独显核心完爆对手 AMD A8 A3850全球首测 - 图文

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独显核心完爆对手 AMD A8 A3850全球首测

来源:天极网硬件频道 作者:玉米 责任编辑:张晓云·yesky 发表时间:2011-06-30 12:00 评论(9)

首测前言

笔者得到消息6月30日AMD将在全球正式发布当前其最高端APU A系列产品A8-3850及全新的Lynx平台,就目前市场的状况而言笔者也只能说AMD让我们吊足胃口了。等待有的时候就意味着期盼的加深和神秘的笼罩,大家一定也很期待看一下AMD在提出新一代Lynx融合平台概念后,它的成品性能究竟如何,另外也想知道它和竞争对手做比较哪个更有优势。所以笔者在熬了三天两夜之后为大家献上这篇AMD A8-3850 APU全球首发测试文章,希望可以为大家解解馋。

虽然在某种程度上讲,AMD A8-3850和竞争对手之间的对比并没有赚得全方位的亮点。不过如果单纯从商业角度上来看,虽然避免不了在市场中相遇和互相攀比。但作为消费者的大众玩家而言,关键还是看其性价比。在竞争对手SNB系列处理器抢占先机的不利条件下,AMD终于厚积薄发,推出了划时

代的产品——主流桌面级A系列APU。大家当然希望两者之间会有火爆PK上演,毕竟这种高科技产物之间的对垒还是很刺激的。

在观看下面测试成绩之前,希望大家重点关注下A8-3850所带来的混合交火技术和它的独显核心HD6550D的游戏性能表现,这个恐怕是每个玩家都在期待的东东。

什么是APU?

APU全称是“Accelerated Processing Units”中文名字叫加速处理器,是AMD融聚理念的产品,它第一次将X86处理器和独显核心做在一个晶片中,它同时具有高性能处理器和最新独立显卡的处理性能,支持DX11游戏和最新应用的“加速运算”,大幅提升电脑运行效率,实现了CPU与GPU真正的融合。

2010年3月1日,AMD对外发布第一款“APU”产品, AMD计划用APU来开创桌面、移动以及企业多个领域的全新格局。

APU将使用业内的通用接口进行应用层面的构建,包括OpenCL和DirectX Compute,AMD已经推出了支持前者的AMD Stream SDK v2.0;而唯一完全支持后者的API是DX11,现在只有AMD的GPU支持DX11。AMD技术部高级副总裁Chekib称在2010年正式上市的产品中,技术人员在不需要了解APU技术特性的情况下,按照现在的经验继续开发新的内容。

APU背景介绍

AMD未来的APU桌面处理器组成将按照Trinity(X86核心采用“推土机”Bulldozer架构)、LIano(X86核心基于改进的Stars架构)和Brazos(X86核心基于“山猫”Bobcat架构),高中低三套产品线划分,Trinity将融合新一代Radeon图形处理引擎,主攻性能和扩展性,面向高端发烧友;而LIano也就是我们今天所介绍的主角,融合了目前AMD Radeon HD6000系列独显核心,面向主流桌面用户;Brazos平台的的重点则是灵活性、低功耗和小尺寸,将用于一体电脑、低功耗设备、小型设备、云客户端。

Brazos APU已于LIano A系列APU之前上市,产品包括“Zacate”E系列和“Ontario” C系列两种。这两种产品的区别在于,“Zacate”的TDP为18W,包括有双核及单核X86处理器核心,融合HD6300级入门显卡,主要针对一体电脑、HTPC等入门级、轻薄型PC市场,对阵Intel的奔腾双核系列处理器,而“Ontario”的TDP为9W,主要目标是高清小本、入门级笔记本产品等,此外,还有专门针对嵌入式系统的G系列APU。

APU融合技术详细介绍

APU性能强悍的秘密在于其革新的核心架构,最新的视频解码引擎,超小芯片和超低功耗设计,强悍的显示性能。

APU将通用运算x86架构CPU核心和可编程矢量处理引擎相融合,把CPU擅长的精密标量运算与传统上只有GPU才具备的大规模并行矢量运算结合起来。AMD APU设计综合了CPU和GPU的优势,为软件开发者带来前所未有的灵活性,能够任意采用最适合的方式开发新的应用。AMD APU通过一个高性能总线,在单个硅片上把一个可编程x86 CPU和一个GPU的矢量处理架构连为一体,双方都能直接读取高速内存。AMD APU中还包含其他一些系统成分,比如内存控制器、I/O控制器、专用视频解码器、显示输出和总线接口等。AMD APU的魅力在于它们内含由标量和矢量硬件构成的全部处理能力。 CPU和GPU性能的发挥很大程度上依赖于自身或外部的内存控制器,而目前市场上的CPU内存控制器+内存使用和GPU相比,各自的性能侧重和构建方式都有很大不同,未来的APU内部的CPU和GPU逻辑将共享同一内存控制器!

