输入命令时忘了把要调试的程序作为参数传给 gdb , 你可以在 gdb 提示符下用 file 命令来载入它:
(gdb) file hello
这个命令将载入 hello 可执行文件就象你在 gdb 命令行里装入它一样.
这时你能用 gdb 的 run 命令来运行 hello 了. 当它在 gdb 里被运行后结果大约会象这 样:
(gdb) run
Starting program: /root/hello
The string is hello world!
The string printed backward is
Program exited with code 040
这个输出和在 gdb 外面运行的结果一样. 问题是, 为什么反序打印没有工作? 为了找出 症结所在, 我们可以在 my_print2 函数的 for 语句后设一个断点, 具体的做法是在 gdb 提示符下键入 list 命令三次, 列出源代码:
(gdb) list
(gdb) list
(gdb) list
------------------------------------------------------------------------------ --
技巧: 在 gdb 提示符下按回车健将重复上一个命令.
------------------------------------------------------------------------------ --
第一次键入 list 命令的输出如下:
1 #include
3 static void my_print (char *); 4 static void my_print2 (char *); 5
6 main () 7 {
8 char my_string[] = \9 my_print (my_string); 10 my_print2 (my_string);
如果按下回车, gdb 将再执行一次 list 命令, 给出下列输出: 11 }
12
13 void my_print (char *string)
14 {
15 printf (\16 } 17
18 void my_print2 (char *string) 19 {
20 char *string2;
再按一次回车将列出 hello 程序的剩余部分:
21 int size, i; 22
23 size = strlen (string);
24 string2 = (char *) malloc (size + 1); 25 for (i = 0; i < size; i++)
26 string2[size - i] = string[i]; 27 string2[size+1] = '';
28
29 printf (\
30 }
根据列出的源程序, 你能看到要设断点的地方在第26行, 在 gdb 命令行提示符下键入如 下命令设置断点:
(gdb) break 26 gdb 将作出如下的响应:
Breakpoint 1 at 0x804857c: file hello.c, line 26.
(gdb)
现在再键入 run 命令, 将产生如下的输出:
Starting program: /root/hello
The string is hello world!
Breakpoint 1, my_print2 (string=0xbffffab0 \26 string2[size - i] = string[i];
你能通过设置一个观察 string2[size - i] 变量的值的观察点来看出错误是怎样产生的, 做法是键入:
(gdb) watch string2[size - i] gdb 将作出如下回应:
Hardware watchpoint 2: string2[size - i] 现在可以用 next 命令来一步步的执行 for 循环了:
(gdb) next
经过第一次循环后, gdb 告诉我们 string2[size - i] 的值是 `h`. gdb 用如下的显示 来告诉你这个信息:
Hardware watchpoint 2: string2[size - i]
Old value = 0 '00' New value = 104 'h'
my_print2 (string=0xbffffab0 \
25 for (i = 0; i < size; i++)
这个值正是期望的. 后来的数次循环的结果都是正确的. 当 i=11 时, 表达式
string2[size - i] 的值等于 `!`, size - i 的值等于 1, 最后一个字符已经拷到新串 里了.
如果你再把循环执行下去, 你会看到已经没有值分配给 string2[0] 了, 而它是新串的 第一个字符, 因为 malloc 函数在分配内存时把它们初始化为空(null)字符. 所以 string2 的第一个字符是空字符. 这解释了为什么在打印 string2 时没有任何输出了.
现在找出了问题出在哪里, 修正这个错误是很容易的. 你得把代码里写入 string2 的第 一个字符的的偏移量改为 size - 1 而不是 size. 这是因为 string2 的大小为 12, 但 起始偏移量是 0, 串内的字符从偏移量 0 到 偏移量 10, 偏移量 11 为空字符保留.
改正方法非常简单. 这是这种解决办法的代码:
#include
static void my_print (char *); static void my_print2 (char *);
main () {
char my_string[] = \my_print (my_string); my_print2 (my_string); }
void my_print (char *string) {
printf (\}
void my_print2 (char *string) {
char *string2;
int size, i;
size = strlen (string);
string2 = (char *) malloc (size + 1); for (i = 0; i < size; i++)
string2[size -1 - i] = string[i]; string2[size] = '';
printf (\
}
如果程序产生了core文件,可以用gdb hello core命令来查看程序在何处出错。如在函数 my_print2()中,如果忘记了给string2分配内存 string2 = (char *) malloc (size + 1);,很可能就会core dump.
另外的 C 编程工具
xxgdb
xxgdb 是 gdb 的一个基于 X Window 系统的图形界面. xxgdb 包括了命令行版的 gdb 上的所有特性. xxgdb 使你能通过按按钮来执行常用的命令. 设置了断点的地方也用图 形来显示.
你能在一个 Xterm 窗口里键入下面的命令来运行它:
xxgdb
你能用 gdb 里任何有效的命令行选项来初始化 xxgdb . 此外 xxgdb 也有一些特有的命 令行选项, 表 27.2 列出了这些选项.
表 27.2. xxgdb 命令行选项.
