eoeMarket_Android手机应用商店商业计划书
更新时间:2023-07-18 17:22:01 阅读量: 实用文档 文档下载
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大纲内容1. 我们想做什么 2. eoe的核心竞争力 3. eoe的核心价值 4. eoeandroid开发社区的核心价值 5. eoemarket应用商店的核心价值 6. appsharers应用商店的核心价值 7. 2010年的eoe的计划与目标 8. 2010年eoe的产品开发计划 9. 2010年eoe的产品运营计划 10. 2010年eoe的社区运营计划 11. 2010年eoe的市场推广和销售计 划 12. 2010年eoe的财务预测 13. eoe的盈利模式 eoe团队介绍
我们想做什么我们致力于打造国内最大的,集智能手机应用下载,电子书和主题贩 卖的第三方移动应用软件市场,在这个市场里,软件开发者和终端用 户可以无缝交流,终端用户间可以无缝交流从而成一个集软件发布和 分享的一个开放式平台。
eoe的核心竞争力
核心竞争力: eoe对用户的需求更了解 ,对用户的行为更了解。
eoe的核心价值
eoemarket应用商店的核心价值 eoeandroid开发社区的核心价值 appsharers应用分享社区的核心价值
eoeandroid开发社区的核心价值
开发的便捷性 发布资料,教程,组织培训,并为开发者提供源码和lib包
开发的目的性 我们将统计的数据进行共享,让开发者知道哪些应用更受欢迎,应该开发什么应用 组织开发者进行线上和线下的交流,讨论应该开发哪些应用 Eoe为开发者的顾问,通过email,gtalk等,知道开发者开发,并帮助其进行产品化
开发的参考 将其他平台好的应用进行讨论和分析,作为开发者开发的参考
开发者合作 组织手机应用开发者进行合作开发 组织手机应用开发者和web api 开发者进行合作开发
eoeandroid开发社区相关数据 用户总数:37703 Alex 排名:86,629 日均pv:51,060用户数 7000 6000 5000 4000 3000 2000 1000 020 09 年 20 4月 09 年 20 5月 09 年 20 6 09 月 年 20 7月 09 年 20 8月 09 20 年 09 9月 年 20 1 09 0月 年 20 1 09 1月 年 20 12月 10 年 20 1月 10 年 2月
eoeandroid用户增长图
用户数
eoemarket应用商店的核心价值
解决了排行榜的问题 以往的应用商店都是采用最多下载和最新进入的排行模式,eoemarket通过appsharers 中分享的数据,可以进行最科学的排名,找到用户真正喜欢的。
个性推荐 通过对用户下载的行为分析,以及对和其它用户进行喜好匹配,可以对用户进行个性化 推荐,让每一个用户拥有一个独一无二的软件商店。
eoemarket相关数据eoemarket数据增长图
用户总数:60165用户数
25000 20000 15000 10000 5000 0
应用总数:368 开发者总数:192 里边应用下载次数:810512
20 09 年 20 7月 09 年 20 8月 09 年 20 9 09 月 年 20 10月 09 年 20 11月 09 年 1 20 2月 10 年 20 1月 10 年 2月
Appsharers分享平台的核心价值
分享应用 提供了一种分享应用的方法
发现应用
以往的发现应用,只能去应用的排行榜,现在可以通过分享找到适合自己的应用
数据挖掘 通过数据,指导开发者开发新的应用 通过这些数据,让eoemarket里边的应用排行榜更加科学
建立SNS用户关系网 在分享平台里可以和陌生人产生朋友关系。
appsharers相关数据用户数
用户总数:28092
7000 6000 5000 4000 3000 2000 1000 09月 1月 10 月 11 月 12 月 20 10 年 20 10 年 20 09 年 2月
20 09 年
20 09 年
20 09 年
2010年的计划与目标(一) 1.eoeMarket 成为一个稳定,安全,支持支付的商用产品 用户达到300w eoeMarket里边的应用超过3000 2.appsharers 成为一个sns的移动互联网应用分享社区 用户达到300w 3.eoeandroid 保持成为国内最大的Android开发者社区 用户突破5w 平均发帖每天超过1000
2010年的计划与目标(二) 4.PIM 搭建完成一个商用的PIM的云后台服务(包含联系人管理 软件管理 联系人管理,软件管理 联系人管理 软件管理,日程表管理, SMS管理等) 发布基于Android手机的商用客户端 用户超过100w 5.eoemarket 5.eoemarket子平台:主题平台 : 支持各种主题的制作,支付下载,分享。 用户达到100w
2010年eoemarket产品开发计划Q1/2010 Q2/2010 Q3/2010 Q4/2010
eoeMarket 一 期结束,完成 非支付的产品 化工作
eoeMarket 二 期结束,完成 涉及到支付的 产品化工作
eoeMarket 三 期结束,依据 客户反馈解决 相关问题
eoeMarket一期 开始
eoeMarket 四 期结束,解决 客户端适配的 问题,发布多 款手机的客户 端
eoeMarket 五 期结束,依据 客户反馈解决 相关问题
