Tkinter教程

更新时间:2024-01-16 09:09:01 阅读量: 教育文库 文档下载

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Tkinter教程

这系列教程完全以代码的形式来写的,目标是:读者看代码和注释就可以理解代码的意思。但这里的读者需要具备的几项技能:

? 熟悉python语言的基础,如果还没有,先看一下python的教程吧,英文官方(http://docs.python.org/tut/tut.html); ? 对界面编程有一定的了解,知道基本的概念就可以了;

? 对Tk有兴趣,别以为她是已经过时的技术,如果丧失了学习的兴趣,那肯定无法完成了;

? 不要以Ctrl+C/Ctrl+V的方式使用本教程(虽然它可以这样直接运行),自己输入,你会发现自己原来也会犯这样的错误;

? 安装了python2.5且确认安装了Tkinter模块(默认就安装了,如果你没有强制的把它去掉的话),下载python2.5(http://www.python.org/download/); ? 如果在阅读教程中有不明白的,不要强迫自己,直接跳过去,继续下一个内容。 Tkinter教程系列教程的特点:

? 他不是一本经过文字润色的文章,全部是代码,作者在必要的时候使用注释来解释; ? 以组件为章节进行介绍,每个组件又分为不同的例子,各个例子可以单独使用,分别使用序号标注;

? 各个例子的使用“注释+序号”的格式表示开始,下一个例子的开始为上一个例子的结束;

?? 全部使用结构化编程(SP),没有面向对象的概念(OO);

?? 基本上包含了TKinter的所有的控件,根据每个控件的使用方法,选择性的介绍了其属性和方法,没有全部介绍,全部的介绍查看Tkinter的官方参考(http://www.pythonware.com/library/tkinter/introduction/);

?? 例子不是百分百的完美,甚至有的例子没有按照Tkinter参考的描述完成,原因由于作者没有看懂:( ?? 参考书籍:http://www.pythonware.com/library/tkinter/introduction/,如有冲突以Tkinter参考为准

最后祝各位Tk一路快乐!

Label

#Tkinter教程之Label篇 '''1.Label的第一个例子 text属性使用方法 '''

#要使用Tk模块,除非你不想使用这个模块,那整个教程就不需要看了 from Tkinter import * #初始化Tk root = Tk()

#创建一个label,使用编码,到现在为止还没有使用过直接通过“drag-and-drop”就可以完成的IDE。

label = Label(root,text = 'Hello Tkinter') #显示label,必须含有此语句 label.pack() #root.pack()

#但root是不需要(严格地说是必须不这样使用),否则解释器抱怨 #进入消息循环 root.mainloop() #控件的显示步骤: #1.创建这个控件

#2.指定这个空间的master,即这个控件属于哪一个 #3.告诉GM(geometry manager)有一个控件产生了 '''

还有更简单的一个例子:将‘Hello Tkinter’打印到标题上,Label也不用创建了 from Tkinter import * root = Tk()

root.title('hello Tkinter') root.mainloop()

再没法儿简化了,就这样吧 '''

'''2.在label上使用内置位图 bitmap的使用方法 '''

from Tkinter import * #初始化Tk root = Tk()

#创建一个label,使用编码,到现在为止还没有使用过直接通过“drag-and-drop”就可以完成的IDE。

label = Label(root,bitmap = 'error') #上面的代码使用了内置位图error

#显示label,必须含有此语句 label.pack()

#进入消息循环 root.mainloop() '''

其他可用的位图: * error * hourglass * info

* questhead * question * warning * gray12 * gray25 * gray50 * gray75

若要查看各自的效果,可以使用相应的名称将bitmpa = 'error'替换。 据说还可以使用自己指定的位图文件,网上找了一下,格式如下: Label(root, bitmap=\

不过我试了一下,从来没有成功过,我已经将位图该为单色的了:(

另:还有的网上的文章说明如何使用PhotoImage和BitmapImage显示bmp或gif文件,提到一点

防止图像文件被python自动回收(garbage collected),应将bmp或gif放到全局(global)或实体

(instance)中,使用如下两种方法,仍未奏效: '''

#使用image属性

# bm = PhotoImage(file = 'c:\\\\python.gif') # label = Label(root,image = bm) # label.bm = bm #错误信息:

#TclError: image \ doesn't exist #使用bitmap属性

# bm = BitmapImage(file='c:\\\\python2.bmp') # label = Label(root,bitmap=bm) # label.bm = bm # label.pack() #错误信息:

#TclError: format error in bitmap data '''

虽然二者均没有起作用,还是要说明一下,bitmap与image的关系,如果同时指定这两参数,image

优先。 '''

'''3.改变控件的前景色和背景色 fg:前景色 bg:背景色

设置背景色的一个大的用处是:可以判断控件的大小(不同的控件使用不同的颜色,后续内容

可以使用此特性来调试container) '''

from Tkinter import * root = Tk()

#在创建Label时指定各自使用的颜色 '''可以使用的颜色值:''' #使用颜色名称

Label(root,fg = 'red',bg = 'blue',text = 'Hello I am Tkinter').pack() #使用颜色值#RRGGBB

Label(root,fg = 'red',bg = '#FF00FF',text = 'Hello I am Tkinter').pack() #使用系统相关的颜色值(Windows),不建议使用这样的值,不利于平台移植 Label(root,fg = 'red',bg = 'SystemButtonShadow',text = 'Hello I am Tkinter').pack() root.mainloop() '''

(1).使用颜色名称 Red Green Blue Yellow LightBlue ......