选 项 描 述
db_name 指定所用调试器的名字, 缺省是 gdb. db_prompt 指定调试器提示符, 缺省为 gdb.
gdbinit 指定初始化 gdb 的命令文件的文件名, 缺省为 .gdbinit.
nx 告诉 xxgdb 不执行 .gdbinit 文件. bigicon 使用大图标. calls
你可以在 sunsite.unc.edu FTP 站点用下面的路径: /pub/Linux/devel/lang/c/calls.tar.Z
来取得 calls , 一些旧版本的 Linux CD-ROM 发行版里也附带有. 因为它是一个有用的 工具, 我们在这里也介绍一下. 如果你觉得有用的话, 从 BBS, FTP, 或另一张CD-ROM 上 弄一个拷贝. calls 调用 GCC 的预处理器来处理给出的源程序文件, 然后输出这些文件 的里的函数调用树图.
注意: 在你的系统上安装 calls , 以超级用户身份登录后执行下面的步骤: 1. 解压和 untar 文件. 2. cd 进入 calls untar 后建立的子目录. 3. 把名叫 calls 的文件移动 到 /usr/bin 目录. 4. 把名叫 calls.1 的文件移动到目录 /usr/man/man1 . 5. 删除 /tmp/calls 目录. 这些步骤将把 calls 程序和它的指南页安装载你的系统上.
------------------------------------------------------------------------------ --
当 calls 打印出调用跟踪结果时, 它在函数后面用中括号给出了函数所在文件的文件名:
main [hello.c]
如果函数并不是向 calls 给出的文件里的, calls 不知道所调用的函数来自哪里, 则只 显示函数的名字:
printf
calls 不对递归和静态函数输出. 递归函数显示成下面的样子:
fact <<< recursive in factorial.c >>> 静态函数象这样显示:
total [static in calculate.c]
作为一个例子, 假设用 calls 处理下面的程序:
#include
static void my_print (char *); static void my_print2 (char *);
main () {
char my_string[] = \my_print (my_string); my_print2 (my_string); my_print (my_string); }
void count_sum() {
int i,sum=0;
for(i=0; i<1000000; i++) sum += i; }
void my_print (char *string) {
count_sum();
printf (\}
void my_print2 (char *string) {
char *string2; int size, i,sum =0;
count_sum();
size = strlen (string);
string2 = (char *) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++) string2[size -1 - i] = string[i]; string2[size] = ''; for(i=0; i<5000000; i++) sum += i;
printf (\}
将产生如下的输出:
1 __underflow [hello.c] 2 main
3 my_print [hello.c] 4 count_sum [hello.c] 5 printf
6 my_print2 [hello.c] 7 count_sum 8 strlen 9 malloc 10 printf
calls 有很多命令行选项来设置不同的输出格式, 有关这些选项的更多信息请参考 calls 的指南页. 方法是在命令行上键入 calls -h .
calltree
calltree与calls类似,初了输出函数调用树图外,还有其它详细的信息。 可以从sunsite.unc.edu FTP 站点用下面的路径
:/pub/Linux/devel/lang/c/calltree.tar.gz得到calltree.
cproto
cproto 读入 C 源程序文件并自动为每个函数产生原型申明. 用 cproto 可以在写程序时 为你节省大量用来定义函数原型的时间.
如果你让 cproto 处理下面的代码(cproto hello.c):
#include
static void my_print (char *); static void my_print2 (char *);
main () {
char my_string[] = \my_print (my_string); my_print2 (my_string); }
void my_print (char *string) {
printf (\}
void my_print2 (char *string) {
char *string2; int size, i;
size = strlen (string);
string2 = (char *) malloc (size + 1); for (i = 0; i < size; i++)
string2[size -1 - i] = string[i];
string2[size] = '';
printf (\}
你将得到下面的输出:
/* hello.c */
int main(void);
int my_print(char *string);
int my_print2(char *string);
这个输出可以重定向到一个定义函数原型的包含文件里.
indent
indent 实用程序是 Linux 里包含的另一个编程实用工具. 这个工具简单的说就为你的代 码产生美观的缩进的格式. indent 也有很多选项来指定如何格式化你的源代码.这些选项 的更多信息请看indent 的指南页, 在命令行上键入 indent -h .
下面的例子是 indent 的缺省输出:
运行 indent 以前的 C 代码:
#include
static void my_print (char *); static void my_print2 (char *);
main ()
{
char my_string[] = \my_print (my_string); my_print2 (my_string); }
void my_print (char *string)
{
printf (\}
void my_print2 (char *string) {
char *string2; int size, i;
size = strlen (string);
string2 = (char *) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++) string2[size -1 - i] = string[i]; string2[size] = '';
printf (\}
运行 indent 后的 C 代码:
#include
static void my_print (char *); static void my_print2 (char *); main ()
{
char my_string[] = \my_print (my_string); my_print2 (my_string); }
void
my_print (char *string)
{
printf (\} void
my_print2 (char *string) {
char *string2; int size, i;
size = strlen (string);
string2 = (char *) malloc (size + 1); for (i = 0; i < size; i++)
string2[size - 1 - i] = string[i]; string2[size] = '';
printf (\}
indent 并不改变代码的实质内容, 而只是改变代码的外观. 使它变得更可读, 这永远是 一件好事.
gprof
gprof 是安装在你的 Linux 系统的 /usr/bin 目录下的一个程序. 它使你能剖析你的程 序从而知道程序的哪一个部分在执行时最费时间.
gprof 将告诉你程序里每个函数被调用的次数和每个函数执行时所占时间的百分比. 你如
果想提高你的程序性能的话这些信息非常有用.
