EzCad软件使用说明书

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SOF_CUB_EZCAD2UNI_V2(8)

EzCad2.8 国际版用户使用手

EzCad2.8Unicode Client Use

Handbook

由于软件升级所造成的实际操作方式、功能设置等,如有与本手册不符之处,以软件为准。

版本记录 版本 V1.0 V2.0 V2.2 V2.5 V2.6 V2.8

日期 2008-5-7 2008-6-18 2010-4-2 2010-5-28 2010-8-16 2011-6-20 2013-2-27 说明 2010-11-11 EzCad用户使用手册

目 录

第一章 概述 ................................................................................................... 1

1.1 EzCad2.8国际版软件简介 ................................................................. 1

1.1.1 软件简介 ................................................................................ 1 1.1.2 软件功能 ................................................................................ 1 1.1.3 界面说明 ................................................................................ 2 1.2 本手册说明 ....................................................................................... 4

1.2.1 内容安排 ................................................................................ 4 1.2.2 其他声明 ................................................................................ 4

第二章 文件菜单 ........................................................................................... 5

2.1 新建(N) ............................................................................................. 5 2.2 打开(O) ............................................................................................. 6 2.3 保存(S),另存为(A) ......................................................................... 7 2.4打印 ................................................................................................... 9 2.5 获取扫描图像(m) .............................................................................. 9 2.6 系统参数(P) ...................................................................................... 9

2.6.1 常规 ...................................................................................... 10 2.6.2 颜色 ...................................................................................... 11 2.6.3 工作空间 .............................................................................. 12 2.6.4 自动备份 .............................................................................. 12 2.6.5 移动旋转 .............................................................................. 12 2.6.6 插件管理器........................................................................... 13 2.6.7 用户管理 .............................................................................. 14 2.6.8 语言/Language ...................................................................... 15 2.7 常用图库 ........................................................................................ 15 2.8 最近文件 ........................................................................................ 17 2.9 退出(X) ........................................................................................... 17 2.10 对象列表 ....................................................................................... 18 2.11 对象属性栏 ................................................................................... 18 第三章 编辑 ................................................................................................. 21

3.1 撤消(U)/恢复(R) ............................................................................. 21 3.2 剪切(T)/复制(C)/粘贴(P) ................................................................ 22 3.3组合/分离组合 ................................................................................. 22 3.4 群组/分离群组 ................................................................................ 22

I

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3.5 填充 ................................................................................................ 23 3.6 转为曲线 ........................................................................................ 30 3.7 转化为虚线 ..................................................................................... 30 3.8 偏移 ................................................................................................ 31 3.9 分离文本 ........................................................................................ 31 第四章 绘制菜单 ......................................................................................... 32

4.1 点(D) .............................................................................................. 32 4.2 曲线 ................................................................................................ 33 4.3 矩形 ................................................................................................ 35 4.4 圆 .................................................................................................... 35 4.5 椭圆 ................................................................................................ 36 4.6 多边形 ............................................................................................ 37 4.7 文字 ................................................................................................ 37

4.7.1文字字体参数 ........................................................................ 38 4.7.2曲线排文本参数 .................................................................... 39 4.7.3圆弧文本参数 ........................................................................ 43 4.7.4条形码字体参数 .................................................................... 44 4.7.5变量文本 ............................................................................... 52 4.8 位图 ................................................................................................ 69 4.9 矢量文件 ........................................................................................ 75 4.10 延时器 .......................................................................................... 77 4.11 输入口 .......................................................................................... 77 4.12 输出口 .......................................................................................... 78 4.13 绘制扩展轴 ................................................................................... 78 4.14 直线 .............................................................................................. 79 4.15 图形选取 ....................................................................................... 80 4.16 节点编辑 ....................................................................................... 82 4.17 绘制编码器移动距离 .................................................................... 84 4.18螺旋线 ........................................................................................... 85 第五章 修改菜单 ......................................................................................... 87

5.1 阵列 ................................................................................................ 87 5.2变换 ................................................................................................. 90

5.2.1移动 ....................................................................................... 90 5.2.2 旋转 ...................................................................................... 90 5.2.3镜像 ....................................................................................... 91