(2).使用#RRGGBB

label = Label(root,fg = 'red',bg = '#FF00FF',text = 'Hello I am Tkinter') 指定背景色为绯红色

(3).除此之外,Tk还支持与OS相关的颜色值,如Windows支持 SystemActiveBorder, SystemActiveCaption, SystemAppWorkspace, SystemBackground, ...... '''

'''4.设置宽度与高度 width: 宽度 height: 高度 '''

from Tkinter import * root = Tk()

#创建三个Label,分别显示red,blue,yellow

#注意三个Label的大小,它们均与文本的长度有关 Label(root,text = 'red',bg = 'red').pack() Label(root,text = 'blue',bg = 'blue').pack() Label(root,text = 'yellow',bg = 'yellow').pack()

#再创建三个Label,与上次不同的是这三个Label均使用width和heigth属性 #三个Label的大小由width和height指定

Label(root,bg = 'red',width = 10,height = 3).pack() Label(root,bg = 'blue',width = 10,height = 3).pack() Label(root,bg = 'yellow',width = 10,height = 3).pack() root.mainloop()

'''5.同时使用图像与文本

compound: 指定文本(text)与图像(bitmap/image)是如何在Label上显示,缺省为None, 当指定image/bitmap时,文本(text)将被覆盖,只显示图像了。可以使用的值: left: 图像居左 right: 图像居右 top: 图像居上 bottom:图像居下

center:文字覆盖在图像上 bitmap/image:

显示在Label上的图像 text:

显示在Label上的文本

label = Label(root,text = 'Error',compound = 'left',bitmap = 'error') '''

from Tkinter import * root = Tk()

#演示compound的使用方法 #图像与文本在Label中的位置 #图像居下

Label(root,text = 'botton',compound = 'bottom',bitmap = 'error').pack() #图像居上

Label(root,text = 'top',compound = 'top',bitmap = 'error').pack() #图像居右

Label(root,text = 'right',compound = 'right',bitmap = 'error').pack() #图像居左

Label(root,text = 'left',compound = 'left',bitmap = 'error').pack() #文字覆盖在图像上

Label(root,text = 'center',compound = 'center',bitmap = 'error').pack()

#消息循环

root.mainloop()

'''6.文本的多行显示

在Tk004中,使用width和heigth来指定控件的大小,如果指定的大小无法满足文本的要求是,会出现

什么现象呢?如下代码:

Label(root,bg = 'welcome to jcodeer.cublog.cn',width = 10,height = 3).pack() 运行程序,超出Label的那部分文本被截断了,常用的方法是:使用自动换行功能,及当文本长度大于

控件的宽度时,文本应该换到下一行显示,Tk不会自动处理,但提供了属性: wraplength: 指定多少单位后开始换行 justify: 指定多行的对齐方式

ahchor: 指定文本(text)或图像(bitmap/image)在Label中的显示位置 可用的值: e w n s ne se sw sn center 布局如下图

nw n ne w center e sw s se '''

from Tkinter import * root = Tk()

#左对齐,文本居中

Label(root,text = 'welcome to jcodeer.cublog.cn',bg = 'yellow',width = 40,height = 3,wraplength = 80,justify = 'left').pack() (默认居中对齐,文本剧中) #居中对齐,文本居左

Label(root,text = 'welcome to jcodeer.cublog.cn',bg = 'red',width = 40,height = 3,wraplength = 80,anchor = 'w').pack() #居中对齐,文本居右

Label(root,text = 'welcome to jcodeer.cublog.cn',bg = 'blue',width = 40,height = 3,wraplength = 80,anchor = 'e').pack()

root.mainloop() '''

运行一下程序就可以直观的看出,justify与anchor的区别了:一个用于控制多行的对齐;另一个用于

控制整个文本块在Label中的位置 ''

Button(1)

#JTkinter教程之Button篇(1) #Button功能触发事件

'''1.一个简单的Button应用''' from Tkinter import *

#定义Button的回调函数 def helloButton():

print 'hello button' root = Tk()

#通过command属性来指定Button的回调函数

Button(root,text = 'Hello Button',command = helloButton).pack() root.mainloop() '''

执行的结果:每次点击一次,程序向标准输出打印'hello button',以上为Button使用方法,可以

再做一下简化,如不设置Button的回调函数,这样也是允许的但这样的结果与Label没有什么太

大的区别,只是外观看起来有所不同罢了,失去了Button的作用。 from Tkinter import * root = Tk()

#下面的relief = FLAT设置,就是一个Label了!!!

Button(root,text = 'hello button',relief=FLAT).pack() root.mainloop() '''

'''2.测试Button的relief属性'''

#运行下面的代码可以看到Button的各个不同效果,均没有回调函数。 from Tkinter import * root = Tk()

#flat, groove, raised, ridge, solid, or sunken

Button(root,text = 'hello button',relief=FLAT).pack() Button(root,text = 'hello button',relief=GROOVE).pack() Button(root,text = 'hello button',relief=RAISED).pack() Button(root,text = 'hello button',relief=RIDGE).pack() Button(root,text = 'hello button',relief=SOLID).pack() Button(root,text = 'hello button',relief=SUNKEN).pack()

root.mainloop()

'''

Button显示图像

image:可以使用gif图像,图像的加载方法img = PhotoImage(root,file = filepath bitmap:使用X11 格式的bitmap,Windows的Bitmap没法显示的,在Windows下使用GIMP2.4将windows

Bitmap转换为xbm文件,依旧无法使用.linux下的X11 bitmap编辑器生成的bitmap还没有测试,但可

以使用内置的位图。 (1).使用位图文件

bp = BitmapImage(file = \ Button(root,bitmap = bp).pack() (2).使用位图数据 BITMAP = \

#define im_width 32 #define im_height 32

static char im_bits[] = {

0xaf,0x6d,0xeb,0xd6,0x55,0xdb,0xb6,0x2f, 0xaf,0xaa,0x6a,0x6d,0x55,0x7b,0xd7,0x1b, 0xad,0xd6,0xb5,0xae,0xad,0x55,0x6f,0x05, 0xad,0xba,0xab,0xd6,0xaa,0xd5,0x5f,0x93, 0xad,0x76,0x7d,0x67,0x5a,0xd5,0xd7,0xa3, 0xad,0xbd,0xfe,0xea,0x5a,0xab,0x69,0xb3, 0xad,0x55,0xde,0xd8,0x2e,0x2b,0xb5,0x6a, 0x69,0x4b,0x3f,0xb4,0x9e,0x92,0xb5,0xed, 0xd5,0xca,0x9c,0xb4,0x5a,0xa1,0x2a,0x6d, 0xad,0x6c,0x5f,0xda,0x2c,0x91,0xbb,0xf6, 0xad,0xaa,0x96,0xaa,0x5a,0xca,0x9d,0xfe, 0x2c,0xa5,0x2a,0xd3,0x9a,0x8a,0x4f,0xfd, 0x2c,0x25,0x4a,0x6b,0x4d,0x45,0x9f,0xba, 0x1a,0xaa,0x7a,0xb5,0xaa,0x44,0x6b,0x5b, 0x1a,0x55,0xfd,0x5e,0x4e,0xa2,0x6b,0x59, 0x9a,0xa4,0xde,0x4a,0x4a,0xd2,0xf5,0xaa }; \

