超市管理系统--面向对象分析与设计

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学号__XXXXX_____

超市管理系统分析与设计

二级学院:信息与工程学院 专业名称:信息管理与信息系统 所在班级:XXXX 学生姓名:XXXXX

二○一五年六月

目录

1引言 ........................................................................................................................................ 1 1.1 课题背景 ....................................................................................................................... 1 1.2课题研究目的 ................................................................................................................ 1 1.3课题研究内容 ................................................................................................................ 1 2可行性研究 ............................................................................................................................ 2 2.1经济可行性 .................................................................................................................... 2 2.2.技术可行性 ................................................................................................................... 2 2.3.社会可行性分析 ........................................................................................................... 2 3 需求分析 ............................................................................................................................... 2 3.1功能需求 ........................................................................................................................ 2 3.2用例图 ............................................................................................................................ 3 3.3时序图 ............................................................................................................................ 5 3.4协作图 ............................................................................................................................ 7 3.5活动图 ............................................................................................................................ 9 4系统中的类 .......................................................................................................................... 10 4.1系统中有的类 .............................................................................................................. 10 4.2类之间的关系 .............................................................................................................. 10 5总体设计 .............................................................................................................................. 11 5.1设计思想 ...................................................................................................................... 11 5.2性能需求 ...................................................................................................................... 11 5.3运行需求 ...................................................................................................................... 11 6总结 ...................................................................................................................................... 12

1引言

1.1 课题背景

随着现代科学技术的迅猛发展,计算机技术已渗透到各个领域,成为各行业必不可少的工具,特别是Internet技术的推广和信息高速公路的建立,使IT产业在市场竞争中越发显示出其独特的优势,步入数字化时代,有巨大的数据信息等待加工处理和传输,这使得对数据库的进一步开发和利用显得尤为迫切。

作为国内市场的一些中小超市,他们在信息化过程中的步伐要落后大中型超市,而对于这些企业的资源管理,信息的存储和处理也显的迫切需要,要适应市场竞争,就需要有高效的处理方式和管理方法,因此加快超市的电算化进程是必不可少的。

1.2课题研究目的

帮助超市的经营管理者实现超市商品管理的系统化、现代化,优化商品流通时间、过程,提高工作效率,以实现更多利润。及时修正进货信息,修改库存管理办法、采购管理办法等,提高工作效率,节余财力物力资源。

1.3课题研究内容

超市形式在我国于20世纪90年代初期起步,现已成为我国零售业的一种重要形态。随着超市的高速发展,其经营管理也变的愈加复杂,早期的售货员站柜台的形式早已不能满足现有销售业的发展这样就迫切地需要引入新的思想技术和管理技术进入到超市管理之中。

随着超市形态的高速发展,其经营管理也变的愈加复杂,日常所需处理的数据量也逐渐增大,商业运转的中间环节也越来越多,原始的人工管理已无法应对这复杂的市场。为此,我在本次设计之中选择了超市信息管理系统设计,依靠现代化的计算机信息处理技术来管理超市,从而节省了大量的人力、物力、改善了员工的工作条件,减轻了劳动强度,并且能够快速反映出商品的进销存状况和各种反馈信息分析,使管理人员快速对市场的变化做出相应决策,加快超市的系统建立的技术基础。

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2可行性研究

2.1经济可行性

因为通过网络传递销售信息,可以不受距离的限制,因此可以节约许多的人力和物力,方便管理,由此可以减少不必要的开支,同时该系统可以提高企业的销售效率,即提高了企业的经济效益,所以从经济上是完全可行的。

2.2.技术可行性

本系统开发涉及到的技术因素有: (1) 使用Delphi开发工具开发软件系统

(2) 使用Access数据库开发工具开发后台数据库

2.3.社会可行性分析

目前超市管理系统已经在大型的超市中得到了广泛的应用,超市管理需要现代化和信息化,只有合理的运用信息化的管理,才能在市场竞争中立于不败。超市管理系统不仅能够提高经营者的回报,而且能够随时掌握市场的动向,为经营者提供必要的市场信息,解决了经营者最需要解决的迫切问题,同时超市管理系统对操作人员的要求不高,也合理的节约了成本的投入。

3 需求分析

3.1功能需求

“超市订货管理系统”的功能需求主要包含以下几个方面:

商品的维护,包括商品信息的录入和修改以及商品分类的录入和修改。 供应商的维护,包括供应商的录入和修改。

商品订货,包括可以通过录入商品和供应商以及订货数量来完成订货、订货数据的打印。

库存管理,包括产品入库以及库存信息的打印。 可以分为一下几个模块: ? 商品维护模块 ? 供应商维护模块

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? 商品订货模块 ? 库存管理模块 (1)商品维护模块

? 商品信息录入 ? 商品信息修改 ? 分类信息录入 ? 分类信息修改 (2)供应商维护模块

? 供应商录入 ? 供应商修改

? 维护供应商供应信息(每个供应商供应的商品种类可能有所变化,因此

需要维护)

