探秘人脸识别 教学设计

更新时间:2023-08-27 00:39:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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信息技术学科教学设计

基本信息

课题探秘人脸识别

姓名聂璐学校北京市十一学校

学科信息技术学习领域人工智能

年级初二教科书版本及章节校本教材第二单元第一节

课时教学设计

课型新授课√章/单元复习课□ 专题复习课□ 习题/试卷讲评课□ 学科实践活动课□ 其他□

1. 指导思想与理论依据

1)高中课程标准必修模块1《数据与计算》的内容要求第八条:通过人工智能典型案例的剖析,了解智能信息处理的巨大进步和应用潜力,认识人工智能在信息社会中的重要作用。

2)本内容对学生学科素养发展的价值:了解人工智能的新进展、新应用——人脸识别,能适当运用在学习和生活中(数字化学习与创新),并能客观认识智能技术对社会生活的影响(信息意识、信息社会责任)。

3)教学设计理论依据:《中小学信息技术课程指导纲要》指出:初中信息技术教学应以兴趣为起点、以活动为载体,螺旋上升的设置内容。要让学生在“玩中学,做中学”。

2. 教学内容分析:

本课出自北京十一学校初中校本课程《人工智能与APP开发》,这门课以计算思维的培养为重点,以初步理解人工智能实现的知识体系为辅助。本课为第二单元《视觉与听觉》第一课时,在回顾人工智能的含义后开始探索计算机视觉,单元具体安排如下:

课时主题课时目标

1 探秘人脸识别了解机器识别人脸的机制,理解特征点对机器识别人脸的作用,思考人脸识别技术在校园生活中的应用场景及潜在风险。

2-3 这是什么花了解机器如何通过“学习”实现对图像的分类,理解有效的特征对于分类结果是否准确具有重要意义。

4 搞定文字识别了解文字识别的基本步骤及常用的文字识别工具。

5-6 Hey,Siri 了解语音识别和自然语言理解的基本原理,综合运用本单元学习的人工智能技术,设计一款适用于校园环境的人工智能APP。

3. 学习者分析:

本节课学生是康巴什区第一中学八年级的学生,为更好地了解学生情况,前期访谈了学校的信息技术教师。另外通过两地教材对比,发现两校学生均未接触过人工智能类课程,仅在生活中使用过相关应用,对于人工智能的知识储备较为相近。

技能基础:熟练使用移动设备,能较为熟练地使用微信、扫二维码、拍照上传;

生活经验:见过或体验过人脸识别技术,如办理酒店入住、解锁手机;

年龄特征:求知欲强,喜欢新鲜有挑战的课堂活动;部分学生注意力难以长时间集中

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4. 教学方式及手段:

教学方式:提问法、讲授法、演示法、小组合作法、游戏教学法;

技术手段:教学课件、腾讯AI 开放平台、微信。

5. 教学目标

1)知识与能力

? 了解机器识别人脸的机制,理解特征点对机器识别人脸的作用;

? 挖掘并简述人脸识别技术在校园中的应用场景,发现其价值及潜在风险。 2)过程与方法

? 观察并提取同桌面部特征,完成“画像”,感受五官对人眼识别人脸的重要性; ? 体验在线平台的五官定位功能,对比人眼和机器表达人脸特征的异同;

? 体验在线平台的人脸分析功能,检测表情识别的准确度,发现该平台的优势与不足; ? 完成小组讨论,探讨人脸识别在校园生活中的应用场景及潜在风险。

3)情感态度价值观

? 感受智能技术对生活和学习带来的影响,进一步激发学生的学习兴趣,提升其创新意识和探究思维。

6. 教学重难点

1)教学重点:

? 了解机器识别人脸的机制,理解特征点对机器识别人脸的作用;

? 发现人脸识别在校园生活的合理应用,并意识到潜在风险。

2)教学难点:

? 辨析人眼和机器进行人脸识别过程中的异同点。

3)教学策略:

? 通过五官猜人、同桌“画像”、在线体验及小组讨论,帮助学生理解机器识别人脸的机制,激发学生对技术应用于校园的思考。

7. 学习活动设计(40min )

教师活动

学习活动 环节一:新课导入(5min ) 1. 课前布置批改数学作业的任务,课上引导学生发现人工批改和图像识别批改的差距; 2. 抛出问题:学生参加校园活动时需要查考勤,有哪些可用的签到方法; 3. 小结不同签到方式的优劣,说明哪些方法

属于人工智能,并引出人脸识别。

活动一:明确目标

1. 参与活动,直观感受人工智能对人们生活带来的改变;

