杀人游戏规则
更新时间:2024-04-14 04:32:01 阅读量: 综合文库 文档下载
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杀人游戏基础规则
1. 人员配置(一一对应原则) 人数 法官 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 2. 游戏流程 无 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 无 警察 无 1 1/2 2 2 2/3 3 3 3 3/4 4 4 无 杀手 无 1 1/2 2 2 2/3 3 3 3 3/4 4 4 无 平民 无 4 5/3 4 5 6/4 5 6 7 8/6 7 8 无 0) 游戏前发誓:“我发誓不会再游戏中的夜晚不偷看任何一个人的身份,也充分信任别人
不偷看任何一个人的身份。” 1) 由一人洗牌,从他右手边的人开始依次抽牌并确认自己的身份。 2) 法官亮出身份,并确认每位玩家均已确认身份。 3) 法官宣布“天黑请闭眼”。
4) 法官宣布“杀手请睁眼”,身份为“杀手”的玩家睁眼并互相确认。 5) 法官宣布“杀手请杀人”,“杀手”共同指出要杀死的对象。如果不能统一意见,则通过
“杀手”内部调解达成一致。如30秒内无法达成一致,则由法官决定谁将死亡,但决
定的目标必须是“杀手”指定的目标之一。
6) 法官宣布“杀手请闭眼”,身份为“杀手”的玩家闭眼。 7) 法官宣布“警察请睁眼”,身份为“警察”的玩家睁眼并互相确认。
8) 法官宣布“警察请验人”,身份为“警察”的玩家共同指出要检查的对象。如不能统一
意见,则通过“警察”内部调解达成一致。如30秒内无法达成一致,则由法官决定“警察”检查谁的身份,但决定的目标必须是“警察”指定的目标之一。 9) 法官指出“警察”检查的玩家,并给出手势(☆)。 10) 法官宣布“警察请闭眼”,身份为“警察”的玩家闭眼。
11) 法官宣布天亮,并报出被害者的姓名。
12) 法官宣布“请留第X个遗言”或“请留最后一个遗言”或“没有遗言”(★)。遗言限时
60秒。
13) 遵循“左指右杀”原则,从死者左边第一名活着的玩家开始依次发言,每人限时60秒。如未轮到就发言,则将失去投票资格。
14) 所有人讨论完进入自由讨论时间,限时120秒。
15) 法官宣布“讨论结束”,此时除法官外所有人不得说话,否则将失去投票资格。 16) 遵循“左指右杀”原则,从死者右边第一名活着的玩家开始依次投票选择将要出局的人。
如出现平票,则进行第一轮PK,由平票者依次发言,每人限时30秒。如还平票则进行
第二轮PK,由除平票者以外其他活着的玩家依次发言,每人限时30秒。如继续平票则本轮无人出局。
17) 重复步骤3),直到有一方达成胜利条件。
注:第零条可以做,也可以不做。
☆ 如检查结果为好人,手势为“五指伸直分开手心向下”。如检查结果为杀手,手势为“大
拇指竖直向上,其余四指握拳”。
★ 可留遗言的数量相当于游戏开始时杀手的数量。
3. 胜利条件
警察和平民胜利:杀手全部被投票出局或被杀死,且场上仍有平民剩余。 杀手胜利:警察全部被杀死或被投票出局,且场上仍有平民剩余。 平局:平民全部死亡。(☆)
☆ 目前比较普遍的版本是平民全部死亡杀手胜利,但为了游戏公平性和平衡性,使得杀手
不容易赢得太轻松,警察不太吃力(警察无保护平民的作用),将平民全部死亡定为平局。
4. 细致规则
1) 无论何时都执行“匪刀在前”原则,即一轮游戏中杀手先杀人,然后再投票。 2) 杀手可以自杀,但警察不能自验。
