室内设计基本原理、初步设计
更新时间:2023-05-27 19:22:01 阅读量: 实用文档 文档下载
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室内设计基本原理、初步设计
一、室内空间的概念
抽象的空间要素点、线、面、体,在环境艺术设计的主要实体建筑中,表现为客观存在的限定要素。建筑就是由这些实在的限定要素:地面、顶棚、四壁围合成的空间,就像是一个个形状不同的空盒子。我们把这些限定空间的要素称为界面。界面有形状、比例、尺度和式样的变化,这些变化造就了建筑内外空间的功能与风格。使建筑内外的环境呈现出不同的氛围。建筑中表现为实体的空间限定要素呈四种形态:地面、柱与梁、墙面、顶棚
二、人在室内空间环境中的感知规律
空间的大小首先必须满足功能的要求,在满足功能要求的前提下,来研究人在室内空间环境中的感知规律。感受是人对建筑艺术最初的审美层次,是通过环境气氛获得的。室内空间的效果影响着人们情感的控制与变化。
1、空间尺度
空间的尺度直接影响到人对空间的感受。在设计中必须根据具体情况来把握功能要求与精神感受方面的关系。 当空间的尺度比人体尺度大很多倍时,就会给人带来超常的心理感受。
2、空间高度
空间的高度对人的影响很大,可从两方面加以分析:一是绝对高度,即以人为尺度,过低会使人感觉压抑,过高会使人感觉空旷、不亲切。另一方面是相对高度,即空间高度与面积的比例关系,相对高度越小,顶与地面的吸引力越强。
3、空间的形状与感受
高而窄的空间会使人产生向上的感觉,高而直的教堂就是利用它来形成宗教的神秘感。细而长的空间会使人产生向前的感觉,利用这种空间可以造成一种无限深远的气氛
三 室内空间的类型及特征
一、固定空间和可变空间
1、固定空间
固定空间是在建造房屋时形成的,是由墙、顶、地围合而形成的,是一种经过深思熟虑的,功能明确,位置固定的空间所以可称为室内的主空间。如住宅中的厨房、卫生间
2、可变空间
可变空间是指空间在不同的时间或同一空间兼具不同的功能,可设计构思活泼,可采用多功能备用设计。如书房兼客房,客房兼储藏等
二、静态空间和动态空间
室内设计基本原理、初步设计
静态空间比较封闭,功能比较明确,空间表现的非常清晰明确。如卧室,会议室等。
常采用对称式和垂直水平界面处理。空间比较封闭,构成比较单一,视觉常被引导在一个方位或落在一个点上静态空间的主要特征为:① 空间的限定度较高,趋于封闭型;② 多为对称空间,可左右对称,也可四面对称,除了向心、离心以外,较少有其他的空间倾向,从而达到一种静态平衡;③ 多为尽端空间,空间私密性较强,空间系列到此结束;④ 空间及陈设的比例、尺度协调,无大起大落之感;⑤ 色彩淡雅、协调,光线柔和,装饰简洁;⑥ 没有强制性的过分刺激的视觉引导因素,人在空间视觉转移平和。
2、动态空间
动态空间,或称为流动空间,往往具有空间的开敞性和视觉的导向性的特点,界面 ( 特别是曲面 ) 组织具有连续性和节奏性,空间构成形式富有变化性和多样性,常使视线从这一点转向那一点。开敞空间连续贯通之处,正是引导视觉流通之时,空间的运动感既在于塑造空间形象的运动性上,如斜线、连续曲线等,更在于组织空间的节律性上。动态空间引导人们从“动”的角度观察周围事物,把人们带到一个由三维空间和时间相结合组成的第四空间。