2. 聆听问题,积极思考作答;

3. 了解本节课的学习目标。

设计意图:

1. 通过趣味体验活动,让学生进一步认识人工智能的优势,激发学习兴趣;

2. 承上启下,简要回顾人工智能应用,同时引出本节课的主题——人脸识别。

环节二:引导学生“画像”(12min)

1. 组织五官猜人游戏,引导学生思考人类如何通过人脸辨识不同人;

2. 组织学生两人一组观察彼此脸部特点,填写学习任务单的同桌“画像”;

3. 组织学生代表分享;

4. 点评发言并小结。活动二:完成活动

1. 参与五官猜人游戏;

2. 进行同桌“画像”活动,认真观察同桌面部特征,填写任务单;

3. 聆听学生代表分享及教师小结。

设计意图

借助五官猜人和同桌“画像”,引导学生发现人眼借助什么特征进行人脸识别,并思考机器如何描述并识别这些人脸。

环节三:组织在线体验(8min)

1. 组织学生体验AI开放平台“五官定位”,图示讲解机器如何通过特征点来描述并识别人脸;

2. 组织学生绘制不同表情时的特征点连线,然后两人一组拍摄开心、悲伤和吃惊照片,体验平台能否准确识别不同表情;

3. 讲解机器如何通过特征点对表情进行分类。活动三:在线体验

1. 在线体验,观察机器识别人脸时使用了哪些特征点,这些点分布情况如何;

2. 思考并画出不同表情时特征点连线的变化,体验识别表情是否准确;

3. 聆听教师讲解。

设计意图

1. 通过在线体验及教师讲解,让学生了解机器如何通过特征点描述并识别人脸;

2. 通过对不同表情的识别,加深对机器通过特征点进行人脸识别的理解。

环节四:如何应用于校园(10min)

1. 基于在线体验,激发学生思考人脸识别在校园生活中有哪些应用场景,两人小组讨论后填写任务单的第三部分;

2. 选择几个小组进行分享。活动四:应用场景讨论

1. 小组讨论如何将人脸识别应用于校园生活,填写学习任务单;

2. 部分小组进行分享。

设计意图:启发学生从身边发现人工智能应用的设计点及实现的可能性,为后续单元开发人工智能APP做铺垫。

环节五:小结点评(5min)

1. 基于环节四学生设计的应用场景,询问可能存在的风险,启发学生辩证思考;

2. 小结并铺垫下节课内容,提醒学生留意本次课程评价。活动五:反思提高

1. 聆听教师讲解及学生发言;

2. 回顾本课要点,了解后续安排。

设计意图:了解人工智能对社会发展的潜在风险并思考对策;巩固本节课要点。

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8. 板书设计(为节省时间,确定的内容可提前打印好,适当时机张贴或吸附在白板上)

9. 学习评价设计:

本节课教学过程中有两个环节涉及到评价,具体为:

1)学生代表分享同桌“画像”时,其他学生和教师会点评,从而完成口头互评和师评;2)学生分享人脸识别如何应用在校园的设计后,教师会对学生代表的设计进行评价。

课后,教师还将对全部学生作品进行评价,具体评价量规如下:

学生期末成绩=历次过程性评价分数的平均分(60)+终结性评价分数(40)

单次过程性评价(总分60)的分数构成如左图,其中“任务完成”分数占30分,将由教师在课后批阅学生提交的任务单后给出,任务完成的评分量规如右图:

10. 特色学习资源分析、技术手段应用说明

1)微信:教师手机拍摄学生填写的纸质分析书,通过微信传输到教师机进行展示;

2)腾讯AI开放平台:开放的人脸识别体验平台,有丰富的免费功能供学生体验;

3)学习任务单:针对本节课任务定制设计,辅助学生进行课堂活动;

4)评价方式多元:关注学生课堂表现,注重过程性评价,课前提供较为完备的量规。

11.与以往或其他教学设计相比的特点

1)授课内容新颖且较为完备:响应开设人工智能课程的号召,基于高中课标和初中生学情,设计了一节以人脸识别为主题的课程。课程内容从人眼识别人脸开始,迁移到机器识别人脸的机制。启发学生从身边发现人工智能应用的设计点及实现的可能性,为后续单元开发人工智能APP做铺垫,并引发学生思考方案潜在的风险。

2)形式新:借助五官猜人、同桌“画像”和体验AI开放平台等活动,帮助学生理解人脸识别的机制,设计的活动形式新奇有趣,同时较为符合初中生的认知水平。

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附:学生上课填写的《学习任务单》正面,反面为本节课的评价量规。

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/rsmi.html

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