使用tuple数据来创建图像

bmp = BitmapImage(data = BITMAP) Button(root,bitmap = bmp) '''

'''3.与Label一样,Button也可以同时显示文本与图像,使用属性compound''' from Tkinter import * root = Tk()

#图像居下,居上,居右,居左,文字位于图像之上

Button(root,text = 'botton',compound = 'bottom',bitmap = 'error').pack() Button(root,text = 'top',compound = 'top',bitmap = 'error').pack()

Button(root,text = 'right',compound = 'right',bitmap = 'error').pack() Button(root,text = 'left',compound = 'left',bitmap = 'error').pack() Button(root,text = 'center',compound = 'center',bitmap = 'error').pack() #消息循环

root.mainloop()

'''4.控件焦点问题 创建三个Button,各自对应回调函数;将第二个Button设置焦点,程序运行是按“Enter”,判断

程序的打印结果 '''

from Tkinter import *

def cb1():

print 'button1 clicked' def cb2(event):

print 'button2 clicked' def cb3():

print 'button3 clicked'

root = Tk()

b1 = Button(root,text = 'Button1',command = cb1) b2 = Button(root,text = 'Button2') b2.bind(\,cb2)

b3 = Button(root,text = 'Button3',command = cb3) b1.pack() b2.pack() b3.pack()

b2.focus_set() root.mainloop() '''

上例中使用了bind方法,它建立事件与回调函数(响应函数)之间的关系,每当产生事件

后,程序便自动的调用cb2,与cb1,cb3不同的是,它本身还带有一个参数----event,这个参数传递

响应事件的信息。 '''

from Tkinter import *

def printEventInfo(event):

print 'event.time = ' , event.time print 'event.type = ' , event.type

print 'event.WidgetId = ', event.widget

print 'event.KeySymbol = ',event.keysym root = Tk()

b = Button(root,text = 'Infomation') b.bind(\,printEventInfo) b.pack()

b.focus_set()

root.mainloop() '''

犯了个错误,将写成了,结果是:当鼠标进入Button区域后,事件printEventInfo

被调用。程序打印出了event的信息。 '''

Button(2)

# Tkinter教程之Button篇(2)

'''5.指定Button的宽度与高度 width: 宽度 heigth: 高度 使用三种方式:

1.创建Button对象时,指定宽度与高度

2.使用属性width和height来指定宽度与高度 3.使用configure方法来指定宽度与高度 '''

from Tkinter import * root = Tk()

b1 = Button(root,text = '30X1',width = 30,height = 2) b1.pack()

b2 = Button(root,text = '30X2') b2['width'] = 30

b2['height'] = 3 b2.pack()

b3 = Button(root,text = '30X3') b3.configure(width = 30,height = 3) b3.pack()

root.mainloop()

# 上述的三种方法同样也适合其他的控件 '''6.设置Button文本在控件上的显示位置

anchor:

使用的值为:n(north),s(south),w(west),e(east)和ne,nw,se,sw,就是地图上的标识位置了,使用

width和height属性是为了显示各个属性的不同。 '''

from Tkinter import * root = Tk()

#简单就是美!

for a in ['n','s','e','w','ne','nw','se','sw']: Button(root, text = 'anchor', anchor = a, width = 30,

height = 4).pack()

#如果看的不习惯,就使用下面的代码。

# Button(root,text = 'anchor',width = 30,height =4).pack()

# Button(root,text = 'anchor',anchor = 'center',width = 30,height =4).pack() # Button(root,text = 'anchor',anchor = 'n',width = 30,height = 4).pack() # Button(root,text = 'anchor',anchor = 's',width = 30,height = 4).pack() # Button(root,text = 'anchor',anchor = 'e',width = 30,height = 4).pack() # Button(root,text = 'anchor',anchor = 'w',width = 30,height = 4).pack() # Button(root,text = 'anchor',anchor = 'ne',width = 30,height = 4).pack() # Button(root,text = 'anchor',anchor = 'nw',width = 30,height = 4).pack() # Button(root,text = 'anchor',anchor = 'se',width = 30,height = 4).pack() # Button(root,text = 'anchor',anchor = 'sw',width = 30,height = 4).pack()

root.mainloop()

'''7.改变Button的前景色与背景色 fg: 前景色 bg:背景色 '''

from Tkinter import * root = Tk()

bfg = Button(root,text = 'change foreground',fg = 'red') bfg.pack()

bbg = Button(root,text = 'change backgroud',bg = 'blue') bbg.pack()

root.mainloop()

'''8.设置Button的边框

bd(bordwidth):缺省为1或2个像素

'''

# 创建5个Button边框宽度依次为:0,2,4,6,8 from Tkinter import * root = Tk()

for b in [0,1,2,3,4]: Button(root,

text = string(b), bd = b).pack() root.mainloop()

'''9.设置Button的风格

relief/raised/sunken/groove/ridge '''

from Tkinter import * root = Tk()

for r in ['raised','sunken','groove','ridge']: Button(root, text = r, relief = r,

width = 30).pack() root.mainloop()

