校本课程PS技术合编本 - 图文

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目录

目录 ..................................................................................................................................................................... I 编写说明 ............................................................................................................................................................. I 几江中学信息技术校本教材编委会 ............................................................................................................... II 第一章PHOTOSHOP 基础知识 ........................................................................................................................... 3 1.1强大的PHOTOSHOP ................................................................................................................................ 3 1.2 熟悉PHOTOSHOP的界面 ................................................................................................................... 4 1.3 工具箱的使用 ....................................................................................................................................... 6 1.4 图层的概念和基本操作 ........................................................................................................................ 25 1.5 数码方块字的制作 ................................................................................................................................ 37 1.6 抖动光晕文字 ........................................................................................................................................ 47 第二章

PHOTOSHOP7.0数码艺术设计 .............................................................................................. 51

2.1 PHOTOSHOP 7.0 人物抠图与上色 ..................................................................................................... 51 2.1. 1Photoshop 7.0 人物抠图 ............................................................................................................. 51 2.1.2用PS把黑白照片变成彩色照片 ....................................................................................................... 61 2.2 PHOTOSHOP 7.0证件照制作 .............................................................................................................. 70 2.3 PHOTOSHOP 7.0 照片修复 ............................................................................................................. 74 第三章 书籍封面设计 ................................................................................................................................... 115 3.1什么是封面设计 ...................................................................................................................................115 3.2 书籍装帧设计 ......................................................................................................................................115 3.3 封面设计的三要素 ..............................................................................................................................115 案例:《红楼梦》封面设计 .......................................................................................................................116

I

编写说明

高中《photoshop7.0电脑艺术设计》是以教育部《基础教育课程改革纲要(试行)》(教基〔2001〕17号)、《普通高中课程方案(实验)》(教基〔2003〕6号)、《关于进一步加强普通高中新课程实验工作的指导意见》(教基〔2005〕6号)以及我市实施高中新课改的两个文件,即《重庆市教育委员会关于开展普通高中新课程实验工作的意见》(渝教基〔2009〕62号)和<重庆市教育委员会关于普通高中新课程实验课程设置及实施的试行意见>(渝教基〔2010〕42号)为依据,并参照教育部有关在全国中小学开展“全国中小学信息技术创新与实践活动”(简称NOC)的通知,结合我校学生的实际情况编写的。在内容的选择上,我们根据学生参加NOC比赛实践选取特效字体的制作和广告设计为主,在内容的编排上依循了由浅入深、循序渐进的原则;主体部分以任务驱动为主线组织学生的学习活动,使之符合学生的认知特点。教材设计上体出我校课改成果,增加了引言、联通时空、案例制作和赏析模块,并且在设计上强调学以致用、讲练结合,以达到在练习中感悟,在感悟中收获的目的。教材的每一节后面我们都精心安排了一套练习,练习比较简单,供学生在课堂上当场消化用。

具体参与《网页技术应用》编写的是:第一章:李东洋;第二章:周其勇;第三章:张勇。统稿:张勇 审稿:周其勇;封面设计:张勇、 周其勇。

由于我们水平所限,加之时间仓促,错误和不当之处在所难免,恳请和欢迎广大师生提出宝贵意见,以使本书日臻完善。

本教材未经允许,不得翻印。

I

几江中学信息技术校本教材编委会

主任:朱道全

副主任:王红 何祥国 刘维志 李家齐 刘云进 钟良昌本册主编:张勇 李东洋 周其勇 统稿:张 勇 审稿:周其勇

封面设计:张勇 周其勇

II

第一章Photoshop 基础知识

1.1强大的Photoshop

【引言】本校本课程构思新颖,内容翔实,以实际需求引出功能,用一步步的操作深入剖析实例的创意内涵与制作技法、使艺术创意和软件功能完美结合在一起,潜移默化地让同学们学习到Photoshop应用技能和艺术涵养,提高学生的艺术创作能力。全课程共分为三章,主要讲解操作环境、入门知识、字体制作、数码技术、广告技术等。 【问题呈现】