为了在你的程序上使用 gprof, 你必须在编译程序时加上 -pg 选项. 这将使程序在每次 执行时产生一个叫 gmon.out 的文件. gprof 用这个文件产生剖析信息.
在你运行了你的程序并产生了 gmon.out 文件后你能用下面的命令获得剖析信息:
gprof
参数 program_name 是产生 gmon.out 文件的程序的名字.
为了说明问题,在程序中增加了函数count_sum()以消耗CPU时间,程序如下 #include
static void my_print (char *); static void my_print2 (char *);
main () {
char my_string[] = \my_print (my_string); my_print2 (my_string); my_print (my_string); }
void count_sum() {
int i,sum=0;
for(i=0; i<1000000; i++) sum += i; }
void my_print (char *string) {
count_sum();
printf (\}
void my_print2 (char *string) {
char *string2;
int size, i,sum =0;
count_sum();
size = strlen (string);
string2 = (char *) malloc (size + 1);
for (i = 0; i < size; i++) string2[size -1 - i] = string[i]; string2[size] = '';
for(i=0; i<5000000; i++) sum += i;
printf (\}
$ gcc -pg -o hello hello.c $ ./hello
$ gprof hello | more 将产生以下的输出 Flat profile:
Each sample counts as 0.01 seconds. % cumulative self self total
time seconds seconds calls us/call us/call name 69.23 0.09 0.09 1 90000.00 103333.33 my_print2 30.77 0.13 0.04 3 13333.33 13333.33 count_sum 0.00 0.13 0.00 2 0.00 13333.33 my_print
% 执行此函数所占用的时间占程序总 time 执行时间的百分比
cumulative 累计秒数 执行此函数花费的时间 seconds (包括此函数调用其它函数花费的时间)
self 执行此函数花费的时间
seconds (调用其它函数花费的时间不计算在内)
calls 调用次数
self 每此执行此函数花费的微秒时间 us/call
total 每此执行此函数加上它调用其它函数 us/call 花费的微秒时间
name 函数名
由以上数据可以看出,执行my_print()函数本身没花费什么时间,但是它又调用了 count_sum()函数,所以累计秒数为0.13.
技巧: gprof 产生的剖析数据很大, 如果你想检查这些数据的话最好把输出重定向到一个 文件里.
Linux下C语言编程基础知识 前言:
这篇文章介绍在LINUX下进行C语言编程所需要的基础知识.在这篇文章当中,我们将 会学到以下内容: 源程序编译
Makefile的编写 程序库的链接 程序的调试
头文件和系统求助
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1.源程序的编译
在Linux下面,如果要编译一个C语言源程序,我们要使用GNU的gcc编译器. 下面我们 以一个实例来说明如何使用gcc编译器.
假设我们有下面一个非常简单的源程序(hello.c): int main(int argc,char **argv) {
printf(\}
要编译这个程序,我们只要在命令行下执行: gcc -o hello hello.c
gcc 编译器就会为我们生成一个hello的可执行文件.执行./hello就可以看到程序的输出 结果了.命令行中 gcc表示我们是用gcc来编译我们的源程序,-o 选项表示我们要求编译 器给我们输出的可执行文件名为hello 而hello.c是我们的源程序文件.
gcc编译器有许多选项,一般来说我们只要知道其中的几个就够了. -o选项我们已经知道 了,表示我们要求输出的可执行文件名. -c选项表示我们只要求编译器输出目标代码,而 不必要输出可执行文件. -g选项表示我们要求编译器在编译的时候提供我们以后对程序 进行调试的信息.
知道了这三个选项,我们就可以编译我们自己所写的简单的源程序了,如果你想要知道更 多的选项,可以查看gcc的帮助文档,那里有着许多对其它选项的详细说明. 2.Makefile的编写
假设我们有下面这样的一个程序,源代码如下: /* main.c */
#include \#include \
int main(int argc,char **argv) {
mytool1_print(\mytool2_print(\}
/* mytool1.h */
#ifndef _MYTOOL_1_H #define _MYTOOL_1_H
void mytool1_print(char *print_str); #endif
/* mytool1.c */
#include \
void mytool1_print(char *print_str) {
printf(\}
/* mytool2.h */ #ifndef _MYTOOL_2_H #define _MYTOOL_2_H
void mytool2_print(char *print_str); #endif
/* mytool2.c */
#include \
void mytool2_print(char *print_str)
{
printf(\}
当然由于这个程序是很短的我们可以这样来编译 gcc -c main.c gcc -c mytool1.c
gcc -c mytool2.c
gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o
这样的话我们也可以产生main程序,而且也不时很麻烦.但是如果我们考虑一下如果有一 天我们修改了其中的一个文件(比如说mytool1.c)那么我们难道还要重新输入上面的命令?也许你会说,这个很容易解决啊,我写一个SHELL脚本,让她帮我去完成不就可以了.是的 对于这个程序来说,是可以起到作用的.但是当我们把事情想的更复杂一点,如果我们的程 序有几百个源程序的时候,难道也要编译器重新一个一个的去编译?