II

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5.2.4缩放 ....................................................................................... 92 5.2.5倾斜 ....................................................................................... 93 5.3 造形 ................................................................................................ 94 5.4 分布 ................................................................................................ 95 5.5 曲线编辑 ........................................................................................ 97 5.6 对齐 ................................................................................................ 98 5.7 jsf字体 ............................................................................................ 99 5.8 排序 .............................................................................................. 104 5.9 修剪 .............................................................................................. 104 第六章 查看菜单 ....................................................................................... 105

6.1 观察 .............................................................................................. 105 6.2 标尺,网格点,辅助线 ................................................................ 106 6.3 捕捉网格 ...................................................................................... 106 6.4 捕捉辅助线 ................................................................................... 106 6.5捕捉对象 ....................................................................................... 107 6.6 系统工具栏、视图工具栏、绘制工具栏、状态栏、对象列表栏、对象属性栏 ......................................................................................... 107 6.7 IO状态 .......................................................................................... 107 第七章 特殊 ............................................................................................... 109

7.1 更新文本内容 ............................................................................... 109 7.2 IPG_YLPM激光器状态 ................................................................. 110 7.3 飞行打标参数设置 ........................................................................ 111 7.4 序列号文本 ................................................................................... 113 第八章 激光 ............................................................................................... 114

8.1 旋转角度标刻 ............................................................................... 114 8.2 旋转角度标刻2 ............................................................................ 118 8.3 地球仪标刻 ................................................................................... 120 8.4 多工位加工模块 ........................................................................... 128 8.5 超级键盘 ...................................................................................... 134 8.6 超级标尺 ...................................................................................... 136 8.7 旋转轴标刻 ................................................................................... 145 8.8 旋转文本标刻 ............................................................................... 149 8.9 分割标刻2 .................................................................................... 149 8.10 多文档标刻 ................................................................................. 156 8.11 投影标刻 ..................................................................................... 158

III

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8.12 首饰标刻 ..................................................................................... 159 8.13 戒指标刻 ..................................................................................... 165 第九章 帮助 ............................................................................................... 168

9.1 关于EzCad(A) .............................................................................. 168 第十章 加工 ............................................................................................... 169

10.1笔列表 ......................................................................................... 169 10.2加工对话框 .................................................................................. 177 10.3设备参数...................................................................................... 178

10.3.1 区域参数 .......................................................................... 178 10.3.2 激光参数 .......................................................................... 181 10.3.3 端口参数 .......................................................................... 186 10.3.4其它 ................................................................................... 188 10.3.5硬件信息 ........................................................................... 194

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第一章 概述

1.1 EzCad2.8国际版软件简介

1.1.1 软件简介

EzCad2.8国际版软件流畅运行所需计算机硬件环境:

CPU主频900MHz 内存256M 显存64M 硬盘20G EzCad2.8国际版软件在原软件上进行了升级,软件完全支持Unicode,所以基本上能支持所有国家的语言。EzCad2.8国际版软件可以运行在Microsoft Windows XP、VISTA和Win7操作系统上。本手册之后的全部说明均默认为Microsoft Windows XP操作系统。EzCad2.8国际版软件安装非常简单,用户只需要把安装光盘中的EzCad2.8国际版目录直接拷贝到硬盘中,然后去除所有文件及文件夹的只读属性即可。双击目录下的EzCad2.exe文件即可运行EzCad2.8国际版程序。

如果没有正确安装软件加密狗,则软件启动时会提示用户“系统无法找到加密狗,将进入演示模式”,在演示模式下用户只能对软件进行评估而无法进行加工和存储文件。

1.1.2 软件功能

本软件具有以下主要功能: ? 自由设计所要加工的图形图案

? 支持TrueType字体,单线字体(JSF),SHX字体,点阵字体(DMF),

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一维条形码和二维条形码。

? 灵活的变量文本处理,加工过程中实时改变文字,可以直接动态读

写文本文件和Excel文件。 ? 可以通过串口直接读取文本数据。 ? 可以通过网口直接读取文本数据。

? 还有自动分割文本功能,可以适应复杂的加工情况。

? 强大的节点编辑功能和图形编辑功能,可进行曲线焊接,裁剪和

求交运算

? 支持多达256支笔(图层),可以为不同对象设置不同的加工参数 ? 兼容常用图像格式(bmp,jpg,gif,tga,png,tif等) ? 兼容常用的矢量图形(ai,dxf,dst,plt等)

