Java面向对象程序设计(第2版)第02章
更新时间:2023-08-16 05:39:01 阅读量: 教学研究 文档下载
Java面向对象程序设计(第2版)
第二章 Java语言基础
Java面向对象程序设计(第2版)
主要内容
简单数据类型 表达式
控制语句数组
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简单数据类型
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标识符
定义:程序员对程序中的各个元素加以命名时使用的命 名记号称为标识符(identifier)。 Java语言中,标识符是以字母,下划线“_‖,美元符“$‖ 开始的一个字符序列,后面可以跟字母,下划线,美元 符,数字。例如,identifier,userName,User_Name, _sys_val, $change为合法的标识符,而2mail(数字开 头)、 room#(非法字符)、class(关键字)、a-class(含 有运算符)都为非法的标识符。
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保留字
概念:具有专门的意义和用途,不能当作一般的标识 符,这些标识符称为保留字,也称为关键字。 java中的所有保留字(均用小写字母表示):abstract,break,byte,boolean,catch,case,class,char, continue,default, double,do,else,extends,false,final, float,for,finally,if,import, implements,int,interface, instanceof,long,native,new,null,package,private, protected,public,return,switch,synchronized,short, static,super,try,true,this,throw,throws,transient, volatile,void,while 。
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数据类型划分java中的数据类型:简单类型和复合类型:
简单数据类型包括:整数类型:byte, short, int, long 浮点类型:float,double 字符类型:char 布尔类型:boolean
复合数据类型包括:class(类) interface(接口) 数组
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常量和变量常量:用保留字final来实现: final 类型 varName=value[,varName[=value]…]; 如:final int NUM=100; 变量:java 程序中的基本存储单元,它的定义包括变量名、 变量类型和作用域几个部分。 格式如下: 类型 varName[=value[,varName[=value]…]; 变量名称区分大小写。
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变量的作用域
变量的作用域指明可访问该变量的一段代码,声明一个 变量的同时也就指明了变量的作用域。
变量的作用域可分为:局部变量、类属性变量、方法参 数和例外处理参数。
在一个确定的域中,变量名应该是唯一的。
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变量作用域——举例下面一段代码因为超过了定义的范围而编译出错。for (int i=0;i<3 ;i++ ) { System.out.println(i); } System.out.println(i);
局部变量使用前必须进行初始化赋值操作,而类属性变量 因为可以进行默认初始化,因此可以不用显式初始化。
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布尔类型(boolean)
布尔型数据只有两个值true和false,且它们不对应于 任何整数值。布尔型变量的定义如:boolean b=true;
有些语言(特别值得强调的是 C 和 C++)允许将数 字 值转换成逻辑值, 这在 Java 编程语言中是不允许的; boolean 类型只允许使用 boolean 值。
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字符类型(char)
字符常量:字符常量是用单引号
括起来的一个字符。
如'a','A',或是单引号所引的转义字符,或是形如‘\u????‘的Unicode形式的字符,其中“????‖应严格按 照四个 16进制数字进行替换,Char ch = \u10100‘是错 误的,而 Char ch = \ucafe‘是正确的;
还可用转义字符表示,如Char ch = '\''。
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字符类型(Cont)——转义字符引用方法 对应的Unicode'\b' '\u0008'
标准表示方法BS
意义退格
'\t''\n' '\f'
'\u0009''\u000a' '\u000c'
HTLF FF
水平制表符tab换行 表格符
'\r''\"' '\'' '\\'
'\u000d''\u0022' '\u0027' '\u005c'
CR" ' \
回车双引号 单引号 反斜线
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字符类型(Cont)——转义字符表示注意: 必须用半角的单引号,而不能用全角的单引号。
字符型变量:类型为char,它在机器中占16位,其范围为 0~65535。 ’a‘实际上是一个数字,因此它可以赋值给一个数,例如 float f =‘a‘; int i=‘a‘,它的取值范围为0-65535。 Java使用Unicode字符集,这种字符集中每个字符用二个 字节即16位表示,
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整型数据整型常量:十进制整数: 如123,-456,0 八进制整数: 以0开头,如0123表示十进制数83,-011表 示十进制数-9。 十六进制整数:以0x或0x开头,如0x123表示十进制数291, -0X12表示十进制数-18。
整型变量的类型:数据类型 byte short 所占位数 8 16 数的范围 -27~27-1 -215~215-1
int long
32 64
-231~231-1 -263~263-1
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整型数据(Cont)——注意
两个整数相加,结果默认转化为int,赋值给byte或short 时会发生类型转化问题。例如下面的代码b+c的结果必 须进行显式转化。public static void main (String[] args) { byte b = 27; byte c = 26; byte d =(byte)( b + c); }
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在选用整数类型上,一定要注意数的范围,否则可能 由 于数的类型选择不当而造成溢出,例如下面的代码 add就存在着潜在的溢出问题,从而为程序带来Bugpublic int add(int a ,int b){ return a+b;
}
十六进制赋值注意事项 int i = 0xFFFFFFF1; i的值为-15,因为最高为符号位, 其它取反加1得到-15
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浮点型(实型)实型常量:
十进制数形式: 由数字和小数点组成,且必须有小数 点,如0.123, 1.23, 123.0科学计数法形式:如:123e3或123E3,其中e或E之前 必须有数字,且e或E后面的指数必须为整数。 在十进制和科学计数法常数后面可以跟“F‖或“f‖(单精 度)、“D‖或“d‖(双精度),来表示float型或double的 值:如1.23f,2.3e3D,如果后面没有跟任何修饰,它 的类型为双精度。
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浮点型(Cont)实型变量的类型:数据类型 float double 所占位数 32 64 数的范围 1.4E-45 ~3.4E+38 4.9E-324 ~1.7E308
定义一个float类型的浮点数方法
给一个带小数的数后面加上f(包括科学
计数法)。 将能隐式转化的数赋值给浮点变量:如char类型、整型 (十进制、八进制、十六进制)。
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字符串
字符串常量:用双引号来表示字符串常量,如“汉字”, “I‘m a student.‖等。 字符串变量:用String表示,String 不是原始类型,而 是一个类(class),它被用来表示字符序列。字符本 身符合 Unicode 标准,且上述 char 类型的反斜线符号
适用于 String。与 C 和 C++不同,String 不能用“\0‖作为结束。
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简单数据类型举例public class Assign { public static void main (String args [ ] ) { int x , y ; //定义x,y两个整型变量 float z = 1.234f ; //指定变量z为float型,且赋初值为1.234 double w = 1.234 ; //指定变量w为double型,且赋初值为1.234 boolean flag = true ; //指定变量flag为boolean型,且赋初值为true char c ; //定义字符型变量c String str ; //定义字符串变量str String str1 = " Hi " ; //指定变量str1为String型,且赋初值为Hi c = ' A ' ; //给字符型变量c赋值'A' str = " bye " ; //给字符串变量str赋值"bye" x = 12 ; //给整型变量x赋值为12 y = 300; //给整型变量y赋值为300 } }
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数据类型转换
不同类型数据间的优先关系如下: 低------------------------------------------->高
byte,short,char-> int -> long -> float -> double
自动类型转换规则 整型,实型,字符型数据可以混合运算。运算中,不同类 型的数据先转化为同一类型,然后进行运算,转换从低 级到高级 。
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