同时,目前独立的CPU、GPU甚至是封装在同一基板上的CPU+GPU,都是有独立的内存控制器,数据沟通需要通过I/O,而AMD就是要把它们真正融合起来,而不是简单的把CPU和GPU攒在一起。

AMD Lynx平台融合原理

第一步是物理整合过程(Physical Integration),将CPU和GPU集成在同一块硅芯片上,并利用高带宽的内部总线通讯,集成高性能的内存控制器,借助开放的软件系统促成异构计算。

第二步称为平台优化(Optimized Platforms),CPU和GPU之间互连接口进一步增强,并且统一进行双向电源管理,GPU也支持高级编程语言,这部分才是最关键的。

第三步是架构整合(Architectural Integration),实现统一的CPU/GPU寻址空间、GPU使用可分页系统内存、GPU硬件可调度、CPU/GPU/APU内存协同一致,这已在APU中初步完成。

第四步是架构和系统整合(Architectural & OS Integration),主要特点包括GPU计算环境切换、GPU图形优先计算、独立显卡的PCI-E协同、任务并行运行实时整合等等,这些需要和微软、ADOBE等行业软件巨头不停的沟通交流。

AMD Lynx平台特点

笔者从网上找到的官方给出的基于Lynx平台的性能特点,本次测试中将主要针对其中大家最为关注的A8-3850独显核心性能以及混合交火性能提升等热门的话题进行针对性测试。

通过以下测试希望从客观数据上可以对比出AMD A8-3850性能的强弱,同时也正好验证一下这款APU独显核心的真正实力如何。

AMD APU目前的市场定位 目前来看,A系列APU处理器将于7月3日在全球市场正式发卖,官方给出的A8-3850参考报价为135美元,折合人民币900元左右。它的兄弟A6 3650 APU处理器报价为117美元,折合人民币约为700元左

右。

可以看到AMD A8-3850这款处理器为中高端主流市场产品,结合目前AMD高端的PhenomII X6 1100T的1400元价格,它可以很好的弥补目前AMD在千元处理器市场的定位空缺,当然这一切均要看这款处理器的实力如何。 从价格方面来看,在市场中竞争对手和A8-3850对位的产品应该为酷睿i5 2300处理器,当然SNB系列处理器都有相同的特点,就是内部均整合了最新的GPU芯片。本次评测中我们将在最后用AMD A8-3850平台和目前市场上号称图形性能最强的整合平台酷睿i5 2500K+HD3000平台做性能对比测试,方便大家更为客观的了解目前市场中高端处理器性能状况,以便于在购买时做出准确的选择。 测试方法及测试平台介绍

本次评测是AMD最高端APU A8-3850全球首发测试,测试将分为两大部分进行。

第一部分:APU A8-3850独显核心、A8配HD6650独显以及A8独显核心+HD6650混合交火自身性能对比

第二部分:APU A8-3850融合平台PK英特尔酷睿i5 2500K+HD3000

第三部分:APU A8-3850+AMD Radeon HD 6650独显交火PK英特尔酷睿i5 2300+ Radeon HD 6650独显

三大部分每一部分都包括详尽的基础性能测试+科学运算测试+游戏应用测试,实际上本次评测的测试部分共为9大环节。 测试平台介绍

本次测试共需要搭建三个不同平台,分别是:APU A8-3850+华擎A75主板+金士顿1600 2GB×2内存

由于在最新的A75芯片组上支持融合GPU和独立GPU之间的混交技术,作为网友最为关注的亮点。我们将在本次测试中重点对混交平台进行多方位对比测试,以实际测试结果来验证由目前AMD最高端A系列APU搭配最新A75芯片组整体平台的实际性能表现。看一下A系列APU特有的混交和DX11性能是否能够得到大家的认可。