? 常用的图像处理功能(灰度转换,黑白图转换,网点处理等),可

以进行256级灰度图片加工 ? 强大的填充功能,支持环形填充

? 多种控制对象,用户可以自由控制系统与外部设备交互

? 直接支持SPI的G3版光纤激光器和最新IPG_YLP、IPG_YLPM

光纤激光器

? 支持动态聚焦(3轴加工系统)

? 开放的多语言支持功能,可以轻松支持世界各国语言

1.1.3 界面说明

? 启动界面

开始运行程序时,显示启动界面(图1-1),程序在后台进行初始化操作。

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图1-1 软件启动界面

? 主界面(图1-2)

图1-2 EzCad2主界面

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1.2 本手册说明

1.2.1 内容安排

本手册将按照主界面内菜单栏的顺序介绍EzCad2软件的使用方法。包括“文件”“编辑”“绘制”“修改”“查看”“帮助”共6个主菜单。

1.2.2 其他声明

本文所涉及的其他产品和公司名称可能是各自相应所有者的商标。

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2.6.8 语言/Language

显示当前您的电脑上已经安装的语言包。您可以在这里修改EzCad2软件所使用的界面语言。在这里所做的选择要在下一次启动软件时才能生效。如图2-14所示。

图2-14语言选择对话框

2.7 常用图库

此功能可以把经常用到的图形导入到常用图库中,您以后用到时可以随时调用出来。具体做法如下: 1. 保存图库文件

首先,在工作空间中绘制或导入您要存入常用图库中的图形,并选中该图形,打开“文件”—“常用图库”对话框,如下图2-15中所示:

然后,在“新建图库”对话框中输入图库名称,点击“确定”。如下图2-15中所示:

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2-15常用图库

点击“加入图片”输入图片名称,点击“确定”按钮。则我们要保存的图形就保存在“常用图库”对话框中了。 2. 从图库中调用图形

如果要从图库中调用图形,只需将常用图库打开,将里边要用的图形用鼠标左键拖动到工作空间中即可。图2-16所示

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图2-16从图库中调用图形

2.8 最近文件

在“系统参数”菜单之后,列出了用户最近所打开过的文件,列出的文件条数最大为10。如果该软件从来没有打开/保存过任何.ezd文件,则不会有文件列出,该菜单项不可用。

2.9 退出(X) 退出EzCad2软件。如果您有未保存的文件,系统将会提示您是否进行保存。

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2.10 对象列表

在EzCad2左边是对象列表,如图2-17所示。 注:在加工时,系统会按对象列表中的排列顺序(从上至下)加工列表中的对象。

用户可以在列表中选择对象直接拖动或通过右键选项来调整排列顺序。

用户也可以双击对象列表中的对象名称来给对象重新命名。

2.11 对象属性栏

在EzCad2左边是对象属性栏,如图2-18所示。

位置X:表示当前被选择对象的X坐标。该坐标可以指定为对象左下角的坐标,也可以指定为对象中心位置的坐标。通过坐标信息按钮坐标的具体含义。

位置Y: 表示当前被选择对象的Y坐标。该坐标可以指定为对象左下角的坐标,也可以指定为对象中心位置的坐标。通过坐标信息按钮坐标的具体含义。

位置Z:表示当前被选择对象的Z坐标。

尺寸X:表示当前被选择对象的宽度。

尺寸Y:表示当前被选择对象的高度。

:表示锁定当前长宽比。如果用户更改XY尺寸,系统则保证新尺

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图2-18 对象属性栏

图2-17对象列表

来设定位置

来设定位置

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寸的长宽比不变。

:坐标信息按钮。 指定位

置X、位置Y对应于对象左下角、或中心位置、或其他指定位置的坐标。用户点击此按钮后弹出对话框要求用户选择位置坐标的对应位置。当前显示的坐标信息指定了位置X、位置Y表示对象左下角的坐标。

