自创的对话框类向视图类发送自定义消息

更新时间:2023-10-29 21:56:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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VC中自定义消息的方法

以下用一个自创的对话框类(MyMessageDlg)向视图类(MessageTestView) 发送自定义消息为例,说明这两种不同方法的自定义消息的 消息传递的方法一:使用ON_MESSAGE

使用ON_MESSAGE响应消息,必须配合定义消息#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100) 对于发送消息者-MyMessageDlg,

在其MyMessageDlg.h中,定义#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100) 在其MyMessageDlg.cpp中要先添加:#i nclude \因为使用了CMainFrame*定义对象。 并且要有测试消息的函数:

void MyMessageDlg::OnButtonMsg() {

// TODO: Add your control notification handler code here

CMainFrame* pMF=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; //先通过获取当前框架指针 CView * active = pMF->GetActiveView();//才能获取当前视类指针 if(active != NULL) //获取了当前视类指针才能发送消息

active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0); //使用PostMessage发送消息 }

对于消息的接受者-MessageTestView,

在其MessageTestView.h中,也要定义#define WM_MY_MESSAGE (WM_USER+100) 并定义消息映射函数-OnMyMessage() protected:

//{{AFX_MSG(CMessageTestView)

afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP() 在其MessageTestView.cpp中, 先要声明响应消息:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageTestView, CEditView) //{{AFX_MSG_MAP(CMessageTestView)

ON_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE, OnMyMessage) //}}AFX_MSG_MAP

再添加消息响应的函数实现:

LRESULT CMessageTestView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

MessageBox(\return 0; }

消息传递的方法二:使用ON_REGISTERED_MESSAGE 使用ON_REGISTERED_MESSAGE注册消息,必须配合

static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage(\

对于消息的发送者-MyMessageDlg, 在其MyMessageDlg.h中,只要

定义static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage(\就可以了。

在其MyMessageDlg.cpp中要先添加:#i nclude \因为使用了CMainFrame*定义对象。 并且要有测试消息的函数:

void MyMessageDlg::OnButtonMsg() {

// TODO: Add your control notification handler code here

CMainFrame* pMF=(CMainFrame*)AfxGetApp()->m_pMainWnd; //先通过获取当前框架指针 CView * active = pMF->GetActiveView();//才能获取当前视类指针 if(active != NULL) //获取了当前视类指针才能发送消息

active->PostMessage(WM_MY_MESSAGE,0,0); //使用PostMessage发送消息 }

对于消息的接收者-MessageTestView, 在其MessageTestView.h中不要定义

static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage(\应该把这个定义放到MessageTestView.cpp中,要不会出现: redefinition 在其MessageTestView.h中只要定义消息映射函数 protected:

//{{AFX_MSG(CMessageTestView)

afx_msg LRESULT OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam); //}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

在其MessageTestView.cpp中,先定义

static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage(\接着注册消息:

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMessageTestView, CEditView) //{{AFX_MSG_MAP(CMessageTestView)

ON_REGISTERED_MESSAGE(WM_MY_MESSAGE,OnMyMessage) //}}AFX_MSG_MAP

最后添加消息响应的函数实现:

LRESULT CMessageTestView::OnMyMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {

MessageBox(\return 0; }

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比较两种方法,只是略有不同。但也要小心谨慎,以免出现接收不到消息的情况。 ------------------------------------------------------------------- 其他注意事项:

发送消息的-MyMessageDlg.cpp前也要定义

static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage(\

接受消息的-MessageTestView.cpp前也要定义

static UINT WM_MY_MESSAGE=RegisterWindowMessage(\

RegisterWindowMessage(\中\的内容是什么不重要,写什么都可以,但是 发送者与接受者必须是一样的内容,例如:\

转自:http://www.cppblog.com/xpzhou/archive/2007/04/18/22185.html

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/qwm2.html

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