c++继承与派生习题答案

更新时间:2023-12-08 08:28:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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1.概念填空题

1.1在C++中,三种派生方式的说明符号为 public 、 private 、 protected不加说明,则默认的派生方式为private 。 1.2当公有派生时,基类的公有成员成为派生类的 公有成员 ;保护成员成为派生类的 保护成员 ;私有成员成为派生类的 不能直接访问成员 。当保护派生时,基类的公有成员成为派生类的 保护成员;保护成员成为派生类的 保护成员 ;私有成员成为派生类的 不能直接访问成员 。

1.3 派生类的构造函数一般有3项工作要完成:首先 基类初始化 ,其次 成员对象初始化,最后 执行派生类构造函数体 。

1.4多继承时,多个基类中的同名的成员在派生类中由于标识符不唯一而出现 二义性 。在派生类中采用 虚基类 或 作用域分辨符 来消除该问题。

2.简答题

2.1 派生类如何实现对基类私有成员的访问? 2.2什么是类型兼容规则?

2.3派生类的构造函数是怎样的执行顺序,析构函数的执行顺序是如何实现的? 2.4继承与组合之间的区别与联系是什么?

2.5什么是虚基类?它有什么作用?含有虚基类的派生类的构造函数有什么要求,什么是最远派生类,建立一个含有虚基类的派生类的对象时,为什么由最远派生类的构造函数负责虚基类的初始化?

3.选择题

3.1下面对派生类的描述中,错误的是(D )。

A.一个派生类可以作为另外一个派生类的基类 B.派生类至少有一个基类

C.派生类的成员除了它自己的成员外,还包含了它的基类的成员 D.派生类中继承的基类成员的访问权限到派生类中保持不变 3.2下列对友元关系叙述正确的是(A)。 A.不能继承

B.是类与类的关系

C.是一个类的成员函数与另一个类的关系 D.提高程序的运行效率

3.3当保护继承时,基类的(B)在派生类中成为保护成员,不能通过派生类的对象来直接访问。

A.任何成员 B.公有成员和保护成员 C.公有成员和私有成员 D.私有成员 3.4设置虚基类的目的是(B)。

A.简化程序 B.消除二义性

C.提高运行效率 D.减少目标代码

3.5在公有派生情况下,有关派生类对象和基类对象的关系,不正确的叙述是( C )。 A.派生类的对象可以赋给基类的对象 B.派生类的对象可以初始化基类的引用

C.派生类的对象可以直接访问基类中的成员

D.派生类的对象的地址可以赋给指向基类的指针

3.6有如下类定义: class MyBASE{ int k; public: void set(int n) {k=n;} int get( ) const {return k;} };

class MyDERIVED: protected MyBASE{ protected; int j; public: void set(int m,int n){MyBASE::set(m);j=n;} int get( ) const{return MyBASE::get( )+j;} };

则类MyDERIVED中保护成员个数是(B)。

A.4 B.3 C.2 D.1 3.7程序如下: #include using namespace std; class A { public: A( ) {cout<<”A”;} };

class B {public:B( ) {cout<<”B”;} }; class C: public A{ B b; public: C( ) {cout<<”C”;} };

int main( ) {C obj; return 0;} 执行后的输出结果是(D)。 A.CBA B.BAC C.ACB D.ABC 3.8类O定义了私有函数F1。P和Q为O的派生类,定义为class P: protected O{…}; class Q: public O{…}。(C)可以访问Fl。

A. O的对象 B. P类内 C. O类内 D. Q类内

3.9有如下类定义: class XA{ int x; public: XA(int n) {x=n;} };

class XB: public XA{ int y; public:

XB(int a,int b); };

在构造函数XB的下列定义中,正确的是(B)。 A.XB::XB(int a,int b):x(a),y(b){ } B.XB::XB(int a,int b):XA(a),y(b) { } C.XB::XB(int a,int b):x(a),XB(b){ } D.XB::XB(int a,int b):XA(a),XB(b){ } 3.10有如下程序: #include using namespace std; class Base{ private: void fun1( ) const {cout<<”fun1”;} protected: void fun2( ) const {cout<<”fun2”;} public: void fun3( ) const {cout<<”fun3”;} };

class Derived : protected Base{ public: void fun4( ) const {cout<<”fun4”;} };

int main(){ Derived obj; obj.fun1( ); //① obj.fun2( ); //② obj.fun3( ); //③ obj.fun4( ); //④ }

