sd高达g世纪世界攻略

更新时间:2024-01-29 17:22:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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《SD高达G世纪》战舰使用指南附推荐

战舰,移动速度慢,不可以N动,所以我们容易忽视了战舰的作用。下面的攻略是我个人总结的战舰使用指南,无论是初心者、老玩家都应该会有点帮助的。以下内容包括:战舰能力加成与舰上人员7围的哪些属性有关、怎么刷人物ACE点、怎么刷人物等级、哪些技能是有效的、应该配置什么技能、哪些人物可以推荐。

战舰技能放到最后说,首先来了解一下战舰能力加成与舰上人员7围的哪些属性有关: 舰长:首当其冲,所有属性都与战舰息息相关

副长:有关射击、格斗(这个跟本用不上,无视它吧)、反应、守备、觉醒(这个也用不上,继续无视) 通信:射击 操舵:反应 整备:守备 グスト:魅力

注意:如果通信员去加守备力,是没有效果的,其它同理。战舰能力加成就是与舰上人员的这些属性有关了。 刷ACE点:

我想大部分人也已经知道这个方法了。不过我还是要写一下。大家都知道战舰可以容纳6个舰员,这样的话就可以通过安插新人,从而快速的提升等级和刷ACE点。通过一关时,ACE点的第一名可以得到50点ACE,而杀敌数相同的话排名是可以并列的。那么我们就可以这样刷ACE点:

关卡选择A1,只有三个机体,舰上是想要刷ACE点的人物。(到B1就可以出同时出两台战舰了,所以刷ACE点推荐到了B1后再回来刷)。左右两台战舰笔直往上冲,然后出击高达,群灭鸭子,这时一台高达可得一ACE点。本回合完结待机。敌机冲一来打战舰,战舰强的话,一回合结束。最后两战舰各灭一渣古,12人得到1点ACE。过关后如下图:

不要羡慕我的钱,我为了写攻略才调的金手指

我试过用秒表来测试时间,不过我灭鸭子的机体因为人物技能减了鸭子15防,所以是秒杀的。从进入A1开始读秒,到通过A1后显示功能菜单,一共是55秒。一分钟也不用。按照1分钟刷一次的速度,10分钟就可以刷500点X13人。

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刷人物等级:

舰长和グスト的魅力是可以加成的(加经验的技能“真面目”和“刻苦”只对应个人,不对舰内人员有效),所以我们要做的是拼命刷ACE后,加舰长和グスト的魅力点。配合可以增加魅力的グスト技能“カリスマ”,可以使战舰魅力得到大的提升。如果两人的魅力都达到90,那么经验会是原来的2倍还多。我们把想要练的人物,放到舰上其余四个位置,让战舰去杀敌,就可以同时提升其余四人的经验了。 哪些技能是有效的:

战舰上有很多技能无效了,所以我们先来了解哪些技能是有效的。

舰长:首当其冲,除了技能写着是给机体加成或对应什么职位的,基本上是有效果的。不过要注意上面也提到的 “真面目”和“刻苦”,只对应个人,对舰内人员无效。

副长:補佐,要注意的是“热血”这个技能,因为只有舰长可以提升MP,所以舰员配这个技能也是没有效果的。 通信:射击管制、情报解释 操舵:操艦センス、対空砲火 整备:機械技術、器用 グスト:カリスマ、幸运

比较特殊的技能:ムードメーカー、慈愛,这两个技能只要在战舰上就能发恢效果。 ムードメーカー:增加队伍里所有机体的命中率,最高可以叠加到15%。因为持有这个技能的人在舰上,所以对应的是该战舰和舰上的所有机体。

慈愛:毎回合回復MP,但不能超过初始值。同样对应该舰上所有机体。

ムードメーカー、慈愛并不是很多人有,特别是慈爱,所以说,有这两个技能的战舰人员,可以算是小极品了。 舰上人员应该配置什么技能:

舰长:最重要的是回收敌机,所以一定要指挥范围技能“統率力”。“練達”可以把战舰的地型适应性提高一级,地形适应性上去了,全能力都有所提升的(谢谢f306139719 提供)。辅助技能“威風”可以减少MP技能的消耗。其余的看个人爱好了。

副长:補佐,其余四个技能,加个“ムードメーカー”或“慈愛”,或者“戦場の女神”“好戦”“超兵”“ブーステッドマン”之类的可以提升“射击、反应、守备”的技能

通信:射击管制、情报解释,其余三个技能,加个“ムードメーカー”或“慈愛”,或者“戦場の女神”之类的可以提升“射击”的技能

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操舵:操艦センス、対空砲火,其余三个技能,加个“ムードメーカー”或“慈愛”,或者“好戦”“超兵””“ブーステッドマン”之类的可以提升“反应”的技能