'''10.设置Button状态 normal/active/disabled '''

from Tkinter import * root = Tk()

def statePrint(): print 'state'

for r in ['normal','active','disabled']: Button(root, text = r, state = r, width = 30,

command = statePrint).pack() root.mainloop()

#例子中将三个Button在回调函数都设置为statePrint,运行程序只有normal和active激活了回调函数,而disable按钮则没有,对于暂时不

#需要按钮起作用时,可以将它的state设置为disabled属性

'''11.绑定Button与变量

设置Button在textvariable属性 '''

from Tkinter import *

root = Tk()

def changeText():

if b['text'] == 'text': v.set('change') print 'change' else:

v.set('text') print 'text' v = StringVar()

b = Button(root,textvariable = v,command = changeText) v.set('text') b.pack()

root.mainloop() '''

将变量v与Button绑定,当v值变化时,Button显示的文本也随之变化 '''

Entry

#Tkinter教程之Entry篇 #Entry用来输入单行文本 '''1.第一个Entry程序''' from Tkinter import * root = Tk()

Entry(root,text = 'input your text here').pack() root.mainloop()

#上面的代码目的是创建一个Entry对象,并在Entry上显示'input your text here',运行此代码,并没有看到文本的显示,由此可知与Lable和Button不同,Entry的text属性不可以设置Entry的文本

'''2.在Entry中设定初始值,使用textvariable将变量与Entry绑定''' from Tkinter import *

root = Tk() e = StringVar()

entry = Entry(root,textvariable = e) e.set('input your text here') entry.pack() root.mainloop()

#上面的例子中将变量e与Entry绑定,然后将e的值设置为'input your text here',程序运行时的初始值便设置了。

'''3.设置为只读Entry.

Entry的另一个比较有用的属性,设置为只读,不允许用户对它的值改变。 设置state属性为'readonly' '''

from Tkinter import * root = Tk() e = StringVar()

entry = Entry(root,textvariable = e) e.set('input your text here') entry.pack()

entry['state'] = 'readonly' root.mainloop()

#实际上Entry的属性值可以使用的也为normal/active/disabled,'readonly'与disabled一样

'''4.设置为密码输入框

#将Entry作为一个密码输入框来使用,即不显示用户输入的内容值,用特定符号代替。使用用属性

show来指定。 '''

from Tkinter import * root = Tk() e = StringVar()

entry = Entry(root,textvariable = e) e.set('input your text here') entry.pack()

#使用*来显示输入的内容,如果喜欢可以改为其它字符 entry['show'] = '*'

#分别使用*#$显示输入的文本内容 for mask in ['*','#','$']: e = StringVar()

entry = Entry(root,textvariable = e) e.set('password') entry.pack()

entry['show'] = mask

root.mainloop()

'''5.验证输入的内容是否符合要求。 使用validate来校验输入的内容 使用validate方法来限制输入的内容

这是一个有问题的例子,无法调用validateText回调函数 ‘'''

from Tkinter import * root = Tk() e = StringVar()

def validateText(contents): print contents

return contents.isalnum()

entry = Entry(root,validate = 'key',textvariable = e,validatecommand = validateText) entry.pack()

root.mainloop() '''

文档中说明使用validate来接受的事件,使用validatecommand来确定输入的内容是否合法,但

如何传入参数?没找到相应的说明 '''

#还有其他的属性fg/bg/relief/width/height/justify/state使用方法与Button相同,不再举例。

CheckButton

#Tkinter教程之Checkbutton篇

#Checkbutton又称为多选按钮,可以表示两种状态:On和Off,可以设置回调函数,每当点击此按钮时回调函数被调用

'''1.一个简单的Checkbutton例子'''

#创建一个Checkbutton,显示文本为\ from Tkinter import * root = Tk()

Checkbutton(root,text = 'python').pack() root.mainloop()

'''2.设置Checkbutton的回调函数'''

from Tkinter import * def callCheckbutton():

print 'you check this button' root = Tk()

Checkbutton(root,text = 'check python',command = callCheckbutton).pack() root.mainloop()

#不管Checkbutton的状态如何,此回调函数都会被调用

'''3.通过回调函数改变Checkbutton的显示文本text的值''' from Tkinter import *

def callCheckbutton():

#改变v的值,即改变Checkbutton的显示值 v.set('check Tkinter')

root = Tk() v = StringVar()

v.set('check python')

#绑定v到Checkbutton的属性textvariable

Checkbutton(root,text = 'check python',textvariable = v,command = callCheckbutton).pack()

root.mainloop()

'''4.上述的textvariable使用方法与Button的用法完全相同,使用此例是为了区别Checkbutton的另外的一个属性variable,此属性与textvariable不同,它是与这个控件本身绑定,Checkbutton自己有值:On和Off值,缺省状态On为1,Off为0,如:''' #显示Checkbutton的值 from Tkinter import * root = Tk()

#将一整数与Checkbutton的值绑定,每次点击Checkbutton,将打印出当前的值 v = IntVar()

def callCheckbutton(): print v.get() Checkbutton(root,

variable = v,

text = 'checkbutton value',

command = callCheckbutton).pack() root.mainloop()

'''5.Checkbutton的值不仅仅是1或0,可以是其他类型的数值,可以通过onvalue和offvalue属性设置Checkbutton的状态值,如下代码将On设置为'python',Off值设置为'Tkinter',程序的打印值将不再是0或1,而是'Tkinter’或‘python’''' from Tkinter import * root = Tk()

#将一字符串与Checkbutton的值绑定,每次点击Checkbutton,将打印出当前的值 v = StringVar()

def callCheckbutton(): print v.get() Checkbutton(root,

variable = v,

text = 'checkbutton value',

onvalue = 'python', #设置On的值 offvalue = 'tkinter

RadioButton

#Tkinter教程之Radiobutton篇

#Radiobutton为单选按钮,即在同一组内只能有一个按钮被选中,每当选中组内的一个按钮时,其它的按钮自动改为非选中态,与其他控件不同的是:它有组的概念 '''1.创建一个简单的Radiobutton''' from Tkinter import * root = Tk()