CPU基础测试及科学运算部分 CPU-Z 最新版1.57

CPU-Z是国际惯用的一款用来辨识CPU真实身份的工具,本次测试笔者采用的是目前最新的1.57版CPU-Z测试工具。

在CPU-Z最新版的程序中我们可以看到可以成功辨认出AMD A8-3850 APU名称和正确的运行主频,下面显示出其一级缓存为64+64KBX2结构,二级缓存为1024KB,并没有三级缓存设置,非常遗憾的是代号和架构还不能完全辨认。看来CPU-Z仍需努力。

Fritz处理器性能测试

Fritz是一款单独对CPU性能进行测试的常用工具,测试中会专门针对CPU的性能进行测试。非常独特的一点是它在最后的成绩展现中加入了奔腾3处理器,以奔腾3处理器的性能为标准,测试不同处理器相对于奔腾3而言的对比倍数,性能展现一目了然便于理解。

Fritz性能测试中主要还是针对老的经典处理器奔腾III 1G做对比,测试完毕后成绩一目了然,这款APU A8-3850的性能表现大约是奔腾III 1G的14.58倍。和目前羿龙IIX4 965的性能有几分相似。

WinRAR

近几年不仅在游戏测试中大家关注很大,办公的性能也随之商业竞争力度不断加大而走进大家的热点讨论圈。这样笔者也不能在首发测试中把这项拉下,所以特别把大家最常用的WinRAR办公软件也搬了出来。

在这项办公常用软件的测试工具选项中有一个选项可以帮助大家测试处理器解压和压缩的效率,方便大家有一个比较客观的数值参考。笔者特意选取了1分钟解压缩测试,在图片中我们可以看到压缩和解压效率也很不错,在1700左右变化这个数字完全可以满足现代办公需要。

Wprime

Wprime的测试和Super π有几分神似,不过它不是单纯的对处理器单核性能进行测试,而是针对目前最为流行的多核处理器。所以它相对于Super π而言更为贴切一些。通过这项测试大家可以客观了解一款多核处理器的并行处理器能力强弱。

Wprime的测试软件打开后会有几个选项,其中我们最常用的就是前两个选项。分别是测32M和1024M运算性能的。在本次测试的32M性能测试中A8-3850耗时17.7秒。而之后的1024M测试中耗时为537.9秒。两项成绩都属于中等偏上水平。

多线程性能测试 Cinebench R11.5

Cinebench R11.5是一款专门针对处理器多线程处理器能力测试开发的软件,软件早期的版本为R10.5.最新的版本R11.5中加入了最新多核处理器的支持。这款软件也是测试处理器常用的必备工具之一,测试中共分为CPU和OpenGL两部分内容。

通过Cinebench R11.5的严格测试,AMD A8-3850 APU处理器的成绩一目了然。其中CPU部分的得分分别为3.03、2.99和3.06,这个成绩较为可观,三款平台主要的性能区分点是在GPU变化部分,而CPU部分一直保持不变。所以虽然有一点点成绩出入,但是还是在可以接受的误差范围之内,足以证明成绩

较为客观。

OpenGL测试中独显和融合平台的独显核心之间的性能差距不是很大,可见A8-3850 HD6550D独显核心的实力,而实现交火技术之后,OpenGL测试成绩得到近一倍的翻身。

ROY-Rav

和Cinebench R11.5相同ROY-Rav也是一款针对多任务处理的测试工具。不同的是它更为偏重于处理器的CPU性能表现。

在这款多核渲染性能测试中,AMD A8-3850表现的比较勉强。相对而言,其处理器性能并不是其重要的性能特点,在CPU渲染中没有进入7秒大关之内非常遗憾。

IE9 Flash硬件加速测试

随之win7的不断普及很多朋友已经习惯了它霸道的IE8浏览器,不过令人无奈的是IE8浏览器并不支持所谓的硬件加速功能。而这一功能被应用在最新的IE9身上。笔者曾经体验过IE9的性能表现,的确在打开页面的时候速度提升了不少,页面刷新速度不再像从前那样缓慢,几乎一瞬间就能搞定。当然这些都得益于硬件加速技术的实现和成熟,本次测试笔者也特意把IE9的硬件加速技术测试作为一个专门的测试项目来做,希望给大家呈现尽可能全面的测试结果。

