几种足彩权威分析法
更新时间:2023-07-17 17:24:01 阅读量: 实用文档 文档下载
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在西方,成规模的博彩业已经有了200多年的历史,涌现出了许多建立在严格的数学统计基础上竞技比赛结果的预测方法,根据我们掌握的资料,有三种权威的预测方法目前被广泛地应用于预测足球比赛的胜负平结果,有一些专家甚至声称,欧洲几乎所有的博彩公司都在这三种预测方法的基础上建立起数学模型,从而决定本公司在一场足球比赛以前开出怎样的初始赔率。这三种被广泛应用的权威预测方法是:
进球率比较预测法;三、最近六场战绩比较预测法。
一、埃罗预测法:
是美国物理学家AroadElo博士创立的,Elo博士最早将这套方法用于预测国际象棋的比赛结果。他在自己的《棋分高下:过去和现在》一书中对该方法作了详细说明,通过对1500场英超比赛的研究,杰奎斯·布莱克对Elo预测法进行了不懈地改进,现已经被广泛应用足球赛事中。Elo预测法的改进模型是通过研究主客场球队在比赛前的积分情况来预测胜负的,Elo预测法的预测回归方程式为:
主场球队取胜的可能性=44.8%+(0.53%乘以两队积分差)
客场球队的获胜可能性=24.5%+(两队积分差乘以0.39%)
二、进球率预测法:
1990年,大卫·杰克逊和K.R.莫舍斯基在国际博彩会议上发表了论文--《比赛中的指数博彩》,第一次提出了以平均每场比赛进球率作为预测一只球队下一次比赛成绩的数学模型。运用这一方法预测英格兰超级联赛和意大利甲级联赛结果是准确率最高的。简单地说:进球率预测法有四个原则:
1.当参赛双方的平均进球率之差为0.30(不含0.30)以上时平均进球率高的球队胜;
2.当参赛双方的平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队的平均进球率高,则主场球队胜;
3.当参赛双方的平均进球率之差为0.10以上至0.30(含0.30)时,若主场球队平均进球率低于客场球队的平均进球率,则主场球队胜或平。
4.当参赛双方的平均进球率之差为0.10(含0.10)以下时,主场球队胜或平。
三、六场预测法:
这种预测方法最早是英国报纸提供给彩民的简单的预测方法,经过有心人的改进,六场预测法的预测准确率不断提高,改进后的预测方法也有六个原则:
1.当对赛的两队最近六场积分差为6或6以上时,最近六场积分高的球队胜;
2.当对赛的两队最近六场积分差为5时,若主场球队最近六场积分高,则主场球队胜;若主场球队最近六场积分低,则主场球队胜或平;
3.当对赛的两队最近六场积分差为2~4时,则最近六场积分高的球队胜。
4.当对赛的两队最近六场积分差为1或0时,则主场球队胜或平。
综合运用上述三种权威的方法,加上网友个人的心得,辅之对赔率变动的关注和比较,以及球队心理(比如保级球队往往急于摆脱困境,中游球队容易不思进取等等),加上及时掌握比赛当天的天气情况,投注足彩,你是否已胸有成竹?一、埃罗(ELO)预测法;二、
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从统计学的观点来看,运用这些数学模型来预测足彩并做出响应的投注决定,虽然不能保证你每次都可以中奖,但你可以做出成本最新(用最少的资金购买彩票)、中奖概率最大的投注组合。
在影响足球比赛结果的许多因素中,球队实力无疑是决定比赛胜负最重要的因素。球队的实力是在联赛进行过程中不断地积累起来,并且通过联赛充分地展示出来。那么能不能用一个具体的数据来表示球队的实力?又能否通过具体数据的累积变化来表现比赛的结果带给球队的实力消长?下面是“积分预测法”里介绍埃罗预测法的部分节选:
“阿帕德·埃罗博士是美国的一位物理学教授。他用‘打分’的方法来区分国际象棋选手实力的相对强弱,并由此来预测两个参赛选手中可能的获胜者。”
……
