workbench球体划分网格过程

更新时间:2023-12-04 02:33:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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workbench球体网格划分过程如下

1. 在球体中心建立正方体,正方体对角顶点坐标为(-1 -1 -1)、(1 1 1),图一所示。

图一

2. 以原点为圆心,做半球面,半径为4,图二所示。

图二

3. 将正方体与半球面对应的一个面的四条边投影到半球面,得到四条曲线,图三所示。 具体操作为:tools中选择projection,edges中选择正方体其中一个面的4条边线,target中选择半球面

图三

4. 利用步骤3得到的四条曲线,构建曲面,删除步骤2的曲面后,如图四-a所示,注意,

该曲面为球面的六分之一。

具体操作为:concept中选择surfaces from edges,生成曲面;在create 中选择body operation里选择delete删除步骤2的曲面。

图四

5. 利用步骤4中得到的曲面和正方体的一个相应曲面,建立一个体solid 2,如图五所示,

具体操作为:在skin/loft中选择步骤4中得到的曲面和正方体的一个相应曲面,即可生成

图5

6. 将步骤5得到的solid 2分别绕X、Y轴旋转复制,得到一个球体,该球体有一个正方体

(步骤1所得)和6个六面体组成(solid 2及本步骤所得的另外5个)。 具体操作为:在create中选择body operation里选择rotate旋转曲面。

图六

7. 几何模型已经建立完毕,下面可以进行网格化分了,结果如图七所示,对话框如图八所示。

具体操作为:mesh中选择multizone,在控制body sizing 即可

图七

8. 到此结束。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/s7ot.html

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