整备:機械技術、器用,其余三个技能,加个“ムードメーカー”或“慈愛”,或者“寡默”之类的可以提“守备”的技能

グスト:カリスマ、幸运,其余三个技能,加个“ムードメーカー”或“慈愛” 哪些人物可以推荐:

开了150个人来研究,现在补完。那种长的很抱歉的打一开始就没想过要用,还有那些一眼看上去就觉得不是开战舰的料的也没去用……

目前只总结出两队完美的战舰人员,除了舰长可以换一下,其余五个可以说是无懈可击的了。配置如下:

队伍1,格雷米和成熟大姐、大学生、人妻、高中眼镜妹、LOLI

等级要求按顺序为:LV1、LV10、LV10、LV20、LV40

等级要求按顺序为:LV1、LV1、LV30(带了技能女武神~~)

等级要求按顺序为:LV1、LV10、LV30(带了技能女武神~~)

等级要求按顺序为:LV1、LV1、LV10、LV30(四个技能,绝对是极品。)

LV10可以增加15点反应,操舵手是对应反应的,所以是有效的。

等级要求按顺序为:LV1、LV1、LV20

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等级要求按顺序为:LV10、LV20、LV20

队伍2,哈曼大人终于可以和普露、捷度妹妹在一起了

等级要求按顺序为:LV1、LV1、LV10、LV20、LV40

等级要求按顺序为:LV1、LV20、LV30(带了技能女武神~~)

等级要求按顺序为:LV10、LV20、LV30(带了技能女武神~~)

等级要求按顺序为:LV10、LV10、LV20(其实刹那做这个操舵手更强,可以加15点反应,不过讨厌啦)

等级要求按顺序为:LV1、LV1、LV10、LV10、LV20(整备人员实在是太少,好不容易才凑个女的。通信员和整备人员都可以做)

等级要求按顺序为:LV10、LV20、LV30

这两支队伍可以为他们舰上的所有机体包括战舰,提供15%的命中率加成(“ムードメーカー”LV10的情况下),减少MP技能所使用的MP量。每回合恢复MP,但不可以超过初始值。

《SD高达G世纪:世界》系统详解

游戏名称: 游戏原名: 13

SD高达G世纪:世界 SDガンダム ジージェネレーション:WORLD

对应平台: 发售日期: 发行厂商: WII/PSP 2011.2.24 游戏类型: 游戏容量: SLG 1.7GB 游戏版本: WIFI: 官网网站: 日版 支持 点击进入 BANDAI NAMOCO 战斗系统

基本操作:地图画面下在没有选中机体的情况下按START键为调出系统菜单,圆圈键为调出战斗菜单,菜单的第一项可以跳过回合,此功能很重要,结束回合就靠它了。接下来的选项可以查看本关的胜负条件和BRERK TRIGGER和CHALLENGE MISSION条件并可以存档读取。选中机体按三角键左右切换可以查看机体和机师的能力,机体和角色在战斗中可以升级。对于一个机体来说,最重要的几个数值有:HP,EN,体积,地形适应性。HP和EN自不用说,体积决定了机体在母舰格纳库所占的位子(这个之后会提及)。此外机体有特殊能力,这也是因机体不同而各异。

MP值:机师的能力有基本能力,如射击格斗等(特别一说的是觉醒值影响觉醒系武器的威力)还有角色特有能力组成,角色特有能力在角色等级提升后可以习得更多,另外在角色头像下还有个MP槽,这个MP槽很重要,个别武器需消耗MP,MP增加的方法有三种,击中对手,回避对手的进攻,击破对手,当然如果受伤或攻击没打中那MP槽是会下降的,MP槽的数值因人而异,性格冲动的角色MP槽的数字会较少。MP到达一定数值后角色的状态会有所改变,分为5种:混乱,弱气,普通,强气,超强气。角色出击时状态为普通,如果MP持续下降就会进入弱气,角色能力降低;我方进入MP为0的混乱状态概率不大,但还是知道一下的好;强气状态下攻击力为1.5倍,超强气状态下攻击力2倍,个别角色BGM改变,在超强气状态以上,如果MP还能上升就会进入特殊状态超一击,此时攻击力为4倍,但是如果此时的攻击不能一次击破对手角色又会回到超强气状态。