Radiobutton(root,text = 'python').pack() Radiobutton(root,text = 'tkinter').pack() Radiobutton(root,text = 'widget').pack() root.mainloop()

#不指定绑定变量,每个Radiobutton自成一组

'''2.创建一个Radiobutton组,使用绑定变量来设置选中哦的按钮''' from Tkinter import * root = Tk()

#创建一个Radiobutton组,创建三个Radiobutton,并绑定到整型变量v #选中value=1的按钮 v = IntVar() v.set(1)

for i in range(3):

Radiobutton(root,variable = v,text = 'python',value = i).pack()

root.mainloop()

'''3.创建两个不同的组''' from Tkinter import * root = Tk()

vLang = IntVar() vOS = IntVar() vLang.set(1) vOS.set(2)

for v in [vLang,vOS]: #创建两个组

for i in range(3): #每个组含有3个按钮 Radiobutton(root,

variable = v, value = i,

text = 'python' + str(i) ).pack() root.mainloop()

#不同的组,各个按钮互不影响。

'''4.如果同一个组中的按钮使用相同的alue,则这两个按钮的工作方式完全相同''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() v = IntVar() v.set(1)

for i in range(3): Radiobutton(root,

variable = v, value = 1,

text = 'python' + str(i) ).pack() for i in range(3): Radiobutton(root,

variable = v, value = i,

text = 'python' + str(2 + i) ).pack() root.mainloop()

#上述的例子中共有4个alue为1的值,当选中其中的一个时,其他三个也会被选中;选中除了这四个只外的按钮时,四个按钮全部取消

'''5.与Checkbutton类似,每个Radiobutton可以有自己的处理函数,每当点击按钮时,系统会调用相应的处理函数''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() v = IntVar() v.set(0) def r1():

print 'call r1' def r2():

print 'call r2' def r3():

print 'call r3' def r4():

print 'call r4' i = 0

#创建8个按钮,其中两个两个的value值相同 for r in [r1,r2,r3,r4]: Radiobutton(root,

variable = v,

text = 'radio button', value = i,

command = r ).pack() Radiobutton(root,

variable = v,

text = 'radio button', value = i, command = r ).pack() i += 1

root.mainloop()

#注意虽然同时可以选中两个按钮,但每次点击按钮,执行的代码只有一次

'''6.Radiobutton另一个比较实用的属性是indicatoron,缺省情况下为1,如果将这个属性改为0,则其外观是Sunken''' from Tkinter import * root = Tk() v = IntVar() v.set(1)

for i in range(3): Radiobutton(root,

variable = v, indicatoron = 0,

text = 'python & tkinter', value = i ).pack() root.mainloop()

#Radiobutton表示按钮的弹起或按下两种状态

Listbox

#Tkinter教程之Listbox篇

#Listbox为列表框控件,它可以包含一个或多个文本项(text item),可以设置为单选或多选

'''1.创建一个Listbox,向其中添加三个item''' from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root)

for item in ['python','tkinter','widget']: lb.insert(END,item) lb.pack()

root.mainloop()

'''2.创建一个可以多选的Listbox,使用属性selectmaod''' from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root,selectmode = MULTIPLE) for item in ['python','tkinter','widget']: lb.insert(END,item) lb.pack()

root.mainloop()

# 依次点击这三个item,均显示为选中状态。

# 属性MULTIPLE允许多选,每次点击item,它将改变自己的当前选状态,与Checkbox有点相似

'''3.这个属性selectmode还可以设置为BROWSE,可以通过鼠标来移动Listbox中的选中位置(不是移动item),这个属性也是Listbox在默认设置的值,这个程序与1.程序运行的结果的一样的。'''

from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root,selectmode = BROWSE) for item in ['python','tkinter','widget']: lb.insert(END,item) lb.pack()

root.mainloop()

#使用鼠标进行拖动,可以看到选中的位置随之变化。

# 与BROWSE相似 的为SINGLE,但不支持鼠标移动选中位置。 from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root,selectmode = BROWSE) for item in ['python','tkinter','widget']: lb.insert(END,item) lb.pack()

root.mainloop()

#使用鼠标进行拖动,没有任何变化

'''4.使用selectmode = EXPANDED使用Listbox来支持Shift和Control。''' from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root,selectmode = EXTENDED) for item in ['python','tkinter','widget']: lb.insert(END,item) lb.pack()

root.mainloop()

#运行程序,点中“python\,shift + 点击\widget\,会选中所有的item

#运行程序,点中\python\,control + 点击\widget\,会选中python和widget,第二项tkinter处于非选中状态

'''5.向Listbox中添加一个item'''

# 以上的例子均使用了insert来向Listbox中添加 一个item,这个函数有两个属性一个为添加的索引值,另一个为添加的项(item)

# 有两个特殊的值ACTIVE和END,ACTIVE是向当前选中的item前插入一个(即使用当前选中的索引作为插入位置);END是向 # Listbox的最后一项添加插入一项

# 先向Listbox中追加三个item,再在Listbox开始添加三项

from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root)

for item in ['python','tkinter','widget']: lb.insert(END,item)

#只添加一项将[]作为一个item

#lb.insert(0,['linux','windows','unix']) #添加三项,每个string为一个item

lb.insert(0,'linux','windows','unix') lb.pack()

root.mainloop()

'''6.删除Listbox中的项,使用delete,这个函数也有两个参数,第一个为开始的索引值;第二个为结束的索引值,如果不指定则只删除第一个索引项。''' from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root) for i in range(10):

lb.insert(END,str(i)) lb.delete(1,3) lb.pack()

root.mainloop()

#运行程序,只有值0456789,1-3被删除

#删除全部内容,使用delete指定第一个索引值0和最后一个参数END,即可 #lb.delete(0,END)

'''7.选中操作函数,使用函数实现。selection_set函数有两个参数第一个为开始的索引;第二个为结束的索引,如果不指定则只选中第一个参数指定的索引项''' from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root) for i in range(10):

lb.insert(END,str(i)) lb.selection_set(0,10) lb.pack()

root.mainloop()

