口头报告书面报告

更新时间:2024-03-31 09:07:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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第二組 口頭報告—書面報告

About Photoshop 第二組 滕孟哲

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Photoshop工具列的介紹:(右下角有小箭頭符號的,按住不放可拉出其他工具的選單,將滑鼠移至要使用的工具上再放開滑鼠即可選擇該工具)

在浮動面板上常見的色彩樣式介紹如下:

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正常:一般的設定,無特殊效果。

溶解:依壓力或不透明的大小產生亂點。

下置:只在透明圖層上有作用,畫在影像的後面。 色彩增殖:色彩減色混合,類似正片重疊的效果。 網屏:色彩加色混合,類似幻燈片重疊投影的效果。 覆蓋:增強對比,保留圖像亮部與暗部區域。 柔光:以柔和的燈光投射的效果。 實光:以強烈的燈光投射的效果。 加亮顏色:將影像的色彩淡化以變亮。

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加深顏色:將影像的色彩加深以變暗。

變暗:影像原暗部區域將不受影響。 變亮:影像原亮部區域將不受影響。

差異化:色彩變成原色光之互補色,與原色彩差異極大。 排除:將與前景色相同的色彩排除。 色相:只混合色相以產生變化。 飽和度:只混合飽和度以產生變化。

顏色:圖像明暗度不變,但會被染成前景色。

明度:在影像上加前景色的明暗度,不會影響色度及飽和度。

Photoshop常用的快速鍵: 使用條件 Ctrl Shift Alt 其他 結果說明 Tab 切換工具列和浮動視窗的隱藏/顯示 Tab 只切換浮動視窗的隱藏/顯示 ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ ◎ Delete 以前景色填滿圖層或選取範圍 Delete 以背景色填滿圖層或選取範圍 + 放大影像區檢視比例 - 縮小影像區檢視比例 + 放大影像區檢視比例並使視窗相符 - 縮小影像區檢視比例並使視窗相符 已有選取區後再增加選取區 已有選取區後再減去選取區 與已存在之選取區產生交集選取區 選取影像後可複製並移動選取內容 搬移選取區內容 強制於移動時只單方向移動以免偏移 複製圖層或選取區內容 載入該圖層或色版或路徑為選取 已有選取區後增加圖層或色版或路徑為選取 已有選取區後減去圖層或色版或路徑為選取 已有選取區後交集圖層或色版或路徑為選取 ◎ ◎ ◎ 使用選 ◎ 取〃套索〃 ◎ ◎ 魔術棒工◎ ◎ 具 ◎ 移動工具 ◎ ◎ ◎ ◎ 使用圖層〃色版或◎ 路徑浮動◎ 動視窗時 ◎ ◎ ◎ ◎

圖層的基本觀念

圖層的用途

做為影像合成或處理的基本依據 1. 新的圖層是透明的

2. 可隨時調整順序或合併兩個以上的圖層 3. 可作選取範圍的定義

圖層的特色

4. 可使用圖層的專屬效果 5. 可設定圖層本身的透明度 6. 可設定色彩模式的混合 7. 可將部份圖層隱藏

8. 可使用圖層遮色片及調整圖層

圖層的操作

載入圖層內容為選取區 加入圖層內容為選取區 減去圖層內容為選取區 交集圖層內容為選取區

先按Ctrl鍵不放,點選圖層浮動視窗中所要載入圖層名稱即可 先按Ctrl+Shift鍵不放,點選圖層浮動視窗中所要載入圖層名稱即可 先按Ctrl+Alt鍵不放,點選圖層浮動視窗中所要載入圖層名稱即可

先按Ctrl+Alt+Shift鍵不放,點選圖層浮動視窗中所要載入圖層名稱即可(手要長一點才好按^_^)

圖層浮動視窗的介紹

選擇濾鏡效果

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綦凱宏

內建濾鏡分別放在 14 個子選單中。此外,您所安裝的協力廠商濾鏡會顯示在「濾鏡」選單的底部。

藝術風濾鏡:可使美術或商業企劃達到繪畫藝術般的效果或特殊效果,例如,將「挖剪圖案」濾鏡用於美術拼貼或文字處理。這些濾鏡可複製出自然或傳統的媒體效果。

模糊濾鏡:可柔化選取範圍或影像。「模糊」濾鏡適合用來編修,這種濾鏡會將影像中定義線條和陰影區域硬邊緣旁的像素平均,使轉變較為平滑。

注意:如果要將「模糊」濾鏡套用到圖層的邊緣,請記得取消選取「圖層」浮動視窗中的「保留透明度」選項。

筆觸濾鏡:「筆觸」濾鏡和「藝術風」濾鏡一樣,都會使用不同的筆刷和油墨筆觸效果,製造出繪畫藝術或美術般的外觀。有些濾鏡會在影像中增加粒狀、油墨、雜訊、邊緣細節或紋理,以便產生點狀化效果。

