FLASH公益广告毕业论文

更新时间:2023-10-17 00:12:01 阅读量: 综合文库 文档下载

说明:文章内容仅供预览,部分内容可能不全。下载后的文档,内容与下面显示的完全一致。下载之前请确认下面内容是否您想要的,是否完整无缺。

摘 要

Flash技术和动画结合,可以融多媒体和互动两个特性,具体来说,它一改将平面漫画照搬到网络上仍然是静态页面的展现形态,而实现了动态页面,生成了一种新的表现形态:动态漫画乃至互动漫画。随着网络多媒体制作技术的发展,音乐、动漫、文字实现了互相穿插链接是一个迫近的趋势,内容变的越来越精彩纷呈。以互联网多媒体为方向的多元媒体相互竞争、并行发展的格局。随着上网人数的剧增,越来越多的商业客户开始重视网络这个宣传、展示的平台,网络广告近些年也呈快速发展之势。在网络广告的发展历程中,简单的静态的banner广告形式已经不能满足客户的要求,因此,又出现了漂浮广告、弹出式广告以及大幅面广告等众多形式,笔者在考察了众多的网络广告形式之后,又结合了传统广告的制作、创意等情况,认为未来的网络广告形式中,Flash广告将大有可为。

本文介绍了Flash动画制作中最基础的知识以及在Flash CS3软件环境下制作Flash广告动画的过程和一些相关的应用方法,并通过制作Flash广告动画向大家展示出Flash动画的特色

关键词: Flash软件,动画,Flash广告

Abstract

The combination of Flash technique and animation, can melt the multi-media with interacitive.to say actually, it realizes the flat surface cartoon to network, which forms a kind of performance appearance. Dynamic cartoon and even in making multi-media in internet, music、mooring、writing realize interactive connection, which is the coming remand the contents become more and more colorful. It has formed the structure of multi-media competition with each other, and proceeding together on orientation of internet multi-media.

With the number of Internet surge, more and more business customers start to this propaganda network, the display platform, online advertising in recent years also showed rapid development trend. In the course of development of Internet advertising in a simple form of static banner ads have been unable to meet customer requirements, therefore, has emerged floating ads, pop-up ads and the large format, and other forms of advertising, the author studied in a large advertising network After the forms, combined with the production of traditional advertising, creative, and so on, that the future form of online advertising, Flash ads will be very promising.

Keywords:Software of Flash, Animation,Flash ads.

目 录

1引言 ............................................................................................................................ 1 2公益广告概述 ............................................................................................................ 2

2.1 Flash的发展历程 ............................................................................................................. 2 2.2 Flash广告的特点 .............................................................................................................. 2 2.3 Flash公益广告的优势 ..................................................................................................... 3

3制作环保公益广告的准备 ........................................................................................ 4

2.1 环保公益广告的构思 ....................................................................................................... 4 3.2 场景的设计 ....................................................................................................................... 5

4环保公益广告的制作 ................................................................................................ 6

4.1制作动画的准备及注意事项 ........................................................................................... 6 4.2设计过程 ........................................................................................................................... 6 4.3 按钮元件制作 ................................................................................................................ 10 4.4Flash音效制作 ................................................................................................................. 11 4.5打包发布 ......................................................................................................................... 11

5总结 .......................................................................................................................... 11 参考文献 ..................................................................................................................... 13 致 谢 ........................................................................................................................... 14

1引言

在科技飞速发展的今天,越来越多的多媒体教育题材的产品问世,其间包括很多很多的精品,Flash 以其诱人的动画效果、丰富的交互功能和完美的声音输出等特点,在短短数年内就风靡全球。因此,Flash动画的设计与制作己成为现今社会的一大亮点。