独显核心测试结果

独立显卡测试结果

混合交火测试结果

由于A8-3850独显核心支持硬件加速功能,所以在这项一千条鱼的测试中表现的相当不错。画面一直维持在一个比较流畅的运行状况下,未来在WIN8系统中IE9将被应用的话,那么支持硬件加速的A8-3850处理器显然有了用武之地。

X264高清转码测试

现代是一个科技高速发展的时代,在科技发展的背后牵引出的就是不断完善和更新的各种应用体验,其中高清播放就是得益于科技快速发展的一个重大应用。而目前支持高清播放似乎也是新一代处理器必备条件之一,在AMD最新发布的这款最高端APU中我们也看到了这个特性。

独显核心测试结果

独立显卡测试结果

混合交火测试结果

这部分测试笔者无法用表格形象的给出对比数据,具体成绩请大家看三个不同的截图。从截图中不难看出,X264高清解码测试主要看帧率和流码两个项目,显然这款APU在这方面做过优化,帧率均保持在60帧以上水平,而流码也在近4000KB/s左右。

理论游戏性能测试部分 3D mark11性能测试

3D mark11是继3D mark Vantage之后发布的一款非常知名的显卡性能测试工具,和Vantage相比,它主要是增加了DX11效果的支持。不支持DX11效果的显卡不能完成本次测试,由于APUA8-3850融合的HD6650显示核心具备支持DX11,所以这款工具对于它而言可谓是恰到好处。

独显核心得到的测试成绩

采用独立显卡得到的测试成绩

采用交火技术后得到的测试成绩

从这项对比测试中我们可以清楚的看到采用AMD A8-3850 APU的三种不同平台下,显卡性能之间的对比数据。

AMD A8-3850 APU本身融合的HD6550显卡性能以及逼近与高于它一个等级的HD6650独显,其在3Dmark11中成绩已然飙过了千1000分大关,成绩要比笔者预估的800分优异。而在交火后性能立刻飙升升一倍,比HD6650独显提升近50%!A8-3850APU在加入交火之后带来的成效还是相当可观的。看来AMD A8-3850 APU搭配A75芯片组所支持的混合交火技术,对于玩家装机成本而言的确是0(APU内置)+1(独立)=2.

3Dmark Vantage性能测试

3Dmark Vantage是一款测试显卡DX10性能的测试软件,它目前已经成功替代他的兄长3Dmark 08成为主流显卡测试必不可少的工具之一,本次被笔者拿来也是为了继续验证AMD A8-3850 APU的GPU性能。

采用独显核心得到的测试成绩

采用独立显卡得到的测试成绩

采用交火技术后得到的测试成绩

本次测试统一设定为P模式下进行,首先融合平台在测试中取得了3806的不俗成绩。而独显在这部分取得的成绩比较明显为6566.通过交火后在取得的成绩为7998。从对比测试来看交火后的性能的确有明显的提升,1500分的成绩差距已经将独显提升了两个档次。在这里我们明显看到这款APU A8-3850显示

性能的确非常撩人。 游戏性能测试部分 DX11

AMD A8-3850 APU具有全面支持DX11效果的新特性,这个也是它谈资论辈的一大亮点。我们在游戏测试中将重点对它在DX11游戏中的表现进行测试,以便于方便大家对比它的性能。 DX11游戏性能测试-星际争霸2

作为目前最为流行的网络对战游戏,它的成名早在其第一代的时候已经奠定了非常庞大的支持群体。而在星际争霸2当中更是加入了绚丽的3D画面特效,不仅如此它还支持最新的DX11效果,理所当然它将成为本次评测的重点游戏测试对象。

APU 独显核心测试结果

APU 独立显卡测试结果

酷睿i5 2300独显测试结果

这款游戏是在高分辨率1920X1080模式下做对比的,笔者义无反顾的选择了DX11效果。这次有了HD6650的支持终于两个人可以在同一个DX11下恶斗一番。比较遗憾的是A8-3850并没有大家预想的那样取得胜利。

