第3课 玩转鼠标

更新时间:2023-11-05 10:22:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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第3课 玩转鼠标

教学目标:

认知目标:了解几个小游戏的游戏方法。 技能目标:

1、学会双击桌面上的“快捷图标”进入程序,以及关闭程序;

2、熟练使用鼠标的移动、单击、拖放、双击、右键单击等操作; 情感目标:

1、感受电脑的无穷魅力,培养学生对电脑的兴趣。 2、引导学生正确地看待电脑游戏。

教学重点:通过游戏,使学生饶有兴趣地掌握鼠标的基本操作。

教学难点:

各个小游戏不同的游戏方法。

教学过程: 一、复习准备: 1、按要求完成鼠标的移动(指向)操作; 2、按要求单击桌面上的图标; 3、按要求拖动桌面上的图标,并放回原处; 4、双击时要注意些什么?用“双击”打开“电脑钟”,再关闭,这样连续5次,看你成功了几次? 5、试一试书本P、7的练习 二、激发兴趣,导入课题: 1、师:一开电脑,我们就用鼠标来指挥电脑。可是还有不少同学刚刚接触电脑,总觉得鼠标不听我们的指挥,怎么办呢? 2、师:别急!今天这节课就让鼠标陪我们来玩几个小游戏(揭题——鼠标陪我玩一玩),你就会觉得鼠标听话多了。 小朋友,想想玩游戏啊? 三、鼠标的移动(指向)——兜财富游戏: 1、打开“兜财富游戏”; 2、学会看游戏规则; 3、玩一玩“兜财富游戏”。 四、让小动物更漂亮——涂色游戏: 1、师: 出示问题,屏幕展示几个动物,这些小动物都缺少了什么? 2、学生交流。 3、师: 你能打开涂色游戏吗? 4、学生自主尝试打开桌面上的涂色游戏。 5、学生演示交流启动涂色游戏的方法。 6、师通过自己的语言艺术激发学生的游戏热情,然后让学生自己去探索尝试选一个自己喜欢的小动物涂色。 修改意见: 7、学生汇报让小动物变得更漂亮的方法,让学生体验成功的喜悦,激发学生的探索热情。

a)涂色比赛:让学生根据自己的喜好选择动物,用2分钟涂色,以使鼠标移动与单击操作达到训练程序。

b)学生涂色作品展示交流(多鼓励、表扬,并指出其不足之处)。 8、退出游戏:进入游戏后,让学生思考怎样才能退出游戏? 9、进入与退出涂色游戏比赛。 五、鼠标的拖动——拼图游戏:

注:这是一个既锻炼学生空间想象能力,又能促进学生鼠标拖动操作的一个游戏。

1、学生快速打开拼图游戏; 2、 学生试着摸索拼图的方法; 3、 小组汇报、交流; 4、 学生自主选图、拼图; 5、拼图比赛。

(给学生一定时间的探索后,来个拼图大比拼,让学生的兴趣得到升华,技术得以肯定,成功得以满足。)

注:这个游戏有一个小缺点,无法再返回刚开始时选图的画面,我的做法是让学生关闭后再打开。

六、最高挑战——除害虫游戏:

1、师:大家感觉鼠标用得不错了吧?好,我们来试一试你的本领如何? 2、打开桌面上的“除害虫游戏”; 3、学会看游戏规则; 4、玩“除害虫游戏”;

5、学生交流,再玩几次除害虫游戏。 七、课堂小结:

今天我们既玩了游戏,又熟练了鼠标的操作,开心吗? 说一说今天你有什么收获? 课后推荐:玩玩“纸牌”游戏。

教学反思:

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/ne82.html

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