Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考Event

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

包 flash.events 类 public class Event 继

Event Object 承

ActivityEvent, BrowserInvokeEvent, CaptionChangeEvent, CaptionTargetEvent, ColorPickerEvent, ComponentEvent, ContextMenuEvent, DataChangeEvent, DRMAuthenticateEvent, DRMStatusEvent, FileListEvent, FocusEvent,

HTMLUncaughtScriptExceptionEvent, HTTPStatusEvent, IKEvent, InvokeEvent, 子

KeyboardEvent, LayoutEvent, ListEvent, MetadataEvent, MotionEvent, 类

MouseEvent, NativeWindowBoundsEvent, NativeWindowDisplayStateEvent, NetStatusEvent, OutputProgressEvent, ProgressEvent, SampleDataEvent,

ScrollEvent, ShaderEvent, SliderEvent, SoundEvent, SQLEvent, SQLUpdateEvent, StatusEvent, SyncEvent, TextEvent, TimerEvent, TweenEvent, VideoEvent 语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event 类作为创建 Event 对象的基类,当发生事件时,Event 对象将作为参数传递给事件侦听器。

Event 类的属性包含有关事件的基本信息,例如事件的类型或者是否可以取消事件的默认行为。 对于许多事件(如由 Event 类常量表示的事件),此基本信息就足够了。 但其它事件可能需要更详细的信息。 例如,与鼠标单击关联的事件需要包括有关单击事件的位置以及在单击事件期间是否按下了任何键的其它信息。 您可以通过扩展 Event 类(MouseEvent 类执行的操作)将此类其它信息传递给事件侦听器。 ActionScript 3.0 Adobe? AIR? API 为需要其他信息的常见事件定义多个 Event 子类。与每个 Event 子类关联的事件将在每个类的文档中加以介绍。

Event 类的方法可以在事件侦听器函数中使用以影响事件对象的行为。 某些事件有关联的默认行为。 例如,doubleClick 事件有关联的默认行为,此行为突出显示事件发生时鼠标指针下的词。 例如,由 NativeWindow 对象调度的 closing 事件具有关联的默认行为,即关闭窗口。通过调用 preventDefault() 方法,您的事件侦听器可以取消此行为。 通过调用 stopPropogation() 或 stopImmediatePropogation() 方法,还可以使当前事件侦听器成为要处理事件的最后一个事件侦听器。

注意:此类中的某些常量用于定义由 SWF 内容中使用的 ActionScript 3.0 显示列表调度的事件的 type 属性。但是,此类中的某些常量用于定义另一些事件的 type 属性,这些事件与 ActionScript 3.0 显示列表无关 并且在 AIR 运行时中运行的 JavaScript 代码中非常有用。 查看示例 另请参见

flash.events.EventDispatcher

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公共属性

隐藏继承的公共属性 显示继承的公共属性

属性

bubbles : Boolean

[只读 (read-only)] 指示事件是否为冒泡事件。

cancelable : Boolean

[只读 (read-only)] 指示是否可以阻止与事件相关联的行为。 constructor : Object

对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。

currentTarget : Object

[只读 (read-only)] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

eventPhase : uint

[只读 (read-only)] 事件流中的当前阶段。 prototype : Object

[静态] 对类或函数对象的原型对象的引用。 target : Object

[只读 (read-only)] 事件目标。

定义方 Event Event Object

Event

Event Object Event Event

type : String

[只读 (read-only)] 事件的类型。

公共方法

隐藏继承的公共方法 显示继承的公共方法

方法

定义方

Event(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false) Event 创建一个作为参数传递给事件侦听器的 Event 对象。 clone():Event

复制 Event 子类的实例。

Event

formatToString(className:String, ... arguments):String

用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实Event 用程序函数。

hasOwnProperty(name:String):Boolean 指示对象是否已经定义了指定的属性。

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Object

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isDefaultPrevented():Boolean

检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。

isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean

指示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 preventDefault():void

如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。 propertyIsEnumerable(name:String):Boolean 指示指定的属性是否存在、是否可枚举。

Event Object Event Object

setPropertyIsEnumerable(name:String, isEnum:Boolean = true):void

Object

设置循环操作动态属性的可用性。

stopImmediatePropagation():void

Event

防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 stopPropagation():void

防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 toString():String

返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。

Event Event Object

valueOf():Object

返回指定对象的原始值。 公共常量

常量

定义方 Event Event

ACTIVATE : String = \

[静态] Event.ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性值。 ADDED : String = \