动态空间分为两种:一种是包含动态设计要素所构成的空间;另一种空间是指空间的流动及其感觉,它是由建筑物本身的空间序列及空间形象的变化引起的。流动空间、共享空间、交错空间及不定空间等都是动态空间的某种具体体现。
三、开敞空间和封闭空间
1、开敞空间
开敞空间的开敞程度取决于有无侧界面、侧界面的围合程度、开洞的大小及启闭的控制能力等。 开敞的空间是外向的,限定度和私密性较小,强调与周围环境的交流、渗透,讲究对景与借景,与大自然和周围环境的融合。
开敞空间可分为两类,一类是外开敞式空间,另一类是内开敞式空间。
(1) 外开敞式空间
特点是空间的一面或几面与外部空间渗透
(2) 内开敞式空间
特点是从空间的内部抽空形成内庭院,然后使内庭院的空间与四周的空间相互渗透
2、封闭空间
封闭的空间是用限定性较高的围护实体包围起来的,无论是视觉还是听觉、小气候等都有很强隔离性的空间称为封闭空间。
其性格是内向性的、拒绝的,具有较强的领域感、安全感和私密性,与周围环境的流动性较差。
四、肯定空间和模糊空间
室内设计基本原理、初步设计
界面清晰、范围明确、具有领域感的空间,称肯定空间。一般私密性较强的封闭型空间常属于肯定空间。
2、模糊空间
在建筑中凡属似是而非、模棱两可,而无可名状的空间,通常称为模糊空间。
在空间性质上,模糊空间常介于两种不同类别的空间之间,如室外、室内,开敞、封闭等;在空间位置上常处于两部分空间之间而难于界定其所归属的空间,可此可彼,亦此亦彼。由此而形成空间的模糊性、不定性、多义性、灰色性 。
五、共享空间
从空间的处理上,共享大厅是一个具有运用多种空间处理手法的综合体系。
其空间特点是大中有小、小中有大,外中有内、内中有外,互相穿插交错,富有流动性。
六、虚拟空间
虚拟空间是一种既无明显界面,又有一定范围的建筑空间。其空间范围没有十分完整的隔离形态,亦缺乏较强的限定度,只是靠部分的形体启示,依靠联想来划分空间,所以又称为“心理空间”。
1、虚拟空间的作用:
(1)满足功能使用上的需要
虚拟空间的特点为空间既有联系又有相对的独立性。
七、地台空间、下沉空间和悬浮空间
① 地台空间
将室内地面局部抬高,通过抬高面边缘划分出的空间称为地台空间。
② 下沉空间。
为了限定出一个比较明确的空间范围,可将室内空间地面局部下沉。
③ 悬浮空间
即在垂直方向划分空间,采用局部降低天花吊顶或者吊其他饰物时,其上层空间的底界面不是靠墙或柱支撑,而是依靠吊杆悬吊,因而使人有新奇的悬浮之感。
八、母子空间
母子空间是对空间的二次限定,即在原有空间(母空间)中用实体象征手法再次限定出小空间(子空间)。
九、 凹入空间和外凸空间
① 凹入空间
室内设计基本原理、初步设计
凹入空间是在室内某一墙面或角落局部凹入的空间,其特点只一面或两面开敞,所受干扰较少,其领域感与私密性随着凹入的深度而加强,可用作休息、餐饮、睡眠。
② 外凸空间
凹凸是一个相对的概念,如果凹入空间的垂直围护面是外墙,并且有较大的窗洞,便是外凸空间了。这种空间是室内凸向室外的部分,可与室外空间有机地融合,视野非常开阔。
四 、室内空间的处理
一、空间的尺度与形状的处理
在设计时要把握好功能与空间形状、尺度的关系,满足人们生理与心理两方面的需求。
处理空间尺度时,按照功能性质合理地确定空间的高度具有特别重要的意义。 比例和尺度不同的空间给人的感受也不同。室内空间的形状可直接影响到室内空间的造型。
二、空间的围与透关系的处理