3) 如果有人亮出了他的身份牌,他将立即死亡并不可留遗言(杀手除外)。但他可以再讨论时宣布自己的身份。为了获胜,他可以说实话,也可以撒谎。 4) 玩家在死亡后也不得亮出身份牌(杀手除外)。 5) 杀手可以出于保护同伴或者其他目的选择“认匪”。“认匪”相当于该杀手立即死亡。“认
匪”需要亮出自己的身份牌并可以留遗言。此遗言不算在总遗言数内。有杀手“认匪”
时,不进行投票,直接进入游戏流程中3)的环节。
杀人游戏进阶规则 1. 人员配置
平民人数大于等于六或大于等于三倍杀手数时,可以加入特殊角色:花蝴蝶,医生,狙击手和警长或密警(与百度百科中变态的职业不同,那些职业太破坏游戏平衡性而且加速游戏进程)。
职业介绍:
1) 狙击手:出于狙击手的本能,他将在死前射出一枪进行报复。被狙击手选定的玩家立刻
死亡,并不能留遗言。狙击手如果选择开枪,将不能留遗言。狙击手是杀手。狙击手开枪需要亮身份。如狙击手是因认匪而出局,则他不能开枪。
2) 医生:每回合可以选择一名玩家进行救治,但不能救活已经死亡或出局的人。如医生连
续两回合错救同一个玩家,则该玩家将死亡,并不能留遗言。医生可以救治自己。医生是平民。
3) 花蝴蝶:凭借坚硬的翅膀,花蝴蝶可以保护一个人不被杀手杀死,也不会被投票出局。
(但是会被医生误救而死)但是如果花蝴蝶死亡,则被保护的人将与其一起死亡。 4) 警长(和密警二选一):凭借着出色的剿匪经验,警长可以在被杀手击中后装死来逃过
一劫,即警长有两条命。但是警长如果被投票出局,或因狙击手狙击,或因医生救治而
导致死亡时,他将会直接死亡。警长因上述原因死亡后所有的警察和医生因悲痛辞去了职务,变成平民(注:如是被狙击手狙死,则只有在警长剩余两条命时才会触发上述效果)。警长是警察。 5) 密警(和警长二选一):凭借出色的间谍经验,密警没有被发现自己的身份,因而他不会被杀手杀死或被投票出局。但他仍然会因狙击手狙击或医生误救而死亡。密警一局游戏中只有一次游戏行使权力并偷袭一名玩家。如该玩家是杀手,则他被杀死并不能留遗
言,但是密警会因被发现身份而回到警察阵营。如该玩家是好人,则他不会被杀,密警怀着愧疚和愤怒回到警察阵营并发誓要除掉杀手。但密警身份一旦消失,他就和普通的警察一样。密警属于警察阵营,但在行使权力前不能在其他警察睁眼时睁眼。 2. 游戏流程
1) 狙击手的流程在狙击手死后留遗言阶段。狙击手亮出身份并选择一名玩家进行狙击,死亡的两人都不能留遗言。
2) 医生的流程在警察之后。法官宣布“医生请睁眼”,医生睁眼并指出要救治的人,之后法官宣布“医生请闭眼”,医生闭眼。
3) 花蝴蝶的流程在杀手之前。法官宣布“花蝴蝶请睁眼”,花蝴蝶睁眼并指出要抱的人。
之后法官宣布“花蝴蝶请闭眼”,花蝴蝶闭眼。
4) 警长的流程在第一晚杀手行凶之后。法官宣布“警长请睁眼”并确认警长由哪个玩家扮
演,接下来宣布“警察请睁眼”。
5) 密警的流程在医生之后。法官宣布“密警请睁眼”,密警睁眼并选择行使或不行使权力。
如行使,则指出一人,如不行使,则做任意其他手势,之后法官宣布“密警请闭眼”,密警闭眼。
3. 胜利条件(由于狙击手的加入而导致的改动)
警察和平民:杀手全部被投票出局或被杀死,且场上仍有平民和警察剩余。 杀手:警察全部被杀死或被投票出局。且场上仍有平民和杀手剩余。 平局:平民全部被杀死或场上只有平民剩余。
(由于警长的加入而导致的改动,在失去能力后)
平民:杀手全部被投票出去或被杀死,且场上仍有平民剩余。
杀手:半数以上除杀手外的玩家被杀死或被投票出局,且场上仍有杀手剩余。 平局:杀手全部被投票出局或被杀死且除了杀手外的玩家不足游戏开始时的半数 4. 细致规则(除基本外的改动)
1)如被医生误救导致死亡,则在白天一起宣布。如目标是狙击手,他将不能开枪。如目标是警长,他必须亮牌,所有的警察和医生变成平民。
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