[静态] Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。

ADDED_TO_STAGE : String = \

[静态] Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type Event

属性值。 CANCEL : String = \

[静态] Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。 CHANGE : String = \

[静态] Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。 CLEAR : String = \

[静态] 定义 clear 事件对象的 type 属性值。

CLOSE : String = \

[静态] Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。 CLOSING : String = \

[静态] Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。 COMPLETE : String = \

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Event Event Event Event Event Event

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[静态] Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。 CONNECT : String = \

[静态] Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。 COPY : String = \

[静态] 定义 copy 事件对象的 type 属性值。 CUT : String = \

[静态] 定义 cut 事件对象的 type 属性值。

Event Event Event

DEACTIVATE : String = \ Event

[静态] Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。 DISPLAYING : String = \

[静态] 定义 displaying 事件对象的 type 属性值。

ENTER_FRAME : String = \

[静态] Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性

值。 EXIT_FRAME : String = \

[静态] 定义 exitFrame 事件对象的 type 属性值。

EXITING : String = \

[静态] Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。 FRAME_CONSTRUCTED : String = \

[静态] 定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性值。

FULLSCREEN : String = \

[静态] Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性

值。

Event

Event

Event Event Event

Event

HTML_BOUNDS_CHANGE : String = \

[静态] Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象Event

的 type 属性值。 HTML_DOM_INITIALIZE : String = \

[静态] Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对Event

象的 type 属性值。 HTML_RENDER : String = \

[静态] Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性

值。 ID3 : String = \

[静态] Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。 INIT : String = \

[静态] Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。 LOCATION_CHANGE : String = \

[静态] Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的

type 属性值。

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Event

Event Event

Event

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MOUSE_LEAVE : String = \

[静态] Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性

值。

Event

NETWORK_CHANGE : String = \

[静态] Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type Event

属性值。 OPEN : String = \

[静态] Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。 PASTE : String = \

[静态] 定义 paste 事件对象的 type 属性值。

REMOVED : String = \

[静态] Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。

Event Event Event

REMOVED_FROM_STAGE : String = \

[静态] Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象Event

的 type 属性值。 RENDER : String = \

[静态] Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。 RESIZE : String = \

[静态] Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。 SCROLL : String = \

[静态] Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。 SELECT : String = \

[静态] Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。 SELECT_ALL : String = \

[静态] 定义 selectAll 事件对象的 type 属性值。

Event Event Event Event Event

SOUND_COMPLETE : String = \

[静态] Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type Event

属性值。 TAB_CHILDREN_CHANGE : String = \

[静态] Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对Event

象的 type 属性值。 TAB_ENABLED_CHANGE : String = \

[静态] Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象Event

的 type 属性值。 TAB_INDEX_CHANGE : String = \

[静态] Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的

type 属性值。 UNLOAD : String = \

[静态] Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。

Event

Event

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USER_IDLE : String = \ Event

[静态] Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。 USER_PRESENT : String = \

[静态] Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性Event

值。

属性详细信息 bubbles 属性

bubbles:Boolean [只读 (read-only)] 语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9 指示事件是否为冒泡事件。 如果事件可以冒泡,则此值为 true;否则为 false。 事件冒泡是为 SWF 内容中的显示对象定义的,它使用 ActionScript 3.0 显示对象模型。bubbles 属性仅在 ActionScript 3.0 代码中有效。

发生事件时,该事件在事件流的三个阶段中移动:捕获阶段,该阶段从显示列表层次结构的顶部流动到目标节点之前的节点;目标阶段,该阶段只包括目标节点;冒泡阶段,该阶段从目标节点的后续节点沿显示列表层次结构向上往回流动。

某些事件(例如 activate 和 unload 事件)没有冒泡阶段。 对于没有冒泡阶段的事件,bubbles 属性的值为 false。

实现

public function get bubbles():Boolean cancelable 属性

cancelable:Boolean [只读 (read-only)] 语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

指示是否可以阻止与事件相关联的行为。 如果可以取消该行为,则此值为 true;否则为 false。

实现

public function get cancelable():Boolean 另请参见

Event.preventDefault() currentTarget 属性

currentTarget:Object [只读 (read-only)]

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语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 例如,如果用户单击“确定”按钮,则当前目标可以是包含该按钮的节点,也可以是它的已为该事件注册了事件侦听器的始祖之一。

实现

public function get currentTarget():Object eventPhase 属性

eventPhase:uint [只读 (read-only)] 语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9 事件流中的当前阶段。 此属性可以包含以下数值: 捕获阶段 (EventPhase.CAPTURING_PHASE)。 ? 目标阶段 (EventPhase.AT_TARGET)。 ? 冒泡阶段 (EventPhase.BUBBLING_PHASE)。

?

