柔居版岳飞传攻略 - 图文
更新时间:2023-10-10 12:33:01 阅读量: 综合文库 文档下载
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一、岳飞全传常见问题答疑(by 老马)
(1)走马观花和勇往直前两个难度有什么区别?
走马观花相当于简单难度,岳飞等很多人物的能力都加强了20-30点,另外有些关敌人数量要少,等级要低。
勇往直前相当于困难难度,岳飞等很多人物的能力没有加成,和DATA数据初始化计算的一致。
两个难度的剧情丝毫不差,完全一样。 (2)为何我的《岳飞全传》没有背景音乐?
首先确定你是否下载了158M的音乐文件?解压后是SOUNDTRK文件夹,里面有58首MP3音轨,如果这些正确,就把SOUNDTRK文件夹拖进YFQZ文件夹,然后开始游戏,一般来说就有音乐了。
如果还没有音乐,就请检查你的操作系统,删除或关闭一些冲突的音频播放器,只保留WINDOWS MIDAPLAYER播放器即可。
如果还不行,就设置下EKD5。EXE的兼容性为在WIN98或者WIN2000兼容。 (3)关于特技问题
只有岳云、孟邦杰、汤怀有可能学会特技,必须到达60级且进入草原会战以后,才可能触发。
(4)红蓝线选择的问题 其选择与最终结局无关。 (5)压级好还是练级好?
由于敌人的等级是跟着我方出场人员的平均等级走(我军前15名等级的平均值-2,为敌人小兵的默认等级。其他敌人将领或小兵,关卡不同也有不同设定,一般比默认高2-8级之间),在普通关卡中,压级的游戏难度要略低于练级。
在隐藏关中,敌人的等级虽然也跟着我方出场人员的平均等级走,但实际能力加成非常多,也可以说是非常变态,在此情况下,只有持有天书的四法师和持有特技的三武将才具备杀伤敌人的攻击力,而天书的等级要求为60级,特技的等级要求为60级,所以要想打穿隐藏关,就必须练级。
注:在典藏版中,特技和天书的级别要求降低到了60级,而且难度明显降低,因此采用压级打法也可以。后文凡涉及到三特技和四天书的级别的,均应改为60级,恕不一一更正。
(6)四大天书的使用解释
为了保持大部分关卡的游戏平衡,四大天书的使用需要对应人员达到60,另外对应人员装备上才可以使用。
+千金方:施全到99级装备上后,可以使用白虎了,大范围恢复我军人员HP和解除异常状态,不过不是100%的灵验,常有漏网之鱼。
+朱雀大法:杨虎到60可装备使用朱雀。 +玄武大法:于鹏到60可装备使用玄武。 +青龙大法:诸葛英到了60可装备使用。 (7)友军捡到物品是否影响得分? 和我军拣到一样,不影响得分。
(8)为什么我的杨虎没有“沧海”?
前期的游戏中杨虎有“沧海”法术,可以一下杀死一个敌人,但成功率很低,一般需要LOAD十来次,加上这法术破坏游戏平衡性,所以新版(包括最终版)已经取消,但杨虎的火攻仍然是隐藏关第一法术。
(9)为什么刺秦结束后没有隐藏关而是直接访问柔居?
你玩的游戏,必须是打了补丁的完整版或者是正式发布典藏版,然后得分满足下面条件,才能进入!从网上下的版本不全的!
游戏已提交公司发行,这里不提供任何下载! 二、新手入门
(1)评分标准(by 老马) + 每节省1回合加1分。 + 村子兵营得到物品每个5分 + 隐藏物品每个5-10分 + 小事件触发每个2-5分
+ 敌人重要人物撤退每个10分,非重要人物2-5分不等。 + 单挑每个10-15分(过场剧情的单挑不算) + 重要关卡(问答题)每个10-30分不等
+ 重要人物获救如汤怀、杨再兴、高宠加分50
+ 我军撤退一人扣5-10分不等。友军撤退扣2分-5分
+ 每关最高极限得分不超过150分,最高分一般在110-150分之间。 全灭敌人很难的关,有高分,高于150分,低于180分。 + 得分按每关平均140的条件可以进入全部隐藏关的。 得分≥6300分以上,能够进入全部隐藏关。 6000≤得分<6300分,不能进入49关。 5500≤得分<6000分不能进入48、49关。
5000≤得分<5500分不能进入47、48、49关。 得分<5000分不能进入46、47、48、49关。
无论得分如何,都可以进45关草原大会战和50关大战柔居。 (2)练级指南 精忠报国