室内空间的围与透是相辅相成的,只围不透会使人感到闭塞,但只透不围的空间尽管开敞,人在这样的空间犹如置身室外,同样也失去了室内空间的意义。凡是实的墙面都因遮挡视线而产生阻塞感,而透空的部分则具有很强的吸引力,在设计中可利用这一点把人的注意力吸引到某个特定的方向。
三、空间的分隔和联系
室内空间的组合是空间设计的基础,而空间各组成部分之间的关系,主要是通过分隔的方式来完成的。空间的分隔与联系是相对的,相辅相成的。分隔的方式,应根据室内空间的特点和功能使用要求,以及空间艺术的特点和人的心理要求进行选择。室内空间的分隔方式可分为四大类型。
1、绝对分隔
即用限定度较高的实体界面(承重的墙、到顶的轻质隔墙等)
2、局部分隔
利用片断的面(屏风、较高的家具或不到顶的轻质隔墙等)划分空间 。
3、象征性分隔
它是用片断、低矮的面、罩、栏杆、花格、构架、玻璃等通透的隔断,或者用家具、绿化、水体、色彩、气味等因素分隔空间。
4、弹性空间
利用拼装式、折叠式、升降式等活动隔断和帘幕、家具、陈设等分隔空间。
四、空间的衔接与过渡
过渡性空间本身并没有具体的功能要求,只是借它来衬托主要空间。
过渡性空间形式多种多样,它可以是过厅,特别是在现代建筑中,一般不处理成厅的形式,而是借压低某
室内设计基本原理、初步设计
五、空间的渗透与层次
在分隔空间的时候,有意识地使被分隔的空间保持某种程度上的连通,室内外墙面的延伸、地面天花的延伸使空间与空间之间彼此渗透,相互因借,从而可大大增加空间的层次感。在现代室内装饰设计中,利用透空的落地罩、博古架等来分隔空间,使被分隔的各空间保持一定的连通关系,以利于空间的连通与渗透。用夹层的设置处理使空间在水平和垂直两个方向上互相渗透,从而获得丰富的层次与变化。
六、 空间的诱导与暗示
空间诱导与暗示是依照人的活动习惯和心理,对人流的引导和暗示。使人们可以循着一定的途径,沿着一定的方向或路线从一个空间依次地走进另一个空间。
其常见的设计手法如下:
1、弯曲墙面的诱导
以弯曲的墙面把人流引向某个确定的方向,从而暗示着另一个空间的存在。
2、楼梯的诱导
利用特殊形式的楼梯或踏步,将人流引导至上一层空间。如图2-61所示在中厅处设置了一部露明的、弯曲旋转楼梯。
3、天花地面的诱导
强烈方向性或连续性的图案,会左右人的行进方向。
4、空间分隔的诱导
利用灵活的空间分隔形式,暗示出另一些空间的存在,把人从一空间引至另一空间。
七、 室内空间序列
通过空间序列的组织能够使人感受到空间既协调一致,又充满变化,且具有时起时伏的节奏感,从而创造出完整的动态的空间序列。室内空间艺术中的时间是以运动的方式体现的,而任何运动形式必然包含着时间的因素。当空间序列的组织特征与人流移动的路线相一致,方向性明确,诱导方向为带有一定强制性的单向,呈形式对称规整时,则会给人带来庄严、肃穆和率直的感觉。
空间序列的一般规律为:
1、序幕。序幕是设计的开端,它预示着将要展开的内容。
2、展开。序列设计中过渡部分可以培养人的感情,是引向高潮的重要环节,具有引导、启示、酝酿、期待以及引人入胜的功能。
3、高潮。高潮是全序列的中心,是序列艺术的最高体现,是期待后的心理满足和情绪被激发到顶峰的阶段。
室内设计基本原理、初步设计
4、终结阶段。终结阶段是由高潮回复到平静,恢复到正常状态是终结阶段的主要任务,通过结尾要使人去回味,去追思高潮的余音。
号:25
姓名:威
级环境艺术设计
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