多媒体教学软件设计考试试题

更新时间:2023-11-05 04:07:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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试卷一

一.单项选择(15%)

1.若要改变同一个显示图标中的各个图形对象的层次位置,使用的菜单命令是( )。 (1).Modify→Bring to Front和Modify→Send to Back. (2).File→BringtoFront和File→SendtoBack. (3).Modify→Align. (4).Modify→Icon.

2.下列关于组图标的说法,正确的有( )。 (1).组图标中至少要含有一个图标 (2).组图标中不能再有组图标

(3).使用Modify→Group菜单命令可以把选中的图标作成一个组图标 (4).一旦把几个图标做成组图标,就无法把它重新分解成具体的图标

3.在程序设计中,如果一种交互方式匹配成功,执行交互响应后还要继续与右边的交互匹配,那么,图标的Branch属性的参数应该选择( )。 (1).Try Again

(2).Exit Interaction

(3).Return (4).Continue

4.当一个变量的值发生变化时,要想能够随时刷新显示变量的新值,应当把显示图标的( )属性选中。

(1).Exclude Text from Search

(2).Erase Previous Content (3).Update Displayed Variables (4).Direct to Screen

5.在应用程序中设置图形的填充样式,要使用哪个模板( )。 (1).Fills (2).Lines

(3).Modes (4).Colors

6.当显示图标设置Movable属性为OnPath以后,能够读取显示对象在路径上的位置的系统变量是( )。

(1).DisplayX和DisplayY (2).PositionX和PositionY (3).ClickX和ClickY (4).PositionPath

7.关于交互图标的下挂图标,以下说法正确的是( )。 (1).交互图标右侧的一个分支可以下挂任意一种图标 (2).交互图标右侧的一个分支中只可以下挂一个图标 (3).交互图标右侧的一个分支中可以下挂多个图标 (4).交互图标右侧的一个分支群组图标中不能是空的 8.循环图标的循环方式有( )。

(1).Until Mousedown (2).Until False

(3).Always Repeat (4).Until All Paths Used

9.多媒体工具提供了丰富的图标,如果要与框架图标配合确定程序流向,需要使用( ) (1).移动图标 (2).交互图标 (3).导航图标 (4).分支图标 10.移动图标可以对 实现移动( )。 (1).其前面显示图标中的全部对象

(2).其前面显示图标中的某个对象 (3).其后面显示图标中的全部对象 (4).其后面显示图标中的某个对象 11.菜单选项“Apply Styles”的功能是( )。 (1).设计文件的整体风格 (2).定义显示图标的文字位置 (3).设计导航框架的风格

(4).定义一种热字字体

12.使用声音图标不能直接导入( )格式的声音文件。 (1).SWA (2).MIDI (3).VOX

(4).WAV

13.使用电影图标不能直接导入( )格式的电影文件。 (1).AVI (2).MPG

(3).GIF (4).FLI

14.\选择适当的教学媒体\属于课件设计过程中哪个阶段的工作( )。 (1).程序设计 (2).教学设计

(3).宏观设计 (4).脚本设计

15.教学软件网上在线演示的充分必要条件是( )。 (1).将程序文件打包,并将其粘贴到网页上

(2).将程序文件打包,并将其素材转化为流媒体格式

(3).将程序文件打包成碎片文件,并在本机安装网络播放器

(4).将程序文件打包,并安置到数据库中 二.填空(15%)

1.如果在流程线上插入一个显示图标,但是没有在其中绘制任何内容,也没有插入任何图片等内容,则程序运行到此图标时会________________。

2.交互图标除了能构成交互结构以外,还兼有_______________图标的功能。

3. 可以任意设置分支图标标题而对程序运行效果没有实质影响的交互类型有_______________、_______________。

4.在文本输入响应中,要想匹配任意一字母,应当使用的匹配字符是_______________,要想匹配任意一段内容,应当使用的匹配字符是_______________。