混合交火PK独显-生化危机5

第二个对比测试游戏是生化危机5 ,它是一款DX10的游戏。刚才已经看到DX11游戏中的两者表现,现在请大家继续欣赏它们在DX10高分辨率下的性能对比。

A8-3850交火测试结果

酷睿i5 2300独显测试结果

在这款经典的DX10游戏严格考验下,两款平台均取得了不俗的成绩。A8-3850交火成绩要明显好于i5 2300独显平台,超越幅度为35%左右。 混合交火PK独显-街头霸王IV

最后我们来看下DX9.0C游戏下的性能对比测试,这次我们选用的DX9.0C游戏依然是老面孔街头霸王IV。

A8-3850交火测试结果

酷睿i5 2300独显测试结果

在DX9.0C游戏中的对比测试来看,两者取得的成绩几乎一样,在这个环节两者打成平手。 编辑结语及APU未来展望

之前笔者也写过SNB架构的首发测试,所以这次AMD最高端A系列APU的性能表现笔者和大家一样都非常关注。毕竟在目前的主流市场笔者也不希望看到一家独大的局面出现,无论是从任何角度来看一家独大并非是一件好事。这样说并不是笔者袒护其中任何一方,而是客观的实事求是。

经过了这三大环节的严格测试,相信大家心中已经有了一个答案。AMD的A系列APU和竞争对手的主流SNB处理器各自有其所长。APU相对而言更为注重GPU方面的性能优化,而其主流的竞争对手处理器在CPU部分具有独特的优势。但A系列APU在超频方面不受限制,而市场上SNB架构Intel处理器,只有高价K系列可以超频,其他均无法自由超频,也显得APU的附加价值更高。

从芯片的测试表现来看AMD对于它也是寄予厚望的,毕竟有在不久的将来AMD还会推出采用推土机架构的APU产品。这样多少在CPU处理器性能上可以进一步得到提升,让整体性能得到一个更大的飞跃。A系列APU的应用层面主要应该还是集中在多媒体和游戏两个领域,GPU独显核心的性能显然在这两个方面更有优势。

整体上讲两家最大的芯片厂商都在走相近的发展线路,不过笔者更为看好APU的前景,虽然笔者对于传统CPU核心的性能更为关注,不过实事求是的讲AMD目前提出的Lynx融合平台概念毕竟有其GPU技术方面的优势存在,整合的线路如果想走的更远绝对不能偏重于任何一方,如果出现技术上的过大偏差,势必很难做到真正的融合。未来AMD会不会和竞争对手一样有类似摩尔定律推出也不是不可能的事情,到时候很可能AMD会尝试一年做CPU的技术更新、第二年做GPU部分的技术更新换代。

在几个测试环节我们也见证了A系列APU在其GPU运算方面几乎是完胜对手,既然AMD给了我们这份惊喜,那么我们对AMD的期待也就更多。

APU 混合交火测试结果

笔者采用了Fraps自带的测试报告截图来进行对比,其中最大帧数和最小帧数一目了然,重点看交火后性能提升情况。所有数据这里均取平均帧数来表示,从目前的测试成绩来看,交火后整体游戏性能提升了近一倍。在独显平台基础上又提升了20%性能。 DX11游戏性能测试-使命召唤7 作为2011年的游戏大作之一,它继承了使命召唤6的可玩性和优质画面特点,重点在故事情节上做了很大改进,让游戏更加耐玩,它是笔者家中电脑中从来没有删过的游戏之一,特别是它同样支持DX11特效,这里正好可以用来测试这款APU的游戏性能。

独显核心测试结果

独立显卡测试结果

混合交火测试结果

在使命召唤7中三组成绩同样采用取其平均帧数来表示,从测试成绩来看,在最低的独显核心配置下仍然可以达到流畅的35.4帧表现非常不错,同时其交火之后游戏性能的爆发力也是相当惊人的,和独显核心对比提升了80%的游戏性能。可以在原来独显平台基础上提升20%性能。 DX11游戏性能测试-失落星球2

失落星球一代给人一种非常不同的外星遭遇战体验,在游戏风云榜上的单机游戏中排名非常靠前。而今年它的第二部失落星球2也上市一段时间,大家对于这款游戏评价也颇为不错。其中主要还是针对游戏中庞大无比的BOSS感到浓厚的兴趣,这在游戏大作中还是属于史无前例。当然它也同样支持DX11特效。

