面向对象程序设计综合练习题a

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一、单项选择题

1-1.C++语言是从早期的C语言逐步发展演变而来的,与C语言相比,它在求解问题方法上进行的最大改进是( B )。

A.面向过程 B.面向对象 C.安全性 D.复用性

1-2. C++源程序文件的缺省扩展名为( A )。 A. cpp B. exe C. obj D. lik

1-3.由C++源程序文件编译而成的目标文件的缺省扩展名为( C )。

A. cpp B. exe C. obj D. lik

1-4.由C++目标文件连接而成的可执行文件的缺省扩展名为( B )。

A. cpp B. exe C. obj D. lik

1-5.编写C++程序一般需经过的几个步骤依次是( B )。 A. 编译、编辑、连接、调试 B. 编辑、编译、连接、调试

C. 编译、调试、编辑、连接 D. 编辑、调试、编辑、连接

1-6.用“>>”运算符从键盘输入多于一个数据时,各数据之间应使用( D )符号作为分隔符。

A.空格或逗号 B.逗号或回车 C.逗号或分号 D.空格或回车

1-7.C++中声明常量的关键字是( A )。 A.const B.extern C.public D.enum

1-8.以下叙述中正确的是( B )

A. 使用#define可以为常量定义一个名字,该名字在程序中可以再赋另外的值

B. 使用const定义的常量名有类型之分,其值在程序运行时是不可改变的

C. 在程序中使用内置函数使程序的可读性变差

D. 在定义函数时可以在形参表的任何位置给出缺省形参值 1-9.下列的符号常变量定义中,错误的定义是( C )。 A.const M=10; B.const int M=20;

C.const char ch; D.const bool mark=true; 1-10.函数原型语句正确的是( B )。

A.int Function(void a) B.void Function (int);

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C.int Function(a); D.void int(double a);

1-11.以下正确的函数原型语句是( C )。 A.double fun(int x,int y)

B.double fun(int x;int y)

C.double fun(int,int);

D.double fun(int x,y);

1-12.下面有关重载函数的说法中正确的是( C )。 A.重载函数必须具有不同的返回值类型 B.重载函数形参个数必须不同

C.重载函数必须有不同的形参列表 D.重载函数名可以不同

1-13.函数重载是指( A )。

A. 两个或两个以上的函数取相同的函数名,但形参的个数或类

型不同

B. 两个以上的函数取相同的名字和具有相同的参数个数,但形参的类型可以不同

C. 两个以上的函数名字不同,但形参的个数或类型相同

D. 两个以上的函数取相同的函数名,并且函数的返回类型相同

1-14.采用重载函数的目的是( D )。 A.实现共享 B.减少空间

C.提高速度 D.使用方便,提高可读性 1-15.以下关于函数模板叙述正确的是( C )。 A.函数模板也是一个具体类型的函数

B.函数模板的类型参数与函数的参数是同一个概念

C.通过使用不同的类型参数,函数模板可以生成不同类型的

函数定义

D.用函数模板定义的函数没有类型 1-16.以下正确的描述是( C )。 A. 不允许设置参数的默认值

B. 设置参数的默认值只能在定义函数时设置 C. 设置参数的默认值时,应该设置右边的参数 D. 设置参数的默认值时,应该全部参数都设置 1-17.( B )是给变量取一个别名,它引入了变量的同义词。 A.指针 B.引用 C.枚举 D.结构

1-18.假定变量x定义为“int x=5;”,要使rx成为x的引用(别名),rx应定义为( D )。

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A. int rx=x; B. int rx=&x;

C. int *rx=&x; D. int &rx=x;

1-19.下列对引用的陈述中不正确的是( C )。

A. 每一个引用都是其所引用对象的别名,因此必须初始化 B. 形式上针对引用的操作实际上作用于它所引用的对象 C. 一旦定义了引用,一切针对其所引用对象的操作只能通过该引用间接进行

D. 不需要单独为引用分配存储空间

1-20.下列( C )的调用方式是引用调用。 A. 形参和实参都是变量

B.形参是指针,实参是地址值 C. 形参是引用,实参是变量

D.形参是变量,实参是地址值

1-21.在 ( C )情况下适宜采用inline定义内置函数。

A.函数体含有循环语句 B.函数体含有递归语句

C.函数代码少、且频繁调用 D.函数代码多、不常调用 1-22.为了提高程序的运行速度,可将不太复杂的功能用函数实现,此函数应选择( A )。

A.内置函数 B.重载函数 C.递归函数 D.函数模板

1-23.一个函数功能不太复杂,但要求被频繁调用,选用( A )