扭曲濾鏡:以幾何方式扭曲影像,建立出 3D 或其它重設外形的效果。注意,這些濾鏡可能會佔據相當多的記憶體

雜色濾鏡 (Photoshop):增加或移除雜色或包含隨機分佈色階的像素。這可幫助您將選取範圍與周圍像素混合。「雜色」濾鏡可建立特別的紋理,或移除影像中的問題區域,例如灰塵與刮痕。「增加雜訊」濾鏡可用來減少羽化選取範圍或漸層填色中的條紋狀,或是賦予大量編修的區域更寫實的外觀。

像素濾鏡:可將顏色數值類似的像素聚集成單位,而清楚地定義出選取範圍。 演算上色濾鏡:在影像中建立 3D 形狀、雲狀圖樣、折射圖樣和模擬光線反射。也可以處理 3D 空間中的物件、建立 3D 物件 (立方體、球體和圓柱體),以及從灰階檔案中建立填滿紋理,而製造出 3D 般的光源效果。

使用「雲狀效果」濾鏡時,如果要產生較堅實的雲狀圖樣,請在選擇「濾鏡 > 演算上色 > 雲狀效果」時,按住 Alt 鍵 (Windows) 或 Option 鍵 (Mac OS)。

清晰濾鏡:增加相鄰像素的對比,使模糊的影像對準焦點。這種濾鏡包括「銳利化邊緣」(Photoshop) 和「遮色片銳利化調整」濾鏡,它們會尋找顏色明顯更改的區域 (例如邊緣),並使其銳利。「遮色片銳利化調整」濾鏡通常用於高層的色彩校正。

素描濾鏡:在影像中增加紋理,通常是為了製造 3D 效果。這種濾鏡也適合用來建立美術或手繪的外觀。許多「素描」濾鏡在重繪影像時,都會使用背景色和前景色。

如果要達到更真實的效果,請先將前景色變成常見的「蠟筆紋理」顏色 (黑色、深褐色、血紅色),再套用濾鏡。

風格化濾鏡:在影像中移置像素以及尋找和增強對比,製造出繪圖或印象派效果。在使用「找尋邊緣」和「輪廓描圖」(Photoshop) 這類增強邊緣的濾鏡之後,可以套用「負片效果」指令,以彩色線條描繪出彩色影像的邊緣,或是以白色線條描繪出灰階影像的邊緣。

紋理濾鏡:使影像具有深度或實質的外觀,或增加組織化的外觀。

視訊效果濾鏡:包括將色域限制為電視重製時可接受顏色的「NTSC 色彩」濾鏡 (NTSC 為 National Television Standards Committee,國家電視標準委員會) 以及使視訊上擷取影像移動平滑的「反交錯」濾鏡。

其它濾鏡:可讓您建立自己的濾鏡、使用濾鏡來修改遮色片、使影像中的選取範圍產生畫面錯位,以及進行快速的色彩調整。

建立特殊效果的祕訣

建立邊緣效果:您可以使用不同的技巧讓某一效果的邊緣只套用到影像中的部份區域。如果要留下明顯的邊緣,只需套用濾鏡即可。處理柔邊時,將邊緣羽化,

TCP/IP指定UDP與TCP兩種協定作為傳輸層協定〃我們先介紹較簡單的UDP協定

使用者資料包協定(UDP)

UDP是非常簡單的協定, UDP使用通訊埠號碼(port number)來建立程序對程序的通訊,對接收到的封包不做任何回應,在流量控制的部分不做任何處理,偵測到錯誤的封包只是靜悄悄的丟掉,此外由於不檢查封包間的相關性,所以每份資料單元不能大於一個UDP封包大小〃

所以UDP是一種非預接式,不具可靠性的傳輸協定,它並沒有從原來的IP服務裡增加多少東西,,除了把原來的主機對主機通訊變成程序對程序通訊之外,UDP所提供的錯誤檢查能力也很有限〃

那既然UDP的功能那麼弱,為什麼有程序要使用它

就如同郵局送信的服務,普通寄出的信件郵局不保證一定安全送達

UDP與TCP比較

事實上UDP的缺點也可說是它的優點,UDP是非常簡單的協定,浪費的資源少,如果某程序要傳送一份資料量不大的訊息,且不在乎可靠與否,就可以使用UDP,相較於TCP它所需處理的動作少很多〃

UDP運作

非預接式服務(Connectionless Services) 流量與錯誤控制(flow and error control) 佇列(Queuing)