生活中,同学们经常在网络中看到很多漂亮的图片,但是这些图片是真的吗,有很多图片都是通过图片处理软件处理出来的效果。近几年来,国家加大了中学生的艺术学习课程的的开设,特别是在NOC大赛中,有漫画制作竞赛单元,我们可以通过图片处理软件来制作一些漫画作品参与比赛。特别是信息技术发展的今天,很多同学的手机功能异常强大,经常拍摄一些图片,但是对图片处理却知之甚少,现有的中学信息技术教材在这方面写得较少,需要教师自己积极开发新课程对同学们进行培训。 一、图片处理技术 1、什么是图片处理

图片处理,即对图片进行处理、修改。通常是通过图片处理软件,对图片进行调色、抠图、合成、明暗修改、彩度和色度的修改、添加特殊效果、编辑、修复等等。与图片处理类似的概念是图像处理,对图像进行分析、加工、和处理,使其满足视觉、心理以及其他要求的技术。图像处理是信号处理在图像域上的一个应用。目前大多数的图像是以数字形式存储,因而图像处理很多情况下指数字图像处理。此外,基于光学理论的处理方法依然占有重要的地位。 2、常用的图片处理软件

通常用软件来进行图片处理。常用的图片处理软件有:Adobe Photoshop、彩影、美图秀秀、可牛影像、批量图片处理小助手等。

【联通时空】

由于我们经常修改照片的时候用到美图秀秀,作以简单介绍:具体链接可以通过百度百科查看: http://baike.http://www.wodefanwen.com// 搜索图像处理软件 美图秀秀 美图秀秀,(美图大师)是国内最多人使用的免费图片处理软件,1分钟就能上手,比PS简单100倍!美图秀秀可以轻松美化数码照片,独有一键P图、神奇美容、边框场景、超炫闪图等强大功能,还有每日更新的海量素材,广泛应用于个人照片处理、QQ表情制作、QQ头像制作、空间图片美化、非主流图片处理、淘宝网店装饰、宝宝日历制作等,让你的照片个性十足! 二、 Photoshop简介

1、什么是Photoshop

Photoshop(简称:PS)是电脑上的图像处理软件;对于广大Photoshop爱好者而言,PS亦用来形容通过该类图形处理软件处理过的图片,即非原始、非未处理的图片;多数人对于这软件的

了解仅限于“一个很好的图像编辑软件”,并不知道它的诸多应用方面,实际上,该软件的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。

Photoshop是一款功能强大的平面图像处理软件,在几乎所有的广告、出版、软件公司,它都成为了首选工具。

Photoshop支持几乎所有的图像格式和色彩模式,能够同时进行多图层的处理;它的绘画功能和选择功能让编辑图像变得十分方便;它的图层样式功能和滤镜功能给图像带来无穷无尽的奇特效果。

在随后的章节中,我们将用它来设计和制作包括海报、明信片、节日贺卡、个人网站等等各种各样的图像作品 2、 Photoshop版本介绍

Photoshop从诞生之初是从2.0版本发展到6.0版本,但是但真正的重大改进要等到版本7.0,在2002年3月发布,版本7.0增加了HealingBrush等图片修改工具,还有一些基本的数码相机功能如EXIF数据,文件浏览器等。

Photoshop在享受了巨大商业成功之后,在21世纪开始才开始感到威胁,特别是专门处理数码相机原始文件的软件,包括各厂家提供的软件和其他竞争对手如PhaseOne(CaptureOne)。已经退为二线的ThomasKnoll亲自负责带领一个小组开发了PSRAW(7.0)插件;在其后的发展历程中Photoshop8.0的官方版本号是CS,9.0的版本号则变成了CS2,10.0的版本号则变成CS3,以此类推,最新版本是AdobePhotoshopCS5.5;当然现在的版本更新了。我们本校本课程是以Photoshop7.0来进行讲解的。 3、Photoshop的应用领域