为此,聪明的程序员们想出了一个很好的工具来做这件事情,这就是make.我们只要执行以 下make,就可以把上面的问题解决掉.在我们执行make之前,我们要先编写一个非常重要的 文件.--Makefile.对于上面的那个程序来说,可能的一个Makefile的文件是: # 这是上面那个程序的Makefile文件 main:main.o mytool1.o mytool2.o gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o main.o:main.c mytool1.h mytool2.h gcc -c main.c
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h gcc -c mytool1.c
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h gcc -c mytool2.c
有了这个Makefile文件,不过我们什么时候修改了源程序当中的什么文件,我们只要执行 make命令,我们的编译器都只会去编译和我们修改的文件有关的文件,其它的文件她连理 都不想去理的.
下面我们学习Makefile是如何编写的.
在Makefile中也#开始的行都是注释行.Makefile中最重要的是描述文件的依赖关系的说 明.一般的格式是: target: components
TAB rule
第一行表示的是依赖关系.第二行是规则. 比如说我们上面的那个Makefile文件的第二行 main:main.o mytool1.o mytool2.o
表示我们的目标(target)main的依赖对象(components)是main.o mytool1.o mytool2.o 当倚赖的对象在目标修改后修改的话,就要去执行规则一行所指定的命令.就象我们的上 面那个Makefile第三行所说的一样要执行 gcc -o main main.o mytool1.o mytool2.o 注意规则一行中的TAB表示那里是一个TAB键
Makefile有三个非常有用的变量.分别是$@,$^,$<代表的意义分别是: $@--目标文件,$^--所有的依赖文件,$<--第一个依赖文件.
如果我们使用上面三个变量,那么我们可以简化我们的Makefile文件为: # 这是简化后的Makefile
main:main.o mytool1.o mytool2.o gcc -o $@ $^
main.o:main.c mytool1.h mytool2.h gcc -c $<
mytool1.o:mytool1.c mytool1.h gcc -c $<
mytool2.o:mytool2.c mytool2.h gcc -c $<
经过简化后我们的Makefile是简单了一点,不过人们有时候还想简单一点.这里我们学习 一个Makefile的缺省规则 ..c.o:
gcc -c $<
这个规则表示所有的 .o文件都是依赖与相应的.c文件的.例如mytool.o依赖于mytool.c 这样Makefile还可以变为:
# 这是再一次简化后的Makefile main:main.o mytool1.o mytool2.o gcc -o $@ $^ ..c.o:
gcc -c $<
好了,我们的Makefile 也差不多了,如果想知道更多的关于Makefile规则可以查看相应的 文档.
3.程序库的链接 试着编译下面这个程序 /* temp.c */
#include
int main(int argc,char **argv) {
double value;
printf(\}
这个程序相当简单,但是当我们用 gcc -o temp temp.c 编译时会出现下面所示的错误.
/tmp/cc33Kydu.o: In function `main':
/tmp/cc33Kydu.o(.text+0xe): undefined reference to `log' collect2: ld returned 1 exit status
出现这个错误是因为编译器找不到log的具体实现.虽然我们包括了正确的头文件,但是我 们在编译的时候还是要连接确定的库.在Linux下,为了使用数学函数,我们必须和数学库连接,为此我们要加入 -lm 选项. gcc -o temp temp.c -lm这样才能够正确的编译.也许 有人要问,前面我们用printf函数的时候怎么没有连接库呢?是这样的,对于一些常用的函 数的实现,gcc编译器会自动去连接一些常用库,这样我们就没有必要自己去指定了. 有时 候我们在编译程序的时候还要指定库的路径,这个时候我们要用到编译器的 -L选项指定 路径.比如说我们有一个库在 /home/hoyt/mylib下,这样我们编译的时候还要加上 -L/h ome/hoyt/mylib.对于一些标准库来说,我们没有必要指出路径.只要它们在起缺省库的路 径下就可以了.系统的缺省库的路径/lib /usr/lib /usr/local/lib 在这三个路径下面 的库,我们可以不指定路径.
还有一个问题,有时候我们使用了某个函数,但是我们不知道库的名字,这个时候怎么办呢 ?很抱歉,对于这个问题我也不知道答案,我只有一个傻办法.首先,我到标准库路径下面去 找看看有没有和我用的函数相关的库,我就这样找到了线程(thread)函数的库文件(libp thread.a). 当然,如果找不到,只有一个笨方法.比如我要找sin这个函数所在的库. 就只 好用 nm -o /lib/*.so|grep sin>~/sin 命令,然后看~/sin文件,到那里面去找了. 在s in文件当中,我会找到这样的一行libm-2.1.2.so:00009fa0 W sin 这样我就知道了sin在 libm-2.1.2.so库里面,我用 -lm选项就可以了(去掉前面的lib和后面的版本标志,就剩 下m了所以是 -lm). 如果你知道怎么找,请赶快告诉我,我回非常感激的.谢谢! 4.程序的调试
我们编写的程序不太可能一次性就会成功的,在我们的程序当中,会出现许许多多我 们想不到的错误,这个时候我们就要对我们的程序进行调试了.