多工與解多工(Multiplexing and Demultiplexing) UDP用途

UDP運作範例 表11.2 11.3 11.4

注意事項:

舉實例或是比喻說明,盡量生活化活潑有趣的內容 報告流程的深入淺出,衡量輕重

以上資料整理自

TCP/IP Protocal Suite by Behrouz Forouzan 及Google搜尋資料

B89901119 林睿敏 「TCP/IP」是 Transmission Control Protocol (TCP) 和 Internet Protocol (IP) 的簡稱,為網路上的一種通訊協定,是上網時大家都遵循的一些規則。有了這些規則,即使是不同的電腦設備與作業環境,都可以透過這些通訊協定來互通訊息。同時也是因為這些規則,Internet 才可能有這麼多應用 ( WWW、E-Mail、FTP、Telnet 等 )。TCP/IP 是一個開放的標準,任何人均可自由的下載和 TCP/IP 相關的技術標準和文件;同時 TCP/IP 也鼓勵使用者評論這些標準,一同來幫忙改善網路的執行效率。

誰來定技術標準呢?IAB (Internet Activities Board) 提供網際網路的發展方向和訂定技術標準。IAB 下設有兩個單位:Internet Engineering Task Force (IETF) 和 Internet Research Task Force (IRTF)。Internet Engineering Task Force (IETF) 專責於技術標準之制定;Internet Research Task Force (IRTF) 則努力於研究 Internet 上的未來方向。

TCP/IP 通訊協定所使用的文件、技術以及通訊協定標準(任何 Internet 上的技術),都會經過實驗性、推薦使用、評論修訂、標準化,四個步驟來形成,而這些步驟皆是經由 Internet RFC (Requests For Comments) 來實行。RFC 提供了一個實驗性的環境,將新的技術、文件、通訊協定推薦出來,再經過各種專家的評論調節之後,發表出標準化的技術、文件及通訊協定。

TCP/IP 通訊協定的標準文件目前都放在 RFC 當中,可以透過檔案傳輸方式來取得,主機名稱為是:NIC.DDN.MIL,輸入使用者名稱:guest,密碼:anonymous 即可進入。RFC 文件都是以數字來編號,所以必頇先知道 RFC 文件編號才可以取得想要的文件。像一篇 TCP/IP 的手冊,其編號是 RFC 1180(\by T.J. Socolofsky and C.J. Kale)可下載來看看。

TCP/IP 的階層架構

TCP/IP 的階層架構最上層稱為「應用層」,它提供各種網路應用程式(如 WWW、FTP、E-Mail 等);最底層則是「實體層」,它提供實際網路線(如乙太網路、光纖電纜等)上的傳輸服務。參見下圖。

當我們使用 Internet 上的應用程式時(如用瀏覽器觀看網頁),訊息產生後,會從最上層,經過一層層的通訊協定,送到最底層,然後經由網路線傳送出去;當對方收到後,則反向操作,依次往上通過一層一層協定,最後由最上層的應用程式來解釋訊息。像瀏覽網頁這樣簡易的事,整個傳輸過程卻是靠複雜的 TCP/IP 通訊協定才完成的。更詳盡的 TCP/IP 知識請參考 TCP/IP 協定堆疊。

什麼是 IP 位址?

每一台連上 Internet 的電腦都有一個獨一無二的位址,以方便彼此區分與辨識,這樣資料才不會送錯,這個位址就是 IP 位址 (IP Address)。目前 IP 位址的長度為 32 位元,通常以四組數字來表達 (xxx.xxx.xxx.xxx),每組數字就是 8 位元長度。但電腦只認識【0】與【1】,所以每組有 2 的 8 次方 256 個位址,因為在標示上採用 10 進位法,所以每組數字介於 0 跟 255 之間(參見 Internet Protocol ,RFC 791)。

例如,【140.111.2.195】就是一個 IP 位址,它分成【140】、【111】、【2】、【195】四組數字,中間以【.】點來分隔。IP 位址區分為 A、B、C 三級, D 級目前為實驗性多點投射 (multicast) 位址,E 級則保留作為未來發展之用。A 級網路只定義第一個數字,例如 140.0.0.0,後面則讓 A 級網路自行再分配,B 級網路則是前兩位數字,如 140.96.0.0,後面則讓 B 級網路自行再分配,C 級網路則是前三位數字(請參考 IP 位址分級及其他)。

認識網域名稱

IP 位址有時候實在很難記住,所以有人想出了用英文字來代表數字的方法,因而有了網域名稱 (Domain Name)。但是如何確保 IP 位址與網域名稱的單一性呢?為了保持 IP 位址的單一性與統一管理,所有的 IP 位址都由 Internet Assigned Numbers Authority (IANA) 來分配與管理,而網域名稱則由 Internet Network Information Center (InterNIC)來掌管,不同的國家與區域均有不同的 NIC 來管理網域名稱,如亞太地區有 APNIC (Asia-Pacific Network Information Center),而在台灣則由 TWNIC 來負責。網域名稱由右唸至左,表現方式如下:

?