Photoshop的应用领域很广泛的,在图像、图形、文字、视频、出版各方面都有涉及。

【联通时空】

通过百度百科查看:http://baike.http://www.wodefanwen.com// 搜索photoshop可以看看photoshop的具体应用领域如: 平面设计 平面设计是Photoshop应用最为广泛的领域,无论是我们正在阅读的图书封面,还是大街上看到的 招帖、海报,这些具有丰富图像的平面印刷品,基本上都需要PHOTOSHOP软件对图像进行处理。 艺术文字 当文字遇到Photoshop处理,就已经注定不再普通。利用Photoshop可以使文字发生各种各样的变化,并利用这些艺术化处理后的文字为图像增加效果。 影像创意 可以将原本风马牛不相及的对象组合在影像创意是Photoshop的特长,通过PHOTOSHOP的处理 一起,也可以使用“狸猫换太子”的手段使图像发生面目全非的巨大变化。 上述列出了该软件应用的3大领域,但实际上其应用不止上述这些。大家可以自己上网查阅!

1.2 熟悉Photoshop的界面

【引言】 每个软件首先都必须熟悉它的操作界面,只有把软件的操作界面熟悉了我们才能正确的使用它进行必要的操作,下面我们就来熟悉一下Photoshop的界面吧!第一次使用Photoshop的时候,大家可能因为它复杂的界面而头痛,其实不必担心,因为Photoshop已经为我们将各种功能分好了类,并按不同的分类编排了布局,让大家使用起来能够得心应手。

打开Photoshop之后,我们就会看到如图1所示的工作界面。先在Photoshop中打开一张图片,打开【文件】菜单,单击菜单中的【打开?】命令,弹出【打开】对话框,选择一张图片,单击【打开】按钮,图片就在Photshop中打开了。

Photoshop的界面包含了整个绘图窗口以及在窗口中排列的工具箱、工具选项栏以及参数设置面板等各个组成部分。熟悉Photoshop的应用界面是学习Photoshop十分重要的第一步,下图是各个部分的具体功能。

图1

【资讯平台】

从图中我们可以看出Photoshop 7.0的工作界面由以下几个部分组合而成,它们分别是: 1)标题栏

这里显示当前应用程序的名字(即Adobe Photoshop),当我们将图像窗口最大化显示时,这里会改为显示当前编辑图像的文件名及色彩模式和正在使用的显示比例。标题栏右边的三个按钮从左往右依次为最小化、最大化和关闭按钮,分别用于缩小、放大和关闭应用程序窗口。

2)菜单栏

使用菜单栏中的菜单可以执行Photoshop的许多命令,在该菜单栏中共排列有9个菜单,其中每个菜单都带有一组自己的命令。

3)工具选项栏

从Photoshop6.0开始,工具选项栏取代了以往版本中的工具选项面板,从而使得我们对工具属性的调整变得更加直接和简单。

4)工具箱

工具箱包含了Photoshop中各种常用的工具,单击某一工具按钮就可以调出相应的工具使用。

5)图像窗口

图像窗口即图像显示的区域,在这里我们可以编辑和修改图像,对图像窗口我们也可以进行放大、缩小和移动等操作。

6)参数设置面板

窗口右侧的小窗口称为控制面板,我们可以使用它们配合图像编辑操作和Photoshop的各种功能设置。执行【窗口】菜单中的一些命令,可打开或者关闭各种参数设置面板。

7)状态栏

窗口底部的横条称为状态栏,它能够提供一些当前操作的帮助信息。 8)Photoshop桌面

在这里我们可以随意摆放Photoshop的工具箱、控制面板和图像窗口,此外我们还可以双击桌面上的空白部分打开各种图像文件。 活动实践

请同学们打开电脑上的Photoshop 7.0软件,并按照教材熟悉我们所讲知识的分布,了解各模块的大致位置,熟悉Photoshop 7.0工作界面。

1.3 工具箱的使用

【引言】想要用好Photoshop,首先要了解Photoshop中最常用到的工具箱。Photoshop的工具箱就像是一个百宝箱,它里面提供了几乎所有能够辅助我们进行各种操作的有用的工具。下面我们就来看看工具箱的使用:

工具箱中的工具大致可以分为:选择工具、绘图工具、路径工具、文字工具、切片工具以及其它类的工具,此外还有一些提供独立控制功能的按钮和选项。由于不同的工具使用起来的基本方法和原理都差不多,这里举一个简单的例子让大家对工具箱的使用有一个大致的了解,在这个例子中我们将使用“选择工具”和“绘图工具”来制作一个立体球,一起来看看怎么做的吧!