eoeMarket 六 期结束,提高 产品的稳定性 和用户友好性。
eoeTheme 主题平 台开始开开发
eoeTheme 1.0 release
3月
4月
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6月
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9月
10月
11月
12月
2010年appsharers产品开发计划Q1/2010 Q2/2010 Q3/2010 Q4/2010
增加非Android平 台的分享,如苹果 手机应用的分享等。 appsharers web功能开始 开发 增加非应用的分享, 如壁纸,主题,等 一些手机资源2.0分 享
Appsharers需 求收集
Appsharers for web and android 1.0 release
3月
4月
5月
6月
7月
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9月
10月
11月
12月
2010年PIM 云服务Q1/2010 Q2/2010 Q3/2010 Q4/2010
PIM预研
PIM项目启动
Android手机联系 人同步发布web 和手机端
日程表和短信备 份
应用的备份与恢 复
3月
4月
5月
6月
7月
8月
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10月
11月
12月
2010年产品运营Q1/2010 Q2/2010 Q3/2010 Q4/2010
开始在国内各类手机论坛上大规模 推广eoeMarket客户端
月度用户统计分析,推送营销 消息,吸引玩家互动
eoeMarket和 国内手机论坛联合举办玩家活动
eoeMarket PC客户端规划与开发
eoeMarket PC客户端内容梳理
发布联盟章程,确立首批入 围开发者名单,建立联
盟成 员交流机制,举办首次开发 者见面会
定期举办联盟交流与任务发布沙龙
3月
4月
5月
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11月
12月
2010年社区运营Q1/2010 Q2/2010 Q3/2010SEO优化,继续加强内容建设 eoeMarket发布平台 的信息梳理,应用填 充。 持续发布下载报告,用户分析报告,指 导开发者进行应用开发
Q4/2010
和开发者合作,重点推出一批优秀的开发者
eoeAndroid进行内容梳理和SEO优 化 持续进行互联网推广、内容建设、人气维护、电子杂志
Appsharers完善开发 互联网推广 邀请注册
3月
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12月
市场-品牌推广 内容建设:跟踪行业热点、新闻性事件,把握用户关注的话题,在此基础上原创、转载包括精 品应用介绍、eoe官方博文、资讯、玩家攻略、技术指南、深度分析等多种形式的精品内容,对 eoe旗下各Web站点进行有效的内容建设。 SEO:通过聘请SEO顾问优化eoe旗下所有Web站点的结构与内容,通过购买SEO服务来提升eoe品 牌在互联网相关搜索中的排名。 社区群组推广:组织实习生大规模进入Android用户、开发者聚集的各类论坛、圈子、QQ群等, 以发起话题、转载精品内容、签名档等形式,让eoe的品牌信息和网站入口出现在互联网中相关 的各个角落。 软文式推广:分阶段、分话题地产出多篇软性文章,诠释eoe在手机玩家和Android产业两个领 域带来的价值,通过有影响力的媒体传递给高端读者。 百科问答式推广:在百度知道、天涯问答、搜狗问问等有影响力的百科问答类网站中持续建设 相关软性内容。 维系人气:在社区、群组等工具中,通过日常制造话题、线下活动等活跃气氛的各种手段,维 持eoe玩家和eoe开发者的活跃度。 用户调查:发起用户参与网上调查,了解来自玩家和开发者的相关信息,并出具分析报告。 App采集:寻找网友制作发布的App,洽谈上传到eoeMarket。
品牌推广Q1/2010 Q2/2010 Q3/2010 Q4/2010
招聘编辑、实习生
日常内容建设、日常维系人气 App日常采集、洽谈,Market归档、整理
第一期SEO 优化网站 结构
第二期SEO 提示搜索排 名、googlePR、百度收 录
日常社区群组推广、百科问答式推广、软文推广4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
市场-合作拓展 正牌终端预装:通过精品应用、手机主题等产品,拓展与正牌终端厂商 的合作,实现eoe软件预装台数的增长。 山寨终端预装:通过精品应用、手机主题、eoeMarket等产品,拓展与 DesignHouse、山寨终端厂商的合作,实现eoe软件预装台数的增长。 软件推广联盟:建立eoe软件推广联盟,吸引个人开发者、工作室、小 团队加入联盟,使用eoe开
发的联合推广系统,在各家Android软件上交 叉进行广告推广。 其他B2B合作:与玩机论坛、游戏渠道代理商、SP、浏览器、实体手 机卖场等手机和移动互联网领域的各类公司进行互利的合作,推广eoe 产品的安装量,同时赢得有好的发展环境。
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