实验报告说明(2)

更新时间:2023-12-09 22:09:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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实验1 直线的绘制

实验目的

1、通过实验,进一步理解和掌握DDA和Bresenham算法; 2、掌握以上算法生成直线段的基本过程;

3、通过编程,会在TC环境下完成用DDA或中点算法实现直线段的绘制。 实验环境 计算机、Turbo C或其他C语言程序设计环境 实验学时 2学时,必做实验。

实验内容 用DDA算法或Besenham算法实现斜率k在0和1之间的直线段的绘制。 实验步骤 1、算法、原理清晰,有详细的设计步骤; 2、依据算法、步骤或程序流程图,用C语言编写源程序; 3、编辑源程序并进行调试;

4、进行运行测试,并结合情况进行调整; 5、对运行结果进行保存与分析; 6、把源程序以文件的形式提交; 7、按格式书写实验报告。 实验代码:DDA: # include # include

void DDALine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color) { int dx,dy,epsl,k;

float x,y,xIncre,yIncre; dx=x1-x0; dy=y1-y0; x=x0; y=y0;

if(abs(dx)>abs(dy)) epsl=abs(dx);

else epsl=abs(dy);

xIncre=(float)dx/(float)epsl; yIncre=(float)dy/(float)epsl; for(k=0;k<=epsl;k++) {

putpixel((int)(x+0.5),(int)(y+0.5),4); x+=xIncre; y+=yIncre;

} }

main(){

int gdriver ,gmode gdriver = DETECT; initgraph(&gdriver , &gmode ,\ DDALine(0,0,35,26,4); getch ( ); closegraph ( ); }

Bresenham:

#include #include void

BresenhamLine(int x0,int y0,int x1,int y1,int color) { int x,y,dx,dy,e; dx=x1-x0; dy=y1-y0;

e=-dx;x=x0;y=y0;

while(x<=x1){ putpixel(x,y,color); x++; e=e+2*dy; if(e>0){ y++; e=e-2*dx;

} } }

main(){

int gdriver ,gmode gdriver = DETECT;

initgraph(&gdriver , &gmode ,\ BresenhamLine(0, 0 , 120, 200,5 ); getch ( ); closegraph ( ); }

实验2 圆和椭圆的绘制

实验目的

1、通过实验,进一步理解和掌握中点算法; 2、掌握以上算法生成椭圆或圆的基本过程;

3、通过编程,会在TC环境下完成用中点算法实现椭圆或圆的绘制。 实验环境

计算机、Turbo C或其他C语言程序设计环境 实验学时2学时,必做实验。 实验内容

用中点(Besenham)算法实现椭圆或圆的绘制。

实验步骤

1.算法、原理清晰,有详细的设计步骤;

2.依据算法、步骤或程序流程图,用C语言编写源程序; 3. 编辑源程序并进行调试;

4. 进行运行测试,并结合情况进行调整; 5.对运行结果进行保存与分析;

6.打印源程序或把源程序以文件的形式提交; 7.按格式书写实验报告。 分析与思考

1.为何在程序运行时,有的椭圆或圆仅在屏幕左上角显示了一部分? 2.用中点算法生成的椭圆,为何在半径较大时,图形的失真严重? 圆:

#include #include

void CirclePoint(int x,int y,int color) {

putpixel(x+100,y+100,color); putpixel(-x+100,y+100,color); putpixel(x+100,-y+100,color); putpixel(-x+100,-y+100,color); putpixel(y+100,x+100,color); putpixel(y+100,-x+100,color); putpixel(-y+100,x+100,color); putpixel(-y+100,-x+100,color); }

void MidBresenhamCircle(int r,int color) { int x,y,d; x=0;y=r;d=1-r; while(x<=y){

CirclePoint(x,y,color); if(d<0) d+=2*x+3; else{

d+=2*(x-y)+5; y--; } x++; } }

main( ) { int gdriver ,gmode gdriver = DETECT;

initgraph(&gdriver , &gmode ,\ MidBresenhamCircle(50,6); getch ( );

closegraph ( ); }

椭圆: #include \

void MidBresenhamEllipse(int a,int b,int color) { int x,y; float d1,d2; x=0;y=b; d1=b*b+a*a*(-b+0.5);

putpixel(x+100,y+100,color);

putpixel(-x+100,-y+100,color); putpixel(-x+100,y+100,color);

putpixel(x+100,-y+100,color);

while(b*b*(x+1)

d1+=b*b*(2*x+3); x++; }

else{

d1+=b*b*(2*x+3)+a*a*(-2*y+2); x++;y--; }

putpixel(x+100,y+100,color);

putpixel(-x+100,-y+100,color); putpixel(-x+100,y+100,color); putpixel(x+100,-y+100,color);

}

d2=b*b*(x+0.5)*(x+0.5)+a*a*(y-1)*(y-1)-a*a*b*b; while(y>0){ if(d2<=0){

d2+=b*b*(2*x+2)+a*a*(-2*y+3); x++; y--; }

else{

d2+=a*a*(-2*y+3); y--; }

putpixel(x+100,y+100,color);

putpixel(-x+100,-y+100,color); putpixel(-x+100,y+100,color);

putpixel(x+100,-y+100,color); } }

main( ) {

int gdriver ,gmode gdriver = DETECT;

initgraph(&gdriver , &gmode ,\ MidBresenhamEllipse(8,6,2); getch ( );

closegraph ( ); }

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/o7c5.html

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