# 程序运行结果,选中了所有的项。 此代码并未指定Listbox为MULTIPLE或EXTENDED,查通过selection_set仍旧可以对Listbox #进行操作。

#与之相对的便是取消选中的函数了,参数与selection_set在参数相同,如下代码取消索引从0-3在状态

from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root) for i in range(10):

lb.insert(END,str(i)) lb.selection_set(0,10) lb.selection_clear(0,3) lb.pack()

root.mainloop()

'''8.得到当前Listbox中的item个数''' from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root) for i in range(10):

lb.insert(END,str(i)) lb.delete(3) print lb.size() lb.pack()

root.mainloop()

#首先向Listbox中添加 了10个item,然后删除索引为3在item,最后的打印结果为9,即当前的Listbox中只有9项

'''9.返回指定索引的项''' from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root) for i in range(10):

lb.insert(END,str(i*100)) print lb.get(3) lb.pack()

root.mainloop() #返回值为300

#get也为两个参数的函数,可以返回多个项(item),如下返回索引值3-7的值 from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root)

for i in range(10):

lb.insert(END,str(i*100)) print lb.get(3,7) lb.pack()

root.mainloop()

#返回值为('300', '400', '500', '600', '700'),是一个tuple类型。

'''10.返回当前返回的项的索引,不是item的值''' from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root) for i in range(10):

lb.insert(END,str(i*100)) lb.selection_set(3,8) print lb.curselection() lb.pack()

root.mainloop()

#返回值为('3', '4', '5', '6', '7', '8'),而不是('300','400','500','600','700','800'),哑然无法直接得到各项的值,知道了索引,得到值

#就很容易了:lb.get()就可以实现。

'''11.判断 一个项是否被选中,使用索引。''' from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root) for i in range(10):

lb.insert(END,str(i*100)) lb.selection_set(3,8)

print lb.selection_includes(8) print lb.selection_includes(0)

lb.pack()

root.mainloop()

#返回结果:True Flase,即8包含在选中的索引中,0不包含在选中的索引中

'''12.Listbox与变量绑定''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() v = StringVar()

lb = Listbox(root,listvariable = v) for i in range(10):

lb.insert(END,str(i*100))

#打印当前列表中的项值 print v.get()

#输出:('0', '100', '200', '300', '400', '500', '600', '700', '800', '900') #改变v的值,使用tuple可以与item对应 v.set(('1000','200')) #结果只有两项了1000和200 lb.pack()

root.mainloop()

'''13.Listbox与事件绑定'''

# 它不支持command属性来设置回调函数了,使用bind来指定回调函数,打印当前选中的值

# -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

def printList(event):

print lb.get(lb.curselection()) lb = Listbox(root)

lb.bind('',printList) for i in range(10):

lb.insert(END,str(i*100)) lb.pack()

root.mainloop()

#还有一个比较实用的功能没有介绍:滚动条的添加,留到后面介绍Scrollbar的时候再一并介绍

Scale

'''Tkinter教程之Scale篇'''

#Scale为输出限定范围的数字区间,可以为之指定最大值,最小值及步距值 '''1.创建一个Scale''' from Tkinter import *

root = Tk()

Scale(root).pack() root.mainloop()

#创建一个垂直Scale,最大值为100,最小值为0,步距值为1。这个参数设置也就是Scale的缺省设置了。

'''2.改变这三个参数,生成 一个水平Scale,最小值为-500,最大值为500,步距值为5''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() Scale(root,

from_ = -500, #设置最大值 to = 500, #设置最小值

resolution = 5, #设置步距值

orient = HORIZONTAL #设置水平方向 ).pack() root.mainloop()

#注意from_的使用方式,在其后添加了\,避免与关键字from的冲突

'''3.Scale绑定变量''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() v = StringVar() Scale(root,

from_ = 0, #设置最小值 to = 100.0, #设置最大值

resolution = 0.0001, #设置步距值 orient = HORIZONTAL, #设置水平方向 variable = v #绑定变量 ).pack() print v.get() root.mainloop()

#v的值与Scale的值一致

'''4.使用回调函数打印当前的值''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import *

root = Tk()

def printScale(text): print 'text = ',text print 'v = ',v.get() v = StringVar() Scale(root,

from_ = 0, #设置最小值 to = 100.0, #设置最大值

resolution = 0.0001, #设置步距值 orient = HORIZONTAL, #设置水平方向 variable = v, #绑定变量

command = printScale #设置回调函数 ).pack() print v.get() root.mainloop()

#这个回调函数有一个参数,这个值是当前的Scale的值,每移动一个步距就会调用一次这个函数,只保证最后一个肯定会调用,中间的有

#可能不会调用,通过上例可以看到二者的值是完全一样的。

'''5.控制显示位数,可以理解为:Scale的值为一整形,在输出显示时,它将会被转化为一字符串,如1.2转化为1.2或1.2000都是可以的'''

#属性digits是控制显示的数字位数,将上面的例子中的数据以8位形式显示,在最后一位会添加一个0

# -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import *

root = Tk()

def printScale(text): print 'text = ',text print 'v = ',v.get() v = StringVar() Scale(root,

from_ = 0, #设置最小值 to = 100.0, #设置最大值

resolution = 0.0001, #设置步距值 orient = HORIZONTAL, #设置水平方向 digits = 8, #设置显示的位数为8 variable = v, #绑定变量

command = printScale #设置回调函数 ).pack() print v.get() root.mainloop()

'''6.设置Scale的标签属性label''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import *

root = Tk() Scale(root,

from_ = 0, #设置最大值 to = 100.0, #设置最小值

orient = HORIZONTAL, #设置水平方向 label = 'choice:', #设置标签值 ).pack() root.mainloop()

#由label设置的值会显示在水平Scale的上方,用于提示信息

'''7.设置/取得Scale的值''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import *

root = Tk()

sl = Scale(root)

sl.set(50) #将Scale的值设置为50 print sl.get() #打印当前的Scale的值 sl.pack()

root.mainloop()

