《流行软件》实验指导书 - new

更新时间:2024-07-10 00:21:02 阅读量: 综合文库 文档下载

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目 录

实验一 FLASH 文字的制作 ........... 26 实验二 FLASH逐帧动画和补间动画 ..... 2 实验三 Fireworks制作青花瓷按钮 ..... 2 实验四 HTML入门、超链接、文字修饰、多媒体 .............. 错误!未定义书签。 实验五 表格与框架布局 ............. 26

实验一 FLASH文字的制作

一、实验目的

1.了解在Flash中对文字的操作。 2.了解Flash中文本的类型。 3.学会安装文字类型。

4.熟悉文本特效的制作过程。 二、实验原理

利用Flash 8 制作特效文字 三、 实验环境

Windows XP专业版,FLASH 8 四、实验内容

1.制作动态文本 2.制作立体文字 3.制作波纹文字 4.制作五彩字 5.制作镂空字 6.制作浮雕字 五、实验过程和步骤

1.制作动态文本

1.1新建一个Flash文件。

1.2在舞台上使用文本工具拖拽出一个

固定长度的文本框。

1.3选中此文本框,在属性面板中将文本类型设置为“动态文本”,并在变量框中输入变量“tt”。

1.4点击时间轴中图层1的第1帧,打开动作面板,在动作面板中将“全局函数”—”浏览器/网络”—”动作”中的函数“loadVariablesNum”添加到面板中,并添入如下参数如下:loadVariablesNum(\

1.5将Flash文件保存。

1.6在此Flash文件所在的文件夹中建立一个名为\的文件。

1.7此文件中所含内容如下“tt=How are you?”注意:tt为过程1.3中的设置的变量tt,所以在“=”前不得有空格。

1.8按Ctrl+Enter键运行文件。 2.立体文字

2.1使用文本工具输入“立体文字”几个文本。

2.2选中文本,按Ctrl+C复制立体文字几个字,接着按Ctrl+V将之粘帖到舞台上。

2.3选中其中的一个文本,改变他的颜色为淡灰色,并在混色器面板中将他的Alpha值改为80%。

2.4右键单击此文本在弹出的快捷菜单中选择分离,将之打散,并打散两次使之成为矢量图。

2.5在选择任意变形工具,将文本倾斜,

并更改其位置如下

3.波纹文字

大部分操作同立体文字,只是在使用任意变形工具时将文本扭曲为波纹形。

4.五彩字

4.1利用文本工具输入文字“五彩字”,并拷贝粘贴为三个。

4.2将文本打散为矢量图,在混色器面板中选择线性填充色和放射状填充色分别

填充。

4.3使用套索工具对文字进行分块选取并填充。

5.镂空字

5.1利用文本工具输入“镂空字”。 5.2将文本打散为矢量图,使用墨水瓶工具描出文本的外沿,接着将文本的内部选中删除掉。

5.3使用混色器面板中的位图填充为文字的空白处填充。

6.浮雕字

6.1利用文本工具输入“浮雕字”,并拷贝三个。

6.2将最上层的文本颜色设置为淡灰色,将中间层文本设置为白色,将最下层文本设置为黑色。

6.3将三个文本的位置设置为如下所示,黑色在最下层,白色在中间,淡灰色在最上层。

六、思考题

1、要对文字进行什么操作才可以使之能够被当作矢量图进行操作?

2、文本分为那几个类型,各自的应用范围是什么?

七、实验报告要求

内容包含以下几项:实验题目、实验目的、实验原理、实验内容与完成情况、实验中出现的问题、对问题的解决方案、完成思

考题、实验总结。

实验二 逐帧动画和补间动画 一、实验目的

1、 熟练掌握制作逐帧动画的方法。 2、 熟练掌握形状补间动画的制作。 3、 熟练掌握动作补间动画的制作。 二、实验内容

1、 制作逐帧动画打字效果。

2、 制作形状补间动画(形状多变的几何图形、波浪线、变换文字)

3、制作动作补间动画(属性渐变的矩形、闪烁的星星、)

三、实验过程和步骤

逐帧动画

(1)打字效果

①设置宽400像素、高100像素的粉色舞台。

②选中第一帧,选取文本工具,在属性面板上设置字体“隶书”、大小“50”、颜色“黑色”,键入“学动画乐无穷”六个字;并把它相对于舞台居中对齐(用选择工具选中文本,单击主工具栏中的“对齐”按钮,在“对齐”面板上先把“相对于舞台”五字