该事件流是为 SWF 内容中的显示对象定义的,它使用 ActionScript 3.0 显示对象模型。eventPhase 属性仅在 ActionScript 3.0 代码中有效。

实现

public function get eventPhase():uint target 属性

target:Object [只读 (read-only)] 语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

事件目标。 此属性包含目标节点。 例如,如果用户单击“确定”按钮,则目标节点就是包含该按钮的显示列表节点。

实现

public function get target():Object type 属性

type:String [只读 (read-only)] 语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

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事件的类型。类型区分大小写。

实现

public function get type():String 构造函数详细信息 Event () 构造函数

public function Event(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false) 语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9 创建一个作为参数传递给事件侦听器的 Event 对象。

参数

type:String — 事件的类型,可以作为 Event.type 访问。

bubbles:Boolean (default = false) — 确定 Event 对象是否参与事件流的冒泡阶

段。 默认值为 false。

cancelable:Boolean (default = false) — 确定是否可以取消 Event 对象。 默认

值为 false。 方法详细信息 clone () 方法

public function clone():Event 语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9 复制 Event 子类的实例。

返回一个新的 Event 对象,它是 Event 对象的原始实例的副本。 通常您不需要调用 clone();当您重新调度事件,即调用 dispatchEvent(event)(从正在处理 event 的处理函数)时,EventDispatcher 类会自动调用它。 新的 Event 对象包括原始对象的所有属性。

当您创建自己的自定义 Event 类时,必须覆盖继承的 Event.clone() 方法,以复制自定义类的属性。 如果您未设置在事件子类中添加的所有属性,则当侦听器处理重新调度的事件时,这些属性将不会有正确的值。

在本示例中,PingEvent 是 Event 的子类,因此它可以实现其自己的 clone() 版本。 class PingEvent extends Event { var URL:String;

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public override function clone():Event {

return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } } 返回 Event — 一个新的 Event 对象,它与原始对象相同。 formatToString () 方法

public function formatToString(className:String, ... arguments):String 语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9 用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。建议覆盖 toString() 方法,但不是必须覆盖。

class PingEvent extends Event { var URL:String;

public override function toString():String {

return formatToString(\\ } }

此方法用于创建将在 SWF 内容中使用的 ActionScript 3.0 类。 参数

className:String — 自定义 Event 类的名称。 在上面的示例中,className 参数为 PingEvent。

... arguments — Event 类的属性和在自定义 Event 类中添加的属性。在上面的示

例中,...arguments 参数包括 type、bubbles、cancelable、eventPhase 和 URL。 返回

String — 自定义 Event 类的名称和 ...arguments 参数的字符串

值。

isDefaultPrevented () 方法 public function isDefaultPrevented():Boolean 语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9 检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。如果已调用 preventDefault() 方法,则返回 true;否则返回 false。

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返回

Boolean — 如果已调用 preventDefault(),将返回 true;否则将返回 false。 另请参见

flash.events.Event.preventDefault() preventDefault () 方法

public function preventDefault():void 语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9 如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。

许多事件都有默认执行的关联行为。例如,如果用户在文本字段中键入一个字符,则默认行为就是在文本字段中显示该字符。 由于可以取消 TextEvent.TEXT_INPUT 事件的默认行为,因此您可以使用 preventDefault() 方法来防止显示该字符。 例如,在用户单击窗口的关闭框时,默认行为是窗口关闭。由于可以取消 closing 事件的默认行为,因此您可以使用 preventDefault() 方法来防止关闭该窗口。

不可取消行为的一个示例是与 Event.REMOVED 事件关联的默认行为,只要 Flash Player 从显示列表中删除显示对象,就会生成该事件。 由于无法取消默认行为(删除元素),因此 preventDefault() 方法对此默认行为无效。