【资讯平台】

1、轻松学会基本工具的使用 步骤1 新建一个图像文件

首先我们创建一个新的图像文件。执行【文件】|【新建】命令打开【新建图像】文件对话框,在“名称”中填入图像的“名称”为“立体球”;将“宽度”和“高度”都设置为400;分别在右边的下拉框中选择单位为“像素”;在“模式”中选择图像的色彩“模式”为我们通常使用的“RGB 颜色”模式(如图2所示)。其它为默认设置,单击【好】按钮,这样一个新的图像文件就建好了(图3)。

步骤2 建立一个圆形选区

图2 图 3

接着来制作一个圆形选区。选区的制作是Photoshop中常用到的操作,通过设定选区我们可以指定对图像处理的范围。如本例将要制作一个实心的圆形,那么先用选区来指定这个圆形的范围,下面我们就来看看怎样使用【椭圆选框工具】来制作一个正圆选区。首先要选中【椭圆选框工具】,在一般情况下,我们可以通过用鼠标点击工具箱中相应的工具图标来选中我们需要的工具,可是在Photoshop中有些工具在默认状态下是隐藏起来的,比如椭圆选框工具。我们可以在相应的工具图标上按住鼠标左键并停留一会直到弹出一个选择列表(如图4所示),这时将鼠标移动到列表中相应的工具图标上点击,我们就可以选择那些被隐藏起来的工具了,效果如图5所示。

图 4 图5

选择好工具后将鼠标移动到图像窗口中),然后按住鼠标左键并拖动到图像的右下角,这时我们会看到一个随着鼠标的拖动而变化的虚线椭圆形(如图6所示),如果这时我们松开鼠标左键,一个椭圆形选区就建立起来了。由于我们需要制作的是一个正圆选区,我们可以在松开鼠标之前按住Shift键使选区成为正圆形。操作时先按住Shift键,然后松开鼠标左键,最后再松开Shift键,这样一个正圆形的选区就制作完毕了。效果如图7所示。

图 6 图 7

步骤3 设置前景色和背景色

这一步我们需要指定用来实现渐变过渡的两种颜色,在工具箱中有【设置前景色】按钮和【设置背景色】按钮,我们可以通过这两个按钮对需要的前景色和背景色分别进行选择。单击【设置前景色】按钮(如图8所示),打开【拾色器】对话框,在这里我们可以通过将色标拖动到不同的颜色上来选取相应的颜色,也可以直接在颜色编号框中直接输入颜色编号来指定颜色。本例需要的是天蓝色,于是我们将色标拖动到天蓝色上或者直接输入颜色编号(#4FA2FF)(如图9所示)。选择好颜色后,按【好】按钮完成操作。随后再通过【设置背景色】按钮用同样的方法设定背景色为深蓝色(#00316E),这样颜色的设置就完成了,颜色按钮也相应的变成了我们选择的颜色,如图10所示。

图 8 图9 图10 步骤4渐变填充的设置

接下来使用工具箱中的【渐变工具】对选区进行填充,以营造立体的光影效果。在学

习【渐变工具】使用的同时,大家注意体会一下绘图类工具的一般用法。首先我们要对【渐变工具】的各种属性进行设定,这是使用绘图工具时最先考虑的问题。在工具箱中选择【渐变工具】(如图11所示),随后用鼠标单击渐变工具选项栏中的渐变种类选择按钮,从下拉选框中选择“从前景色到背景色渐变”效果(如图12所示),接着按下工具选项栏中的【径向渐变】按钮(如图13所示)。这样渐变选项的设定就完成了。

图11 图 12 图13 步骤5 渐变填充

把鼠标移到图像选区的左上方,然后按下左键不放并将鼠标拖动到选区的右下方(如图14所示),这时松开鼠标左键我们就马上得到了如图15所示的渐变颜色填充效果。最后再执行【选择】|【取消选择】命令将选区去掉,这样一个立体感十足的立体球就制作完成了。效果如图16所示。

图 14 图15 图 16

怎么样,例子完成了,工具箱的使用其实也没有想象中的那么难吧?