5.多媒体教学软件的主要类型有_______________,_______________,_______________和_______________等。

6.设两个字符串变量a:=\,b:=\,则执行c:=a+b运算以后,c的值为_______________。 7.设两个字符串变量a:=\,b:=\,则执行c:=a+b运算以后,c的值为_______________。 8.控制数字视频的方法有_______________、_______________和_______________。 三.简答(20%)

1.简要说明多媒体教学软件设计的基本过程。 2.简要说明多媒体教学软件开发的基本过程。

3.简要说明模块的含义以及创建的基本方法。

4.简要说明为什么使用库文件。

四.程序设计与上机操作(50% ,按当场教师要求只选做A或B类)

1.(A类,14分)设计一个小球在方框内的弹性碰撞随机运动的教学演示软件,要求显示出小球的运动轨迹。

1.( B类,14分) 设计一个太阳、地球、月亮相对运动的教学演示软件,要求显示出月球的运动轨迹。

2.(A类,18分)设计一个教学软件中的知识点树状结构逐渐显示菜单,要求采用交互控制形式,只显示到第三层菜单。

2.(B类,18分) 设计一个教学软件中的知识点树状结构逐渐显示菜单,要求采用超文本控制形式,只显示到第三层菜单。 试卷二

一、单项选择题(20%)

1.在Authorware程序设计中使用交互图标,如果一种交互方式匹配成功,执行交互响应后还要继续与右边的交互匹配,那么,图标的Branch属性的参数应该选择( ) (1)Try Again (2)Exit Interaction

(3)Exit (4)Continue

2.作为一种多媒体开发工具,Authorware 的主要特点是集成性、易学易用性和( ) (1)可靠性 (2)灵活性 (3)开放性 (4)跨平台性 3.一个擦除图标能够擦除显示图标的个数为( )。 (1)只能擦除一个显示图标

(2)只能擦除两个显示图标 (3)能够擦除多个显示图标

(4)只有Multi属性设置为选中状态,才能擦除多个图标。

4.在Authorware中设计应用程序,设置图形的填充样式,要使用哪个模板( ) (1)Fills (2)Lines (3)Colors (4)Modes

5.要在显示图标中显示当前时间,每秒刷新一次,设计中要使用( ) (1) 系统变量Time (2)系统函数Fulltime (3) 系统变量Fulltime (4) 系统函数

6.在Authorware7.0中图标库文件的扩展名为( )

(1).LIB (2) .A7L (3).7LB (4).ALB

7.Authorware的主窗口主要由编辑窗口、工具条、图标盒和( )组成 (1)演示窗口 (2)控制面板 (3)菜单条 (4)跟踪窗口 8.在编辑环境可以控制程序运行、暂停、跟踪的窗口称为( ) (1)控制面板 (2)演示窗口 (3)运行窗口 (4)跟踪窗口 9.Authorware的移动图标可以对 实现移动( ) (1)其前面显示图标中的全部对象 (2)其前面显示图标中的某个对象 (3)其后面显示图标中的全部对象 (4)其后面显示图标中的某个对象

10.菜单选项“定义风格”的功能是( )

(1) 设计文件的整体风格 (2) 定义显示图标的布局 (3) 设计导航框架的风格 (4) 定义一种热字字体 二、名词解释(10%)

1. 题库和题库系统:

2. CAI:

三、填空题(20%)

1.要移动显示图标中绘制的图形对象应当使用______图标。 2.播放.wav文件应当使用______图标。 3.播放.avi文件应当使用______图标。

4.书写程序代码必须在______图标中进行。 5.默认情况下显示数值时显示______位小数。 6.表达式Int(23/11)的值是_____。

7.表达式SubStr(\的值是______。

8. 若要想让执行移动图标,移动对象时,后续程序也同时运行,应当将___________属性设置为___________。

9.可以实现擦除所有显示对象的函数为______________。 四、问答题(20%)