“德拉普金和弗西斯通过大量的实证研究,对应用埃罗预测法时的打分方法进行了改进。他们的研究表明,足球比赛中主客场双方实力的发挥似乎有一个‘限度’,如果用埃罗预测法中的双方的分值来表示其实力的话,那么当将主场球队的优势设定为其实力的7%,而将客场球队的优势设定为其实力的5%,应用埃罗预测法所预测的结果与实际比赛结果最为接近;而‘限度’即为主队实力×7%+客队实力×5%。”
“而这个‘限度’谁赢谁得,即所谓赢家通吃;而如果两队的比赛出现平局,则两队就各得该‘限度’的一半”。”
实力累积预测法就是以上述理论为基础,对各球队从起始分100计算起,将比赛胜平负不同结果带给球队实力分值的消长进行了统计归纳,计算一下对阵双方的实力差,即可较为准确地从实力法统计表中找到相应的比赛结果。
具体计算方法归纳如下:
一、当主队获胜时,主队赛后分值应调整为:原主队实力分值+(原主队实力分值×7%+原客队实力分值×5%)×5/12。
客队赛后分值应调整为:原客队实力分值-(原主队实力分值×7%+原客队实力分值×5%)×5/12。
二、当客队获胜时,主队赛后分值应调整为:原主队实力分值-(原主队实力分值×7%+原客队实力分值×5%)×7/12。
客队赛后分值应调整为:原客队实力分值+(原主队实力分值×7%+原客队实力分值×5%)×7/12。
三、当两队出现平局时,主队赛后分值应调整为:原主队实力分值-(原主队实力分值×7%+原客队实力分值×5%)/12。
客队赛后分值应调整为:原客队实力分值+(原主队实力分值×7%+原客队实力分值×5%)/12。若要获得两球队的实力差值,我们可以通过这样的公式来进行计算:两球队的实力差值=主队实力分值×(1+7%)-客队实力分值×(1+5%)。
例如,意甲第17轮莱切VSAC米兰,莱切原实力分值为85.9,AC米兰原实力分值为127.18,两队的实力差值=85.09×(1+7%)-127.18(1+5%)≈-42.49。
莱切0:1负于AC米兰后,莱切赛后分值应调整为:85.09-(85.09×7%+127.18×5%)×7/12≈134.36。
通过长期的实战积累发现,即使在联赛的结束之时,实力累积法所统计的分值仍然能够反映出各球队的实力大小和差距。该方法最显著的缺点是要自始至终毫不间断地去搜集和积累各种数据,需要花费大量的时间和精力,这时候,就需要强大的数据库的支持了。
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“双八预测平局法”
“双八预测平局法”是英国人设计出来的,它必须要在联赛的后期才能使用。在具体*作中,我们需要找到以下3组数字:
一、主队在过去8场主场比赛中平局的场数,和客队在过去8场客场比赛中平局的场数;(两者相加,得数A)
二、主队在过去8场主场比赛中没能进球的场数,和客队在过去8场客场比赛中没能进球折场数;(两者相加得B)
三、主队在过去8场主场比赛中分出胜负的比赛场数,和客队在过去8场客场比赛中分出胜负的比赛场数;(两者相加得C)
然后,我们将B+C-A,最后的得数如果超过10,则出现平局的可能性就较小。另外,预测胜负还应考虑的其他因素有:
1影响忠于比赛的心理力量
2职业精神:激情与坚忍
3狐狸和野兔:积极的激励因素
4松懈与疲惫:负面因素
重码率分析
想在这里讲解利用重码率押胆的一个事例。
本年度第10期,即2002年第27期,意甲第11轮第2场切沃对恩波利的比赛,主队是去年的黑马,客队虽然是升班马但是客场4连胜,那么到底鹿死谁手?从技术上面分析主队6胜0平4负,当时主场战绩是4胜1负,主场占有明显优势。而客队则是5胜1平4负,显然胜负两头大中间平局实在鲜见。由此可以得出两队打平的概率很少,不是鱼死就是网破,选3或0较为合理,但究竟是3还是0不好下决断。毕竟客队客战是4胜的记录,但仔细一分析客队所战胜的4支球队全都是中下游队伍的,例如科莫、佩鲁贾、皮亚琴察、布雷西亚。遇到强队如拉齐奥、国际米兰都是失败告终。这是一支典型的欺软怕硬的球队。目前切沃属于上游球队,此前曾有过4连胜记录,但交战的前一轮1比2输给了乌迪内斯,连胜的记录中止后正好存在反弹空间。但最后促使我下决心拿切沃作胆押3的关键是因为3个连续重码率提示的结果。