Domain names:在最左邊,為最上層網域名稱 (top-level domain name,TLD),可分為 Generic Domains 和 Country Code。

o Generic Domains:區分如下

名稱 單位類別 net 網路管理機構或 ISP,如:Hinet、Acernet edu 學術研究單位,如台大,交大等 com 公司行號,如 IBM 公司,微軟公司 org 財團法人等非官方組織,如基金會 int 國際性的組織 gov 政府官方單位,如教育部、行政部 mil 軍事單位,例如美國國防部 firm 公司 store 銷售商 web 全球資訊網有關事業 arts 與文化或娛樂事業相關的活動 rec 與休閒和娛樂事業相關的活動 info 資訊服務業者 nom 個人網址

o

Country Code Domains (國碼):除了美國之外,每個國家都要加上國碼,例如: tw 台灣 ca 加拿大 jp 日本 au 澳洲 hk 香港 fr 法國 o

?

First level subdomain name:表明身分,就是該公司或組織的全名或縮寫,如:

NTU.........National Taiwan University 台灣大學 NCTU.......National Chiao-Tung University 交通大學

IBM..........IBM公司 Microsoft....微軟公司

? Additional level subdomain names (optional):該公司或組織中某一個單位,如:

?

ee.ntu.edu.tw..........台灣大學電機系 ccl.itri.org.tw..........工研院中的電通所 ? ?

Machine names:表明這台機器是什麼伺服器 (server) ,用來當 WWW 服務機器,還是用來做 FTP,均可由此看出,不過它的名稱沒有一定的限制,WWW 也可稱為 W3,或是任何其他名稱。

1984 年網域名稱系統 (Domain Name System,DNS) 正式出爐,廣泛地運用在網際網路上。DNS 伺服器負責網域名稱與 IP 位址的轉換工作,也就是當我們輸入網域名稱之後,透過 DNS 伺服器即可找到相對應的 IP 位址,這就是為什麼當我們可以輸入 www.acer.net 可以代表 203.66.109.2,用 www.hinet.net 可以代表 168.95.192.1 的原因了。所以在設定撥號網路時,如果沒有正確設定好 DNS 伺服器位址,就可能發生無法連上任何網站的情形,因為你在瀏覽器中輸入的是網址,但電腦找不到 DNS 伺服器去轉換成 IP 位址;不過如果你輸入的是 IP 位址,就不會有任何問題。

利用 DNS 的基本功能,即使不知道 IP 位址,也可很快的猜出要找的對象名稱,如要上台大的網站,就是 www.ntu.edu.tw,要找微軟公司的資料就到

www.microsoft.com;而台灣微軟就再加上 tw 國碼,成為 www.microsoft.com.tw。而 ftp.nctu.edu.tw 則是交通大學的 FTP 伺服器了。同樣的,Acernet 的 WWW 伺服器就叫做 www.acer.net,而 AcerNet 的 E-mail 伺服器就叫做 email.acer.net 了。很容易吧?

雖然網域名稱使用已多年,但是面對 IP 位址有限,或是有人先行註冊等管理上的問題,最近更因為收費問題,使得 NIC 在管理上面臨很大的挑戰,您可參考「網域名稱系統紛爭不斷」、「申請網域名稱仍以一公司一 Domain Name 為原則」。而握有台灣網域名稱政策大權的 TWNIC 則受到很大的質疑。若您要申請 .com.tw, .org.tw, 及 .net.tw 等網域名稱,請至 Domain Name 註冊系統看看。另外如果您需要更進一步了解 DNS,交通大學領域名稱伺服系統網頁有很詳盡的說明。

新一代的 IP 位址

目前所使用的 32 位元的 IP 源於 80 年代早期,其位址介於 0.0.0.0 到 255.255.255.255 之間,有限的位址顯然不敷全世界的網際網路所使用。所以在 1995 年時,有人開始提出 128 位元的 IP version 6 (IPv6),也有人稱之為 IPng ( Next Generation Internet Protocol ),希望能增加更多的 IP 位址,同時也能進一步提高網路的傳輸品質與安全性。IPv6 ( RFC 1883 )相當複雜,請參考以下連結: ?

IPv6 : The Next Generation Internet Protocol ? IPng Working Group page (IETF)

?

IP Next Generation Web Page (Sun) ? 6bone Web Page (LBL)

? IP 全球短缺,IPv6 詴圖解決 ? Internet 革命性的變革

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/n91r.html

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