初学者做个花纹碗的Rhino(犀牛)建模教程 - 图文

更新时间:2024-01-17 01:50:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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看到论坛里有人建了一个碗,我试着做了一下

这里和大家分享下我的思路。 1、环绕曲线,投影。

2、建立路径,双轨(红色、蓝色为路径,绿色为断面曲线)

(1)内侧

(2)外侧

(3)双轨完成后

3、上口用混接曲面

基本上就用到这些命令。其余的都比较简单,就不再多说了。(PS:感谢乌龙哥的一日一模)

第一次写教程 多多包涵呀。 1.jpg (20 KB, 下载次数: 126)

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zengfang5566 设计助理 45 7 328 帖子 技能 大洋

2楼

楼主| 发表于 2010-12-16 01:54:05 | 只看该作者 回 楼主(zengfang5566) 的帖子 给初学者做做个花纹碗教程

博学精技,修身笃行。 发消息

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Meeyee

第八张怎么弄的? 详情 回复 发表于 2014-5-17 20:02

柏o越

“手动调整到真正对着我们的碗的截线上”什么意思?? 发表于 2013-10-2 18:18

孤单北半球

第七页就不会弄了,怎么将那个形投影到两边的?? 发表于 2013-9-5 17:11

俞婷俞同福

怎么弄得 发表于 2013-7-5 09:50

俞婷俞同福

第七张怎么弄的,,怎么没说明 发表于 2013-7-5 09:49 下一页

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zengfang5566 设计助理 45 7 328 帖子 技能 大洋 博学精技,修身笃行。 发消息

3楼

楼主| 发表于 2010-12-16 01:58:39 | 只看该作者 回 1楼(zengfang5566) 的帖子 hehe

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zheast

歪曲工具是什么? kfssdh

详情 回复 发表于 2014-6-15 20:22

是7个吧,驴前面还有一个,估计是大号, 发表于 2013-5-9 17:34

channing

六个 扣扣啊! 详情 回复 发表于 2013-5-8 10:35

bbloveni

我也很好奇。 发表于 2013-4-22 17:18

bbloveni

q 发表于 2013-4-22 17:18 下一页

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4楼

楼主| 发表于 2010-12-16 02:03:35 | 只看该作者 回 2楼(zengfang5566) 的帖子 ee

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kfssdh

组合再炸开,得到原生边缘?不是很明白, 发表于 2013-5-9 17:38

飘风流雪

求教为啥我选择不简化的无法选择与AB两边的连接方式呢 选择重建后就

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5楼

zengfang5566 设计助理 45 7 328 帖子 技能 大洋 博学精技,修身笃行。 发消息

楼主| 发表于 2010-12-16 02:04:45 | 只看该作者 回 3楼(zengfang5566) 的帖子 终于弄完了1

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因为很多人问我这个2014世界杯足球是怎么建模的步骤不是很复杂,所以实现我的诺

首先观察这个足球,它仅仅用了6张一样的表皮就拼成了球体,所以必然就想到了TSp

大部分这样的球体模型都可以用TS这个工具来实现,所以本教程关键一步是要先安装

接下来就开始我们的建模过程: 1、创建一个10×10的矩形,并以其中一条边做一条中心对称的3阶曲线,注意看曲线 2、打开犀牛的“记录历史工具”。 3、以矩形中心“环形阵列”4条曲线。 4、修改阵列前的曲线控制点,使四条曲线处于一个比较合理的位置,变换过程中同样要的。 5、修剪掉矩形边界外的曲线。 6、接下来我们使用TS的“四边面球体”工具创建一个半径为10的球体,并将TS模型转 7、使用\曲面流动\工具,将之前做好的曲线流动到球体的一个面上。

8、使用“旋转”、“环形阵列”或者继续用“曲面流动”,其他5个面也放好相同的曲线。 9、删掉多余的部分,留下足球的其中一个表皮形状,并用犀牛的\球体\工具重新创建一注意球体的接缝边界线要放到一侧不要与表皮形状相交。 10、使用“修剪”工具,即可剪出一个表皮。 11、将这个表皮向外偏移0.5成实体,再选择所有边界倒角0.2,即可得到一个有厚度 12、同样通过环形阵列或者旋转,就可以得到最终的世界杯足球模型了。 除了这些,足球上还有一些别的纹路同样可以通过这个方法来实现,具体效果怎样,网 对了,其实不用TS也能做的,提示一下,将正方体的棱边拉回到球面上就能得到一个不过不能用曲面流动了,需要在一条边上做一波浪线,然后拉回到球体,接下来步骤就者见智,TS这个工具生成的四边面球体的是有很多好处。 世界杯, 2014, 模型, 足球

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/lufo.html

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