目前,Flash动画越来越受到国人的关注。2001年前后,Flash软件开始在中国的动画市场风行。这个由美国MACROMEDIA公司推出的一款多媒体动画制作软件,作为交互式动画设计工具,可以将音乐、声效和可动的画面方便地融合在一起,以制作出高品质的动态效果,造就了一种新的动画形式—Flash动画。Flash动画最早通过网络流通,并随着网络技术的飞速发展,深入人们的日常生活。这一优秀的矢量动画编辑工具给我们带来了强有力的冲击,使我们能够轻易地将丰富的想象力可视化。现如今,Flash已经逐渐被国内用户所认识和接受,并随之出现一大批忠实的追随者。

本文就是运用Flash软件结合一个原创的动画详细讲解了这个软件的使用。把保护环境的重要性从一些小事到大事形象生动的展现在你眼前,希望大家意识到公德心与环境保护是息息相关的,希望人人都树立起公德心,共同保护我们的生活环境!

蓝天白云,空气清新,鸟语花香,风调雨顺,山河变得更加美好,环境变得更适宜居住,这是全人类对新世纪的希望。然而,站在新世纪的门槛上看,全国环境形势仍然相当严峻,各项污染物排放总量很大,污染程度仍处于相当高的水平,生态恶化加剧的趋势尚未得到有效遏制,部分地区生态被破坏的程序还在加剧。

人存在于这个社会,必然会与别人产生各种错综复杂的关系,希望别人能以诚待自己,这就要求我们以诚待人。这是当初做这部动画的出发点和思想源点,希望做一部动画来能引起别人的共鸣,也是自己做动画的出发点,而做动画一直是自己的爱好和擅长,所有由此引此了这部动画,公益广告一直可能被认识是认真严肃的事情,总是希望能通过幽默的情节,让人一笑之后,能有所感想,这也是做动画的最基本思想。只是想通过这部小小的故事片,希望能有所感悟,不管是作者还是读者,就已经足够了。

1

2公益广告概述

2.1 Flash的发展历程

Flash 是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准。网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果。Flash涉及到的领域:动画游戏制作,网络构件,学习课件,网站广告设计及全Flash网站,工控界面等等。主要特点是制作简单,通用性比较大,涉及的领域多,制作出的东西效果都可以做到非常精致。缺点在于有些效果需要别的软件辅助制作等等[1],不是所有效果都能制作出来。Flash是一种交互式矢量多媒体技术,他的前身是Futureplash,早期网上流行的矢量动画插件。后来由于Macromedia公司收购了Future Splash以后便将其改名为 Flash2,到现在最新的Flashcs3。现在网上已经有成千上万个Flash站点,著名的如Macromedia专门ShockRave站点,全部采用了Shockwave Flash 和Director。可以说Flash已经渐渐成为交互式知量的标准,未来网页的一大主流[2]。

2.2 Flash广告的特点

为何Flash广告会吸引这么多人的注意力,笔者认为是主要在于以下四个特点: 1.体积小但效果好。Flash广告采用矢量图形和流式播放技术,保证了图形的质量和观看速度。通过使用关键帧和图符使得所生成的动画(.swf)文件非常小,因此适合在网站中插入。

2.跨媒体性强,但制作、改动成本低廉。Flash广告除了可以在互联网上进行传播,还可以在电视、楼宇广告、手机等载体上进行发布、传播。目前完整的Flash广告多以500元(不少于10秒情节,动画整体风格及脚本设计Flash动画效果)起价。而且改动起来也比传统电视广告方便很多、也便宜很多[7]。

3.视觉冲击力比其他的广告形式要强。同一个产品的广告,如果采用Flash形式会更容易吸引受众的注意。例如佳洁士牙膏的广告多源自于生活场景,而高露洁的广告则多了“海狸先生”这个动画人物,让受众觉得更为有趣。取名叫打印一网通的Flash动画广告,结合现实生活中的办公室常出现的打印纠纷,制造出一个幽默搞笑、动感十足的卡通打印机,它会委屈,会抗议,将广告做得很可爱,也很人性化。

