Linux系统编程实验七:网络编程

更新时间:2023-10-07 17:55:01 阅读量: 综合文库 文档下载

说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全。下载后的文档,内容与下面显示的完全一致。下载之前请确认下面内容是否您想要的,是否完整无缺。

实验七:网络编程

? 实验目的:

学会Linux的socket套接字网络编程,熟悉使用TCP传输协议的网络编程流程

? 实验要求:

编写使用TCP协议的服务器程序和客户端程序,客户端向服务器发送字符串,服务器打印收到的字符串

? 实验器材:

软件:安装了Linux的vmware虚拟机 硬件:PC机一台

? 实验步骤:

1、编写服务器端代码tcp_server.c #include #include #include #include #include #include #include #include #define portnumber 3333 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd,new_fd; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int sin_size; int nbytes; char buffer[1024]; /*1、服务器创建sockfd描述符 */ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1)// AF_INET:IPV4;SOCK_STREAM:TCP { fprintf(stderr,\ exit(1); } /* 2、服务器端填充 sockaddr结构 */ bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); // 初始化,置0 server_addr.sin_family=AF_INET; // Internet server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); // (将本机器上的long数据转化为网络上的long数据)服务器程序能运行在任何ip的主机上 //server_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr(\ //用于绑定到一个固定IP,inet_addr用于把数字加格式的ip转化为整形ip server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号 /* 3、绑定地址结构体 */ if( bind(sockfd, &server_addr,sizeof(server_addr))<0) { printf(“bind error!”); exit(-1); } /* 4、设置监听允许连接的最大客户端数 */ if( listen( sockfd, 0)<0) { printf(“listen error!”); exit(-1); } while(1) { /* 5、服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */ sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); if(new_fd=accept(sockfd,& server_addr,&sin_size)<0) { printf(“accept error!”); exit(-1); } //连接成功后打印客户端IP fprintf(stderr,\将网络地址转换成.字符串 //6、read()函数读取客户端发送的消息 nbytes=read(new_fd,buffer,1024); buffer[nbytes]='\\0'; printf(\ /* 这个通讯已经结束 */ close(new_fd); /* 循环下一个 */ } /* 结束通讯 */ close(sockfd); exit(0); } /********************完整程序************************* #include #include #include #include #include #include #include #include #include//inet_ntoa() #include //read(),close() #define portnumber 3333 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd,new_fd; struct sockaddr_in server_addr; struct sockaddr_in client_addr; int sin_size; int nbytes; char buffer[1024]; /*1、服务器创建sockfd描述符 */ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) { fprintf(stderr,\ exit(1); } /* 2、服务器端填充 sockaddr结构 */ bzero(&server_addr,sizeof(struct sockaddr_in)); server_addr.sin_family=AF_INET; server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); server_addr.sin_port=htons(portnumber); /* 3、绑定地址结构体 */ if( bind(sockfd, (struct sockaddr *)(&server_addr),sizeof(struct sockaddr))<0) { printf(\ exit(-1); } /* 4、设置监听允许连接的最大客户端数 */ if( listen( sockfd,5)<0) { printf(\ exit(-1); } while(1) { /* 5、服务器阻塞,直到客户程序建立连接 */ sin_size=sizeof(struct sockaddr_in); if((new_fd=accept(sockfd,(struct sockaddr *)(&client_addr),&sin_size))<0) { printf(\ exit(-1); } //连接成功后打印客户端IP if(fork==0){ //fork(),创建子进程,多个进程不需等候 fprintf(stderr,\inet_ntoa(client_addr.sin_addr)); //6、read()函数读取客户端发送的消息 nbytes=read(new_fd,buffer,1024); buffer[nbytes]='\\0'; printf(\ /* 这个通讯已经结束 */ close(new_fd); } else close(new_fd); //结束父进程 /* 循环下一个 */ } /* 结束通讯 */ return 0; } ******************************/ 2、编写客户端代码tcp_client.c #include #include #include #include #include #include #include #include #define portnumber 3333 int main(int argc, char *argv[]) { int sockfd; char buffer[1024]; struct sockaddr_in server_addr; struct hostent *host; /* 1、客户程序开始建立 sockfd描述符 */ if((sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==-1) //AF_INET:Internet;SOCK_STREAM:TCP { fprintf(stderr,\ exit(1); } /* 2、客户程序填充服务端的资料 */ bzero(&server_addr,sizeof(server_addr)); // 初始化,置0 server_addr.sin_family=AF_INET; // IPV4 server_addr.sin_port=htons(portnumber); // (将本机器上的short数据转化为网络上的short数据)端口号 server_addr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY); /* 3、connect函数,客户程序发起连接请求 */ if(( connect( sockfd, &server_addr, sizeof(server_addr))<0) { printf(“connet error!”); exit(-1); }z /* 连接成功了 */ printf(\ /* 等待终端输入数据 */ fgets(buffer,1024,stdin); //4、write函数发送buffer数据 write( sockfd,buffer,strlen(buffer)); /* 结束通讯 */ close(sockfd); exit(0); } /******************完整程序************************** #include #include #include #include #include #include #include #include

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/nt3d.html

Top