下面我们再来看一些常用的绘图和修图工具的使用方法,它们都是我们进行处理时不可多得的好帮手!

2、选取工具

用来执行选择操作的工具包括选框工具、套索工具以及魔术棒等工具。

重点提示:用选取工具所选择的范围是要进行处理的范围,所执行的一切命令都只对选择区域范围内的对象有效。

图 17 选择工具

图 18选区效果

(1).选框工具

选框工具共有4种(如图19所示),包括【矩形选框工具】、【椭圆选框工具】、【单行选框工具】和【单列选框工具】。它们的功能十分相似,但也有各自不同的特长。

提示:选框类工具的轮廓比较固定,我们可以利用它们来制作一些形状较规则的选区,如矩形选区、椭圆选区等等。

图19选框工具

A. 矩形选框工具

使用【矩形选框工具】可以方便的在图像中制作出长宽随意的矩形选区。操作时,只要在图像窗口中按下鼠标左键同时移动鼠标,拖动到合适的大小松开鼠标即可建立一个简单的矩形选区了。操作过程如图20所示。

图 20 建立矩形选区

重点提示:Photoshop 7.0中的每一个工具都配有相应的工具选项栏,用来设定该工具的各种参数和特性,矩形选框工具自然也不会例外。

在选择了【矩形选框工具】后,Photoshop的工具选项栏会自动变换为显示矩形选框工具参数设置的样子,如图21所示。

操作技巧:如果这时候屏幕没有相应的显示,执行【窗口】|【显示选项】命令调出工具选项栏即可。

该选项栏分为三个部分:选择方式、羽化和消除锯齿、样式,这三部分将分别提供对【矩形选框工具】各种不同参数的控制。

图 21矩形选框工具选项栏

⑴ 选择方式

图22 选择方式

提示:在实际操作中,我们常常会遇到多个选区相加或者相减的问题,我们可以通过选择不同的选择方式来解决。

这个部分有四个选项(如图22所示),分别包括:

① 新选区:清除原有的选择区域,直接新建选区。这是Photoshop中默认的选择方式,使用起来也最简单。我们只要在图像中按住鼠标左键,然后拖动到合适的位置放开就可以了。如图1-2-8所示。

图 23创建新选区

② 添加到选区:在原有选区的基础上,增加新的选择区域,形成最终的选择范围。如图24至图25所示。

图 24 增加新的选择区域 图25增加选区后的效果 ③ 从选区减去:在原有选区中,减去与新的选择区域相交的部分,形成最终的选择范围。如图26至图27所示。

图26 减去当前选区 图 27 减去选区后的效果 ④ 与选区交叉:使原有选区和新建选区相交的部分成为最终的选择范围。如图28至图29所示。

图28与选区交叉 图29 与选区交叉后的效果 ⑵ 羽化

设置羽化参数可以有效的消除选择区域中的硬边界并将它们柔化,使选择区域的边界产生朦胧渐隐的过渡效果。

重点提示:该参数的取值范围是从0~250像素,取值越大选区的边界会相应变得越朦胧。提示:羽化命令是我们进行图像合成处理中经常用到的功能,它能够使我们的图像柔和过渡,效果看起来非常自然。

图30未进行羽化的效果 图31 羽化后的效果 ⑶ 样式

图32 样式选项

提示:在我们需要精确的确定选区的长宽特性的时候,选区的样式选项就帮得上忙了! 该选项是用来规定我们所制作的矩形选框的长宽特性的。如我们选择“固定大小”,然后在“宽度”和“高度”上分别输入“80 px”和“60 px”,设置完毕,用鼠标在编辑区中单击一下,一个80×60的选区便自动建立起来了。

重点提示:

样式下拉菜单中提供了3种样式让我们选择(如图32所示),分别为:

① 正常:这是默认的选择样式,也是我们最为常用的。在这种样式下,可以用鼠标创建长宽任意的矩形选区。

② 约束长宽比:在这种方式下,我们可以为矩形选区设定任意的长宽比。只要在对应的宽度和高度参数框中填入你需要的宽度和高度比值即可。在默认的状态下,宽度和高度的比值为1:1。