2

图4-4 阳光旋转补间

5.镜头下移,出现主角大树爷爷和小树苗,并绘制场景。大树爷爷和小树苗均在影片剪辑中手绘制作,小树苗的叶片单独在影片剪辑制作出摆动的效果来。用逐帧动画,分别画出大树眨眼的2个动作出来如图4-5所示。

图4-5 大树眨眼

6.在影片剪辑中用补间动画制作小树苗揉眼的动作。用逐帧动画,分别绘制小树苗眨眼的动作场景切换到第1个场景,森林,切换过程使用淡入效果,淡入就是开始设置元件的alpha值为0,中间使用补间动画,在结束时设置元件的alpha值为100。在元件中绘制场景-森林,森林分多图层制作,分别有树、花、草及背景等如图4-6所示。

8

图4-6 森林

7.场景切换到第2个场景-树木被砍伐后的场景,场景中背景单独绘制为一个图层,树桩单独绘制在元件中。两个场景的切换过程分别使用淡入和淡出效果。就是森林场景淡出(设置元件开始的alpha值为100,中间使用补间动画,在结束时设置元件的alpha值为0。),砍伐后的场景使用淡入效果(淡入效果制作方法同上)。然后用移动补间动画制作此场景慢慢移动的效果。如图4-7所示。

图4-7 淡出效果

8.场景切换,切换到河流受污染的场景,切换的过程同样使用淡入淡出。如图4-8所示。

9

图4-8 场景切换

9.用文字工具在最后打上4句结束语。显示效果为淡入:开始设置文字的alpha值为0,最后alpha为100。在最后加上返回按钮replay,点击按钮后动画可以重新返回播放。如图4-9所示。

图4-9 结束

4.3 按钮元件制作

按钮动画是一个交互的效果,所以需要用脚本控制动画的播放。因为在ActionScript3.0中无法为按钮和影片剪辑添加脚本,并且在3.0中还删除了2.0中应用于按钮和影片剪辑的on和onClipEvent等语句,因此在ActionScript3.0中实现这类交互效果的方法与2.0有所区别。在ActionScript3.0中,主要通过为按钮或影片剪辑要实现的交互效果创建一个函数,然后用addEventListener语句创建事件侦听器,对发生在按钮或影片剪辑中的特定事件进行侦听,在满足条件时,即调用函数中的脚本实现交互效果。

本次动画设计有2个按钮元件,开始按钮和重播按钮。分别创建按钮元件,做好动画效果,在片头动画里新建层,把开始按钮拖动到该层第一次帧,然后选择舞

10

台中的开始按钮,在属性面板中将其实例名称设置为“ks”,然后打开动作面板,输入如下语句:function start(event:MouseEvent):void {

}

ks.addEventListener(MouseEvent.CLICK,start);

创建一个名为start的函数,函数体为nextScene语句,使播放指针跳转到下一个场景的第一帧。

在主场景中最后一帧插入重播按钮,舞台中选择重播按钮,在属性面板把实例名称改为“re”,在动作面板里输入语句:

function replay(event:MouseEvent):void { }

re.addEventListener(MouseEvent.CLICK,replay);

创建函数replay,函数体为gotoAndPlay语句,使播放指针跳转到场景中的第一帧,并从第一帧开始播放。

gotoAndPlay(1); nextScene( );

4.4Flash音效制作

动画角色和场景都完工以后,就进行后期的音效制作。在影片里,有的地方需要音乐背景、有的地方需要各种角色的声音。我在网上下载了适合影片内容的音乐素材,比如鸟叫声,伐木声、下雨声等。经音乐导入库中,使用时,直接新增加一个图层,将音乐放到场景中就可以了。

4.5打包发布

多媒体软件制作完成,交付指导老师前把它转换为一个可独立执行的文件,否则该程序只能在安装了Authorware的微机上运行,很不方便,也无法保护自己的劳动成果。Authorware7.0提供了非常方便的“一键发布”功能,我们可以很方便地将软件打包为可以脱离Authorware环境运行的可执行文件.exe和.a7p文件或网页文件.aam和.htm文件,这里我发布成.exe文件。