(3)商品订货模块

? 商品订货录入 ? 商品订单打印 (4)库存管理模块

? 商品入库操作 ? 库存报表打印

3.2用例图

系统中的参与者为超市订货管理系统的操作人员。

图1.1系统的顶层用例图

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图1.2商品维护模块用例图

图1.3库存管理模块用例图

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3.3时序图

图1.4修改商品信息时序图

修改商品信息时序图详细说明:

操作人员登录系统,操作人员输入商品编号或者搜索商品,系统根据操作人员输入条件查询商品,返回商品信息给系统,操作人员修改商品信息,系统更新商品信息,返回更新后的结果,展示结果,操作完成。

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图1.5录入商品订单时序图

图1.6商品入库时序图

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商品入库时序图详细说明: 1. 操作人员登录系统

2. 操作人员输入商品编号或搜索商品 3. 系统查询商品 4. 返回商品信息 5. 操作人员填写入库信息 6. 更新商品库存数量 7. 返回更新结果 8. 展示结果 9. 操作完成

3.4协作图

图1.7修改商品信息协作图

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图1.8商品入库协作图

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3.5活动图

图1.9修改商品信息活动图

修改商品信息活动图详细说明: 1. 操作人员登录系统

操作人员输入用户名和密码,系统验证用户,若验证不通过,则要求操作人员重新输入,若验证通过,跳到系统首页展示模块管理列表。

2.操作人员根据编号查询出需要修改信息的商品

操作人员选择“商品管理”模块中的“修改商品信息”,输入商品编号后,系统验证商品编号是否合法,合法则到数据库中查询商品信息,不合法则要求操作人员重新输入。若在数据库中检索不到对应编号的商品,同样要求用户重新输入。

3.操作人员修改商品信息

操作人员修改商品信息,系统更新数据库中的商品信息,更新成功后显示成

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功信息,更新失败跳到错误页面并给出错误信息提示。

4系统中的类

4.1系统中有的类

图1.10

4.2类之间的关系

图1.11

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商品分类与商品之间为1对多关系,一个商品分类下可有多个商品,一个商品只能属于一个商品分类。

商品与供应商之间为多对多关系,一种商品可以由多个供应商供应,一个供应商可以供应多种商品。

5总体设计

5.1设计思想

(1)系统分成几个相对独立的模块,但这些模块都进行集中式管理。 (2)分层的模块化程序设计思想,整个系统采用模块化机构设计。作为应用程序有较强的可操作性和扩展性。

(3)合理的数据流设计,在应用系统设计中,相对独立的模块间以数据流相互连接,使各模块间的耦合性较低,方便系统运行,提高系统安全性。

5.2性能需求

⑴ 数据精确度

产品的销售单中,单价、金额采用浮点数,数量都取长整数。 ⑵ 时间特性

该管理系统软件从启动到进入系统登录界面的时间正常情况下少于5秒,录入并更新数据的时间正常情况下少于10秒。

⑶ 适用性

该管理系统软件适用于Windows 98/Windows 2000/Windows Me/Windows XP中文版下运行。

5.3运行需求

⑴ 用户界面

窗体特性:本系统采用Borland Delphi7.0开发软件制作,其窗体都是采用弹出式浮动窗体,在运行系统时,首先就是登陆窗口,进入之后就是典型的下拉式主窗体,其下拉菜单为各系统模块的相关子模块。

输入输出时间:输入输出时间格式为年月日(YY/MM/DD)。 ⑵ 硬件接口运行本系统的硬件基本要求如下:

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CPU:至少Pentium400以上; 内存:至少128M以上; 硬盘:至少20M硬盘空间; 显示器:17″显示器; 其它:键盘、鼠标、光驱等。

⑶ 软件接口 本系统,在打包成Project.exe后,能够在Windows 系统各版本中运行。

6总结

以前对面向对象的分析和设计方法,仅仅停留在很浅显的层次,仅仅知道有这么回事,但具体是怎么应用到具体的系统当中,应用到具体的系统中的时候,怎样地分析与设计能够很好地反应系统的业务目标,并使系统能够有很好的可扩展性,对此,我以前并没有一个深刻的理解和认识。虽然上学期,教授面向对象的老师让我们用面向对象的分析和设计方法分析了一个系统,但是那时自己花了很长的时间,才将老师的布置的任务完成,而且完成的结果差强人意。而有了上一学期的设计经验,这次课程设计虽然不能说是得心应手,但是从开始到最终的完成,自己的设计思路很清晰,所花的时间比上一学期要短得多,而且对自己的设计非常的满意。“纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行”,通过这次课程设计,自己的编程思想真正地实现了从面向过程到面向对象的跨越。

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/rf9g.html

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