③ 固定大小:在这种方式下,我们可以通过直接输入宽度值和高度值来精确定义矩形选区的大小。

B椭圆选框工具

使用【椭圆选框工具】可以在图像中制作出半径随意的椭圆形选区。它的使用方法和工具选项栏的设置与【矩形选框工具】的大致相同。如图33所示为【椭圆选框工具】的工具选项栏。

图33椭圆选框工具选项栏

操作技巧:“消除锯齿”选项的原理就是在锯齿之间插入中间色调,这样就使那些边缘不规则的图像在视觉上消除了锯齿现象。

小常识:Photoshop中的图像是由一系列的像素阵列组成的,而每个像素实际上就是一个个正方形的色块,也就是所谓的“位图”。因此,如果我们没有选择“消除锯齿”选项的话,在我们制作圆形选区或者其他形状不规则的选区时就会产生难看的锯齿边缘。

重点提示:单行选框工具:使用【单行选框工具】可以在图像中制作出1个像素高的单行选区。该工具的选项栏中只有选择方式可以设置,用法和原理都和【矩形选框工具】相同。

重点提示:单列选框工具:与【单行选框工具】类似,使用【单列选框工具】可以在图像中制作出1个像素宽的单列选区。提示:【单行选框工具】和【单列选框工具】是两个较为特别的选择工具,当需要制作只有1个像素高或者宽的选区时,就需要它们来帮忙了。

(2)套索工具

套索工具也是一种经常用到的制作选区的工具,可以用来制作折线轮廓的选区或者徒手绘画不规则的选区轮廓。套索工具共有3种,包括:套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具。如图34所示。

图 34套索工具

A 套索工具

使用【套索工具】,我们可以用鼠标在图像中徒手描绘,制作出轮廓随意的选区。通常用它来勾勒一些形状不规则的图像边缘。如图35所示。

图35 用套索工具建立选区

B多边形套索工具

【多边形套索工具】可以帮助我们在图像中制作折线轮廓的多边形选区。使用时,先将鼠标移到图像中点击以确定折线的起点,然后再陆续点击其它折点来确定每一条折线的位置。最后当折线回到起点时,光标下会出现一个小圆圈,表示选择区域已经封闭,这时再单击鼠标即可完成操作。

小常识:物体的轮廓特征在图像处理中是一个很重要的考量因素,制作选区为的就是选取物体的边缘轮廓,自然也就要适应不同的轮廓特征,所以也就有了自由索套和多边形索套工具之分了。

图 36 用多边形套索工具建立选区 图37 建立好的选区

重点提示:磁性套索工具:【磁性套索工具】是一种具有自动识别图像边缘功能的套索工具。使用时,将鼠标移动到图像中点击选取起点,然后沿物体的边缘移动鼠标(不用按住鼠标的左键),这时磁性套索工具会根据自动识别的图像边缘生成物体的选区轮廓。当鼠标移动回起点时,光标的右下脚会出现一个小圆圈,表示选择区域已经封闭,最后在这里点击鼠标即可完成操作。

(3) 魔棒工具

【魔棒工具】是Photoshop中一个有趣的工具,它可以帮助大家方便的制作一些轮廓复杂的选区,这为我们了节省大量的精力。该工具可以把图像中连续或者不连续的颜色相近的区域作为选区的范围,以选择颜色相同或相近的色块。魔棒工具使用起来很简单,只要用鼠标在图像中点击一下即可完成操作。如图38所示。

图 38魔棒工具的选择效果

【魔棒工具】的选项栏中包括:选择方式、容差、消除锯齿、连续的和用于所有图层(如图397所示)。

提示:【魔棒工具】的选择能力很依赖于图像边缘的色彩对比度。我们可以根据不同的颜色特点为【魔棒工具】设置不同的参数,以达到最好的选择效果。

图39魔棒工具选项栏

重点提示:

⑴ 选择方式:使用方法和原理与【矩形选框工具】提到的一样,这里就不再介绍了。

⑵ 容差:用来控制【魔棒工具】在识别各像素色值差异时的容差范围。可以输入0~255之间的数值,取值越大容差的范围越大;相反取值越小容差的范围越小。如图40和图41所示为容差值不同时的选择效果。

