日本动漫产业链的发展模式及经验借鉴

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日本动漫产业链的发展模式及经验借鉴

作者:芦娟

来源:《戏剧之家》2015年第23期

【摘 要】近年来,国产动漫的数量呈现爆发式增长,俨然已成了世界上动漫制作量最大的国家。然而,中国动漫虽然政策扶持多,却长期难赚钱,也未打造出具有国际竞争力的动漫品牌形象。文章对日本动漫产业的演进过程和发展模式进行了综合分析,以期对我国的动漫产业发展起到借鉴作用。

【关键词】动漫;动漫产业;市场特征

中图分类号:J218 文献标志码:A 文章编号:1007-0125(2015)12-0157-01 一、日本动漫产业的发展概况

战后日本动漫的产业化进程分为四个阶段:动漫产业化探索期、动漫产业确立期、动漫产业成长期和21世纪初期的日本动漫产业成熟期。

(一)1945年以前的日本动画业。日本的现代漫画出现在明治时期(1870-1911年),法国画家乔治·比戈到日本后将现代漫画引进到了日本,日本漫画在传统漫画和西方现代漫画的基础上逐步形成了自己的风格:(1)在动画制作技法方面,动画形成初期主要是纸张法,1932年以后,这个技法迅速被“赛璐璐”动画取代;(2)就动画形式而言,基本上是黑白动画电影;(3)就动画的选材而言,前期主要以世界名著为题材,后期多以宣扬军国主义的故事为题材。

(二)动漫产业化探索期(1945年-1956年)。二战后日本由美国接管,直到1956年东映动画公司成立。日本动漫产业的发展主要体现在漫画方面,动漫的产业化运作机制尚未确立。相比而言,动画的生产仍然依赖于个人手工独立创作,在生产方式和技法上无所建树,但在题材方面有了进一步的拓展,引入了一些中国古典名著作为创作素材。

(三)动漫产业确立期(20世纪60-70年代)。1956年到20世纪70年代的20多年时间内,日本动漫产业的重要地位得以确立。该时期还可细分为两小阶段:(1)1956年-1963年,动漫市场由动画电影主导,动画电影有多个开创性举措,第一部彩色长篇动画电影、第一部超宽银幕动画电影均诞生在这一时期;(2)1963-1978年,电视动画诞生,以“铁臂阿童木”的成功为标志。电视动画和动画电影是当时两大动画形态,动画技术的发明揭开了日本动画大规模生产的时代。

(四)动漫产业成长期(20世纪80-90年代)。进入20世纪80年代,日本动漫产业链条进一步完善。主要成就和特色如下:一是产业快速发展,市场规模迅速增长,与当时萧条的经济相比,动漫产业依然繁荣,并逐步走出国门,在国际动漫市场中获得重要的地位;二是随着

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