场模型和物体模型的区别

更新时间:2024-04-19 19:06:01 阅读量: 综合文库 文档下载

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场模型和物体模型的区别

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为了能够利用信息系统工具来描述现实世界,并解决其中的问题,必须对现实世界进行建模。对于地理信息系统而言,其结果就是空间数据模型。而常用的主要是场模型和物体模型,今天我们来探索一下这两者的区别。 一、 概念区别

场模型,也称域模型,是把地理空间中的现象作为连续的变量或体来看待,可以表示为如下的数学公式:z:s→z(s)。z为可度量的函数,s表示空间中的位置,因此该式表示了从空间域(甚至包括时间坐标)到某个值域的映射。根据不同的应用,场可以表现为二维或三维。 物体模型,也称对象模型或要素模型,将研究的整个地理空间看成一个空域,地理现象和空间实体,无论大小,都可以作为独立的对象分布在该空域中。按照其空间特征分为点、线、面、体四种基本对象,对象也可能由其他对象构成复杂对象,并且与其他分离的对象保持特定的关系,如点、线、面、体之间的拓扑关系。每个对象对应着一组相关的属性以区分各个不同的对象。 二、 特征表达区别 1、 空间结构特征

场模型中的空间经常是指可以进行长度和角度测量的欧几里得空间。空间结构可以是规则的或不规则的。场模型属性域的数值有一下几种类型:名称。序数、间隔和比率。且属性域支持空值。

物体模型的基础就是将空间要素嵌入在一个坐标空间之中,一般是欧式空间,在该空间中可以利用公式进行距离。方位和面积的测量。除此之外,还可以嵌入:度量空间:允许在对象之间采用距离度量(但不一定有方向);拓扑空间:允许在对象之间进行拓扑关系的描述(不一定有距离和方向);面向集合的空间:它只采用一般的基于集合的关系,如包含、合并及相交等。 2、表达方式

场模型空间域连续,即随着空间位置的微小变化,其属性值也将发生微小变化,不会出现像数字高程模型中的悬崖那样的突变值。只有在空间结构和属性域中恰当地定义了\微小变化\,\连续\的意义才确切;如地形的起伏,往往不能用一个函数来表达,而是用离散化的方法。而且空间场内部的各种性质是否随方向的变化而发生变化,是空间场的一个重要特征。如果一个场中的所有性质都与方向无关,则称之为各向同性场,否则为异性场。

物体模型主要将对象表现为三类实体:?点实体:有特定的位置,维数为0的实体。可分为:点:有特定位置,维数为0的物体;实体店:用来代表一个实体;注记点:用于定位注记;内点:用于记录多边形的属性,存在于多边形内;节点:表示线的终点和起点;角点:表示线段和弧度俺的内部点。?线实体:维数为1的实体,由一系列坐标点表示,有以下特征:实体长度:从起点到终点的总长;弯曲度:用于表示道路弯曲时弯曲的程度;方向性:如水流从上游到下游,公路则有单双向之分。线实体包括线段、链、网络、多边形等。?多边形实体:维数为2的实体,由一个封闭的坐标点序列外加内点表示,是对湖泊、岛屿、地块等现象的描述,有以下特征:面积范围;周长;独立性或与其它地物相邻:如北京及周边省市;内岛或锯齿状外形:岛屿及海岸线;重叠性与非重叠性。 三、 应用方式区别

场模型:场模型最大的应用就是栅格数据模型,栅格数据模型是基于连续铺盖的,是将场模型(即一定空间内连续分布)离散化,即用二维铺盖或划分铺盖整个连续空间。铺盖可以分为规则的和不规则的,后者可当做拓扑多边形处理,如社会经济分区、城市街区;铺盖的特征参数有尺寸、形状、方位和间距。对同一现象,也可能有若干不同尺度、不同聚分性的铺盖。栅格模型将空间规划地划分为栅格,地理实体的位置和状态是用栅格的行和列来定义。每个栅格都记录了所在位置的某种现象,用像元值表示。该值可以表示一个确定的现象,也可以是一种模糊的现象。但一个像元应该只赋一个单一的值。

物体模型:与栅格模型相对应,物体模型的应用表现为矢量数据模型。矢量方法强调了离散现象的存在,由边界线(点、线、面)来确定边界,因此可以看成是基于要素的。矢量数据模型将现象看作原形实体的集合,且组成空间实体。在二维模型内,原形实体是点、线、面;而在三维中,原形也包括表面和体。

我们举一个森林的例子,考虑一种理想情况,将森林划分为同构区域,即每个区域只有一个(主要的)物种。比如:冷杉,橡树和松树。从场模型角度来看,森林可以建模成一个函数,该函数的定义域是森林占据的地理空间,而值域是3个元素(树种的名称)的集合。设这个函数为f,它将森林所占据空间的每个点映射到值域的一个具体元素上。函数f是个分段函数,它在树种相同的地方取值恒定,而在树种发生变化处才改变取值。有的场模型是用分段函数表示的。场模型的另一种表示方法是网格,网格中的每个单元格标注着占主导地位的树种的名称,这种表示方法在各种林分边界极不规则的情况下更为适用。场的其他表示方法还有等值线,它显示了在某个物理参数(例如温度、气压)上具有固定值的轮廓线。 现在考虑函数f的值发生变化的地方。在明确规定树种之间界限的理想情况下,就可以得到多边形的边界,每个多边形都有一个唯一的标识符和一个非空间属性--树种的名称。这样,可以把森林建模成多边形(例如林分)的一个集合,每个多边形对应一个物种。这就是对象模型的观点。

对一个空间应用的建模来说,到底采用场模型还是对象模型,主要取决于应用要求和习惯。对于形状不定的现象,例如火灾、洪水和危险物泄露,当然采用边界不固定的场模型进行建模。场模型通常用于具有连续的空间变化趋势的情况的建模,如海拔、温度以及土壤变化等。而对象模型更多地用于运输网络(如道路)、地块的征税和合法所有权应用等方面的建模。

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