1.你在设计与开发教育软件时应用了哪种学习理论,为什么,在软件中是如何体现的,举例说明。

2.你制作过的或者使用过的最好的课件是什么?简单介绍一下。 五、程序设计与上机操作(30%)

在下列题目中任选两题,进行程序设计,完成设计后,分别以“学号-题号”命名,提交到服务器。

1.通过目标区交互实现下述效果:屏幕中显示3个中文单词和3个英文单词,

Cap Mouse Cat 猫 帽子 老鼠

请用户用鼠标拖拽英文单词到相应中文单词位置,放置位置正确,先是“Good”,否则显示“Try again”。

2.设计一幅简单动画:用随机数控制箭射中靶子的位置。 3.设计一个下拉菜单,菜单项为 面积公式 图形 退出 圆 圆

正方形 正方形

并在每个交互响应分支填入相应内容,退出命令结束程序运行。

4.建立一个播放动画的控制器,用户单击按钮“快”、”慢”、”停”,实现对动画的播放控制,单击按钮“快”,播放速度为每秒20帧,单击按钮”慢”,播放速度为每秒5帧,单击按钮“停”,停止播放。动画请选用机上的一个avi文件。

5.用Flash 设计文字“前进中的天津师大”显示时的打光效果,文字字体仿宋,字号72号。 试卷3

一.单项选择(20%)

1.题库系统是下列哪种活动中使用的一种软件 (1).CAT (2).CAI

(3).CMI (4).CAL

2.下面哪种特点不是ICAI系统所特有的() (1).允许学生用自然语言与计算机对话 (2).能理解教材内容

(3).能以灵活的教学方法适应不同类型的学生

(4).能实现远距离教学

3.根据TRICHEER的报告,人类学习活动获取最大比例信息是通过() (1).味觉 (2).听觉 (3).触觉 (4).视觉

4.\选择适当的教学媒体\属于课件设计过程中哪个阶段的工作() (1).程序设计 (2).教学设计 (3).宏观设计 (4).脚本设计 5.计算机辅助教育(CBE)实质是一种() (1).教学手段 (2).教学模式 (3).教育思想 (4).教育技术 6.课件评价常用的方法有(、、)。 (1)自我评价、使用评价、测试评价 (2)自我评价、用户评价、专家评价 (3)自我评价、组织评价、比较评价 (4)专家评价、使用评价、用户评价d 7.交互图标提供了()种交互类型。

(1)9 (2)8 (3)11 (4)10

8.要在播放画面中出现物体沿圆周运动的动画效果,在运动图标的属性对话框中,应将运动类型设置为()。 (1)指向固定点 (2)指向固定路径的终点

(3)指向固定路径的某点 (4)指向固定区域内的某点b

9.在等待图标的属性对话框中,选择Mouse Click复选项,在Time Limit 文本框中输入5,那么()。

(1)未达到5秒钟,单击鼠标,不能结束等待 (2)达到5秒钟后,单击鼠标,结束等待 (3)达到5秒钟后,不结束等待

(4)在5秒钟之内,单击鼠标,结束等待d

10.作为一种多媒体应用软件开发工具,Authorware 的主要特点是集成性、跨平台性和() (1)可靠性 (2)灵活性 (3)易学易用性 (4)开放性c 二、名词解释(10%)

1.发现学习的基本原则: 2.教育管理的职能 三、填空(20%)

1. 测验是教学过程中一个重要环节,它是____________ 的工具,它担负着 _______,_________,_________,___________四项任务.

2.按照CAI的性能,CAI课件有 ___________________________________________

基本类型。

3. 列举多媒体教学软件评价指标体系中的主要性能指标(不少于4个)__________________________

____________________________________________________________________。

四、简答题(30%)

1.什么是客观性测验,它适用于哪种测验功能。

2.在CBE形成期出现了许多程序教学模式,请画出普莱西和克劳德的程序模式流程图,并

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/nwa2.html

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