独显核心测试成绩

独立显卡测试成绩

混合交火测试成绩

在1920*1080分辨率下这款游戏显示出了它咄咄逼人的势态,不论是独显核心还是独立显卡甚至混合交火在这里的表现可以用惨淡来形容,最低只有区区的8.4帧而最高也只有11.6帧。当然这和高分辨率以及HD6650显卡的定位不无关系,不过为了整体测试的公平性,笔者这里就不再给出其他分辨率下的表现,感兴趣的朋友可以自己亲自尝试一下。 DX10.0游戏性能测试-鬼泣4

鬼泣4是从XBOX360上移植到PC上的一款游戏,它最早和PC端见面时2009年,因为当时是DX10的天下,所以这款游戏最高支持DX10特效。不过这个并不影响其绚丽的场景表现和非常可玩的故事剧情。

独显核心测试结果

独立显卡测试结果

混合交火测试结果

这款游戏的测试成绩可以用步步高升来形容了,三种不同组合模式下得出的测试成绩分别为C、A和S。最高帧数也从48到89乃至最后混交平台下的122.看来混合交火技术不仅对于DX11有优化,而且在DX10平台下的表现也相当突出。 DX10.0游戏性能测试-孤岛惊魂2

孤岛惊魂2是本次测试中唯一两款DX10游戏中的一款,之所以用它来测试主要还是它的名气太响亮了。这款游戏对于整体平台的性能要求不低,其火焰的效果堪称一绝。在所有的游戏画面表现中笔者认为这款游戏的烟火效果非常逼真,当然它对显示性能的要求也比较苛刻。

独显核心测试结果

独立显卡测试结果

混合交火测试结果

测试结果还是相当令人满意的,A8-3850独显核心的游戏性能表现也相当不错。这款游戏中得分为24.37,而混合交火对于采用HD6650独显平台的性能提升也比较明显,大约提升了将近25%的游戏性能。 DX10.0游戏性能测试-生化危机5

生化危机5也媒体常用的一款测试游戏,这款游戏同样也是2010年的大作之一。下面我们来看下这款游戏下三组不同平台性能的表现如何

独显核心测试结果

独立显卡测试结果

混合交火测试结果

A8-3850独显核心下已经接近流畅的平均帧数30,最终得到的成绩为28.8帧。而混合交火技术开启后对于独显平台而言,性能提升了20%。 DX9.0C游戏性能测试-街头霸王IV

街头霸王IV也是媒体常用的测试游戏之一,它改版于著名的街机游戏街头霸王。画面为3D而且是动态背景,具有一定景深效果。

独显核心测试结果

独立显卡测试结果

混合交火测试结果

A3850独显核心的性能表现在这款游戏中表现的相当突出,取得了38.75的流畅成绩。不过在之后的混合交火对比测试中,很奇怪的是交火并没有令性能提升,反而在成绩上几乎和独立显卡平台不相上下,看来在DX9游戏中交火的性能体现对于游戏也是有区别对待的。 办公综合性能测试-PC Mark

PCmark是一款非常不错的测试软件,这款软件可以客观的展示一款处理器的办公综合实力。其中包括解压缩、文字排版、网页浏览和视频处理等大家常用到的应用测试。

独显核心测试结果

独立显卡测试结果

混合交火测试结果

最后一项测试是著名的办公应用综合测试软件PCmark,从最后得到的成绩来看,性能表现可圈可点,三个成绩的得分均在5000以上,而显卡性能的提升对于这个测试来说不是很敏感,采用独立显卡和混合交火后得分上提升不大。

A8-3850对垒i5 2500K-3Dmark Vantage

由于之前竞争对手刚刚发布了最新的整合平台SNB架构处理器,其目前最高性能的GPU核芯显卡为HD3000。而大家对于这两款最新处理器的GPU性能对比最感兴趣,下面笔者就通过对比测试,用测试成绩来为大家解答疑问。

3Dmark Vantage基础性能测试

由于HD3000系列显卡并不支持DX11效果,所以无法在最新的3Dmark11中为大家做对比,这里就用相对较新的3Dmark Vantage为大家解解馋把。

AMD A8-3850 APU测试成绩

Intel Corei5 2500K测试成绩

在3Dmark Vantage测试中A8-3850总成绩为3806,所带的HD6550D独显核心得分为3206,而酷睿i5 2500K总成绩为2591,整合的HD3000得分为2019. 单从总成绩和GPU部分的表现成绩来看A3850A8-3850完胜对手。不过在CPU得分成绩部分,酷睿i5 2500K还是要明显强于A8-3850,两款处理器在本次基础测试中表现各有所长,A8-3850在显示性能方面表现抢眼。而酷睿i5 2500K则在CPU表现中给力。