在意甲第2场次的位置上,24到26期连续出现了3个0,这种0的三重码出现次数并不是很多。从去年竞猜以来横向的出现0的重码率最多达到4连重,例如,2001年第8期,在7到10的位置上是连续4个0(三场意甲,一场英超),在2002第6期,3到6的位置上为4个0,还有2002第24期2到5的位置上也为4个0(都是意甲的4场比赛)。但在纵向上,虽然出现过几次3个0的重码现象,连续4个0则仅仅有一次,而且是跨赛季两个国家的联赛比赛结果造成的,例如,2002年第12到14期即英超的3场和2002年第18期即本赛季竞猜第1期的德甲的一场在第11场的位次上出现过连续4个0的重码现象。但这毕竟是两个赛季的两个不同国家联赛所造成的4连负现象,真正出现纵向的4连0的概率应该说是非常小。既然双方打平的可能性小,那么就坚决押主场赢,最后结果果然是1比0。尽管比分不大,但3这个胆算是押对了。
这正是连重码的统计结果促使我下决心押对了胆。彩民如果感兴趣的话不妨自己也动手统计分析一下,肯定会得到启发的。
平均进失球差预测法:
1。当2队进球率差失球率差都小于等于0.1时,主队胜或平。
2。当2队进球率差小于等于0.1,失球率差大于0.1小于0.3时,失球率差为负,则主队胜,
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失球率差为正,则主队胜或平。
3。当2队进球率差小于等于0.1,失球率差大于0.3时,失球率差为负,则主队胜,失球率差为正,则客队胜。
4。当2队进球率差小于0.3大于0.1,失球率差小于0.1时,进球率差为正,则主队胜。进球率差为负,则主队胜或平。
5。当2队进球率差失球率差都小于0.3大于0.1时,若进球率差为正,则主队胜。若进球率差为负,失球率差为负,则主队胜平。若进球率差为负,失球率差为正,则主队平或负。
6。当2队进球率差小于0.3大于0.1,失球率差大于0.3时,若进球率差为正,失球率差为正时,则主队胜或负。若若进球率差为正,失球率差为负时,则主队胜。若进球率差为负,失球率差为负时,则主队胜或平。若进球率差为负,失球率差为正时,则主队平或负。
7.当进球率大于0.3,失球率小于0.1。则进球率高的球队胜。
8。当进球率大于0.3,失球率大于0.1而小于0.3。则进球率高,失球率低的主队胜,进球率高,失球率低的客队胜平。若进球率和失球率都高,则都高队胜平。
"近六场积分法"是通过2队最近6轮的积分差来预测胜负的。
法则:
1。2队积分差为绝对值0~1,则主队胜或平。
2。2队积分差为2以上,则积分高的球队胜。
3。2队积分差为-5时,主队胜或平。
次方法的正确绿为50%左右。但它能显示最近球队的状态。在某个分值时,会出现冷门。这要靠大家去统计分析了,而且我发现不同的联赛,结果不同。
球的十种必输方法
1)凭经验,分析两支队伍的近况,实力高低,对赛成绩等因素。报刊杂志多如此
2)捉盘路,分析两支队伍赢输盘的情况,按输赢的博彩规律行事
3)计算百分比,将两支队伍的近几场主客比赛输赢率,输赢盘率,对赛输赢率几种因素折合成百分比,按百分比数据行事
4)看澳门独赢盘,比较澳门初盘与实际盘的升跌,结合走势图来分析澳门庄家思路,
5)将澳门独赢盘和澳门标准盘结合起来,比较两者之间的换算有何大的出入
6)分析马来,印尼,澳门,泰国,香港等地亚洲盘的变化,分析水位升跌,盘口变化
7)固定一两家公司的陪率进行长期的统计,每场比赛前将陪率跟以往所有的相同陪率进行比较,看赛果出现的概率来选择
8)固定一家欧洲公司赔率与澳门盘口做换算,比较换算结果
9)分析欧洲多家公司的赔率变化,与澳门的标准盘做相应对比
10)分析澳门除独赢,标准盘之外的上下盘,波胆,半/全场的变化
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