暗黑2合成及符文镶嵌(终极版) - 图文
更新时间:2024-03-03 17:24:01 阅读量: 综合文库 文档下载
赫拉迪克方块合成公式
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑 ->超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
3生命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫) 3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫) 3小紫->1大紫
6个不同的完美宝石+1项链 ->多彩的(加4抗)项链 1戒指+1完美的红宝石+1爆炸药剂 ->深红的戒指(+抗火) 1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂 ->深蓝的戒指(+抗冰) 1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂 ->珊瑚色的戒指(+抗电) 1戒指+1绿宝石+1解毒药剂 ->碧玉的戒指(+抗毒) 1斧头+1匕首 ->投掷斧 1长矛+1箭袋 ->标枪 3戒指 ->项链 3项链 ->戒指
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型) 这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅 ->刺盾 4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑 1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍 1窒息药剂+1生命药剂->解毒药剂 2箭袋->矢袋 2矢袋->箭袋
3碎裂的宝石 -> 裂开的宝石 3裂开的宝石 -> 普通的宝石 3普通的宝石 -> 无暇的宝石 3无暇的宝石 -> 完美的宝石 3符文01->符文02 3符文02->符文03 3符文03->符文04 3符文04->符文05 3符文05->符文06 3符文06->符文07 3符文07->符文08 3符文08->符文09 3符文09->符文10
3符文10+1碎裂的黄宝石->符文11 3符文11+1碎裂的紫宝石->符文12 3符文12+1碎裂的蓝宝石->符文13
3符文13+1碎裂的红宝石->符文14 3符文14+1碎裂的绿宝石->符文15 3符文15+1碎裂的钻石->符文16 3符文16+1裂开的黄宝石->符文17 3符文17+1裂开的紫宝石->符文18 3符文18+1裂开的蓝宝石->符文19 3符文19+1裂开的红宝石->符文20 3符文20+1裂开的绿宝石->符文21 2符文21+1裂开的钻石->符文22 2符文22+1普通的黄宝石->符文23 2符文23+1普通的紫宝石->符文24 2符文24+1普通的蓝宝石->符文25 2符文25+1普通的红宝石->符文26 2符文26+1普通的绿宝石->符文27 2符文27+1普通的钻石->符文28 2符文28+1无暇的黄宝石->符文29 2符文29+1无暇的紫宝石->符文30 2符文30+1无暇的蓝宝石->符文31 2符文31+1无暇的红宝石->符文32 2符文32+1无暇的绿宝石->符文33
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石 ->给黄金物品打1个孔 符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲 ->有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器 ->有孔的武器 符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔 ->有孔的头盔 符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌 ->有孔的盾牌 符文02+1碎裂的宝石+低级武器 ->普通武器 符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲 ->普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器 ->扩展级暗金武器 符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲 ->扩展级暗金盔甲 符文17+符文21+完美的绿宝石+扩展级暗金武器 ->精英级暗金武器 符文18+符文20+完美的转石+扩展级暗金盔甲 ->精英级暗金盔甲 符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器 ->扩展级黄金武器 符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲 ->扩展级黄金盔甲 符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器 ->精英级黄金武器 符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲
符文09+武器 ->完全修好 符文08+盔甲 ->完全修好
符文15 + 回城卷轴 + 任何镶嵌过的物品 ->未镶嵌的物品(镶嵌石消失)
符文08+珠宝+超强的盔甲 ->特定属性的盔甲 符文08+珠宝+超强的武器 ->特定属性的武器 符文08+珠宝+魔法戒指 ->特定属性的戒指 符文08+珠宝+魔法项链 ->特定属性的项链
装备级别有一个概念,最初的叫“普通级”,升一级叫“扩展级”,再升一级叫“精英级”,它们三个级别有对应的装备名字,这些名字不一样但是样子都一样,举个例子,比如一开始你能看到很多叫“布甲”的衣服,玩到后面会看到叫“鬼魂战甲”的衣服,鬼魂战甲防御力比布甲高很多,但是样子和布甲完全一样,再到后面还可以看到“灰幕寿衣”,这个防御力又比鬼魂战甲高好多,但是样子还和布甲一样。上面的例子中,“布甲”就是普通级,“鬼魂战甲”就是扩展级,“灰幕寿衣”就是精华级,它们是一组对应的装备。
符文详解及符文之语
总览
孔数 物品 符文 名称 2 头盔 9+12 学识 2 头盔 4+3 天底
Lionheart 3 孔盔甲类(Body Armor)
Hel(15) + Lum(17) + Fal(19)
+20% 伤害力 装备要求 -15% +25 力量 +10 精力 +20 体力 +15 敏捷 +50 点生命 四防 +30%
狮子心
Lore 2 孔头部护具(Head)
Ort(9) + Sol(12)
+1 点所有技能级别 +10精力
每杀一个敌人 +2 点法力 抗闪电 +30% 物理伤害减少7 +2 照亮范围
知识
Malice 3 孔近战武器(Melee Weapon)
Ith(6) + El(1) + Eth(5)
+33% 伤害力 +9 点最大伤害力 100% 概率造成撕裂伤口 -25% 目标防御
每次命中 -100 点怪物防御力 防止怪物治疗 +50 点命中率 失血 -5
怨恨
Melody 3 孔远程武器(Missile Weapon)
Shael(13) + Ko(18) + Nef(4)
+50% 伤害力
300% 伤害力对不死系怪物
+3 级弓及十字弓技能 (只有亚玛逊适用) +3 级 慢速箭 (只有亚玛逊适用) +3 级 闪避 (只有亚玛逊适用) +3 级 双倍打击 (只有亚玛逊适用) 20% 提升攻击速度 +10 敏捷 击退敌人
优雅旋律
Memory 回忆
4 孔法杖类(Staff)
Lum(17) + Io(16) + Sol(12) + Eth(5)
+3 级女巫技能 33% 快速施放法术 提升最大 Mana 20%
+3 能量护盾 (只有女巫适用) +2 静态力场 (只有女巫适用) +10 体力 +10 精力 +9 点最小伤害 -25% 目标防御 减少 7 点魔法伤害 +50% 防御力
每次命中偷取 12-15% 生命 (可变) 防止怪物自疗 +30 点所有属性 +1 照亮范围 装备要求 -20%
Call To Arms 战争召唤
5 孔武器(Weapons)
11 + 8 + 23 + 24 + 27 Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm
+1 所有技能 +40% 提升攻击速度 +250-290% 伤害力 (可变) +5-30 火焰伤害 每次命中偷取 7% 生命
+2-6 级 战斗指挥(可变) +1-6 级 战斗体制 (可变) +1-4 级 战吼 (可变) 防止怪物自疗 快速恢复生命 +12 30% 提升魔法装备出现概率
Crescent Moon 新月
3 孔斧头类(Axe)/剑类(Sword)/长柄类(Polearm)
13 + 22 + 3 Shael + Um + Tir
10% 概率释放出 17 级 锁链闪电 在攻击时 7% 概率施放出 13 级 静态力场 在攻击时 +20% 提升攻击速度
+180-220% 提升伤害力 (可变) 忽略目标防御
-35% 敌人抗闪电 25% 概率造成伤口 +9-11 魔法吸收 (可变) 每杀一个敌人 +2 法力 18 级 狼灵 (30/30 聚气)
Delirium 迪勒瑞姆
3 孔头部护具(Head)
20 + 24 + 16 Lem + Ist + Io
1% 概率释放出 50 级 迪勒瑞姆 当被攻击时 6% 概率释放出 14 级 心灵爆震 当被攻击时 14% 概率释放出 13 级 恐惧 当被攻击时 11% 概率释放出 18 级 迷乱 在攻击时 +2 所有技能
+261 防御力 +10 点活力
从怪物身上多得到 50% 金钱 25% 提升魔法装备出现概率 17 级 吸引 (60/60聚气 )
Doom 末日
5 孔斧头类(Axe)/锤类(Hammer)/长柄类(Polearm)
15 + 27 + 22 + 28 + 32 Hel + Ohm + Um + Lo + Cham
5% 概率释放出 18 级 火山 在攻击时 当装备时具有 12 级 神圣冰冻 灵气 +2 所有技能 45% 提升攻击速度
+330-370% 提升伤害力 (可变) -40-60% 敌人防冰 (可变) 20% 双倍打击 25% 概率造成伤口 防止怪物自疗 冰冻目标 +3 装备要求 -20%
Enigma 谜团
3 孔盔甲类(Body Armor)
31 + 6 + 30 Jah + Ith + Ber
+2 所有技能 +45% 快速移动/奔跑 +1 级 传送
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