cad2007三维实体建模手册

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打造新世界

?

使用 AutoCAD进行方案设计和可视化处理

2006 年4月

版权所有 ? 2006 Autodesk, Inc.

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Gmax (徽标)、Gmax ready (徽标)、Heads-up Design、Incinerator、jobnet、LocationLogic、ObjectDBX、Plasma、 PolarSnap、Productstream、RealDWG、Real-time Roto、Render Queue、Topobase、Toxik、Visual Bridge、Visual Syllabus和 Wiretap。

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以下是 Autodesk Canada Inc. 在美国和(或)加拿大,和(或)其他国家或地区的注册商标:Discreet、Fire、Flame、Flint、Flint RT、Frost、Glass、Inferno、MountStone、 Riot、 River、Smoke、Sparks、Stone、Stream、Vapour、Wire。

以下是 Autodesk Canada Inc. 在美国和(或)加拿大,和(或)其他国家或地区的商标: Backburner、Multi-Master Editing。

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版权所有 ? 1991 - 1997 Silicon Graphics Inc.。

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版权所有 ? Dainippon Ink 和Chemicals, Inc. 保留所有权利。DIC 和DIC Color Guide 是 Dainippon Ink 和 Chemicals, Inc.注册商标。International CorrectSpell? Spelling Correction System ? 1995 by Lernout & Hauspie Speech Products, N.V. 。保留所有权利。

InstallShield? 3.0. Copyright ? 1997 InstallShield Software Corporation。保留所有权利。

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RAL CLASSIC ? RAL, Sankt Augustin, 2002

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12345678910

目录

第1 章欢迎和设置 . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1目标 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

必要条件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2

设置 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

图形文件位置. . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

第2 章实体模型简介. . . . . . . . . . . . . . . . . . 5使用二维图形创建实体模型 . . . . . . . . . . . . . 6

绘图时显示设计 . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

浏览替代设计. . . . . . . . . . . . . . . . . . 9

应用分析工具. . . . . . . . . . . . . . . . . .10

演示设计 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11

第3 章在三维中查看模型 . . . . . . . . . . . . . . . .13动态更改视图. . . . . . . . . . . . . . . . . .14

控制实体模型的显示特性. . . . . . . . . . . . . .18

指定精确视图. . . . . . . . . . . . . . . . . .21

使用面板 . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24

第4 章控制工作平面. . . . . . . . . . . . . . . . . .27了解坐标系的角色 . . . . . . . . . . . . . . . .28

使用其他 UCS 选项绘图 . . . . . . . . . . . . . .32

使用动态 UCS 功能提高速度. . . . . . . . . . . . .35

iv目录

第 5 章创建基本实体 . . . . . . . . . . . . . . . . . 37拉伸二维对象 . . . . . . . . . . . . . . . . . 38

绕轴旋转二维对象. . . . . . . . . . . . . . . . 45

沿路径扫掠二维对象 . . . . . . . . . . . . . . . 49

使用图元 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52

创建景观 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54

第 6 章合并和修改实体 . . . . . . . . . . . . . . . . 57添加和减去实体 . . . . . . . . . . . . . . . . 58

使拉伸轮廓相交 . . . . . . . . . . . . . . . . 68

控制详细等级 . . . . . . . . . . . . . . . . . 74

使用细节控制注意力 . . . . . . . . . . . . . . . 76

第7 章学以致用 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79从此处可转至哪儿. . . . . . . . . . . . . . . . 80

编辑子对象和部件对象 . . . . . . . . . . . . . . 81

创建截面 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83

展平三维视图 . . . . . . . . . . . . . . . . . 85

计算质量特性 . . . . . . . . . . . . . . . . . 86

穿越漫游或飞越三维模型 . . . . . . . . . . . . . 87

检查干涉 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88

创建文件以进行制造 . . . . . . . . . . . . . . . 92

使三维实体透明 . . . . . . . . . . . . . . . . 93

创建真实图像以进行演示 . . . . . . . . . . . . . 95

最后提示 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96

欢迎和设置

本章内容…

欢迎来到《打造新世界》,这是有关使用 AutoCAD 实体建模进行设计和可视化的精彩简介!如果您从未尝试过实体建模,或者已经尝试过,但希望得到一些有用的提示和诀窍,那么本手册正适合您。

目标. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2必要条件. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2设置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3图形文件位置. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3