其中没有语法错误的语句是(D )。

A.① B.② C.③

4.写出程序运行结果 4.l#include using namespace std; class B1{ public: B1(int i){ cout<<”constructing B1 “<

class B2 { public: B2( ){ cout<<”constructing B3 *”<

D.④

};

class C:public B2, virtual public B1 { int j; public: C(int a,int b,int c):B1(a),memberB1(b) ,j(c){} private: B1 memberB1; B2 memberB2; };

int main( ){

C obj(1,2,3); }

constructing B1 1 constructing B3 * constructing B1 2 constructing B3 * destructing B3 destructing B1 destructing B3 destructing B1

4.2#include using namespace std; class B{ public: void f1(){cout<<\};

class D:public B{ public: void f1(){cout<<\};

void f(B& rb){ rb.f1(); }

int main( ){ D d; B b,&rb1=b,&rb2=d; f(rb1); f(rb2); return 0; } B::f1 B::f1 5.编程题

5.1定义一个Point类,派生出Rectangle类和Circle类,计算各派生类对象的面积Area()。

#include using namespace std; const double PI=3.14159; class Point { public: Point(double x=0, double y=0) {X=x;Y=y;} void ShowPoint() {cout<<\private: double X,Y; };

class Rectangle: public Point { public: Rectangle(double w,double h,double x,double y):Point(x,y) {width=w,height=h;Area();} void Area() {area= width*height;} void ShowArea(){ cout<<\ } private: double width,height,area; };

class Circle: public Point { public: Circle(double r,double x, double y):Point(x,y) {radius=r;Area();} void Area() {area= PI*radius*radius;} void ShowArea(){ cout<<\ } private: double radius,area; };

int main(){ Rectangle r(10,8,0,0); Circle c(4,3,5); r.ShowArea(); c.ShowArea(); return 0; }

5.2设计一个建筑物类Building,由它派生出教学楼Teach-Building和宿舍楼类Dorm-Building,前者包括教学楼编号、层数、教室数、总面积等基本信息,后者包括宿舍楼编号、层数、宿舍数、总面积和容纳学生总人数等基本信息。 #include #include

using namespace std;

enum AMPM{AM=1,PM}; class Building{ public: Building(char *); void ShowBuilding(){ cout<

protected: char Name[30]; };

Building::Building(char *name){ strcpy(Name,name); };

class Teach_Building: public Building { public: Teach_Building(char *,int,int,int,int); void ShowTeach_Building(){ Building::ShowBuilding(); cout<<\ cout<<\ cout<<\ cout<<\ } protected: int No,Floors,ClassRooms,Area; };

Teach_Building::Teach_Building(char *name,int no,int fl,int cr,int ar):Building(name){ No=no;Floors=fl;ClassRooms=cr;Area=ar; }

class Dorm_Building:public Building { public: Dorm_Building(char *,int,int,int,int,int); void ShowDorm_Building(){ Building::ShowBuilding(); cout<<\ cout<<\ cout<<\ cout<<\ cout<<\ } protected: int No,Floors,DormRooms,Area,StudentNum;

};

Dorm_Building:: Dorm_Building(char *name,int no,int fl,int dr,int ar,int sn):Building(name){ No=no;Floors=fl;DormRooms=dr;Area=ar;StudentNum=sn; }

int main(){ Teach_Building tb(\主教学楼\ Dorm_Building db(\北苑男生宿舍\ tb.ShowTeach_Building(); db.ShowDorm_Building(); return 0; }

5.3定义并描述一个Table类和一个Circle类,由它们共同派生出RoundTable类。 (这题做得不太满意) #include using namespace std; class Table{ public: Table(int legs){ Legs=legs; }

protected: int Legs; };

class Circle{ public: Circle(int radius){ Radius=radius; } protected: int Radius; };

class RoundTable:public Table,public Circle{ public: RoundTable(int legs,int radius):Table(legs),Circle(radius){} protected: };

int main(){ return 0; }

5.4利用第四章习题5.2 Clock类,派生一个带“AM”、“PM”的新时钟类NewClock。 #include using namespace std;

enum AMPM{AM=1,PM}; class Clock{ public: Clock(int=0, int=0, int s=0); void ShowTime(){ cout<