中心思想:以点带面,突出主力冲锋大将的等级带高敌人的等级和带高出场宝物的等级。 前期以主练岳飞为目标,中后期以岳云为主攻目标。最终目标是培养15个左右99级。 打法简介:必须选择欣赏片头曲《满江红》得到经验果1个。从结义战开始抓紧练级,1级时候反复存读档风吹周师傅,MISS或者他不生气就OK了,可以边反击王贵边吹他几下,再将3人引到村子附近开始战斗,让张显进村攻击岳飞,3级后体力不支时吃掉经验果,张显喘气后可以远离村子一下给自己加血,他不会出来的,让他恢复恢复方便更好的陪我们练级。这样练级的话最少能打到6级,而一般新手这关只能打到3级或4级,差距很大:
之一 下关出场武将全体6级,5个兄弟比原来的3级总共高出15级来,哈哈,爽吧, 之二 可以提高以后出场宝物的等级
之三 可以较快提高商店装备的更新速度。
以后的关卡就不多说了,多领会前面几关的精神自己考虑就可以了,等到岳云出场的时候大概就应该是50级左右了,以后就主练他了,要用好乱柳谈兵等加经验的宝物。中后期就可以加重练练其他主力武将了,让他们多吃人多反击得经验。至于法师们,从游戏开始每关每回合都加血得到12点经验,最后升到99还是很容易的,
岳云想练级快的话,比岳飞容易练很多,装备六方青铜锤远离主力部队冲进敌人之中,可以当弓骑兵使用,每回合反击的经验最多可以达到80点多,3回合就能升2级。
我军新加入武将的等级是按我军平均等级来计算的,敌人等级是根据我军出战武将的平均等级来计算的,上下浮动,小兵低2级,主将高2到10级不等。
Netsys:
前20关把所有的经验果都给岳飞吃,保持绝对领先。岳飞配沥泉枪和乱柳谈兵,别人给他加“轻身如燕”,然后岳飞“威震天下”后独立向敌人大本营冲去,一路上不要主动砍敌人而是把敌人的医生、法师、重要人物等统统冻结,每次自己使法得12点经验(配乱柳谈兵),敌人每次攻击再反击又得6点,升级很快。其它队员在后面打扫战场。既节约时间又炼不少果子,岳云出来后改练岳云,留几个经验果在后面给几个重要队员提升到99级。
尽快把施全升级到学会“撒豆”(可再次行动),等拿到“诸葛兵法”后练级太快了,开始是施全配“乱柳”,另外一名法师配“诸葛兵法”,然后两人交替用“撒豆”,MP不够时别人给他们喝酒。一关升10级很轻松。也可以由重点升级队员配“乱柳”,先自己使法得12点(法师18点),然后两个人给他撒豆,这样一回合他可得36-54点经验,一关下来,升10级也很轻松。升级时瞄准一个一直升到90级再升其他的,这样提高了战场敌人的平均等级,你的其他队员普通攻击一次都能得几十点经验。升到99级的队员,一般就不要出场,为别人提供机会;如果法定要出场,就负责堵门、杀医生道士和端茶送水。
“岳飞传”的武士们除了岳云、孟邦杰有点攻击力,其余的即使到99级也是菜,特别是比较难的几关和隐藏关,灭敌主要靠法师。而武士们的作用就是当肉盾,所以凡是防御不行的就别培养了,没有用处。推荐的主力队员为: 岳飞、3特技(岳云、孟邦杰、汤怀)、4法师(施全、诸葛、杨虎、于鹏)、3肉盾(张宪、陆文龙、高宠)、牛皋、吉青、银瓶。
怎样快速榨取经验点 by十三金
以平级为标准,武将攻击一次6点,高一级8点,少一级4点,最高16点,最低4点;杀死一个38点,高一级增加2 点,低一级大幅下降到25点,最高48点,最低4点。文官的火、水、土、风、回眸攻击经验值和武将相同,降敌人能力、毒等伤害法术的固定为8,加能力、加血固定为12;武将用法术除火、水、土、风、回眸和文官一样,其他都是8。这里要提下乱柳,除大家都知道的增加50%经验外,如用火、水、土、风、回眸攻击或杀死,都可以得到原经验的2.25倍。所以有杀一人升一级之说,切记。
(3)练果指南(by 老马、精忠报国、丈八蛇矛、十三金) 什么是吃果子和怎么吃
游戏中你会得到一些果子,吃这些果子除了能够让你在这关暂时提高你的防御、攻击、精神,另外最大的作用是改变你的骨骼,让你能够更快地成长。
前期感谢老马、精忠报国提供吃果理论的原稿,后丈八蛇矛重新编写并完善,于是本文就只选用了丈八蛇矛文字。
典藏版果子理论图文版(丈八蛇矛 ) 怎么练果
普通装备经验到达MAX的卖出可以得到补属性的好果子。 枪、炮——武力果; 弓、棍——好运果; 刀、扇——智力果; 铠甲——统率果; 衣服——敏捷果; 剑——经验果。
作战前要分配装备,估计一下每关可以获得的装备经验,那些经常排头的队员不要穿快到MAX的装备,穿初级或者二级初的,快到级的给后场表现少的队员,这样不浪费。多炼经验果,用拿剑的可以斜向攻击的步兵和2个敌人对打,攻击加反击一次可得9点经验。
前期可以刻意练果,后期不需要,我(netsys)打到后面,光经验果就余二十来个。 练果的经验公式 by 十三金 1.命中 [武将]
+ 平级或高级的,武器3点,防具4点