最常用的调试软件是gdb.如果你想在图形界面下调试程序,那么你现在可以选择xxgdb.记 得要在编译的时候加入 -g选项.关于gdb的使用可以看gdb的帮助文件.由于我没有用过这 个软件,所以我也不能够说出如何使用. 不过我不喜欢用gdb.跟踪一个程序是很烦的事情 ,我一般用在程序当中输出中间变量的值来调试程序的.当然你可以选择自己的办法,没有 必要去学别人的.现在有了许多IDE环境,里面已经自己带了调试器了.你可以选择几个试 一试找出自己喜欢的一个用.
5.头文件和系统求助
有时候我们只知道一个函数的大概形式,不记得确切的表达式,或者是不记得着函数 在那个头文件进行了说明.这个时候我们可以求助系统.
比如说我们想知道fread这个函数的确切形式,我们只要执行 man fread 系统就会输出着 函数的详细解释的.和这个函数所在的头文件
我们要用 man 2 write. 2表示我们用的write这个函数是系统调用函数,还有一个我们常 用的是3表示函数是C的库函数.
记住不管什么时候,man都是我们的最好助手. Linux下进程的创建 前言:
这篇文章是用来介绍在Linux下和进程相关的各个概念.我们将会学到: 进程的概念 进程的身份 进程的创建
守护进程的创建
---------------------------------------------------------------------------- 1。进程的概念
Linux操作系统是面向多用户的.在同一时间可以有许多用户向操作系统发出各种命令.那么操作系统是怎么实现多用户的环境呢? 在现代的操作系统里面,都有程序和进程 的概念.那么什么是程序,什么是进程呢? 通俗的讲程序是一个包含可以执行代码的文件 ,是一个静态的文件.而进程是一个开始执行但是还没有结束的程序的实例.就是可执行文 件的具体实现. 一个程序可能有许多进程,而每一个进程又可以有许多子进程.依次循环 下去,而产生子孙进程. 当程序被系统调用到内存以后,系统会给程序分配一定的资源(内 存,设备等等)然后进行一系列的复杂操作,使程序变成进程以供系统调用.在系统里面只 有进程没有程序,为了区分各个不同的进程,系统给每一个进程分配了一个ID(就象我们的 身份证)以便识别. 为了充分的利用资源,系统还对进程区分了不同的状态.将进程分为新 建,运行,阻塞,就绪和完成五个状态. 新建表示进程正在被创建,运行是进程正在运行,阻 塞是进程正在等待某一个事件发生,就绪是表示系统正在等待CPU来执行命令,而完成表示 进程已经结束了系统正在回收资源. 关于进程五个状态的详细解说我们可以看《操作系 统》上面有详细的解说。 2。进程的标志
上面我们知道了进程都有一个ID,那么我们怎么得到进程的ID呢?系统调用getpid可 以得到进程的ID,而getppid可以得到父进程(创建调用该函数进程的进程)的ID. #include
pid_t getppid(void);
进程是为程序服务的,而程序是为了用户服务的.系统为了找到进程的用户名,还为进程和 用户建立联系.这个用户称为进程的所有者.相应的每一个用户也有一个用户ID.通过系统 调用getuid可以得到进程的所有者的ID.由于进程要用到一些资源,而Linux对系统资源是 进行保护的,为了获取一定资源进程还有一个有效用户ID.这个ID和系统的资源使用有关 ,涉及到进程的权限. 通过系统调用geteuid我们可以得到进程的有效用户ID. 和用户ID 相对应进程还有一个组ID和有效组ID系统调用getgid和getegid可以分别得到组ID和有效 组ID
#include
uid_t getuid(void); uid_t geteuid(void);
{
fprintf(stderr,\exit(1); }
/* 我们忽略目录 */
if(!S_ISREG(filestat.st_mode))continue;
if((file[j].infile=open(filename,O_RDONLY))<0)
{
fprintf(stderr,\continue; }
strcat(filename,\
if((file[j].outfile=open(filename,O_WRONLY|O_CREAT,S_IRUSR|S_IWUSR)) <0)
{
fprintf(stderr,\));
continue; }
/* 创建线程,进行文件拷贝 */
if(pthread_create(&thread[j],NULL,copy,(void *)&file[j])!=0) fprintf(stderr,\j++; }
byte_copy=0; for(i=0;i /* 等待线程结束 */ if(pthread_join(thread[i],(void **)&byte_copy_p)!=0) fprintf(stderr,\i,strerror(errno)); else { if(bytes_copy_p==NULL)continue; printf(\byte_copy+=*byte_copy_p; /* 释放我们在copy函数里面创建的内存 */ free(byte_copy_p); } } printf(\free(thread); free(file); exit(0); } 线程的介绍就到这里 linux操作系统下c语言编程入门--网络编程 Linux系统的一个主要特点是他的网络功能非常强大。随着网络的日益普及,基于网络的 应用也将越来越多。 在这个网络时代,掌握了Linux的网络编程技术,将令每一个人处 于不败之地,学习Linux的网络编程,可以让我们真正的体会到网络的魅力。 想成为一 位真正的hacker,必须掌握网络编程技术。 现在书店里面已经有了许多关于Linux网络编程方面的书籍,网络上也有了许多关于 网络编程方面的教材,大家都可以 去看一看的。在这里我会和大家一起来领会Linux网 络编程的奥妙,由于我学习Linux的网络编程也开始不久,所以我下面所说的肯定会有错 误的, 还请大家指点出来,在这里我先谢谢大家了。 在这一个章节里面,我会和以前的几个章节不同,在前面我都是概括的说了一下, 从现在开始我会尽可能的详细的说明每一个函数及其用法。好了让我们去领会Linux的伟 大的魅力吧! 开始进入网络编程 网络编程(1) 1. Linux网络知识介绍 1.1 客户端程序和服务端程序 网络程序和普通的程序有一个最大的区别是网络程序是由两个部分组成的--客户端和服 务器端. 网络程序是先有服务器程序启动,等待客户端的程序运行并建立连接.一般的来说是服务 端的程序 在一个端口上监听,直到有一个客户端的程序发来了请求. 