:复制当前对象到指定位

置。

图图

2-192-20

所示是阵列数目所示是阵列数目

X=3,Y=2时的对象情况。 X=2,Y=3时的对象情况。

增量:指用户指定的行间距和列间距。

表示阵列方向为横排优先 表示阵列方向为竖排优先 表示阵列为单方向阵列 表示阵列为双方向阵列

IO控制条件:表示当加工到当前对象时,系统先读输入口,比较当前输入口的值是否与当前IO控制条件的值相等。如果相等则加工当前对象,如果不相等则不加工当前对象,跳过当前对象加工下一个对象。如图2-21所示。

图2-20 X=2 Y=3时的阵列 图2-19 X=3 Y=2时的阵列

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灰色表示不能选取,该口在控制卡上没有开放;

注意:

表示端口输入为高电平 表示端口输入为低电平 表示端口输入为无效 软件所有输入口状态均为此定义,以下不再说明。

图2-21输入端口

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第三章 编辑

“编辑”菜单实现图形的编辑操作。见图3-1。

图3-1 编辑菜单

3.1 撤消(U)/恢复(R)

在进行图形编辑操作时,如果对当前的操作不满意,可以使用“撤销”取消当前的操作,回到上一次操作的状态;撤销当前操作之后,可以使用“恢复”功能还原被取消的操作。这是进行编辑工作最常用的功能之一。

“撤消”菜单对应的工具栏图标为标为

,“恢复”菜单对应的工具栏图

。与大多数软件相同,这两种操作都具有快捷键Ctrl+Z和Ctrl+Y。

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3.2 剪切(T)/复制(C)/粘贴(P) “剪切”将选择的图形对象删除,并拷贝到系统剪贴板中,然后用“粘贴”功能将剪贴板中的图形对象拷贝到当前图形中。“复制”将选择的图形对象拷贝到系统剪贴板中同时保留原有图形对象。

“剪切”、“复制”、“粘贴”对应的快捷键为Ctrl+X,Ctrl+C,Ctrl+V。

3.3组合/分离组合

“组合”将选择的所有对象去除原对象的属性,组合在一起作为一个新的曲线对象,这个组合的图形对象与其他图形对象一样可以被选择、复制、粘贴,可以设置对象属性。

例如原图形为圆形或矩形,而做“组合”后的图形统一按照曲线来处理,将其做“分离组合”处理后都会转换为曲线。

“分离组合”则将组合对象还原成一条条单独的曲线对象。 “组合”菜单对应的工具栏图标为栏图标为

,“分离组合”菜单对应的工具

“组合”、“分离组合”对应的快捷键为Ctrl+L,Ctrl+K。

3.4 群组/分离群组

“群组”将选择的图形对象保留原有属性,组合在一起作为一个新的图形对象。这个组合的图形对象与其他图形对象一样可以被选择、复制、粘贴,可以设置对象属性。

例如原图形为圆形或矩形,而做“群组”后的图形依旧按照原图形属性来处理,将其做“分离群组”处理后都会还原为原来对象,其属性不变。

“分离群组”则将群组的对象还原成集合之前的状态,如果群组里面的对象超过1000,则分离时将先被分成10个群组,如果解散的是个多层次矢量图,则先按笔号解散成小群组。

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“群组”菜单对应的工具栏图标为栏图标为

,“分离群组”菜单对应的工具

“群组”、“分离群组”对应的快捷键为Ctrl+G,Ctrl+U。

3.5 填充

填充可以对指定的图形进行填充操作。被填充的图形必须是闭合的曲线。如果您选择了多个对象进行填充,那么这些对象可以互相嵌套,或者互不相干,但任何两个对象不能有相交部分。如图3-2所示。

图3-2 填充对象

(左图可以填充,右图两个矩形相交,填充结果可能不是所预期的结果)

