软件工程期末考试总复习题及答案

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复习题填空题

1. 在信息处理和计算机领域内,一般认为软件是_程序、_

文档一_ 和_数据- 。

2. 数据流图的基本组成部分有_数据的源点与终点_______ 、数据

流_____ 、加工_、数据文件______ 。

3. 数据流图和数据字典共同构成了系统的_逻辑_ 模型,是

需求规格说明书的主要组成部分。

4. 划分模块时尽量做到高内聚、低耦合______ ,保持模块的

独立性,尽量使用公共模块。

5. 类的实例化是—对象_______ 。

6. 人们常用硬件可靠性的定量度量方法来度量软件的可靠性和可用

性,常用的度量软件可

7. 靠性的两个指标是_成功地运行的概率_ 和-平均故障

时间一。

8. 将待开发的软件细化,分别估算每一个子任务所需要的开发工作

量,然后将它们加起来,

9. 将得到软件的总开发量。这种成本估算方法称为一自底向上

10. 如果一个模块被n个模块调用,其中直接的上级模块的个数

是m个(m<=n )那么该模块的扇入数是________ N _____ 个。

11. 结构化设计以—数据流图__________ 为基础,按一定的步骤

映射成软件结构。

12. 软件的风险分析可包括风险识别、风险预测和风险驾

驭(或风险管理)等3项活动。

13. 软件著作权登记的3种主要类型:(1)著作权登记;(2)著作

权延续登记;(3)权利转移备案登记。

14. 软件工程管理的主要内容有:项目经费管理,软件质量管理,

项目进度管理和人员管理。

15. 面向对象分析的目的是对客观世界的系统进行建模

16. 软件维护工作的生产性活动包括分析评价、修改设计和______

编写程序代码________ 等。

17. 为了使应用软件适应计算机环境的变化而修改软件

________________ 的过程称为适应性维护。

18. 一个进行学生成绩统计的模块其功能是先对学生的成绩进行

累加,然后求平均值,则该模块的内聚性是_____________ 顺序内聚________ 。

19. 投资回收期就是使累计的经济效益等于—最初的投资费用

______________ 所需的时间。

20. 软件生存周期是指一个软件从提出开发要求开始直到—软

件废弃____ 为止的整个时期。

21. 曾被誉为“程序设计方法的革命”的结构化程序设计,

使程序设计从主要依赖于程序员个人的自由活动变成为有章可循的一门科学。

22. 从结构化程序设计到面向对象程序设计,是程序设计方法的又一

次飞跃。

23. 在单元测试时,需要为被测模块设计_测试用例_ 。名词解释

1. 数据词典一一是描述数据信息的集合,它对数据流图中的各

个元素按规定格式进行详细的描述和确切的解释,是数据流图的补充工具。

2. 数据流图一一他以图形的方式反映系统的数据流程

3. 白盒测试一一按照程序内部的结构测试程序,检验程序中的每条

路径是否都能按预定要求正确工作。有两种测试法既逻辑覆盖测试法和路径测试法

4. 黑盒测试——按照程序的功能测试程序,检验与程序功能有关的

输入、输出与程序执行是否正确。有四种方法既等价分类法、边界值分析法、错误猜测法和因果图法

5. 完善性维护一一为了适应用户业务和机构的发展变化而对软

件的功能、性能进行修改、扩充的过程称为完善性维护。因

为各种用户的业务和机构在相当长的时期内不可能是一成不

变的,所以功能、性能的增加是不可避免的,而且这种维护活动在整个维护工作中所占的比重很大

6. 软件可靠性——指在给定的时间内,程序按照规定的条件成功地

运行的概率

7. 软件配置——是一个软件在生存周期内,他的各种形式、各种版

本的文档与程序的总称

