基于51单片机具有存储记忆节拍功能的电子琴源程序

更新时间:2023-08-28 01:15:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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本文是用C语言编写基于51单片机具有记忆节拍功能的电子琴源程序。曾今我在网上搜了很多类似文档都没有找到有存储功能的单片机C源程序,或者是找到了却没法查看和下载。现在我把自己编写的源程序分享给大家希望对大家有所帮助。不足之还望多多指教。

基于51单片机有存储功能的电子琴源程序

#include<reg51.h> //包含51单片机寄存器定义的头文件

sbit P14=P1^4; //将P14位定义为P1.4引脚

sbit P15=P1^5; //将P15位定义为P1.5引脚

sbit P16=P1^6; //将P16位定义为P1.6引脚

sbit P17=P1^7; //将P17位定义为P1.7引脚

unsigned char keyval; //定义变量储存按键值

sbit sound=P3^7; //将sound位定义为P3.7

sbit P31=P3^0; //将P31位定义为P3.1引脚

sbit P34=P3^4; //将P34位定义为P3.4引脚

sbit P35=P3^5; //将P35位定义为P3.5引脚

unsigned int C; //全局变量,储存定时器的定时常数

unsigned int f; //全局变量,储存音阶的频率

unsigned char s; //全局变量,储存节拍

//以下是C调低音的音频宏定义

#define l_dao 262 //将“l_dao”宏定义为低音“1”的频率262Hz

#define l_re 286 //将“l_re”宏定义为低音“2”的频率286Hz

#define l_mi 311 //将“l_mi”宏定义为低音“3”的频率311Hz

#define l_fa 349 //将“l_fa”宏定义为低音“4”的频率349Hz

#define l_sao 392 //将“l_sao”宏定义为低音“5”的频率392Hz

#define l_la 440 //将“l_a”宏定义为低音“6”的频率440Hz

#define l_xi 494 //将“l_xi”宏定义为低音“7”的频率494Hz

//以下是C调中音的音频宏定义

#define dao 523 //将“dao”宏定义为中音“1”的频率523Hz

#define re 587 //将“re”宏定义为中音“2”的频率587Hz

#define mi 659 //将“mi”宏定义为中音“3”的频率659Hz

#define fa 698 //将“fa”宏定义为中音“4”的频率698Hz

#define sao 784 //将“sao”宏定义为中音“5”的频率784Hz

#define la 880 //将“la”宏定义为中音“6”的频率880Hz

#define xi 987 //将“xi”宏定义为中音“7”的频率53

//以下是C调高音的音频宏定义

#define h_dao 1046 //将“h_dao”宏定义为高音“1”的频率1046Hz

#define h_re 1174 //将“h_re”宏定义为高音“2”的频率1174Hz

#define h_mi 1318 //将“h_mi”宏定义为高音“3”的频率1318Hz

#define h_fa 1396 //将“h_fa”宏定义为高音“4”的频率1396Hz

#define h_sao 1567 //将“h_sao”宏定义为高音“5”的频率1567Hz

本文是用C语言编写基于51单片机具有记忆节拍功能的电子琴源程序。曾今我在网上搜了很多类似文档都没有找到有存储功能的单片机C源程序,或者是找到了却没法查看和下载。现在我把自己编写的源程序分享给大家希望对大家有所帮助。不足之还望多多指教。

#define h_la 1760 //将“h_la”宏定义为高音“6”的频率1760Hz

#define h_xi 1975 //将“h_xi”宏定义为高音“7”的频率1975Hz

/**************************************************************

函数功能:软件延时子程序

**************************************************************/

void delay20ms(void)

{

unsigned char i,j;

for(i=0;i<100;i++)

for(j=0;j<60;j++)

;

}

/*******************************************

函数功能:节拍的延时的基本单位,延时200ms

******************************************/

void delay()

{

unsigned char i,j;

for(i=0;i<250;i++)

for(j=0;j<250;j++)

;

}

/*******************************************

函数功能:输出音频

入口参数:F

******************************************/

void Output_Sound(void)

{

C=(50000/f)*10; //计算定时常数

TH0=(8192-C)/32; //可证明这是13位计数器TH0高8位的赋初值方法

TL0=(8192-C)%32; //可证明这是13位计数器TL0低5位的赋初值方法

TR0=1; //开定时T0

for(s=0;s<2;s++)

delay(); //延时200ms,播放音频

TR0=0; //关闭定时器

sound=1; //关闭蜂鸣器

keyval=0xff; //播放按键音频后,将按键值更改,停止播放

}

/*******************************************

函数功能:主函数

******************************************/

void main(void)

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{

unsigned char n,m,k,x,z;

unsigned char pu[41]; //定义数组pu[]用于存储键盘扫描结果

while(1)

{

m=0; //对m付初值

n=0; //对n付初值

k=0; //对k付初值

x=0; //对x付初值

EA=1; //开总中断

ET0=1; //定时器T0中断允许

ET1=1; //定时器T1中断允许

TR1=1; //定时器T1启动,开始键盘扫描

TMOD=0x10; //分别使用定时器T1的模式1,T0的模式0

TH1=(65536-500)/256; //定时器T1的高8位赋初值

TL1=(65536-500)%256; //定时器T1的高8位赋初值

while(n!=1&&m<40) //无限循环

{

P34=0; //点亮P3.4口的LED灯用作扫描键盘时的指示灯

P35=1; //关闭P3.5口的LED灯用作播放时的指示灯

switch(keyval)

{

case 1:f=dao; //如果第1个键按下,将中音1的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=dao; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 2:f=l_xi; //如果第2个键按下,将低音7的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=l_xi; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 3:f=l_la; //如果第3