下方的按钮单击成白色,再分别单击“水平中齐”和“垂直中齐”)。

③选中文本,在按住ctrl键的同时,连续单击B键两次,把文字打散,并分别在第10,20,30,40,50,60帧插入一个关键帧。

④选中第1帧,将六个文字全部删除。 ⑤选中第10帧,将后五个文字删除,留下一个“学”字。

⑥选中第20帧,将后四个文字删除,留下“学动”两字。

⑦选中第30帧,将后三个文字删除,留下“学动画”三字。

⑧选中第40帧,将后二个文字删除,留下“学动画乐”四字。

⑨选中第50帧,将最后的“穷”字删除,留下“学动画乐无”五字。

⑩在第70帧插入普通帧。测试效果,观看效果。

形状补间动画

1、形状多变的几何图形

打开flash8,使用默认设置。

①在工具箱中选取椭圆工具。

②设置笔触颜色:在工具箱颜色区第一排选中“笔触颜色”后,再单击颜色区第三排中间带斜红杠的“没有颜色”图标。

③设置填充颜色 :单击选中颜色区第二排“填充色”,再在“填充色”右边单击右下方的黑色小三角按钮,尔后选定红色。

④选取椭圆工具,在舞台左侧拉动鼠标画一个椭圆(如果在画圆的过程中按住shift键,就可以得到一个正圆。)

⑤在第25帧插入一个空白关键帧,在舞台中部画一个无边线的绿色三角形。

⑥在第50帧插入一个空白关键帧,选取矩形工具,在舞台右侧画一个无边线的蓝色矩形。

⑦单击“图层1”,选中所有帧,单击底部属性面板“补间”两字右面白框后的黑三角按钮,再单击“形状”。

⑧测试影片,观看效果。 2、波浪线

①设置宽 300 像素、高 100 像素的蓝色舞台。

②选取钢笔工具,画一条绿色波浪线。 ③在图层1的第20帧、第40帧分别插入一个关键帧。

④选中第20帧上的波浪线,执行“修改—变形—垂直翻转”命令。

⑤单击“图层1”,选中所有帧,单击属性面板里的 “ 形状 ” 。

⑥测试影片,观看效果 3、变换文字

①设置宽300像素、高100像素的粉红色舞台。

②单击第一帧,键入大小为“70”的蓝色隶书“学动画”三字,居中。在第5帧插入关键帧。

③选中第5帧上的文本,按下快捷键

ctrl+B两次,把文字打散。

④在第20帧插入空白关键帧,用同样的大小和字体键入红色“乐无穷”三字,居中。用同样的方法把这三字打散。

⑤选中第1帧,单击属性面板里的“形状”。

⑥在第25帧插入一个普通帧。 ⑦测试影片,观看效果。

动作补间动画

1、属性渐变的矩形

打开flash软件,使用默认舞台设置。 ① 用矩形工具在舞台左边画一个无边框的红色矩形。

② 选中矩形,右击,执行“转换为元件”命令,在“创建新元件”对话框中选择类型为“图形”,确定。

③在第30帧插入关键帧,并把矩形拖到右边。

④用任意变形工具将其放大。

⑤在属性面板上“颜色”后的单击小三角按钮,选中“色调”,选择“蓝色”。

⑥选择工具选中第1帧,单击属性面板“补间”里的“动画”;

⑦在属性面板上单击“旋转”选项的小三角按钮,执行“顺时针”命令。

⑧测试影片,观看效果。 2、闪烁的星星

打开flash8,把舞台背景设置为深蓝色。

①执行“窗口—库”命令,打开库面板;单击库面板左下角的“+”,弹出“创建新元件”对话框,选择类型为“图形”,把“元件1”改写成“星星”,单击“确定”。这时,舞台左上方“场景1”三字后显示“星星”两字和一枚彩色图标,说明我们已进入了制作星星元件的编辑场景。

②选取椭圆工具,设置笔触颜色为无,在混色器面板上设置填充色为左、右色标均为白色的放射状渐变色,右色标的透明度为0,在舞台中画一正圆,相对于舞台居中对齐。

③选取矩形工具,用同样的颜色画一个宽度为正圆直径约6倍、高度为正圆直径约六分之一的扁矩形。

④复制扁矩形:选中扁矩形,在按住 ctrl键的同时,把光标置于扁矩形上按住左键往外拖动,松开后就得到一个复制出来的

扁矩形;选中复制得到的扁矩形,执行“修改—变形—顺时针旋转90度”命令,相对于舞台居中对齐;选中另一扁矩形,把它也相对于舞台居中对齐。至此,名为“星星”的图形元件就制作完成了。

⑤接下来制作影片剪辑元件:执行“插入—新建元件”命令,同样弹出“创建新元件”对话框,在对话框中选择类型为“影片剪辑”,把“元件2”改写成“闪星”,单击确定,打开影片剪辑元件“闪星”的编辑场景。

⑥用鼠标左键按住库面板里的“星星”元件,把它拖到舞台上,居中。

⑦在第10帧和第20帧分别插入一个关键帧;选中第10帧,单击舞台中的星星,在属性面板“颜色”后单击黑三角按钮,选择alpha(透明度),调整后面的百分比为20%。