1.2 常用的命令 由于网络程序是有两个部分组成,所以在调试的时候比较麻烦,为此我们有必要知道一些 常用的网络命令 netstat 命令netstat是用来显示网络的连接,路由表和接口统计等网络的信息.netstat有许多的 选项 我们常用的选项是 -an 用来显示详细的网络状态.至于其它的选项我们可以使用帮 助手册获得详细的情况. telnet telnet是一个用来远程控制的程序,但是我们完全可以用这个程序来调试我们的服务端程 序的. 比如我们的服务器程序在监听8888端口,我们可以用telnet localhost 8888来查 看服务端的状况. 1.3 TCP/UDP介绍 TCP(Transfer Control Protocol)传输控制协议是一种面向连接的协议,当我们的网络程 序使用 这个协议的时候,网络可以保证我们的客户端和服务端的连接是可靠的,安全的. UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议是一种非面向连接的协议,这种协议并不 能保证我们 的网络程序的连接是可靠的,所以我们现在编写的程序一般是采用TCP协议的 .. 网络编程(2) 2. 初等网络函数介绍(TCP) Linux系统是通过提供套接字(socket)来进行网络编程的.网络程序通过socket和其它 几个函数的调用,会返回一个 通讯的文件描述符,我们可以将这个描述符看成普通的文件 的描述符来操作,这就是linux的设备无关性的 好处.我们可以通过向描述符读写操作实 现网络之间的数据交流. 2.1 socket int socket(int domain, int type,int protocol) domain:说明我们网络程序所在的主机采用的通讯协族(AF_UNIX和AF_INET等). AF_UN IX只能够用于单一的Unix系统进程间通信,而AF_INET是针对Internet的,因而可以允许在 远程 主机之间通信(当我们 man socket时发现 domain可选项是 PF_*而不是AF_*,因为 glibc是posix的实现 所以用PF代替了AF,不过我们都可以使用的). type:我们网络程序所采用的通讯协议(SOCK_STREAM,SOCK_DGRAM等) SOCK_STREAM表明 我们用的是TCP协议,这样会提供按顺序的,可靠,双向,面向连接的比特流. SOCK_DGRAM 表明我们用的是UDP协议,这样只会提供定长的,不可靠,无连接的通信. protocol:由于我们指定了type,所以这个地方我们一般只要用0来代替就可以了 sock et为网络通讯做基本的准备.成功时返回文件描述符,失败时返回-1,看errno可知道出错 的详细情况. 2.2 bind int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen) sockfd:是由socket调用返回的文件描述符. addrlen:是sockaddr结构的长度. my_addr:是一个指向sockaddr的指针. 在 unisgned short as_family; char sa_data[14]; }; 不过由于系统的兼容性,我们一般不用这个头文件,而使用另外一个结构(struct sock addr_in) 来代替.在 unsigned short sin_family; unsigned short int sin_port; struct in_addr sin_addr; unsigned char sin_zero[8]; 我们主要使用Internet所以sin_family一般为AF_INET,sin_addr设置为INADDR_ANY表 示可以 和任何的主机通信,sin_port是我们要监听的端口号.sin_zero[8]是用来填充的 .. bind将本地的端口同socket返回的文件描述符捆绑在一起.成功是返回0,失败的情况和 socket一样 2.3 listen int listen(int sockfd,int backlog) sockfd:是bind后的文件描述符. backlog:设置请求排队的最大长度.当有多个客户端程序和服务端相连时, 使用这个表示 可以介绍的排队长度. listen函数将bind的文件描述符变为监听套接字.返回的情况和b ind一样. 2.4 accept int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr,int *addrlen) sockfd:是listen后的文件描述符. addr,addrlen是用来给客户端的程序填写的,服务器端只要传递指针就可以了. bind,li sten和accept是服务器端用的函数,accept调用时,服务器端的程序会一直阻塞到有一个 客户程序发出了连接. accept成功时返回最后的服务器端的文件描述符,这个时候服务 器端可以向该描述符写信息了. 失败时返回-1 2.5 connect int connect(int sockfd, struct sockaddr * serv_addr,int addrlen) sockfd:socket返回的文件描述符. serv_addr:储存了服务器端的连接信息.其中sin_add是服务端的地址 addrlen:serv_addr的长度 connect函数是客户端用来同服务端连接的.成功时返回0,sockfd是同服务端通讯的文件 描述符 失败时返回-1. 2.6 实例 服务器端程序 /******* 服务器程序 (server.c) ************/ #include #include #include int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd,new_fd; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int sin_size,portnumber; char hello[]=\if(argc!