战斗:在选中我方机体或母舰时可以进行移动,攻击等等指令,本作和机战不同的地方在于所有武器都可以移动后使用(母舰除外)此外有些特殊的机体还有起动指令可以激发机体的特殊能力,一些机体还能变形和浮游/着地(即改变是否飞行的状态)。母舰的回头指令可以改变母舰的朝向,不过此后就不能在行动了,散布指令可以散布粒子增加周围己方机体的对于射击型武器的回避率。在敌方行动的回合,我方可采取反击,防御和回避三种行动,有些特殊机体还有特殊防御。另外在进入战斗画面前的确定画面按方框键可以跳过战斗动画直接显示战斗结果。

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武器:武器分六种,格斗系,射击系,觉醒系,特殊系,必杀系,MAP武器,用MAP武器清理敌人是没有MP提升,经验值及点数的,且不能移动后使用,这点先说明。格斗和射击武器还分实弹和光束等等五花八门,个别机体对于某个特定的武器可能会有减轻或免疫效果,这点需要留心,必杀系武器威力一般是和角色格斗数值相关的。此外本作新增了带LOCK属性的武器,这点看武器图标的右下角是否有LOCK+数字的图案,有的话就可以按照数字复数攻击敌人。

支援和援护:分为母舰援护和友机支援,友机支援的条件是首先发动支援指令的角色和参与支援的角色的的MP都要达到一定数值而且所有参与角色都可行动,且敌机在所有参与支援机体的攻击范围内(支援防御则在敌机的射程范围内),支援可以选择武器和参加人数,最多不能超过8人,当然支援会消耗MP,好处是击破敌机的经验值奖励可以有所有参加支援的角色和机体共享。母舰援护可以不考虑MP,但是敌机必须在母舰的援护武器的射击范围内,一般就是母舰的正面的一定范围内,另外母舰是不能援护防御的。

击破再动:对于单个机体来说,用除了MAP武器的武器击破敌人可以再次行动,角色等级LV1时最多可以再次行动2次,此后角色等级每升10级可多行动1次,LV90以上无限再动。

任务地图:本作的地图画面近似于机战,除了第0章,也就是玩家所玩的第一章的母舰和机体是强制出击外,其余各章都可以选择出击母舰,并有相应的BRERK TRIGGER和CHALLENGE MISSION,前者一般为用特定的对像击破特定的敌机,后者为附加条件,如第一章

BRERK TRIGGER 阿姆罗击破夏亚

CHALLENGE MISSION 在第1回合内击破夏亚的话

完成BRERK TRIGGER后触发剧情,敌人会有增援,CHALLENGE MISSION完成后会有更多增援,击破敌机可以获得点数,同时会追加一个新的BRERK TRIGGER

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武器:武器分六种,格斗系,射击系,觉醒系,特殊系,必杀系,MAP武器,用MAP武器清理敌人是没有MP提升,经验值及点数的,且不能移动后使用,这点先说明。格斗和射击武器还分实弹和光束等等五花八门,个别机体对于某个特定的武器可能会有减轻或免疫效果,这点需要留心,必杀系武器威力一般是和角色格斗数值相关的。此外本作新增了带LOCK属性的武器,这点看武器图标的右下角是否有LOCK+数字的图案,有的话就可以按照数字复数攻击敌人。

支援和援护:分为母舰援护和友机支援,友机支援的条件是首先发动支援指令的角色和参与支援的角色的的MP都要达到一定数值而且所有参与角色都可行动,且敌机在所有参与支援机体的攻击范围内(支援防御则在敌机的射程范围内),支援可以选择武器和参加人数,最多不能超过8人,当然支援会消耗MP,好处是击破敌机的经验值奖励可以有所有参加支援的角色和机体共享。母舰援护可以不考虑MP,但是敌机必须在母舰的援护武器的射击范围内,一般就是母舰的正面的一定范围内,另外母舰是不能援护防御的。

击破再动:对于单个机体来说,用除了MAP武器的武器击破敌人可以再次行动,角色等级LV1时最多可以再次行动2次,此后角色等级每升10级可多行动1次,LV90以上无限再动。

任务地图:本作的地图画面近似于机战,除了第0章,也就是玩家所玩的第一章的母舰和机体是强制出击外,其余各章都可以选择出击母舰,并有相应的BRERK TRIGGER和CHALLENGE MISSION,前者一般为用特定的对像击破特定的敌机,后者为附加条件,如第一章

BRERK TRIGGER 阿姆罗击破夏亚

CHALLENGE MISSION 在第1回合内击破夏亚的话

完成BRERK TRIGGER后触发剧情,敌人会有增援,CHALLENGE MISSION完成后会有更多增援,击破敌机可以获得点数,同时会追加一个新的BRERK TRIGGER

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