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个键按下,将低音6的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=l_la; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 4:f=l_sao; //如果第4个键按下,将低音5的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=l_sao; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 5:f=sao; //如果第5个键按下,将中音5的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=sao; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 6:f=fa; //如果第6个键按下,将中音4的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=fa; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 7:f=mi; //如果第7个键按下,将中音3的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=mi; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 8:f=re; //如果第8个键按下,将中音2的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=re; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

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m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 9:f=h_re; //如果第9个键按下,将高音2的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=h_re; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 10:f=h_dao; //如果第10个键按下,将高音1的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=h_dao; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 11:f=xi; //如果第11个键按下,将中音7的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=xi; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 12:f=la; //如果第12个键按下,将中音6的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=la; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 13:f=h_la; //如果第13个键按下,将高音6的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=h_la; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 14:f=h_sao; //如果第14个键按下,将高音5

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的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=h_sao; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 15:f=h_fa; //如果第15个键按下,将高音4的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=h_fa; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 16:f=h_mi; //如果第16个键按下,将高音3的频率赋给f

Output_Sound(); //转去计算定时常数

pu[m]=h_mi; //将键盘扫描的结果付数组pu[]的元素

m++; //付值完毕m自动加1用于对数组的下一个元素付值

break;

case 17:n=1; //跳出循环

break;

}

}

while(pu[k]!=0) //播放通过按键写入的音乐

{

P34=1; //关闭P3.4口的LED灯用作扫描键盘时的指示灯

P35=0; //打开P3.5口的LED灯用播放时的指示灯 f=pu[k];

Output_Sound();

k++;

}

for(z=0;z<41;z++)

{

pu[z]=0;

}

}

}

/**************************************************************

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函数功能:定时器T0的中断服务子程序,使P3.7引脚输出音频方波

**************************************************************/

void Time0_serve(void ) interrupt 1 using 1

{

TH0=(8192-C)/32; //可证明这是13位计数器TH0高8位的赋初值方法 TL0=(8192-C)%32; //可证明这是13位计数器TL0低5位的赋初值方法 sound=!sound; //将P3.7引脚取反,输出音频方波

}

/**************************************************************

函数功能:定时器T1的中断服务子程序,进行键盘扫描,判断键位

**************************************************************/

void time1_serve(void) interrupt 3 using 2 //定时器T1的中断编号为3,使用第2组寄存器

{

TR1=0; //关闭定时器T0

P1=0xf0; //所有行线置为低电平“0”,所有列线置为高电平“1” P2=0xff;

if((P1&0xf0)!=0xf0) //列线中有一位为低电平“0”,说明有键按下

{

delay20ms(); //延时一段时间、软件消抖

if((P1&0xf0)!=0xf0) //确实有键按下

{

P1=0xfe; //第一行置为低电平“0”(P1.0输出低电平“0”)

if(P14==0) //如果检测到接P1.4引脚的列线为低电平“0”

keyval=1; //可判断是S1键被按下

if(P15==0) //如果检测到接P1.5引脚的列线为低电平“0”

keyval=2; //可判断是S2键被按下

if(P16==0) //如果检测到接P1.6引脚的列线为低电平“0”

keyval=3; //可判断是S3键被按下

if(P17==0) //如果检测到接P1.7引脚的列线为低电平“0”

keyval=4; //可判断是S4键被按下

P1=0xfd; //第二行置为低电平“0”(P1.1输出低电平“0”)

if(P14==0) //如果检测到接P1.4引脚的列线为低电平“0”

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keyval=5; //可判断是S5键被按下

if(P15==0) //如果检测到接P1.5引脚的列线为低电平“0”

keyval=6; //可判断是S6键被按下

if(P16==0) //如果检测到接P1.6引脚的列线为低电平“0”

keyval=7; //可判断是S7键被按下

if(P17==0) //如果检测到接P1.7引脚的列线为低电平“0”

keyval=8;

P1=0xfb;

平“0”)

if(P14==0)

keyval=9;

if(P15==0)

“0”

keyval=10;

if(P16==0)

“0”

keyval=11;

if(P17==0)

“0”

keyval=12;

P1=0xf7;

平“0”)

if(P14==0)

keyval=13;

if(P15==0)

“0”

keyval=14;

if(P16==0)

“0”

keyval=15;

if(P17==0)

“0”

keyval=16;

}

}

if(P31==0)

{

delay20ms();

if(P31==0) //可判断是S8键被按下 //第三行置为低电平“0”(P1.2输出低电//如果检测到接P1.4引脚的列线为低电平“0” //可判断是S9键被按下 //如果检测到接P1.5引脚的列线为低电平 //可判断是S10键被按下 //如果检测到接P1.6引脚的列线为低电平 //可判断是S11键被按下 //如果检测到接P1.7引脚的列线为低电平 //可判断是S12键被按下 //第四行置为低电平“0”(P1.3输出低电//如果检测到接P1.4引脚的列线为低电平“0” //可判断是S13键被按下 //如果检测到接P1.5引脚的列线为低电平 //可判断是S14键被按下 //如果检测到接P1.6引脚的列线为低电平 //可判断是S15键被按下 //如果检测到接P1.7引脚的列线为低电平 //可判断是S16键被按下 //确定P2.1脚确实有按键按

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keyval=17; }

TR1=1; //开启定时器T1

TH1=(65536-500)/256; //定时器T1的高8位赋初值

TL1=(65536-500)%256; //定时器T1的高8位赋初值 }

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/mhii.html

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