A.内置函数 B.重载函数 C.递归函数 D.嵌套函数

1-24.说明内置函数的关键字是( A )。

A.inline B.virtual C.define D.static

1-37.对于动态分配内存空间描述正确的是( D )。 A.使用new运算符分配的内存空间的长度必须是常量

B.delete运算符可以释放动态的存储空间和静态的存储空间 C.用new分配的内存空间是不连续的

D.delete运算符只能以释放由new分配的动态存储空间

1-38.定义p并使p指向动态空间中的包含30个整数的数组所使用的定义语句为( A )。

A. int *p=new int[30]; B. int *p=new int(30); C. int *p=new [30]; D. *p=new int[30];

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2-1.C++对C语言作了很多改进,即从面向过程变成为面向对象的主要原因是( D )。

A.增加了一些新的运算符 B.允许函数重载,并允许设置缺省参数 C.规定函数说明符必须用原型 D.引进了类和对象的概念

2-2.面向对象软件开发中使用的OOA表示( A )。 A. 面向对象分析 B. 面向对象设计

C. 面向对象语言 D. 面向对象方法

2-3.面向对象软件开发中使用的OOD表示( B )。 A. 面向对象分析 B. 面向对象设计

C. 面向对象语言 D. 面向对象方法

2-4.关于面向对象系统分析,下列说法中不正确的是( B )。 A. 术语“面向对象分析”可以用缩写OOA表示

B. 面向对象分析阶段对问题域的描述比设计阶段更详细 C. 面向对象分析包括问题域分析和应用分析两个步骤 D. 面向对象分析需要识别对象的内部和外部特征 2-5.下列关于成员函数特征的描述中,( A )是错误的。

A.成员函数一定是内置函数 B.成员函数可以重载

C.成员函数可以设置参数的默认值 D.成员函数可以是静态的

2-6.在关键字private后面定义的成员为类的( A )成员。 A. 私有 B. 公用 C. 保护 D. 任何

2-7.在一个类的定义中,包含有( C )成员的定义。 A. 数据 B. 函数

C. 数据和函数 D. 数据或函数

2-8.在类作用域中能够通过直接使用该类的( D )成员名进行访问。

A. 私有 B. 公用 C. 保护 D. 任何

2-9.在关键字public后面定义的成员为类的( B )成员。 A. 私有 B. 公用 C. 保护 D. 任何 2-10.类中定义的成员默认为( B )访问属性。 A. public B. private C. protected D. friend

2-11.假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为( D )。 A. x(a) B. x[a] C. x->a D. x.a

2-12.假定AA为一个类,a()为该类公有的函数成员,x为该类

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的一个对象,则访问x对象中函数成员a()的格式为( B )。 A. x.a B. x.a() C. x->a D. x->a()

2-13.假定AA为一个类,a为该类公有的数据成员,px为指向该类对象的一个指针,则访问px所指对象中数据成员a的格式为( C )。

A. px(a) B. px[a] C. px->a D. px.a

2-14.假定AA为一个类,a为该类私有的数据成员,GetValue()为该类公有函数成员,它返回a的值,x为该类的一个对象,则访问x对象中数据成员a的格式为( D )。 A. x.a B. x.a()

C. x->GetValue() D. x.GetValue()

2-14.假定AA为一个类,int a()为该类的一个成员函数,若该成员函数在类定义体外定义,则函数头为( A )。 A. int AA::a() B. int AA:a()

C. AA::a() D. AA::int a()

2-15.若需要把一个类外定义的成员函数指明为内联函数,则必须把关键字( B )放在函数原型或函数头的前面。 A. in B. inline C. inLine D. InLiner

2-16.下列特性不是面向对象程序设计语言所特有的是( D )。 A.数据封装 B.继承 C.多态性 D.模板

3-1.关于构造函数,下列说法不正确的是( D )。 A.构造函数名字和类名相同

B.构造函数在创建对象时自动执行 C.构造函数无任何函数返回类型 D.构造函数有且只有一个

3-2.类的构造函数是在定义该类的一个( C )时被自动调用执行的。

A. 成员函数 B. 数据成员 C. 对象 D. 友元函数

3-3.一个类的构造函数通常被定义为该类的( A )成员。 A. 公用 B. 保护 C. 私有 D. 友元

3-4.关于构造函数特点描述中,错误的是( A )。 A.定义构造函数必须指出类型

B.构造函数的名字与该类的类名相同

C.一个类中可以定义0个至多个构造函数 D.构造函数是一个成员函数

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本文来源:https://www.bwwdw.com/article/kj6f.html

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