5总结

Flash动画是计算机图形学和艺术相结合的产物。Flash则被称做二维动画制作

11

软件,随着技术的不断发展, Flash软件具有越来越强大的功能,不断的满足人们的需要。但是对于一些场景仍然复杂的帧动作,制作过程仍然相当的烦琐。这就使动画师应具有丰富的经验和高度的技巧。在制作动画的过程中,有些需要用到Photoshop CS3知识的地方,似乎该Flash软件不显的那么专业,需要凭自己的感觉进行调试。

使用Flash 制作广告将完美的创意及生动幽默的动画效果、视觉表现手法和声音有效的融合在一起,不仅弥补了传统广告中画面设计单一的不足,而且还给人留下深刻的印象。由于Flash 制作成本少、周期短,制作效果引人入胜,使得越来越多的公司开始用它来制作广告。

在老师的指导下,本次的毕业设计成功完成。本人也获得了丰富的知识,不仅掌握了Flash动画的基本知识,也充分涉及在动画过程中的不足,在学习新知识的同时完成毕业设计,通过毕业设计掌握新的内容,开扩新的视野,既可以锻炼我的独立性和自主性,也可以培养各方面的能力。

这次设计所产生的影响还没有结束,我从这次毕业设计中学到了许多课本上没有的知识。在几个月的时间里,通过自己的学习和努力,通过老师的指导和教育,使我不仅仅在知识水平和解决问题的能力上有了很大的提高,还从思想的深处体会到,要把自己所学变成现实是所将面对的种种难题。

12

参考文献

[1]Flash CS5教程.http://www.rjzxw.com/jc-45-1.html

[2]孙颖. Flash ActionScript 3 殿堂之路[M].电子工业出版社,2007 [3]百度百科. http://baike.http://www.wodefanwen.com/ [4]王可. 动画概论. 清华大学出版社 2010 [5]陈刚. 当代中国广告史. 北京大学出版社 2010

[6]Orson Kellogg, Veers Bhavnagar. Macromedia Author ware 6[M].Peachpit Press. www.peachpit.com

[7] Orson Kellogg,Judy Ziajka. Authorware 5 Authorized[M].Peachpit Press.www.peachpit.com [8]巨建文.Photoshop 基础教程与应用百例[M].山西经济出版社,2007 [9]卓文.中文版Flash动画制作经典实录228例[M].航空工业出版社,2010

[10]李金明、李金荣.中文版Photoshop CS5完全自学教程[M].人民邮电出版社,2010

13

致 谢

三年的校园生活如闪电般飞逝而过,对于今天的我,成长中给予我帮助的 每一个人都功不可没。在校的这三年时间里真的很感谢老师对我的淳淳教诲, 也很感谢校领导给我的机会,让我在学习之外,积累了更多的经验,给我的校 园生活增添了更多色彩。当今社会,在市场经济体制和新技术飞速发展的条件 下,计算机人才只掌握一门特定的技能已经远远不够。必须全面强调我们的基 础知识、基本能力和基本素质,而且专业面要宽,以适应技术进步与市场的不 断变化。只有全方位的拓展自己的知识面,在实践中与理论相结合,真正的体 会知识的真谛,才能为社会贡献自己的一份力量。

本毕业设计的完成,首先感谢我的母校的教育之恩。其次感谢学院提供给我的教育环境,使我学到了许多新的知识。

本论文是在王老师的悉心指导下完成的。指导老师的治学严谨,为人诚恳,学识渊博,为我提供了一种良好的精神气氛。我从老师身上学到了很多自己平时都没有接触过的知识和学习方法,她在学习上给予我许多的帮助,在此,我表示崇高的敬意和诚挚的谢意。

14

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/n42f.html

Top