adams - car - 图文

更新时间:2023-12-01 03:39:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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快捷键:F9:adams/car的standard和template界面进行切换;

Admas/car进入adams view:

Tools---command navigator---acar---interface---switch----aview;

数据浏览:tools---database navigater; Ctrl+z:返回;

Bug:创建part时选择center between two points时下面有三个坐标点,---先选between 3 …,再选between 2…即正常显示;

一 、build建模

1.1 hardpoints

Left:在左侧创建点,同时在右侧自动创建对称的点;(正前方为x负方向) 形状:六半雪花状,绿色;

1.2 constructionframe结构框

包含位置和方向信息,用于创建part时的定位;

(1)如果定位在一个点,orient axis to point使用同一个点,则相当于

定向时三个欧拉角为0,与大地坐标系一致;

1.3 part

1.3.1 general part

1)

一般部件指位置、方向、质量、惯量确定的刚体;

2)创建方式

①new

创建的刚体不具有几何形态,但包括质量、位置、方向; 创建不具有几何的体:直接创建即可;

具有几何的体:先用new创建,然后再创建geometry,附属于该体即可;(这

种情况new创建时可以随便设置质量和转动惯量,然后创建几何时勾选caculate …即可)

②wizard

创建的刚体有几何形态,连杆(需要两个硬点)、三角臂(三个硬点); 效果等于:先创建new体,然后创建geometry,只是通过geometry创建的

part种类多一些;

3)属性

(1)location dependency:

定位体的位置:

(2)orientation dependency: 定位体的方向:

Euler angles:313规则,即绕z轴转---绕x轴转---绕轴转; Orient to zpoint-xpoint:所选两个点的连线垂直于zx平面;

1.3.2 安装件(mountpart)

1)基本属性

以一个硬点定义安装件的位置;

无质量部件;

用于确定本系统中什么部件与其他系统中哪个部件相连; 安装部件可以和其他部件创建约束;

2)命名

如果选择了inherit,则会自动创建一个通讯器(用于和其他系统部件匹配); 例:subframe_to_body -?cil[r]_subframe_to_body(通讯器名称);

3)修改

在adams/car中对左右对称的mount进行修改,比如修改左件,则右件及通

讯器都会进行相应修改;切换到adams/view中则不会;如果在adams/view中修改之后再在car

1.3.3 转接件(switch)

1)基本属性

无质量部件;

用于多个部件的拓扑连接,需要一个硬点和多个part; 随着组装的完成,转接件会被自动删除;

1.4 geometry 1.4.1 arm

Thickness(10):以三个点所确定的平面为中间平面,两边各5mm;

1.4.2 颜色

Maize:玉米黄;

1.4.3 outline

创建outline时,如果一个环无法生成自己所需的路线,可以沿着某条路径

进行连接,需要返回时,沿原路线返回,估计画重复的线,软件能自动删除;

1.5 force 1.5.1 damper

减震器:两个体,两个体上的两个点;

1.5.2 spring

弹簧:两个体,两个体上的两个点;

DM可以计算当前两个点之间的长度,作为弹簧的安装长度;

1.6 suspension parameters 1.6.1 toe/camber

创建前束和外倾角度:前束角度为正,外倾角度为负;

一般创建了toe/camber之后,会创建一个frame框进行定位,方便之后创

建轮毂等体;

1.6.2 characterarray

设置车轮转向中心线,即转向节主销轴线;

Geometry通过两点创建线;(创建之后线是不可见的)

1.7 attachment 1.7.1 joint

1)active激活状态

Always:总是激活;

Kinematic mode:激活状态为运动学;

(1)使用kinematic时:常常创建两个连接副(都设置为激活状态),执行

运动学分析时使用铰接副,进行顺应态分析时,用具有弹塑性的轴套取代铰接副;

1.8 基本操作 1.8.1 平移

整体平移:

转换到adams/view框选所有,进行平移操作;

在adams/car中build---hardpoints---table,对所有硬点进行平移操作即

可;因为adams/car是从下到上进行建模的;

1.8.2模板进行切换

12版没有模型树,模型切换:view---template;

1.8.3 删除

可以直接右键删除; 多项删除:edit---delete;

1.9 communicator

1.9.1 communicator test

输入两个模板,输入其属性(位置front\\rear\\body…);

进行通讯器匹配检查,检查两个模板匹配的通讯器,以便进行通讯器修改;

二、理论知识

2.1 转向结构

2.1.1adams/car结构件

1)名称

Steering gear:转向器;

Steering wheel:转向盘、方向盘;!以下4个为模型中方向盘下的4个命名 Steering column:转向柱管; Intermediate shaft:中间轴; Steering shaft:传动轴;

Tierod:横拉杆;

P.1itman arm:转向摇臂(); Rack housing:齿条罩; Rack:齿条;

Steering shaft:传动轴; Pinion:驱动齿轮; Subframe :副车架;

Rack pinion Steering:齿轮齿条转向系;

Idler arm:转向从动臂 Pitmanarm:转向摇臂;

Pivot:支点,center:中心点; Steering gear:转向机;

2.1.2 结构图

2.1.3转向系

1)齿轮齿条转向系

2)平行杆转向系

2.1.4 问题

1)._rack_pinion_steering

转向盘和mts_steering_column_to_body(安装件)之间为旋转副,安装件为什么会是红色套筒;

2.2 前悬架

2.2.1前悬架结构件

1)名称

Control arm:控制臂; Upright:立柱; Strut:支柱; Spindle:主轴; Leaf spring:钢板弹簧; Wheel carrier:转向节三角臂; Carrier link:转向节立柱;

Hub:轮毂; Knuckle:关节点; Tripot:玻璃珠;

Differential:差动装置的;tripot_to_differential;

Kingpin:转向立柱;

Toe/camber :前束外倾; Hub_bearing:轮毂方位; Subframe:副架;

2.2.4 问题

MDI_Demo_Vehicle_lt.TR_Front_Suspension

1)joint

为什么会有.MDI_Demo_Vehicle_lt.TR_Front_Suspension.ger_lower_cont

rol_arm2;

低控制臂和低控制臂2之间为移动副,低控制臂2和立柱之间为球绞;高控

制臂与立柱之间为球绞?;

外横拉杆和内横拉杆之间为移动副;

.MDI_Demo_Vehicle_lt.TR_Front_Suspension.bur_jounce_stop是什么?

2.2.5 实例

1)macpherson前悬挂

(1)拓扑结构 部件内外连接:

控制臂:

滑柱:

转向节:

2.3 车身body 2.3.1 结构

1)名称

Chassis:底盘;

2.4 稳定杆 2.4.1 结构

1)名称

Antiroll bar:稳定杆;arb_...

三、仿真 3.1问题处理

(1)

Id为53号的joint有错误;

查找该joint:设置icons---不显示parts---在约束上右键info即显示其

编号(只有装配之后才有编号);

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/qeft.html

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