您可以使用 Event.cancelable 属性来检查是否可以防止与特定事件关联的默认行为。 如果 Event.cancelable 的值为 true,则可以使用 preventDefault() 来取消事件;否则,preventDefault() 无效。 另请参见

flash.events.Event.isDefaultPrevented() Event.cancelable

stopImmediatePropagation () 方法

public function stopImmediatePropagation():void 语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。 此方法会立即生效,并且会影响当前节点中的事件侦听器。 相比之下,在当前节点中的所有事件侦听器都完成处理之前,stopPropagation() 方法不会生效。

注意:此方法不会取消与此事件相关联的行为;有关此功能的信息,请参阅 preventDefault()。

该事件流是为 SWF 内容中的显示对象定义的,它使用 ActionScript 3.0 显示对象模型。

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另请参见

flash.events.Event.stopPropagation() flash.events.Event.preventDefault() stopPropagation () 方法

public function stopPropagation():void 语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。 此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 相比之下,stopImmediatePropagation() 方法可以防止对当前节点中和后续节点中的事件侦听器进行处理。 对此方法的其它调用没有任何效果。 可以在事件流的任何阶段中调用此方法。

注意:此方法不会取消与此事件相关联的行为;有关此功能的信息,请参阅 preventDefault()。

该事件流是为 SWF 内容中的显示对象定义的,它使用 ActionScript 3.0 显示对象模型。 另请参见

flash.events.Event.stopImmediatePropagation() flash.events.Event.preventDefault() toString () 方法

public function toString():String 语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。 字符串的格式如下: [Event type=value bubbles=value cancelable=value] 返回

String — 一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。 常量详细信息 ACTIVATE 常量

public static const ACTIVATE:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9 Event.ACTIVATE 常量定义 activate 事件对象的 type 属性值。

注意:此事件既不具有“捕获阶段”也不具有“冒泡阶段”,这意味着必须直接将事件侦听器添加到任何潜在的目标,而无论目标是否位于显示列表中。

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此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.events.EventDispatcher.activate DEACTIVATE ADDED 常量

public static const ADDED:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.ADDED 常量定义 added 事件对象的 type 属性值。

added 事件适用于 ActionScript 3.0 显示列表并且与 JavaScript 代码无关。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable

true

false;没有要取消的默认行为。

要添加到显示列表中的 DisplayObject 实例。 target 不一定是显示列

表中注册此事件侦听器的对象。 请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。

false

false;没有要取消的默认行为。

具有注册了 ACTIVATE 事件的侦听器的任何 EventDispatcher 实例。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target

另请参见

flash.display.DisplayObject.added ADDED_TO_STAGE REMOVED

REMOVED_FROM_STAGE ADDED_TO_STAGE 常量

public static const ADDED_TO_STAGE:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0

Event.ADDED_TO_STAGE 常量定义 addedToStage 事件对象的 type 属性值。

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addedToStage 事件适用于 ActionScript 3.0 显示列表并且与 JavaScript 代码无关。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable

false

false;没有要取消的默认行为。

DisplayObject 实例将添加到舞台的显示列表中,可直接添加它,也可以添加包含 DisplayObject 实例的子树。 如果 DisplayObject 实例将被直接添加,会在此事件之前发生 added 事件。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target

另请参见

flash.display.DisplayObject.addedToStage ADDED REMOVED

REMOVED_FROM_STAGE CANCEL 常量

public static const CANCEL:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.CANCEL 常量定义 cancel 事件对象的 type 属性的值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.net.FileReference.cancel CHANGE 常量

public static const CHANGE:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.CHANGE 常量定义 change 事件对象的 type 属性值。

false

false;没有要取消的默认行为。 对已取消其操作的对象的引用。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable

true

false;没有要取消的默认行为。

已修改其值的对象。 target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。 请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target

另请参见

flash.text.TextField.change

flash.events.TextEvent.TEXT_INPUT CLEAR 常量

public static const CLEAR:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5 定义 clear 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.events.InteractiveObject.clear CLOSE 常量

public static const CLOSE:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.CLOSE 常量定义 close 事件对象的 type 属性的值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles

false

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false

false;没有要取消的默认行为。

具有为 clear 事件注册的侦听器的任何 InteractiveObject 实例。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

cancelable target 另请参见

flash.net.Socket.close flash.net.XMLSocket.close

flash.display.NativeWindow.close CLOSING 常量

public static const CLOSING:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0

Event.CLOSING 常量定义 closing 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.display.NativeWindow.closing COMPLETE 常量

public static const COMPLETE:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.COMPLETE 常量定义 complete 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