⑧单击“图层1”,选中所有帧 ,在属性面板上创建“动作”补间动画。至此,名为“闪星”的影片剪辑元件也就制作完成了。

⑨单击舞台左上角的“场景1”按钮,

返回主场景后,把“闪星”元件拖到舞台上,拖几次,舞台上就出现几个“闪星”实例。

⑩执行“控制—测试影片”命令,观看效果。 注意 :今后,凡是碰到动画中加有影片剪辑实例的情况,都必须用“测试影片”的方法看效果。

为了让星星闪动有先后变化,我们可以进行如下操作:①用制作“闪星”元件同样的方法再制作一个“闪星2”元件;所不同的只是这一次要在第8帧和第15帧插入关键帧。②在“场景1”增加一个“图层2”,在“图层2”上再布置几个“闪星2”实例。 四、实验报告要求

1. 上机前预习实验,完成预习实验内容的填写

2. 主要实验设备(软件)部分填写:装有Flash8.0软件的普通PC机

3. 实验记录部分填写完成各实验内容的步骤和操作情况

4. 实验总结部分填写对该次实验所遇到的问题以及解决问题的方法,总结从这次实验中学到了什么,并回答问题

五、思考题

1、 仔细体会形状补间动画和运动补间动画的区别? 六、作业

自己构思,制作一个形状补间动画和一个运动补间动画

实验三 Fireworks制作青花瓷按钮 一、实验目的

1.熟悉在Fireworks中按钮的制作。 2.熟悉Fireworks中各种特效的应用。 二、实验原理

利用Fireworks 8 制作按钮 三、 实验环境

Windows XP专业版,Fireworks 8 四、实验内容

制作青花瓷按钮 五、实验步骤

1.这次的制作需要一些矢量花草,使用的是“YY Old English Dingbats”花草装饰字体。需要事先从网上下载安装。

1)绘画一个圆角矩形,大小在175×80

左右,填充颜色为#D7DDDD,无笔触。调整好圆角的弧度。

2)选中圆角矩形,按ctrl+shift+G取消组合,这样圆角矩形就变成了普通矢量了,使用“钢笔工具”和“部分选定工具”进行如图的锚点和控点调节。

2、

1)要增加形状下方的立体感,添加滤镜,两个“内侧阴影”和一个“投影”。参数如图1,注意滤镜的顺序。

2)为形状添加明部。在原形状的中间画一个如图2的圆角矩形,填充使用所示参数。

3

1)添加加形状下方的高光。使用“钢笔”绘画一条弧线,使用图1的笔触, 用“路径洗刷工具-去除”把弧线两端洗掉。用“路径洗刷工具-添加”把弧线中间加粗。

2)克隆这条弧线,“垂直翻转”后移动到整个形状的上部,改变一下参数。这就为上方添加了高光了。

4

1)为形状右方添加高光。

使用“钢笔”结合“部分选定工具”调节绘画出如图1的形状,使用所示填充。

2)为形状左方添加高光。克隆右方的高光,“水平翻转”后,摆放到左方。 到此,陶瓷方块绘画完成。

5.青花图案(基本绘画)

1)使用如图所示字体,打一个M字(你可以使用其它青花矢量图)

2)为图案添加不规则颜色。为字体添加填充“渐变”-“轮廓”,参数和调节手柄如图2所示。

6.青花图案(细致绘画)

1)克隆这个青花图案,填充改为“实心”,颜色为“#7c83a7”,并添加一个值为“2”的“高斯模糊”。

2)选中这个克隆的图案,按ctrl+↓,移动到原图案的下一层。(或在层面板里将这个克隆版拖动到原图案下方)

7.青花光泽

必须注意细节的问题。

克隆右方的高光,按ctrl+shift+↑置于顶层,透明度改为80

六、思考题

1、Fireworks能生成哪些格式类型的图片?

2、什么是图层? 七、实验报告要求

内容包含以下几项:实验题目、实验目的、实验原理、实验内容与完成情况、实验中出现的问题、对问题的解决方案、完成思考题、实验总结

布局元素如字体、段落、预排版、列表等。

2、 在HTML中加入表格,熟练掌握Table、TR、TD等元素的属性设置,并利用无边框的表格对网页进行排版,对元素精确定位。

3、 编写框架页,理解框架集文件和各框架内网页文件的关系并正确设置。 4、 理解框架的使用场合。 六、 思考题

1、 什么是表格嵌套?为什么要这样做? 2、 Dreamweaver的标签检查器有什么作用?

3、 说说框架的使用场合(即什么情况下适合使用框架)。 七、 实验报告要求

内容包含以下几项:实验题目、实验目的、实验内容与完成情况、实验中出现的问题、对问题的解决方案、完成思考题、实验总结。

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/njv.html

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