8. 软件再工程——运用逆向工程、重构等技术,在充分理解原

有软件的基础上,进行分解、综合、并重新构建软件,用于提高软件的可理解性、可维护性可复用性或演化性。

9. a测试——是在一个受控的环境下,由用户在开发者的“指

导”下进行的的测试,由开发者负责记录错误和使用中出现的问题。

10. B测试一一是由软件的最终用户(多个)在一个或多个用户

场所来进行。由用户负责记下遇到的所有问题,包括主观认

定的和真实的问题,定期向开发者报告,开发者在综合用户的报告之后进行修改,最后将软件产品交付给全体用户使用。

1 1 .聚集关系——表示类或对象之间的整体与部分的关系

12. 泛化关系——表示类或对象之间的一般与特殊的关系

13. 内聚——一个模块内部各个元素彼此结合的紧密程度的度

量。

14. 耦合——一一个软件结构内不同模块之间互连程度的度量。简答题

1. 软件工程的七条基本原理是什么?

答: 软件工程的七条基本原理是:

(1) 用分阶段的是的生存周期计划严格管理;

(2) 坚持进行阶段评审;

(3) 严格实施的产品控制;

(4) 采用现代程序技术;

(5) 结果应能清楚地审查;

(6) 开发小组的成员应该少而精;

(7) 承认不断改进软件工程的必要性。

2. 良好的编码风格应具备哪些条件?

答: 应具备以下条件:

(1) 使用标准的控制结构;

(2) 有限制地使用GOTO语句;

( 3)源程序的文档化 (应具备以下内容)

①有意义的变量名称——“匈牙利命名规则”。

②适当的注释——“注释规范”。

③标准的书写格式:——用分层缩进的写法显示嵌套结构的层次

(锯齿形风格) ;——在注释段的周围加上边框;

——在注释段与程序段、以及不同程序段之间插入空行;——每行只写一条语句;

——书写表达式时,适当使用空格或圆括号等作隔离符。

( 4)满足运行工程学的输入输出风格。

3. 简述文档在软件工程中的作用。答:

(1) 提高软件开发过程的能见度

(2) 提高开发效率

(3) 作为开发人员阶段工作成果和结束标志

(4) 记录开发过程的有关信息便于使用与维护;

(5) 提供软件运行、维护和培训有关资料;

(6) 便于用户了解软件功能、性能。

4. 可行性研究包括哪几方面的内容?

(1)经济可行性:是否有经济效益,多长时间可以收回成本;

(2)技术可行性:现有技术能否实现本系统,现有技术人员能否胜任,开发系统的资源能否满足;

(3)运行可行性:系统操作在用户内部行得通吗?

(4)法律可行性:新系统开发是否会侵犯他人、集体或国家利益,是否违反国家法律。

5. 结构化的需求分析描述工具有哪些?

答:有数据流图(DFD、数据字典(DD、判定表、判定树、结构化语言(PDL、层次方框图、Warnier图、IPO图、控制流图

(CFD 、控制说明(CSPEC 、状态转换图(STD 和实体—关系图(E—R 等。

6. 一般面向对象分析建模的工具(图形有哪些?

答:用例图、类/ 对象图、对象关系图、实体—关系图(E —R 、事件轨迹图(时序图和状态转换图(STD 等

7. UML统一建模语言有哪几种图形?

用例图、类图、对象图、构件(组件图、部署(配置图、状态图、活动图、顺序(时序图、合作(协作图等九种图。

8. 在面向对象分析时类和对象的静态关系主要有哪几种?

答:类和对象的静态关系主要有关联、聚集、泛化、依赖等四种关系。

11. 变换型数据流由哪几部分组成?

变换型结构由三部分组成: 传入路径、变换(加工)中心和传出路径。

12. 变换分析设计的步骤?

(1) 区分传入、传出和变换中心三部分,划分DFD图的分界线;

(2) 完成第一级分解:建立初始SC图的框架;

(3) 完成第二级分解:分解SC图的各个分支;

(4) 对初始结构图按照设计准则进行精化与改进。

13. 事务型数据流由哪几部分组成?