=2) { fprintf(stderr,\exit(1); } if((portnumber=atoi(argv[1]))<0) { fprintf(stderr,\ exit(1); } /* 服务器端开始建立socket描述符 */ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { fprintf(stderr,\Socket error:%s\\n\\a\exit(1); } /* 服务器端填充 sockaddr结构 */ bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); server_addr.sin_family=AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port=htons(portnumber); /* 捆绑sockfd描述符 */ if(bind(sockfd,(struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))== -1) { fprintf(stderr,\exit(1); } /* 监听sockfd描述符 */ if(listen(sockfd,5)==-1) { fprintf(stderr,\exit(1); } while(1) { /* 服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */ sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size ))==-1) { fprintf(stderr,\exit(1); } fprintf(stderr,\inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); if(write(new_fd,hello,strlen(hello))==-1) { fprintf(stderr,\exit(1); } /* 这个通讯已经结束 */ System V共享内存 1。POSIX无名信号量 如果你学习过操作系统,那么肯定熟悉PV操作了.PV操作是原子 操作.也就是操作是不可以中断的,在一定的时间内,只能够有一个进程的代码在CPU上面 执行.在系统当中,有时候为了顺利的使用和保护共享资源,大家提出了信号的概念. 假设 我们要使用一台打印机,如果在同一时刻有两个进程在向打印机输出,那么最终的结果会 是什么呢.为了处理这种情况,POSIX标准提出了有名信号量和无名信号量的概念,由于Li nux只实现了无名信号量,我们在这里就只是介绍无名信号量了. 信号量的使用主要是用 来保护共享资源,使的资源在一个时刻只有一个进程所拥有.为此我们可以使用一个信号灯.当信号灯的值为某个值的时候,就表明此时资源不可以使用.否则就表>示可以使用. 为了提供效率,系统提供了下面几个函数 POSIX的无名信号量的函数有以下几个: #include int sem_init(sem_t *sem,int pshared,unsigned int value); int sem_destroy(sem_t *sem); int sem_wait(sem_t *sem); int sem_trywait(sem_t *sem); int sem_post(sem_t *sem); int sem_getvalue(sem_t *sem); sem_init创建一个信号灯,并初始化其值为value.pshared决定了信号量能否在几个进程 间共享.由于目前Linux还没有实现进程间共享信号灯,所以这个值只能够取0. sem_dest roy是用来删除信号灯的.sem_wait调用将阻塞进程,直到信号灯的值大于0.这个函数返回 的时候自动的将信号灯的值的件一.sem_post和sem_wait相反,是将信号灯的内容加一同 时发出信号唤醒等待的进程..sem_trywait和sem_wait相同,不过不阻塞的,当信号灯的值 为0的时候返回EAGAIN,表示以后重试.sem_getvalue得到信号灯的值. 由于Linux不支持,我们没有办法用源程序解释了. 这几个函数的使用相当简单的.比如我们有一个程序要向一个系统打印机打印两页.我们 首先创建一个信号灯,并使其初始值为1,表示我们有一个资源可用.然后一个进程调用se m_wait由于这个时候信号灯的值为1,所以这个函数返回,打印机开始打印了,同时信号灯 的值为0 了. 如果第二个进程要打印,调用sem_wait时候,由于信号灯的值为0,资源不可 用,于是被阻塞了.当第一个进程打印完成以后,调用sem_post信号灯的值为1了,这个时候 系统通知第二个进程,于是第二个进程的sem_wait返回.第二个进程开始打印了. 不过我们可以使用线程来解决这个问题的.我们会在后面解释什么是线程的.编译包含上 面这几个函数的程序要加上 -lrt选贤,以连接librt.so库 2。System V信号量 为了解决上面哪个问题,我们也可以使用System V信号量.很幸运的 是Linux实现了System V信号量.这样我们就可以用实例来解释了. System V信号量的函 数主要有下面几个. #include key_t ftok(char *pathname,char proj); int semget(key_t key,int nsems,int semflg); int semctl(int semid,int semnum,int cmd,union semun arg); int semop(int semid,struct sembuf *spos,int nspos); struct sembuf { short sem_num; /* 使用那一个信号 */ short sem_op; /* 进行什么操作 */ short sem_flg; /* 操作的标志 */ }; ftok函数是根据pathname和proj来创建一个关键字.semget创建一个信号量.成功时返回 信号的ID,key是一个关键字,可以是用ftok创建的也可以是IPC_PRIVATE表明由系统选用 一个关键字. nsems表明我们创建的信号个数.semflg是创建的权限标志,和我们创建一个 文件的标志相同. semctl对信号量进行一系列的控制.semid是要操作的信号标志,semnum是信号的个数,cm d是操作的命令.经常用的两个值是:SETVAL(设置信号量的值)和IPC_RMID(删除信号灯). arg是一个给cmd的参数. semop是对信号进行操作的函数.semid是信号标志,spos是一个操作数组表明要进行什么 操作,nspos表明数组的个数. 如果sem_op大于0,那么操作将sem_op加入到信号量的值中 ,并唤醒等待信号增加的进程. 如果为0,当信号量的值是0的时候,函数返回,否则阻塞直 到信号量的值为0. 如果小于0,函数判断信号量的值加上这个负值.如果结果为0唤醒等待信号量为0的进程,如果小与0函数阻塞.如果大于0,那么从信号量里面减去这个值并返回 .. 下面我们一以一个实例来说明这几个函数的使用方法.