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false;没有要取消的默认行为。 已关闭其连接的对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

false

true;取消此事件对象将停止关闭操作。 要关闭其连接的对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

false

false;没有要取消的默认行为。 已完成加载的网络对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

flash.display.LoaderInfo.complete flash.html.HTMLLoader.complete flash.media.Sound.complete

flash.net.FileReference.complete flash.net.URLLoader.complete flash.net.URLStream.complete CONNECT 常量

public static const CONNECT:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.CONNECT 常量定义 connect 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.net.Socket.connect flash.net.XMLSocket.connect COPY 常量

public static const COPY:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5 定义 copy 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.events.InteractiveObject.copy

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false

false;没有要取消的默认行为。

已建立网络连接的 Socket 或 XMLSocket 对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

false

false;没有要取消的默认行为。

具有为 copy 事件注册的侦听器的任何 InteractiveObject 实例。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

CUT 常量

public static const CUT:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5 定义 cut 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.events.InteractiveObject.cut DEACTIVATE 常量

public static const DEACTIVATE:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.DEACTIVATE 常量定义 deactivate 事件对象的 type 属性值。

注意:此事件既不具有“捕获阶段”也不具有“冒泡阶段”,这意味着必须直接将事件侦听器添加到任何潜在的目标,而无论目标是否位于显示列表中。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.events.EventDispatcher.deactivate ACTIVATE DISPLAYING 常量

public static const DISPLAYING:String = \语言版本: ActionScript 3.0

第 17 页 共 35 页

false

false;没有要取消的默认行为。

具有为 cut 事件注册的侦听器的任何 InteractiveObject 实例。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

false

false;没有要取消的默认行为。

具有注册了 DEACTIVATE 注册的侦听器的任何 EventDispatcher 实例。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

运行时版本: Flash Player 9, AIR 1.0 定义 displaying 事件对象的 type 属性值。

注意:无论目标是否出现在显示列表中,此事件都不会通过“捕获阶段”,而是被直接调度给此目标。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.display.NativeMenu.displaying flash.display.NativeMenuItem.displaying ENTER_FRAME 常量

public static const ENTER_FRAME:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.ENTER_FRAME 常量定义 enterFrame 事件对象的 type 属性值。

enterFrame 事件适用于 ActionScript 3.0 显示列表并且与 JavaScript 代码无关。 注意:此事件既不具有“捕获阶段”也不具有“冒泡阶段”,这意味着必须直接将事件侦听器添加到任何潜在的目标,而无论目标是否位于显示列表中。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.display.DisplayObject.enterFrame EXIT_FRAME 常量

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false false

将要显示的 对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

false

false;没有要取消的默认行为。

具有为 ENTER_FRAME 事件注册的侦听器的任何 DisplayObject 实例。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

public static const EXIT_FRAME:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9 定义 exitFrame 事件对象的 type 属性值。

注意:此事件既不具有“捕获阶段”也不具有“冒泡阶段”,这意味着必须直接将事件侦听器添加到任何潜在的目标,而无论目标是否位于显示列表中。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.display.DisplayObject.exitFrame EXITING 常量

public static const EXITING:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0

Event.EXITING 常量定义 exiting 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.desktop.NativeApplication.exiting FRAME_CONSTRUCTED 常量

public static const FRAME_CONSTRUCTED:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

false

true;取消此事件对象将停止退出操作。 NativeApplication 对象。

false

false;没有要取消的默认行为。

具有为 enterFrame 事件注册的侦听器的任何 DisplayObject 实例。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

currentTarget NativeApplication 对象。

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

定义 frameConstructed 事件对象的 type 属性值。

注意:此事件既不具有“捕获阶段”也不具有“冒泡阶段”,这意味着必须直接将事件侦听器添加到任何潜在的目标,而无论目标是否位于显示列表中。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable

false

false;没有要取消的默认行为。

具有为 frameConstructed 事件注册的侦听器的任何 DisplayObject 实例。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target 另请参见

flash.display.DisplayObject.frameConstructed FULLSCREEN 常量

public static const FULLSCREEN:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.FULL_SCREEN 常量定义 fullScreen 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.display.Stage.fullScreen HTML_BOUNDS_CHANGE 常量

public static const HTML_BOUNDS_CHANGE:String = \运行时版本: AIR 1.0

Event.HTML_BOUNDS_CHANGE 常量定义 htmlBoundsChange 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