2第 1 章欢迎和设置

目标

《打造新世界》提供有关实体建模的重要概念和技巧。这些信息可用于多个学科中的概念设计和可视化,例如建筑学、机械设计和土木工程。本手册旨在:

■为在 AutoCAD 中进行实体建模打下坚实基础

■展示有关实体建模的高效技巧和常见问题的实用信息

■提供进行其他研究和实验的学习环境

必要条件

本手册面向经验丰富的 AutoCAD 用户。要完成本手册中的练习,用户应该知道如何执行以下

操作:

■缩放和平移

■指定二维笛卡尔坐标

■使用对象捕捉

■创建、选择和修改二维对象

■使用图层

■创建和插入块

■在命令提示下更改系统变量

如果您对 AutoCAD 不熟悉,强烈建议您首先阅读完《快速入门》手册。《快速入门》手册提供了有关使用该程序的基本信息和教程。用户可以通过以下方式之一获得《快速入门》手册:

■如果产品包中随附文档赠券,请使用该赠券。

■通过在09b06b1a59eef8c75fbfb3df上依次单击“商店”>“学习和培训”>“手册”>“快速入门手册”,从该网站购买手册。

■打开安装 CD 上随附的《快速入门》手册的免费 PDF 版本。在“媒体浏览器”窗口中,单击“文档”选项卡。

熟悉了 AutoCAD 后,用户就可以开始学习《打造新世界》了。

设置3

设置

在开始通过本手册进行绘图之前,请启动 AutoCAD ,然后从“工作空间”工具栏中指定“三维建模”工作空间。 默认情况下,“工作空间”工具栏位于 AutoCAD 应用程序窗口的左上部。

如果未显示“工作空间”工具栏,请在任意工具栏上单击鼠标右键, 然后在快捷菜单上单击“工作空间”, 随后,在下拉列表中选择“三维建模”。

“三维建模”工作空间将多个工具栏和控件合并到面板中,从而可以方便地访问常用的三维建模命

令和设置。在三维模型内部查看和导航

创建和修改三维实体

控制三维模型内部的光源

控制三维模型的视觉显示样式

控制指定给三维实体的材质

控制三维模型的渲染选项

4

图形文件位置

本手册中包括练习,用户可以尝试所介绍的概念和功能。进行这些练习所需的图形文件在“\Help\buildyourworld”文件夹中,该文件夹在 AutoCAD 的安装文件夹中。

注意这些练习中使用的图形文件包含使用公制单位或英制单位的模型。虽然这会影响模型的缩放和比例,但对于学习实体建模没有太大影响。

现在,您可以开始探索使用 AutoCAD 进行三维实体建模的威力了。

实体模型简介

本章内容…

从二维设计创建三维实体模型比较方便。使用三维模型绘图时,可以更加方便地显示设计更改的效果。使用三维实体模型,可以更有效地分析和显示设计。

使用二维图形创建实体模型. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6绘图时显示设计. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8浏览替代设计. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9应用分析工具. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10演示设计. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11