提示:容差选项是我们最常用到的选项,它能够有效的控制魔棒工具的选择灵敏度。

图40 容差值较小时的选择效果 图41 容差值较大时的选择效果 重点提示

⑶ 消除锯齿:用于消除不规则轮廓边缘的锯齿,使边缘变得平滑。

⑷ 用于所有图层:如果该项被选中,则选区的识别范围将跨越所有可见的图层。如果不选,魔棒工具只在当前应用的图层上识别选区。

3. 裁切工具

使用【裁切工具】可以对图像进行任意的裁减,重新设置图像的大小。

提示:使用裁切工具我们不需要执行繁琐的图像大小控制命令也可以对图像实行任意的裁切,而且效果很直观。

要对图像进行裁切,首先要在工具箱中选中【裁切工具】,然后在要进行裁切的图像上单击并拖拉鼠标,产生一个裁切区域,如图42所示。

图 42制作裁切区域

释放鼠标,这时在裁切区域周围出现了小方块,这些小方块称为控制点,通过用鼠标拖动这些控制点,可改变裁切区域的大小,以达到自己预期的效果。

小技巧:在Photoshop里,凡是遇到调节几何形状或者设置控制区域范围的时候,我

们都可以尝试配合Shift一起使用,它可以严格的约束各种图形的结构比例或者旋转的角度。

图43对裁切区域进行移动、伸缩等调节 图44完成裁切操作 最后按Enter键,或者在裁切区域中双击鼠标结束裁切编辑状态。这样就完成了裁切的操作。效果如图44所示。

此外,【裁切工具】还有剪裁区域“透视效果”的功能,在制作剪裁区域后,在工具的选项栏中勾选“透视”多选框,就可以通过用鼠标调节剪裁区域的控制点来改变它的透视感了。效果如图45至图46所示。

小常识:所谓“透视”是指物体的轮廓会随观察者视角的变化按照一定的规律产生变形,从而得到逼真的立体视觉效果。

图45勾选“透视”多选框 图46调节剪裁区域的透视效果 4、几何绘图及文字工具

在Photshop中,我们可以通过几何绘图工具方便的制作出各种各样的矢量图案。如图47所示的漫画就是由这些几何绘图工具制作出来的,整个制作过程只需几步简单的操作。

重点提示:以前要在Photoshop中制作复杂的几何图形是一件很困难的工作,现在有了几何绘图工具的帮忙,工作变得轻松多了!几何绘图工具是Photoshop 6.0才开始拥有的一类工具,它们的出现不可不说是Photoshop绘图功能的一次飞跃,Photoshop从此获得了

对矢量图像的强大支持!

图47

步骤1 绘制椭圆形图片

在工具箱中选择【椭圆工具】(如图48所示),在椭圆工具选项栏中按下【填充像素】按钮(如图49所示)。

在工具箱中,将“前景色”设置为“黑色”(如图50所示),在图像窗口中拖动鼠标,绘制出如图51所示的椭圆图案。

将“前景色”设置为“白色”(如图52所示),用同样的方法制作一个半径略小的白色椭圆,使原来的椭圆图案只留出一条黑色的边线。完成后我们即可得到如图53所示的效果。

图48 图49 图50

图51 图52

图53

步骤2 引入自定义图片

接下来我们用【自定形状工具】绘制一些图案,首先在工具箱中选择【自定形状工具】

(如图54所示),在工具选项栏中单击“形状”右侧的小三角按钮,打开如图55所示的“形状面板”,这里储存了很多可供选择的矢量图案。选择如图所示的“小草”图案,然后在图像窗口中的适当位置拖动鼠标,绘制出小草的图案。

再来画一棵树。Photoshop中附带的矢量图案中没有我们想要的“小树”图案,不过我们可以从外边来引入,单击“形状面板”右上角的小三角形按钮,在打开的菜单中选择【载入形状】命令,选择TREE.CSH的外形文件(如图56所示),按【载入】按钮。

再回到“矢量图案库”中,选择“树”的图案(如图58),最后在图像中的合适位置按住鼠标左键并拖动得到一棵树的图案。如图59所示。

图54 图 55

图56 图57

图58 图 59

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/nd33.html

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