false

false;没有要取消的默认行为。 Stage 对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

第 20 页 共 35 页

Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

属性 bubbles cancelable target 另请参见

htmlBoundsChange 事件 HTML_DOM_INITIALIZE 常量

public static const HTML_DOM_INITIALIZE:String = \运行时版本: AIR 1.0

Event.HTML_DOM_INITIALIZE 常量定义 htmlDOMInitialize 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

htmlDOMInitialize 事件 HTML_RENDER 常量

public static const HTML_RENDER:String = \运行时版本: AIR 1.0

Event.HTML_RENDER 常量定义 htmlRender 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

false

false;没有要取消的默认行为。 HTMLLoader 对象。

false

false;没有要取消的默认行为。 HTMLLoader 对象。

false

false;没有要取消的默认行为。 HTMLLoader 对象。

currentTarget HTMLLoader 对象。

currentTarget HTMLLoader 对象。

currentTarget HTMLLoader 对象。

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

htmlRender 事件 ID3 常量

public static const ID3:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.ID3 常量定义 id3 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable

false

false;没有要取消的默认行为。

加载 MP3 的 Sound 对象,ID3 数据现在可用于此对象。 target 不一定

是显示列表中注册此事件侦听器的对象。 请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target

另请参见

flash.media.Sound.id3 INIT 常量

public static const INIT:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.INIT 常量定义 init 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.display.LoaderInfo.init LOCATION_CHANGE 常量

public static const LOCATION_CHANGE:String = \运行时版本: AIR 1.0

false

false;没有要取消的默认行为。

与所加载的 SWF 文件相关联的 LoaderInfo 对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

Event.LOCATION_CHANGE 常量定义 locationChange 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

locationChange 事件 MOUSE_LEAVE 常量

public static const MOUSE_LEAVE:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.MOUSE_LEAVE 常量定义 mouseLeave 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable

false

false;没有要取消的默认行为。

Stage 对象。 target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。 请

使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。

false

false;没有要取消的默认行为。 HTMLLoader 对象。

currentTarget HTMLLoader 对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target

另请参见

flash.display.Stage.mouseLeave flash.events.MouseEvent NETWORK_CHANGE 常量

public static const NETWORK_CHANGE:String = \运行时版本: AIR 1.0

Event.NETWORK_CHANGE 常量定义 networkChange 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

bubbles cancelable target 另请参见

flash.desktop.NativeApplication.networkChange OPEN 常量

public static const OPEN:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.OPEN 常量用于定义 open 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.display.LoaderInfo.open flash.media.Sound.open

flash.net.FileReference.open flash.net.URLLoader.open flash.net.URLStream.open PASTE 常量

public static const PASTE:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5 定义 paste 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable

false

false;没有要取消的默认行为。

false

false;没有要取消的默认行为。 已打开连接的网络对象。

false

false;没有要取消的默认行为。 NativeApplication 对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

target 另请参见

flash.events.InteractiveObject.paste REMOVED 常量

public static const REMOVED:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.REMOVED 常量定义 removed 事件对象的 type 属性值。

removed 事件适用于 ActionScript 3.0 显示列表并且与 JavaScript 代码无关。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable

true

false;没有要取消的默认行为。

要从显示列表中删除的 DisplayObject 实例。 target 不一定是显示列

表中注册此事件侦听器的对象。 请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。

具有为 paste 事件注册的侦听器的任何 InteractiveObject 实例。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target

另请参见

flash.display.DisplayObject.removed ADDED

ADDED_TO_STAGE

REMOVED_FROM_STAGE REMOVED_FROM_STAGE 常量

public static const REMOVED_FROM_STAGE:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9.0.28.0

Event.REMOVED_FROM_STAGE 常量定义 removedFromStage 事件对象的 type 属性值。 removedFromStage 事件适用于 ActionScript 3.0 显示列表并且与 JavaScript 代码无关。

此事件具有以下属性:

属性 bubbles

false

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

cancelable

false;没有要取消的默认行为。

DisplayObject 实例将从舞台的显示列表中删除,可直接删除它,也可以删除包含 DisplayObject 实例的子树。 如果 DisplayObject 实例将被直接删除,会在此事件之前发生 removed 事件。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target

另请参见

flash.display.DisplayObject.removedFromStage ADDED REMOVED

ADDED_TO_STAGE RENDER 常量

public static const RENDER:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.RENDER 常量定义 render 事件对象的 type 属性的值。