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“填充”菜单对应的工具栏图标为

,选择填充

后将弹出填充对话框,如图3-3所示。

使能轮廓:表示是否显示并标刻原有图形的轮廓。即填充图形是否保留原有轮廓。

:表示

在使能轮廓情况下先标刻填充线再标刻轮廓线

:表示

在使能轮廓情况下先标刻轮廓再标刻填充线

填充1、填充2和填充3:是指可以同时有三套互不相关的填充参数进行填充运算。可以做到任意角度的交叉填充且每种填充都可以支持用四种不同的填充类型进行加工(四种填充类型包括:单向填充、双向填充、环形填充和优化双向填充,详细说明见下文。)

使能:是否允许当前填充参数有效。

对象整体计算:是一个优化的选项,如果选择了该选项,那么在进行填充计算时将把所有不互相包含的对象作为一个整体进行计算,在某些情况下会提高加工的速度。(如果选择了该选项,可能会造成电脑运算速度的降低),否则每个独立的区域会分开来计算。

为了便于描述,现在我们举个特殊实例来说明此功能。

例:在工作空间中绘制三个独立矩形,填充线间距1mm,为0度填充。 1、 不勾选“对象整体计算”:在加工时会按照对象列表里的加工顺序

依次标刻其填充线,即先标刻完一个对象的填充图在标刻下一个的。

2、 勾选“对象整体计算”:在加工时一次标刻出全部的填充线,即将

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图3-3 填充对话框

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几个对象中同一行的填充线一起标刻出。

3、 在加工效果上的不同,如图3-4所示

图3-4(a)不勾选“对象整体计算”填充线并不对齐

图 3-4(b)勾选“对象整体计算”填充线是对齐的

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填充类型: (如图3-5)

单向填充:填充线总是从左向右进行填充。

双向填充:填充线先是从左向右进行填充,然后从右向左进行填

充,其余循环填充。

环形填充:填充线是对象轮廓由外向里循环偏移填充。

优化双向填充:类似于双向填充,但填充线末端之间会产生连

接线。

图3-5 填充类型

(左图为单向或双向直线填充,中图为环形填充,右图为双向填充)

优化弓形填充:类似弓形填充,在对象空白的地方仍会跳过去填

充。

弓形填充 优化弓形填充

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以上五种填充类型均可用鼠标点击需要的效果方便快捷的进行设置或更改。

填充角度:指填充线与X轴的夹角,如图3-6所示为填充角度为45度时的填充图形。

填充线间距:指填充线相邻的线与线之间的距离。

填充线边距:指所有填充计算时,填充线与轮廓对象的距离。如图3-7所示填充线与对象所有边的距离都为边距。

图3-6 填充角度为45度

按钮的方法来切换,根据实际

图3-7填充边距示例

(左图为填充边距为0的填充图形,右图为填充边距为0.5的填充图形)

绕边走一次:指在填充计算完后,绕填充线外围增加一个轮廓图形。 如图3-8所示在填充线的周围有一边框。

平均分布填充线:解决在填充对象的起始和结尾处填充线分布不均匀的问题。由于填充对象的尺寸和填充线间距设置等原因,填充后,在填充对象的起始和结尾处可能会出现填充线分布不均匀的现象。为了简化操作,在不需要用户自己重新设置线间距的情况下,也能达到所有填充线均匀分布的目的,增加此功能。选择该项后,软件会在用户设置的填充线间距的

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基础上自动微调填充线间距,以让填充线均匀分布。

开始偏移距离:指第一条填充线与边界的距离。 结束偏移距离:指最后一条填充线与边界的距离。 如图3-9所示为偏移距离的示例填充图形。

图3-8 绕边一次示例

(左图为没有绕边一次的填充图形,右图为绕边一次的填充图形)

图3-9 偏移距离示例

(左图为起末偏移距离为0的填充图形,右图起末偏移距离为0.5的填充图形)

自动旋转填充角度:勾选此功能表示激光机每标刻一次,自动将填充线旋转我们所设定的角度再进行标刻,即如果我们设置角度为0度,自动旋转角度为30度,那么第一标刻时角度为0,第二次为30,然后是60,90??。这样可以保证多次深度标刻出的填充图形不会有填充线的纹路,使得整个填充图形表面平滑。例如可在标刻模具时使用。