接下来我们来看看这两款处理器在游戏性能中的实际表现,毕竟再强力的CPU也是用来玩游戏而不是用来跑软件的。

A8-3850对垒i5 2500K-失落星球2

前面我们已经介绍过这款游戏,笔者这里就不过多介绍,主要是看下面的游戏测试成绩对比。值得注意的是这是一款DX11游戏,不过由于HD3000不支持DX11所有笔者采用同一的DX9.0C效果。

酷睿i5 2500K测试结果

A8-3850测试结果

在高分辨率1600X1200下可以看到A8-3850整合的独显核心HD6550D性能依然顽强,最后的游戏平均帧数为21.2没有跌入20大关之下仍算流畅,反观酷睿i5 2500K的核芯显卡HD3000在这样高的分辨率下表现一般,这项测试中A8-3850优于i5近7帧,开始领跑。估计在DX11效果下A8-3850还会有更进一步的性能提升。

A8-3850对垒i5 2500K-生化危机5

作为DX10效果游戏中的经典作品用来作为对比测试的一个项目笔者感觉应该很贴切,特别是这款游戏也是2010年的大作之一,无论是画面还是创新都非常到位。

A8-3850测试结果

酷睿i5 2500K测试结果

同样高分辨率下A8-3850仍然在游戏成绩上领跑i5 2500K,游戏性能上看来A8-3850的确是强项。 街头霸王IV

街头霸王IV这款游戏也比较经典,这款游戏是对打游戏中比较火爆的一款。很大显卡测试中我们都能看到它的身影,足以见证其的代表性。

酷睿i5 2500K测试结果

A8-3850测试结果

似乎A8 3850已经习惯领跑i5 2500K,在这项测试中又冲刺了一把。在街头霸王IV的成绩中A8-3850以40.4的帧率领先酷睿i5 2500K一大截。 混合交火PK独显-理论性能对比

在前面我们已经看到了A8-3850的部分主要特性,其中大家最为关心比如支持独显核心与独立显卡进行交火。这项对于玩家很重要的技术必然是本次评测的重中之重,刚才为大家呈现了A3850和酷睿i5 2500K游戏性能的对比测试,接下来我们将把本次评测推到高潮。

在接下来的测试中笔者将来带大家共同验证一下AMD A8-3850 APU混合交火技术的魅力,为此我们也特别安排了一项对比测试。测试以目前主流平台为基准。分别搭建酷睿i5 2300+HD6650和A83850+HD6650混合交火平台。接下来我们来看下两个平台的对比测试成绩表现。 3Dmark Vantage

首先和大家见面的还是基础显示测试部分,仍然是我们的老朋友3Dmark Vantage来做裁判。

CPU的表现似乎很抢镜头,在CPU得分成绩中酷睿i5 2300仍然是要强出A8-3850不少。在GPU表现成绩中这次有了独显的帮助,酷睿i5 2300不在显得那么单薄,成绩上有一定幅度的提升。不过面对交火后的平台仍然落后1600分,可见内置独显核心可与额外一块独立显卡混合交火这项特性给A8-3850赚足了面子。总体成绩已经拉近,凭借交火性能APU综合成绩上还是领先于竞争对手。两款平台价格差400元左右,要选择CPU性能还是GPU性能多一些,恐怕萝卜白菜各有所爱了。 混合交火PK独显-多线程渲染

接下来我们来进行多线程任务处理测试对比,这次我们选用Cinebench R11.5国际通用的测试多线程渲染能力的工具,希望它能给我们更多的资料证明APU的价值。

这个测试项目中酷睿i5 2300总算可以扬眉吐气一把,在Cinebench R11.5测试中它的CPU和OpenGL两项成绩均领先对手A3850.这款软件主要是CPU渲染测试,而酷睿i5 2300显然这方面是长项。 混合交火PK独显-失落星球2

游戏测试部分首先我们还是来看下失落星球2的表现,看看这款游戏在A8-3850开启交火后是否还能完胜采用独显后的酷睿i5 2300.

A8-3850交火测试结果

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/qobd.html

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