注意:此事件既不具有“捕获阶段”也不具有“冒泡阶段”,这意味着必须直接将事件侦听器添加到任何潜在的目标,而无论目标是否位于显示列表中。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.display.DisplayObject.render flash.display.Stage.invalidate() RESIZE 常量

public static const RESIZE:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.RESIZE 常量定义 resize 事件对象的 type 属性的值。 此事件具有以下属性:

false

false;不能取消默认行为。

具有为 RENDER 事件注册的侦听器的任何 DisplayObject 实例。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.display.Stage.resize SCROLL 常量

public static const SCROLL:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.SCROLL 常量定义 scroll 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable

false

false;没有要取消的默认行为。

已滚动的 TextField 对象。 target 属性不一定是显示列表中注册此事

件侦听器的对象。请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。

false

false;没有要取消的默认行为。 Stage 对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target

另请参见

flash.text.TextField.scroll flash.html.HTMLLoader.scroll SELECT 常量

public static const SELECT:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.SELECT 常量定义 select 事件对象的 type 属性的值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable

false

false;没有要取消的默认行为。

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target 另请参见

flash.net.FileReference.select flash.display.NativeMenu.select

flash.display.NativeMenuItem.select SELECT_ALL 常量

public static const SELECT_ALL:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: Flash Player 10, AIR 1.5 定义 selectAll 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

flash.events.InteractiveObject.selectAll SOUND_COMPLETE 常量

public static const SOUND_COMPLETE:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.SOUND_COMPLETE 常量定义 soundComplete 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

false

false;没有要取消的默认行为。 已结束声音播放的 Sound 对象。

false

false;没有要取消的默认行为。

具有为 selectAll 事件注册的侦听器的任何 InteractiveObject 实例。

对象,已在其中选定了一个项目。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

flash.media.SoundChannel.soundComplete TAB_CHILDREN_CHANGE 常量

public static const TAB_CHILDREN_CHANGE:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.TAB_CHILDREN_CHANGE 常量定义 tabChildrenChange 事件对象的 type 属性值。 tabChildrenChange 事件适用于 ActionScript 3.0 显示列表并且与 JavaScript 代码无关。

此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable

true

false;没有要取消的默认行为。

其 tabChildren 标志已更改的对象。 target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。 请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target

另请参见

flash.display.InteractiveObject.tabChildrenChange TAB_ENABLED_CHANGE 常量

public static const TAB_ENABLED_CHANGE:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.TAB_ENABLED_CHANGE 常量定义 tabEnabledChange 事件对象的 type 属性值。 tabEnabledChange 事件适用于 ActionScript 3.0 显示列表并且与 JavaScript 代码无关。

此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable

true

false;没有要取消的默认行为。

其 tabEnabled 标志已更改的 InteractiveObject。 target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。 请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。

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currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target

Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

另请参见

flash.display.InteractiveObject.tabEnabledChange TAB_INDEX_CHANGE 常量

public static const TAB_INDEX_CHANGE:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.TAB_INDEX_CHANGE 常量定义 tabIndexChange 事件对象的 type 属性值。 tabIndexChange 事件适用于 ActionScript 3.0 显示列表并且与 JavaScript 代码无关。

此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable

true

false;没有要取消的默认行为。

其 tabIndex 已更改的对象。 target 不一定是显示列表中注册此事件侦听器的对象。 请使用 currentTarget 属性来访问显示列表中当前正在处理此事件的对象。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。 target

另请参见

flash.display.InteractiveObject.tabIndexChange UNLOAD 常量

public static const UNLOAD:String = \语言版本: ActionScript 3.0 运行时版本: AIR 1.0, Flash Player 9

Event.UNLOAD 常量定义 unload 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性:

属性 bubbles cancelable target 另请参见

false

false;没有要取消的默认行为。

LoaderInfo 对象与将被卸载或替换的 SWF 文件相关联。

currentTarget 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

flash.display.LoaderInfo.unload USER_IDLE 常量

public static const USER_IDLE:String = \运行时版本: AIR 1.0

Event.USER_IDLE 常量定义 userIdle 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性: 属性 bubbles target 另请参见

flash.desktop.NativeApplication.userIdle USER_PRESENT 常量

public static const USER_PRESENT:String = \运行时版本: AIR 1.0

Event.USER_PRESENT 常量定义 userPresent 事件对象的 type 属性值。 此事件具有以下属性: 属性 bubbles target 另请参见

