对建筑动画行业的理解与分析

更新时间:2024-06-07 23:20:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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学生毕业实习过程成绩评定表

学院 级 专业 班级

学生姓名 企业导师 评价项目 手动签名 手动签名 手动签名 学 号 指导老师 辅导员 考 勤 与 纪 律(50分) 关注(40分) 专业知识与技能(20分) 周签到(20分) 敬业与团队精神(10分) 月中反馈(20分) 适应与协调能力(10分) 月底反馈(20分) 学习与创新能力(10分) 总分 成绩评定:企业导师成绩(20%)+ 辅导员成绩(40%)+ 指导老师成绩(40%) 综合得分: 指导老师:(签名) 年 月 日 备注:1、毕业实习过程成绩占毕业实习综合成绩70%。

2、辅导员评分依据系统考勤情况。

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毕 业 设 计

题 目:对建筑动画行业的理解与分析 学 院:三号宋体 专 业: 班 级: 学生姓名: 指导教师: 完成日期:二○一八年X月X日

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对建筑动画行业的理解与分析

摘 要:建筑动画研究是推动其产业发展的重要因素。 本文从建筑动画的定义出发,首先定义了其理论研究的对象和内容。 同时认为它与传统动画有所不同,具有实用性,情感性和文化性强的特点。 最后,重点分析了建筑动画研究的现状,并对其理论发展进行了探讨。 关键词:建筑动画;建筑形象;现状研究

1 建筑动画的概念叙述

建筑动画是应用动画技术在建筑表达领域的动画系统的一个分支。它通过塑造建筑形象来表达建筑。国内动画公司利用数字动画技术的优势,制作出一批具有一定技术标准的建筑动画作品。建筑动画可以说是建筑设计方案的生动表达,在房地产销售,建筑招标,施工等方面发挥着积极的作用。动画的分类有很多标准,动画可以从许多角度理解,如艺术形式,内容主题,技术手段和工业化过程。一般来说,它被认为是建筑情感和建筑文化的建筑表现,作者通过使用3D数字技术可以理解建筑情感和建筑文化,并根据建筑图纸进行建模。它属于三维数字动画下的一个分支,是一种将计算机技术应用于建筑表现领域的动画类型。建筑动画主要旨在塑造描述性的客观建筑形象。通过以感染观看者为目的的主观建筑形象,观看者获得建筑物的空间体验并传达建筑物的文化价值。通常有两种主要的动画角色出现:第一种是通过完整的情节创建一个突出的中央角色,第二种是从活泼的中央角色中派生出有趣的动画情节。因为建筑作为建筑动画的中心已经在创建动画创意之前就已经完全确定了。因此,建筑动画的视觉形象通常来自“建筑的可视化”。建筑物的图像传达了一些基于建筑动画内容的想法。

其目的是将动画作为视觉传达的一种方式来塑造建筑形象,并最终让观众体会到建筑的实用性,艺术表现力和文化属性。

2 建筑动画的相关特点

从派系来看,建筑动画是动画系统的一部分,因此它必须具有动画系统的印记。 然而,建筑动画作为动画技术应用的建筑应用分支,在实用性,情感性,文化性等方面都有其独特的特点。 它不同于传统动画。 它的特点是实用性强,情感和文化传播。

2.1建筑动画的物质性结构

建筑动画的制作通常用来表示建筑物的布局,颜色的外观,景观环境等信息,所以实用功能的技术形象往往是最重要的功能。 一方面,生产商使用虚拟现实技术,根据建筑图纸在虚拟空间中虚拟恢复建筑物。 使观众能够对整个建筑及其周围环境产生动态的印象。 另一方面,作为说明的静态二维图像(例如地图,表格和文本)与三维图像交织在一起以帮助观看者直观地理解构建辅助信息。 2.2建筑动画的情感性结构

建筑动画通常没有地块或简单的地块,所以建筑动画通常不会通过地块创建角色(建筑物),而是通过表达情感结构的艺术图像完成建筑物的重建。 具有表现力结构的建筑动画结合了制作人所理解的普通公众情绪,观众通过建筑动画的艺术感染创造出更深的建筑感。 . 2.3建筑动画的文化内涵

建筑动画风格的形成往往取决于建筑本身的文化属性。 建筑动画不仅具有材质属性的说明性质,还表达了情感属性的本质。 这在一定程度上也是文化传播的手段和手段。 建筑具有自己独特的文化特征,所以它作为动画的中心角色也通过动画的语言体系来传达这种文化认同。

3 关于建筑动画理论的理解

动画图像是动画的灵魂[1],建筑图像也是建筑动画的核心线索。构建建筑图像的根本目的不仅在于描述建筑图像的原型,还在于使用动态图像建模技术通过动态图像以感知方式呈现客观建筑的主观形象建模技术,即创建主观建筑图像。从这个层面来看,可以深入反映建筑形象的建筑动画作品相对较少。针对这个问题,一些动画公司试图将电影的语言应用于建筑动画制作。许多学者对动画技法,动画原理和动画美学的研究也对解决这个问题起到了积极的作用。一般来说,现有的理论研究大多基于影视动画中的人物形象,从视角,角色动作,编辑脚本等方面研究动画人物的表征方法。一些学者也认为建筑是动画场景设计的一个元素。这些理论成果的确为推动动漫创作和促进行业发展发挥了积极作用。它们也为建筑动画的建设提供了理论基础。

但是,建筑动画与影视动画不同。在整个建筑设计过程中,建筑动画制作只是其中的一个环节,它与整个建筑设计过程前后的因素应该存在同一条线路上必然的联系。这决定了现有建筑动画理论的参考价值相对有限。也有一些学者将建筑动画分析为动画场景设计的一个元素。然而,从某种意义上说,建筑图像取代了传统动画中的动态人物形象,成为动画表演的中心。它绝不是一个简单的动画背景元素。建筑在建筑动画中的地位和作用与电影和电视动画有很大不同。

从语言学的角度来看,语言是表达思想的象征体系[2]。建筑动画的视觉语言也是利用基于建筑图像的视觉图像来传达某种观点。现有的大部分理论研究都是基于对影视语言的研究来分析动画。这种参考在一定程度上是可行的。但是,建筑动画毕竟不同于影视作品。它甚至不同于电影和电视动画。建筑动画基于实用功能。它利用动画图像的艺术魅力来表达创作者理解和传达建筑文化的空间。所有这些决定了建筑动画的视觉语言都有其自身的特点,拓展已有的研究视角是理论研究的迫切需要。因此,现有的理论研究在一定程度上可以弥补建筑动画产业的现状,但这种参照性相当有限。与人物动画相比,建筑动画具有自己独特的语言体系。研究建筑动画中的建筑形象是一个特殊的研究对象,具有一定的价值和意义。

4建筑动画的发展现状

4.1快速多样化

建筑动画始于20世纪80年代,经历了30多年的探索。随着软件的更新和硬件性

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/pkt6.html

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