这个程序用标准错误输出来代替我 们用的打印机. #include #include #define PERMS S_IRUSR|S_IWUSR void init_semaphore_struct(struct sembuf *sem,int semnum, int semop,int semflg) { /* 初始话信号灯结构 */ sem->sem_num=semnum; sem->sem_op=semop; sem->sem_flg=semflg; } int del_semaphore(int semid) { /* 信号灯并不随程序的结束而被删除,如果我们没删除的话(将1改为0) 可以用ipcs命令查看到信号灯,用ipcrm可以删除信号灯的 */ #if 1 return semctl(semid,0,IPC_RMID); #endif } int main(int argc,char **argv) { char buffer[MAX_CANON],*c; int i,n; int semid,semop_ret,status; pid_t childpid; struct sembuf semwait,semsignal; if((argc!=2)||((n=atoi(argv[1]))<1)) { fprintf(stderr,\exit(1); } /* 使用IPC_PRIVATE 表示由系统选择一个关键字来创建 */ /* 创建以后信号灯的初始值为0 */ if((semid=semget(IPC_PRIVATE,1,PERMS))==-1) { fprintf(stderr,\getpid(),strerror(errno)); exit(1); } /* semwait是要求资源的操作(-1) */ init_semaphore_struct(&semwait,0,-1,0); /* semsignal是释放资源的操作(+1) */ init_semaphore_struct(&semsignal,0,1,0); /* 开始的时候有一个系统资源(一个标准错误输出) */ if(semop(semid,&semsignal,1)==-1) { fprintf(stderr,\getpid(),strerror(errno)); if(del_semaphore(semid)==-1) fprintf(stderr,\getpid(),strerror(errno)); exit(1); } /* 创建一个进程链 */ for(i=0;i if(childpid=fork()) break; sprintf(buffer,\i,getpid(),getppid(),childpid); c=buffer; /* 这里要求资源,进入原子操作 */ while(((semop_ret=semop(semid,&semwait,1))==-1)&&(errno==EINTR)); if(semop_ret==-1) { fprintf(stderr,\getpid(),strerror(errno)); } else { while(*c!='\\0')fputc(*c++,stderr); /* 原子操作完成,赶快释放资源 */ while(((semop_ret=semop(semid,&semsignal,1))==-1)&&(errno==EINTR)); if(semop_ret==-1) fprintf(stderr,\getpid(),strerror(errno)); } /* 不能够在其他进程反问信号灯的时候,我们删除了信号灯 */ while((wait(&status)==-1)&&(errno==EINTR)); /* 信号灯只能够被删除一次的 */ if(i==1) if(del_semaphore(semid)==-1) fprintf(stderr,\ getpid(),strerror(errno)); exit(0); } 信号灯的主要用途是保护临界资源(在一个时刻只被一个进程所拥有). 3。SystemV消息队列 为了便于进程之间通信,我们可以使用管道通信 SystemV也提供了 一些函数来实现进程的通信.这就是消息队列. #include int msgget(key_t key,int msgflg); int msgsnd(int msgid,struct msgbuf *msgp,int msgsz,int msgflg); int msgrcv(int msgid,struct msgbuf *msgp,int msgsz, long msgtype,int msgflg); int msgctl(Int msgid,int cmd,struct msqid_ds *buf); struct msgbuf { long msgtype; /* 消息类型 */ ....... /* 其他数据类型 */ } msgget函数和semget一样,返回一个消息队列的标志.msgctl和semctl是对消息进行控制 .. msgsnd和msgrcv函数是用来进行消息通讯的.msgid是接受或者发送的消息队列标志. msgp是接受或者发送的内容.msgsz是消息的大小. 结构msgbuf包含的内容是至少有一个 为msgtype.其他的成分是用户定义的.对于发送函数msgflg指出缓冲区用完时候的操作. 接受函数指出无消息时候的处理.一般为0. 接收函数msgtype指出接收消息时候的操作. 如果msgtype=0,接收消息队列的第一个消息.大于0接收队列中消息类型等于这个值的第 一个消息.小于0接收消息队列中小于或者等于msgtype绝对值的所有消息中的最小一个消 息. 我们以一个实例来解释进程通信.下面这个程序有server和client组成.先运行服务 端后运行客户端. 服务端 server.c #include #define MSG_FILE \#define BUFFER 255 #define PERM S_IRUSR|S_IWUSR struct msgtype { long mtype; char buffer[BUFFER+1]; }; int main() { struct msgtype msg; key_t key; int msgid; if((key=ftok(MSG_FILE,'a'))==-1) { fprintf(stderr,\exit(1); } if((msgid=msgget(key,PERM|IPC_CREAT|IPC_EXCL))==-1) { fprintf(stderr,\exit(1); } while(1) { msgrcv(msgid,&msg,sizeof(struct msgtype),1,0); fprintf(stderr,\msg.mtype=2; msgsnd(msgid,&msg,sizeof(struct msgtype),0);
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