flash.desktop.NativeApplication.userPresent 示例 如何使用示例

以下示例使用 EventExample 类和 Square 自定义类来说明如何管理事件冒泡。 package {

import flash.display.Sprite; import flash.events.Event;

import flash.events.MouseEvent;

public class EventExample extends Sprite {

public function EventExample() {

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false

NativeApplication 对象。

cancelable false;没有要取消的默认行为。

false

NativeApplication 对象。

cancelable false;没有要取消的默认行为。

Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

var square_0:Square = new Square(300, 0x336633); addChild(square_0);

var square_1:Square = new Square(250, 0x669966); square_0.addChild(square_1);

var square_2:Square = new Square(200, 0x66CC66); square_1.addChild(square_2);

var square_3:Square = new Square(150, 0xAA0000); square_3.shouldBubble = false; square_2.addChild(square_3);

var square_4:Square = new Square(100, 0x66FF66); square_3.addChild(square_4);

var square_5:Square = new Square(50, 0xCC0000); square_5.shouldBubble = false; square_4.addChild(square_5);

this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler); }

private function clickHandler(e:Event):void { trace(\stage: \+ e.type + \event from \+ e.target.name + \called on \

trace(\ } } }

import flash.display.Sprite; import flash.events.Event;

import flash.events.MouseEvent;

class Square extends Sprite { private var sideLen:int; private var color:Number;

public var shouldBubble:Boolean = true;

public function Square(sideLen:int, color:Number) { this.sideLen = sideLen; this.color = color; init();

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

draw(); }

private function init():void { buttonMode = true;

this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, firstClickHandler); this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, secondClickHandler); this.addEventListener(MouseEvent.CLICK, thirdClickHandler); }

private function draw():void {

this.graphics.beginFill(color);

this.graphics.drawRect(0, 0, sideLen, sideLen); }

private function firstClickHandler(e:Event):void {

trace(\\

if(!shouldBubble) {

e.stopPropagation(); } }

private function secondClickHandler(e:Event):void {

trace(\\

if(!shouldBubble) {

e.stopImmediatePropagation();

trace(\ } }

private function thirdClickHandler(e:Event):void {

trace(\\ } }

以下示例创建 ADDED 和 ADDED_TO_STAGE 事件以及 REMOVED 和 REMOVED_FROM_STAGE 事件之间区别的演示。单击 Sprite 将从舞台将其删除,同时还删除其中嵌套的所有内容。 例如,单击最大的 Sprite 将导致一个 REMOVED 事件和三个 REMOVED_FROM_STAGE 事件触发。 package {

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

import flash.display.Sprite; import flash.events.*;

public class EventExample2 extends Sprite { public function EventExample2():void {

var parentSprite:Sprite = createSprite(\ var childSprite:Sprite = createSprite(\ var childOfChildSprite:Sprite = createSprite(\

trace(\ this.addChild(parentSprite); trace(\ parentSprite.addChild(childSprite); trace(\

childSprite.addChild(childOfChildSprite); }

private function createSprite(name:String,size:uint):Sprite { trace(\

var newSprite:Sprite = new Sprite(); newSprite.name = name;

newSprite.graphics.beginFill(0xFFFFFF * Math.random(),1); newSprite.graphics.drawRect(0,0,size,size); newSprite.graphics.endFill();

newSprite.addEventListener(Event.ADDED, spriteAdded); newSprite.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, spriteAddedToStage);

newSprite.addEventListener(Event.REMOVED, spriteRemoved); newSprite.addEventListener(Event.REMOVED_FROM_STAGE, spriteRemovedFromStage);

newSprite.addEventListener(MouseEvent.CLICK, remove); return newSprite; }

private function remove(event:Event) {

if(event.target == event.currentTarget) { trace(\ var target:Sprite = Sprite(event.target); target.parent.removeChild(target); } }

private function spriteRemovedFromStage(event:Event):void { trace(\event.currentTarget.name); }

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Flash ActionScript 3.0 语言和组件参考(Event)

private function spriteRemoved(event:Event):void { trace(\event.currentTarget.name); }

private function spriteAddedToStage(event:Event):void { trace(\event.currentTarget.name); }

private function spriteAdded(event:Event):void {

trace(\event.currentTarget.name); } } }

? 2004-2008 Adobe Systems Incorporated. All rights reserved.

Sun Oct 26 2008, 02:41 AM -07:00

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