直线缩进:指填充线两端的缩进量,如果为正值就是缩进量,如果为

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负值就是伸出量。此功能用于在加工填充图形时如果希望填充线两端与轮廓线让开一点距离的时候使用。如图3-10所示为直线缩进的示例填充图形。

图3-10直线缩进示例

(左图为直线缩进为0的填充图形,中图直线缩进为0.5的填充图形,右图直线缩

进为-0.5的填充图形)

边界环数:指在进行水平填充之前先进行几次环形填充的次数。由于完全用环形填充的功能时会有在最后一个环无法填充均匀的情况,所以此功能就是用于解决这样问题的时候使用。如图3-11所示为边界环数的示例填充图形。

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图3-11 边界环数示例

(左图为边界环数为0的填充图形,右图边界环数为2的填充图形)

保持填充对象独立性:勾选后多对象一起填充后,仍是多个对象。 删除填充:删除对象的填充线,回复原内容。

3.6 转为曲线

把选择的图形对象的属性去除,转为曲线对象。

3.7 转化为虚线

将矢量图形转化为虚线图形进行标刻,如下图3-12所示:

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图3-12 转化为虚线对话框

需要自己设定短线长度及线间距,然后点“确定”,就可以将矢量图转化成虚线图形了。

3.8 偏移

将绘制的矢量图形按照偏移距离进行偏移操作。功能选项如下图3-13所示:

图3-13 偏移操作对话框

偏移距离:指偏移后的图形与原图形之间相隔距离。

删除旧曲线:是否保留原图形。不勾选指保留原图形,勾选指将原图形删除只保留偏移后的图形。

使用此功能时只需设置好偏移距离,然后用鼠标点击图形的偏移方向即可做出偏移后的图形。

3.9 分离文本

将绘制的文本按字符分离成一个个群组,群组的对象名称是字符名称。

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第四章 绘制菜单

绘制菜单用来绘制常用的图形,包括点、直线、曲线、多边形等。该菜单对应有工具栏,所有的操作都可以使用该工具栏上的按钮来进行。如图4-1所示。当您选择了相应的绘制命令或工具栏按钮后,工作空间上方的工具栏(当前命令工具栏)会随之相应的改变,以显示当前命令对应的一些选项。

(b)

(a)

图4-1 绘制菜单

(以上三图分别为:绘制工具栏,绘制菜单,选取工具命令栏)

(c)

4.1 点(D) 在工作空间内绘制一个点是最简单的绘制操作。选择“点”命令,鼠

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标变为十字形状,在工作空间内合适的地方单击鼠标左键,即可在该位置处绘制一个点。可以连续单击鼠标左键以绘制更多的点。当绘制完毕后,单击鼠标右键,此时绘制点的命令结束,最后绘制的一个点作为被选中的图形显示。

在绘制点模式时当前命令工具栏将改变:

用户可以用此按钮来绘制单独的点。

用户可以通过此功能来向指定对象上放置包含指定点数、点间距、

开始偏移等参数的点,点击此按钮后当前命令工具栏变成:

点数:表示放置在曲线上的总点数。 点间距:表示每两个相邻点之间的距离。 开始偏移:表示第一个点离曲线起点的距离。

注:如果指定的点数无法在要放置图形中一次放完全部的点,则软件会按照点间距从对象的起始点继续放置,直到把指定的所有点全部放置在图形中。

用户可以指定点间距和开始偏移距离来在图形中放置点,而点数

以布满图形为准由软件来计算。点击此按钮后当前命令工具栏变成:

4.2 曲线

若要绘制一条曲线,在绘制菜单中选择“曲线”命令或者单击标。

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图4-2 绘制曲线

在绘制曲线命令下,按住鼠标左键并拖动可以绘制自由曲线。 在绘制曲线命令下,移动鼠标到曲线中间节点上,按下鼠标左键可以删除当前节点。

在绘制曲线命令下,移动鼠标到曲线起始节点上,按下鼠标左键可以自动闭合当前曲线。

在绘制曲线命令下,移动鼠标到曲线结束节点上,按下鼠标左键可以使当前曲线节点为尖点。

在绘制曲线命令下,移动鼠标到曲线中间不是节点部分上,按下鼠标左键可以在当前曲线处增加一个节点。

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/q5p3.html

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