西南大学0165《多媒体技术》第五次作业

更新时间:2023-10-25 01:31:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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第五次作业 客观题:

1、在JPEG2000中,替换离散余弦变换DCT的是( B ) A:傅立叶变换B:小波变换C:K-L变换D:Gabor变换 2、OCR技术是指( C )

A:虚拟现实B:语音识别C:光学字符识别D:模式识别 3、下列用于多媒体框架的是( D )

A:MPEG-2B:MPEG-4C:MPEG-7D:MPEG-21

4、对于CSCW系统,不能按下列哪项特征进行分类( D ) A:交互形式B:地理位置C:群体规模D:共享接口 5、下列应用中,属于多人、异地、异步的是( C ) A:远程教学B:电子邮件C:BBSD:桌面会议 6、下列哪项不属于CSCW系统的特点( D ) A:群体性B:交互性C:分布性D:同步性 7、VR技术是指( A )

A:虚拟现实B:语音识别C:光学字符识别D:模式识别 8、下列变换中,不受带宽约束的是( B )

A:傅立叶变换B:小波变换C:K-L变换D:DCT变换 9、下列不属于MPEG-21的内容的是( A )

A:视频压缩B:数字化条目声明C:内容处理和使用D:事件报告 主观题:

一、什么是CSCW?它有哪些特点? 二、实现虚拟现实的关键技术包括哪些? 三、一个OCR系统可以分为哪三部分?

四、为什么说MPEG-21标准与电子商务密切相关?

主观题答案:

一、答:CSCW是一个计算机系统,它支持有着共同目标或任务的群体性活动,并且为共享的环境提供接口。它有4个特点:群体性、交互性、分布性、协同性。

二、答:实现虚拟现实的关键技术包括:实时、限时三维动画;临场感技术;快速、高精度三维跟踪技术;辨识技术;传感技术。

三、答:一个OCR系统可以分为三部分:预处理部分、识别部分、后处理部分。

四、答:MPEG-21和电子商务的关系式基础与应用的关系。MPEG-21的初衷是建立一个综合性的标准以协调现有的多媒体技术标准,但这恰恰是电子商务所需要的。电子商务需要解决的问题有:网络的性能;内容的要求;相关服务;安全性问题。这些电子商务的问题与MPEG-21所要解决的问题不谋而合。电子商务中的买方、卖方、中介方在MPEG-21中统称为用户;商品在MPEG-21中属于数字化条目;电子商务的买卖行为在MPEG-21中称为“使用”。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/op92.html

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