+ 出现暴击+1点=4点,出现连击+3=6点 + 武器最多双连+双暴=8点,防具被双连=8点 + 比自己等级低的,武器2点,防具3点,
+ 武器最多双连+双暴=6点,防具被双连=6点 + 防具被暴击不+1 [文官]
+ 武器\\防具与武将相同,对平\\高等级同伴\\敌军施法武器3点 + 对低级施法武器2点,无双击暴击,物理攻击敌军武器不加经验 2.miss和格挡
+ 所有物理攻击格挡或被攻击隔挡,武器\\防具都1点 + 所有法术MISS防具无经验,武器照常 3.乱柳
+ 加经验的乱柳,每得到经验都加50%,包括自身\\武器\\防具都加 + 加值不满1的都省略,比如武器3点,加50%只有1点=4点 心得:
1)片头的满江红一定要听,得经验果一个。
2)据说听完陈老道解说操作介绍可加分,这关我打了多次,后面就懒得听。
3)下面所列各宝贝的坐标,如蟠桃(上村-2,+1),表明以上村为原点,左移2格再上移1格。
4)战棋游戏,一开始是最辛苦的,只有你认真打,多赚经验,后面就很轻松;如果你前面随意打,后面往往玩不下去;所以前面几关要求每次攻击必须砍中敌人,如果失败,取回。遇到暴力或者两次攻击,更应该当时就SAVE。
5)前20关把所有的经验果都给岳飞吃,保持绝对领先,有助于宝物出场级别的提升和新队员级别装备的提升。岳飞配沥泉枪和乱柳谈兵,别人给他加“轻身如燕”,然后岳飞“威震天下”后独立向敌人大本营冲去,一路上不要主动砍敌人而是把敌人的医生、法师、重要人物等统统冻结,每次自己使法得12点经验(配乱柳谈兵),敌人每次攻击再反击又得6点,升级很快。其它队员在后面打扫战场。既节约时间又炼不少果子,岳云出来后改练岳云,留几个经验果在后面给几个重要队员提升到99级。
6)普通装备经验到达MAX的卖出可以得到补属性的好果子,果子的用法参见置顶的帖子;在打之前就要分配装备,估计一下每关可以获得的装备经验,那些经常排头的队员不要穿快到MAX的装备,穿初级或者二级初的,快到级的给后场表现少的队员,这样不浪费。多炼经验果,用拿剑的可以斜向攻击的步兵和2个敌人对打,攻击加反击一次可得9点经验。
7)前面十来关几乎都是最后一回合完成,得分不高,因为要磨级,岳飞等级越高,出来的宝物等级就高,就象结义之战,如果你不能升到6级以上,说明你打得差,大部分人完成时级别是3级,这样下回合你的队员都是3级,而我是6级,下回合我的队员都是6级,总共比你多了十多级!
8)尽快把施全升级到学会“撒豆”(可再次行动),等拿到“诸葛兵法”后练级太快了,开始是施全配“乱柳”,另外一名法师配“诸葛兵法”,然后两人交替用“撒豆”,MP不够时别人给他们喝酒。一关升10级很轻松。也可以由重点升级队员配“乱柳”,先自己使法得12点(法师18点),然后两个人给他撒豆,这样一回合他可得36-54点经验,一关下来,升10级也很轻松。升级时瞄准一个一直升到90级再升其他的,这样提高了战场敌人的平均等级,你的其他队员普通攻击一次都能得几十点经验。升到99级的队员,一般就不要出场,为别人提供机会;如果法定要出场,就负责堵门、杀医生道士和端茶送水。
9)同时杀多人,经验不会累加。有时法师杀人还赶不上自摸经验多。
10)“岳飞传”的武士们除了岳云、孟邦杰有点攻击力,其余的即使到99级也是菜,特别是比较难的几关和隐藏关,灭敌主要靠法师。而武士们的作用就是当肉盾,所以凡是防御不行的就别培养了,没有用处。推荐的主力队员为: 岳飞、3特技(岳云、孟邦杰、汤怀)、4法师(施全、诸葛、杨虎、于鹏)、3肉盾(张宪、陆文龙、高宠)、牛皋、吉青、银瓶。
11)练功顺序
练功队员穿“乱柳”。
-- 先把岳飞练到大约60级,这样出来的宝物都是9级MAX的。
-- 然后把施全练到99级,学会白虎,以后每回合放一个,全体队员生命加满,不良属性解除。
-- 然后是岳云,一般练到可以一下砸死道士就行,他的法定出场多,升到99级是很轻松的。 -- 然后是张宪、陆文龙、高宠,他们没有法术,只有靠杀人吃果升级,升到90级就可以换人,
-- 最后是4法师加孟邦杰、汤怀、银瓶、牛皋等,他们走路都可以练功,升得很快的。 以下采用“勇往直前” 模式,和“走马观花”相比剧情一样,只是回合数减少和敌人级别提高。前面的级别和大家差不多,后面有个别关不同是因为经验果数量大家不一致,但总的级别应该差不多。
0、神话传说:命运之战(得分138)
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