Clock::Clock(int h, int m, int s){ Hour=h;Minute=m;Second=s; };

class NewClock: public Clock { public: NewClock(); NewClock(Clock c,AMPM ap):Clock(c){ Ap=ap; } void ShowTime(){ Clock::ShowTime(); cout<<(Ap==AM ? \ } private: AMPM Ap; };

int main(){ NewClock nc(Clock(8,23,34),AMPM(2)); nc.ShowTime(); return 0; }

5.5利用NewClock类与Date类定义一个带日期的时钟类 ClockwithDate。对该类对象能进行增加减少秒数操作。 #include using namespace std;

enum AMPM{AM=1,PM}; class Clock{ public: Clock(int=0, int=0, int s=0); void ShowTime(){ cout<

protected: int Hour,Minute,Second; };

Clock::Clock(int h, int m, int s){ Hour=h;Minute=m;Second=s; };

class NewClock: public Clock { public: NewClock(Clock c,AMPM ap):Clock(c){ Ap=ap; } void ShowTime(){ Clock::ShowTime(); cout<<(Ap==AM ? \ } protected: AMPM Ap; };

class Date{ protected: int Year,Month,Day; static const int days[]; bool LeapYear(); bool EndofMonth(); public: Date(int=1900,int=1,int =1); void Increment(int ); void Decrement(int); void SetDate(int,int,int); void ShowDate(); };

const int Date::days[]={0,31,28,31,30,31,30,31,31,30,31,30,31};

Date::Date(int y,int m,int d){ SetDate(y,m,d); }

void Date::SetDate(int y,int m,int d){ Year=(y>=1900 && y<=9999)?y:1900; Month=(m>=1 &&m<=12)?m:1; if(Month==2 && LeapYear()) Day=(d>=1 && d<=29)?d:1;

else Day=(d>=1 && d<=days[Month])?d:1; }

bool Date::LeapYear(){ return ((Year@0 == 0) || (Year%4==0 && Year0!=0))? true:false; }

bool Date::EndofMonth(){ if(Month==2 && LeapYear()) return Day==29; else return Day==days[Month]; }

void Date::Increment(int n){ int i; for(i=1;i<=n;i++) if(EndofMonth() && Month==12){ Year++; Month=Day=1; } else if(EndofMonth()){ Month++;Day=1; } else Day++; }

void Date::Decrement(int n){ int i; for(i=1;i<=n;i++) if(Day==1){ if(Month==1){ Year--; Month=12; Day=31; } else if(Month==3){ Day=LeapYear()?29:28;Month=2; } else Day=days[--Month]; } else Day--; }

void Date::ShowDate(){ cout<

}

class ClockwithDate :public Date,public NewClock{ public: ClockwithDate(Date,Clock,AMPM); void IncrementSecond(int); void DecrementSecond(int); void ShowDateandTime(){ Date::ShowDate(); NewClock::ShowTime (); } };

ClockwithDate::ClockwithDate(Date d,Clock c,AMPM ap):Date(d),NewClock(c,ap){} void ClockwithDate::IncrementSecond(int n){ int i; for(i=1;i<=n;i++){ Second++; if(Second==60){ Second=0; Minute++; if(Minute==60){ Minute=0; Hour++; if(Hour==24){ Hour=0; Date::Increment(1); } } } } }

void ClockwithDate::DecrementSecond(int n){ int i; for(i=1;i<=n;i++){ Second--; if(Second==-1){ Second=59; Minute--; if(Minute==-1){ Minute=59; Hour--; if(Hour==-1){ Hour=23; Date::Decrement(1); }

} } } }

int main(){ ClockwithDate cd(Date(2007,2,28),Clock(23,59,34),AMPM(2)); cd.ShowDateandTime(); cd.IncrementSecond(27); cd.ShowDateandTime(); cd.DecrementSecond(27); cd.ShowDateandTime(); return 0; }

5.6编写一个程序实现小型公司的工资管理。该公司主要有4类人员:经理(main-ager)、技术人员(technician)、销售员(salesman)、销售经理(salesmanager)。这些人员都是职员(employee),有编号、姓名、月工资信息。月工资的计算方法是:经理固定月薪8000元,技术人员每小时100元,销售员按当月销售额4%提成,销售经理既拿固定月工资5000元也拿销售提成,销售提成为所管辖部门当月销售额的5‰。要求编程计算职员的月工资并显示全部信息。 见教材[例8-10]

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/nj3t.html

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