数据结构java实验三

更新时间:2023-10-19 06:01:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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《数据结构(JAVA)》综合性、设计性实验成绩单

开设时间:

班级 学号 姓名 实验题目实验三 栈和队列及递归算法 成绩 教师签名

《数据结构(JAVA)》

实 验 报 告

实验题目: 栈和队列及递归算法 指导教师: 实验组长(姓名+学号): 组员(姓名+学号):

实验时间:

组长签名:

一、实验报告撰写提纲

1、实验目的

1. 理解栈和队列抽象数据类型,掌握栈和队列的存储结构和操作实现,理解栈和队列

在实际应用问题的作用。

2、实验内容

(1) (2) (3) (4)

使用一个栈,将十进制转换成二进制。

分别用循环单链表、循环双链表结构设计队列,并讨论他们之间的差别。 使用3个队列分别保留手机最近10个“未接来电”、“已接来电”、“以拨电话”。 走迷宫。

一个迷宫如图所示,他有一个入口和一个出口,其中白色单元表示通路,黑色单元表示不通路。试寻找一条从入口到出口的路径,每一部只能从一个白色单元走到相邻的白色单元,直至出口。分别用站和队列求解问题。 入口 出口 (5)骑士游历 骑士游历问题是指,在国际象棋的棋盘(8行*8列)上,一个马要遍历棋盘,即走到棋盘上的每一格,并且每隔只到达一次。设码在棋盘的某一位置(x,y)上,按照“走马日”的规则,下一步有8个方向走,如图所示。若给定起始位置(x0,y0),使用站和队列探索出一条马遍历棋盘的路劲。 1 2 3 4 5 6 7 8 7 6 8 5 马 1 4 2 3 3、实验步骤与结果 (1)①审题:使用一个栈,将十进制转换成二进制。

②编程:本代码使用了一个顺序栈SeqStack,编写一个循环让十进制数除2的余数入站,然后让全部余数出栈,输出二进制数。

③验证结果:

图 1

(2)①审题:分别用循环单链表、循环双链表结构设计队列,并讨论他们之间的差别。 ②编程:首先先编写一个队列抽象数据类型QQueue,然后编写循环单链表SlinkedQueue和 双链表DlinkedQueue逐一实现Qqueue中的三个方法,即判断是否队列为空、入队和出队。循环双链表所占的时间复杂度和空间复杂度比单链表多。 ③验证结果:两个均可被调用。

(3)①审题:使用3个队列分别保留手机最近10个“未接来电”、“已接来电”、“以拨电话”。 ②编程:1—10代表未接来电,11—20代表已接来电,21—30代表以拨电话,编写三个顺序栈stack1,stack2,stack3,运用条件语句存储10个号码,然后输出。

③验证结果:

图 2

(4)①审题:一个迷宫,他有一个入口和一个出口,其中白色单元表示通路,黑色单元表示不通路。试寻找一条从入口到出口的路径,每一部只能从一个白色单元走到相邻的白色单元,直至出口。分别用站和队列求解问题。 ②编程:暂时做不出 ③验证结果:

(5)①审题:骑士游历问题是指,在国际象棋的棋盘(8行*8列)上,一个马要遍历棋盘,即走到棋盘上的每一格,并且每隔只到达一次。设码在棋盘的某一位置(x,y)上,按照“走马日”的规则,下一步有8个方向走,如图所示。若给定起始位置(x0,y0),使用站和队列探索出一条马遍历棋盘的路劲。

②编程:利用预见算法解这类问题,以二维数组chessboard表示棋盘并保存问题的一个解;将棋盘上一格的位置(x,y)声明为一个内部类Position;start(x,y)方法从(x,y)格开始游历,初始位置p=new Position(x,y);判断是否满n*n,不满的话选择一个方向direction=select(p);判断是否有方向可选,有的话步数加1,向所选方向前进一步p=goaStep(p,direction),递归执行上述算法;如果无方向可选,则无路可通;当慢n*n步时,成功输出。

③验证结果:

图 3

4、源码

见附录:附录中的源代码在同一个包中。

5.结论与讨论

通过本次试验,我们刚开始时遇到了很多问题,比如说做骑士游历这道题,刚看到他们的时候根本就是无法下手,但经过我们小组的讨论,我们最后解决 了这道题。但对于走迷宫这道题,有本小组知识有限,思考能力也有限,暂时还是没找到做出的方法,相信过一段时间后就会被我们做出。本次试验让我们对栈和队列有了进一步的加深认识和了解,对栈和队列的结构了解更加彻底和清晰。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/r4of.html

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