#slider的位置位于了中间,sl.set(50)起作用了,打印值为50。

Spinbox

'''Tkinter教程之Spinbox篇'''

#与Entry类似,但可以指定输入范围值

'''1.创建一个Spinbox''' from Tkinter import * root = Tk()

Spinbox(root).pack() root.mainloop()

#只是创建了一个Spinbox,其它的什么也做不了,与Scale不同,Scale使用缺省值就可以控制 值的改变。

'''2.设置Spinbox的最大、最小值和步距值''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

Spinbox(root,

from_ = 0, #设置最小值 to = 100, #设置最大值

increment = 5 #设置增量值为5,这个与Scale的resolution意思相同 ).pack() root.mainloop()

'''3.设置Spinbox的值,设置属性values,设置此值后,每次更新值将使用values指定的值,'''

# -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

sb = Spinbox(root,

values = (0,2,20,40,-1), increment = 2 ) sb.pack()

# 打印当前的Spinbox的值,为一tuple print sb['values'] root.mainloop()

#显示的第一个值为0,up按钮则为2,20,40,-1,不再是增2操作,它会使用tuple的索引递

增,至到tuple的最后一个项时,将不再增加;

#down按钮与up按钮恰好相反,它使用tuple的索引递减

'''4.Spinbox绑定变量 ''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() v = StringVar() sb = Spinbox(root,

values = (0,2,20,40,-1), increment = 2, textvariable = v ) v.set(20) print v.get() sb.pack()

# 打印当前的Spinbox的值,为一tuple root.mainloop()

#上面的代码将变量v与sb绑定,并将Spinbox的初始值设置为20,运行程序,Spinbox的值显示为20,再点击up按钮,此时值变为40,

#即tuple的下一个值,再看下面的代码,与这个不同的是设置的值不包含在tuple之内 # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() v = StringVar() sb = Spinbox(root,

values = (0,2,20,40,-1), increment = 2, textvariable = v ) v.set(200) print v.get() sb.pack()

# 打印当前的Spinbox的值,为一tuple root.mainloop()

#运行程序,显示的值为200,再次点击up按钮,显示的值为2,即虽然Spinbox能将值显示出来,但并不会将200添加到变量中,此时的

#索引值依旧为0,因为没有找到200的项。当点击up时,索引值变为1,即显示的值为2。 '''5.设置Spinbox的回调函数''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

def printSpin(): print 'Spinbox'

sb = Spinbox(root,

from_ = 0, #最小值 to = 10, #最大值

command = printSpin#回调函数 )

sb.pack()

root.mainloop()

#每次点击Spinbox按钮时就会调用printSpin函数,打印出'Spinbox'。与Scale不同的是:它不需要参数。

'''6.打印Spinbox的当前内容,是显示的值,不是values的值。''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

def printSpin():

# 使用get()方法来得到当前的显示值 print sb.get() sb = Spinbox(root,

from_ = 0, #最小值 to = 10, #最大值

command = printSpin#回调函数 )

sb.pack()

root.mainloop()

#每次点击Spinbox按钮时就会调用printSpin函数,打印出Spinbox的当前值。

'''7.删除Spinbox指定位置的字符(这是个有问题的程序)'''

#在回调函数中使用delete,Spinbox初始值为1234,点击up一次Spinbox的值变为235,再次点击变为36,再次点击变为7,但实际执行结果

#为第一次点击235,再次点击为234,以后所有的点击操作均为此值。不知为何。 # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

def printSpin(): sb.delete(0) print sb.get()

sb = Spinbox(root,

from_ = 1234, #最小值 to = 9999, #最大值 increment = 1,

command = printSpin#回调函数

) sb.pack()

root.mainloop()

# 如果不使用回调函数,两次调用delete则可以正常,工作如下代码: # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

sb = Spinbox(root,

from_ = 1234, #最小值 to = 9999, #最大值 increment = 1 ) sb.delete(0) sb.delete(0) print sb.get() sb.pack()

root.mainloop()

#此程序正常,可以打印出正确结果'34'

'''关于delete回调函数异常问题,又使用如下代码作了实验''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

def printSpin():

# 使用delete()方法删除指定索引的字符 sb.delete(0) print sb.get() sb = Spinbox(root,

values = (1234,234,34,4), command = printSpin ) sb.pack()

root.mainloop()

#则这个程序点击up可以打印出34,再次点击则为空。 '''

这个是可以工作的:①当前的值为1234,②点击up按钮时,程序调用回调函数printSpin将Spinbox的当

前值变为234;③Spinbox查找值为234的项,得到索引为1,即当前的索引值变为1,up还会将索引增1,即变为2,所有显示的值

为34,为了更好理解,用如下代码再次测试: '''

# -*- coding: cp936 -*-

from Tkinter import * root = Tk()

def printSpin():

# 使用delete()方法删除指定索引的字符 sb.delete(0) print sb.get() sb = Spinbox(root,

values = (1234567890,234567890,34567890,4567890,567890, 67890,7890,890,90,0), command = printSpin #回调函数 ) sb.pack()

root.mainloop()

#这个程序显示的依次是1234567890,34567890,567890,7890,90。

#还不了解内部工作原理,先这样理解吧,使用delete时注意可能会出现这样的问题。

'''8.在Spinbox指定位置插入文本'''

#在每项后面添加.00表示精度,同样使用回调函数实现,代码如下: # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

def printSpin():

# 使用get()方法来得到当前的显示值 sb.insert(END,'.00') print sb.get()

sb = Spinbox(root,

from_ = 1234, #最小值 to = 9999, #最大值 increment = 1,

command = printSpin#回调函数 ) sb.pack()

root.mainloop()

#每次点击Spinbox按钮时就会调用printSpin函数,当前的显示值均添加了两个有数字\。这个与delete不同,倒是可以正确显示。 '''

delete所遇到的问题,insert真的就不会发生吗?再次对上面的代码进行测试,代码如下: '''

# -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

def printSpin():