6第 2 章实体模型简介

使用二维图形创建实体模型

图形是一笔资源财富,用户可以方便地重复使用它以创建实体模型。例如,此二维库设计被拉伸为三维实体模型。

等轴测视图

二维图形

在三维中拉伸

实体模型是用于显示、分析和演示设计的最佳工具。使用实体模型来显示该椅子设计比通过观察标准正交投影进行同一操作容易得多。

使用二维图形创建实体模型7

大多数已经用于二维图形的命令和设置也可用于创建和修改实体模型。例如,复制和旋转这些

椅子。

FILLET 命令用于为以下塑料盒子的内部和外部边添加圆角。中点对象捕捉用于创建横跨开口的参照线。

实体建模中常用的操作和工具包括

■移动

■复制

■旋转

■圆角

■对象捕捉

■极轴捕捉

8第 2 章实体模型简介

绘图时显示设计

更改三维透视图和视图可以协助确认设计决策。同样,当创建和修改实体模型时,可以从多个视觉样式中选择以增强理解并减少混乱。

该厨房改造后包含一个新的食品柜和一个展柜(以棕色显示)。使用了多个透视图来确认设计

决策。

浏览替代设计9浏览替代设计

可以方便地修改实体模型。加快速度和增加重复的次数将提高设计质量并降低设计过程后期进行高成本设计更改的可能性。

为了增强箭术性能,此老式弓瞄准器设计被拉长了。

10第 2 章实体模型简介

应用分析工具

实体模型可以用于多种分析。例如,通过使用MASSPROP 命令,可以方便地获得此瓶中所用聚乙烯的体积。如图所示,也可以方便地创建实体模型的横截面。

其他工具可用于光源和阴影。例如,该大学校园

的建议图书馆可以一年中的特定时间投射明显的

阴影。

演示设计11演示设计

可以显示实体模型以有效传达设计意图。可以自由使用多种视觉样式和透视图。也可以执行穿越漫游和飞越并将其合并为动画演示。

以下是日式房间设计的图像,显示了 AutoCAD 中的预定义视觉样式。还可以自定义视觉样式。左下角是房间设计的渲染图像。

真实视觉样式概念视觉样式

渲染图像隐藏视觉样式

创建三维实体模型后,便拥有了用途广泛的重要资源。以下章节将展示创建和修改三维实体是多么的方便。

12

在三维中查看模型

本章内容…

在三维中使用实体模型绘图时,为进行明确和方便的操作,能够熟练地更改视点和视觉样式很重要。

动态更改视图. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14控制实体模型的显示特性. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18指定精确视图. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21使用面板. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

14第 3 章在三维中查看模型动态更改视图

在以下厨房改造平面示意图中,新展柜、食品室和边饰以棕色线显示。 但是,三维视图提供了其他重要的视觉信息。

3DORBIT 命令是动态更改三维视图的最方便方式。

提示在三维视图中绘图可以方便地选择对象,并可以避免边由于看似重叠而产生的错误。新食品室

新展柜

厨房的主视图

厨房的平面视图新边饰

动态更改视图15

请尝试以下操作:

1

在“\Help\buildyourworld ”文件夹中,打开图形“31 Kitchen.dwg ”。2

依次单击“视图”菜单 >“动态观察”>“受约束的动态观察”。 3

要指定三维等轴测视图,请单击并沿上图中箭头显示的路径拖动光标。4

多次单击并拖动光标以获得其他查看角度。5按 ESC 键退出命令。

正如您可以看到的,三维等轴测视图生成了更完整但看起来更复杂的视图。

提示使用图层组织三维模型非常重要! 关闭不需要的图层以减少同时显示的对象数。

该厨房当前以“三维线框”视觉样式显示。 可以从多种视觉样式中选择,也可以从等轴测视图切换到透视图。结果

单击并沿此

路径拖动

16第 3 章在三维中查看模型

请尝试以下操作:

1启动 3DORBIT 命令,然后单击鼠标右键以显示快捷菜单。

2依次单击“视觉样式”>“真实”。

3更改视图方向以获得更清楚的改造平面视图。

4在快捷菜单上,单击“透视”并试验多个查看角度。

5通过依次单击“其他导航模式”>“调整距离”,并向上拖动光标以将其移至厨房中央来更改您相对于厨房的位置。

6单击鼠标右键,然后依次单击“其他导航模式”>“受约束的动态观察”以从厨房中央查看厨房。按 ESC 键退出命令。

7单击状态栏(在应用程序窗口的底部)中央附近的“布局”按钮以显示包含厨房多种视图的布局。

8关闭该图形。

真实视觉样式打开透视

提示如果仅需要查看模型中的几个对象,请在启动“三维动态观察”之前选择这些对象,从而在执行三维动态观察操作时仅选定对象可见。

动态更改视图17

下一个练习使用老式跑车的连杆的实体模型。

请尝试以下操作:

1在“\Help\buildyourworld”文件夹中,打开图形“32 Conrod.dwg”。

2依次单击“视图”菜单 >“动态观察”>“受约束的动态观察”。

3单击并拖动以动态指定三维视图。

4仍在“三维动态观察”中时,单击鼠标右键以显示快捷菜单。在快捷菜单上,依次单击“其他导航模式”>“连续观察”。单击并拖动以旋转连杆!

5尝试从“三维动态观察”快捷菜单中更改视觉样式和投影。

6按 ESC 键退出命令。

7更改“10 SOLID”图层的颜色。然后重复先前的步骤。

还可以通过在命令行上输入

-SHADEMODE 来访问传统着

色选项。

请尝试以下操作:

1在命令行上输入-shademode

并指定“体着色”。

2重复此操作以试验不同的选

项。“带边框体着色”是用

于创建和编辑具有很多尖锐

边的实体的常用选项。

提示通过打开着色来减少三维视图中的视觉混乱,通常可以更方便地创建实体模型并避免错误。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/omie.html

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