事务型结构由至少一条接受路径、一个事务中心与若干条动作路径组成。

14. 事务分析设计的步骤?

(1) 在DFD图中确定事务中心、接收部分(包含全部接收路径)和发送部分(包含全部动作路径);

(2) 画出SC图框架,把DFD图的三部分,分别映射"为事务

控制模块,接收模块和动作发送模块.一般得到SC图的顶层和第一层(如果第一层简单可以并入顶层);

(3) 分解和细化接收分支和动作分支,完成初始的SC图;

(4) 对初始结构图按照设计准则进行精化与改进。

15. 数据字典包括哪些内容?

数据字典是描述数据流图中数据的信息的集合。它对数据流图上

每一个成分:数据项、文件(数据结构)、数据流、数据存储、加工和外部项等给以定义和说明;它主要由数据流描述、加工描述

和文件描述三部分组成。

16 .给出一组数从小到大的排

序算法,分别用下列工具描述

其详细过程:

(1) 流程图;(2)N-S 图;(3)

PDL语言。

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17.欲开发一个银行的活期存取款 业

务的处理系统:储户将填好的存/ 取款

单和存折交给银行工作人员, 然后由

系统作以下处理;

(1) 业务分类处理:系统首先根据

储户所填的存/取款单,确 定本次业务

的性质,并将存/取款单和存折交下一步

处理;

(2) 存款处理:系统将存款单上的存款金额分别记录在存折 和帐目文件中,并将现金存入现金库;最后将存折还给储户;

(3) 取款处理:系统将取款单上的取款金额分别记录在存折

和帐目文件中,并从现金库提取现金;最后将现金和存折还给储 户。

绘制该系统的数据流图和软件结构图

辅itt 卷m)

顶层

二层 庄 A —文沖厳目區存毎卫一现全幌

18 ?什么是软件生存周期?把生存周期划分为阶段的目的是什

么?

答:一个软件从开始计划起,到废弃不用止,成为软件的生

存周期。把整个生存周期划分为较小的阶段, 给每个阶段赋予确 定而有限的任务,能够简化每一步的工作内容, 使因为软件规模 增长而大大增加了的软件复杂性变得较易控制和管理。

修改存折

空一|存取里

存折 单据J 存折

分类/ 」 k ik

不合格单鶴

皆格存折

取就单

啊I 申理存款单

合楮存折

业务 怅目文件 现金喘 催改存折 A

社理取款单 合槁存取单 修改2 软件结构團

审榜

单据

^>1

输入单据

19. 详细设计的目的?

为软件结构图(SC图或HC图)中的每一个模块确定采用的算法和块内数据结构, 用某种选定的表达工具给出清晰的描述.

20.详细设计的任务是什么?

(1) 为每个模块确定采用的算法;

(2) 确定每一模块使用的数据结构;

(3) 确定模块接口的细节;

(4) 编写过程设计说明书;

(5) 设计每一模块的测试用例。

21. 编码的任务?

使用选定的程序设计语言,把模块的过程性描述翻译为用语言书写的源程序(源代码)。

22. 软件测试的基本任务?

软件测试是按照特定的规则,发现软件错误的过程;好的测试方案是尽可能发现迄今尚未发现错误的测试;成功的测试方案是发现迄今尚未发现错误的测试;

23. 什么是黑盒测试?黑盒测试主要采用的技术有哪些?

黑盒测试也称为功能测试,它着眼于程序的外部特征, 而不考虑程序的内部逻辑结构。测试者把被测程序看成一个黑盒, 不用关心程序的内部结构。黑盒测试是在程序接口处进行测试,它只检查程序功能是否能按照规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据产生正确的输出信息,并且保持外部信息( 如数据库或文件) 的完整性。

黑盒测试主要采用的技术有: 等价分类法、边界值分析法、错误推测法和因果图等技术。

24. 什么是白盒测试?白盒测试主要采用的技术有哪些?

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/m6xl.html

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