# 使用get()方法来得到当前的显示值 sb.insert(END,'0') print sb.get()

sb = Spinbox(root,

from_ = 1234, #最小值 to = 9999, #最大值 increment = 1,

command = printSpin #回调函数 ) sb.pack()

root.mainloop()

#在每个项的后加一个0,即将值变为原来的10倍,则程序的输出结果为123450,99990,同样也出现了异常

#现象,第一个例子的中出现正确的情况纯粹是个偶然,在整数的后添加.00相当于没有对其值进行改变,故下次

#使用的值依旧没有变化。 Scrollbar

'''Tkinter教程之Scrollbar篇''' #Scrollbar(滚动条),可以单独使用,但最多的还是与其它控件(Listbox,Text,Canva等)结合使用

'''1.创建一个Scrollbar'''

from Tkinter import * root = Tk()

Scrollbar(root).pack() root.mainloop()

#显示了一个Scrollbar,但什么也做不了,无法拖动slider。 from Tkinter import * root = Tk()

sl = Scrollbar(root) sl.set(0.5,0) sl.pack()

root.mainloop()

'''2.通过set方法来设置slider的位置'''

#使用水平滚动条,通过set将值设置为(0.5,1),即slider占整个Srollbar的一半 from Tkinter import * root = Tk()

sl = Scrollbar(root,orient = HORIZONTAL) sl.set(0.5,1) sl.pack()

root.mainloop()

'''3.使用回调函数(不建议这样使用)'''

# -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

def scrollCall(moveto,pos):

#如何得到两个参数:使用如下打印中的信息,可以看到解释器传给scrollCall函数的两个参数,一个为

#moveto,参考手册可以得知,它是当拖动slider时调用的函数;另一个参数为slider的当前位置,我们

#可以通过set函数来设置slider的位置,因此使用这个pos就可以完成控制slider的位置。

#print moveto,pos sl.set(pos,0) print sl.get()

sl = Scrollbar(root,orient = HORIZONTAL,command = scrollCall) sl.pack()

root.mainloop()

#这样还有一个严重问题,只能对其进行拖动。对两个按钮及pagedwon/pageup的响应,由于up按钮响应的为三个参数,故会出

#现异常。这个例子只是用来说明command属性是可用的,如果喜欢自己可以处理所有的消息,将scrollCall是否可以改为变参数函数? #对于不同的输入分别进行不同的处理。

'''4.单独使用还是比较少见,大部分应用还是与其它控件的绑定,以下是将一个Listbox与Scrollbar绑定的例子''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root) sl = Scrollbar(root)

sl.pack(side = RIGHT,fill = Y)

#side指定Scrollbar为居右;fill指定填充满整个剩余区域,到WM在时候再详细介绍这几个属性。

#下面的这句是关键:指定Listbox的yscrollbar的回调函数为Scrollbar的set lb['yscrollcommand'] = sl.set for i in range(100):

lb.insert(END,str(i)) #side指定Listbox为居左 lb.pack(side = LEFT)

#下面的这句是关键:指定Scrollbar的command的回调函数是Listbar的yview sl['command'] = lb.yview root.mainloop()

'''5.这样理解二者之间的关系:当Listbox改变时,Scrollbar调用set以改变slder的位置;当Scrollbar改变了slider的位置时,Listbox调用yview以显示新的list项,为了演示这两种关系先将yscrollcommad与scrollbar的set解除绑定,看看会有什么效果

'''

# -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root) sl = Scrollbar(root)

sl.pack(side = RIGHT,fill = Y)

#解除Listbox的yscrollcommand与Scrollbar的set绑定 #lb['yscrollcommand'] = sl.set for i in range(100):

lb.insert(END,str(i)) #使用索引为50的元素可见 lb.see(50)

lb.pack(side = LEFT) sl['command'] = lb.yview root.mainloop()

#运行结果,Listbox显示了50项,即Listbox的视图已经到50了,但Scrollbar的slider仍旧位于0处。也就是说Scroolbar没有收到set

#的命令。即说明解除此绑定,Scrollbar将不再响应Listbox视图改变的消息。但仍可以使用Scrollbar的slider来移动Listbox的视图。

'''6.再测试一下,解除Scrollbar的command与Listbox的yview的关系,测试代码如下:'''

# -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

lb = Listbox(root) sl = Scrollbar(root)

sl.pack(side = RIGHT,fill = Y)

#下面的这句是关键:指定Listbox的yscrollbar的回调函数为Scrollbar的set lb['yscrollcommand'] = sl.set for i in range(100):

lb.insert(END,str(i*100)) #使用索引为50的元素可见 lb.see(50)

lb.pack(side = LEFT)

#解除Scrollbar的command与Listbox的yview的关系 #sl['command'] = lb.yview root.mainloop()

#运行程序,Scrollbar的slider已经到了50位置,也就是说Scrollbar响应了Listbox视图改变的消息,调用 了自己的set函数。

#进行操作:拖动slder或点击up/down按钮,Listbox的视图没有任何反应,即Listbox不会响应Scrollbar的消息了。

Menu

'''Tkinter教程之Menu篇''' '''1.创建一个简单的Menu'''

#添加菜单hello和quit,将hello菜单与hello函数绑定;quit菜单与root.quit绑定 # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() def hello():

print 'hello menu' menubar = Menu(root)

#创建主菜单,每个菜单对应的回调函数都是hello

for item in ['Python','PHP','CPP','C','Java','JavaScript','VBScript']: menubar.add_command(label = item,command = hello) #将root的menu属性设置为menubar root['menu'] = menubar root.mainloop()

#这个菜单没有下拉菜单,仅包含两个菜单项

'''2.添加下拉菜单''' from Tkinter import * root = Tk()

def hello():

print 'hello menu' menubar = Menu(root)

filemenu = Menu(menubar,tearoff = 0)

for item in ['Python','PHP','CPP','C','Java','JavaScript','VBScript']: filemenu.add_commad(label = item,command = hello)

#将menubar的menu属性指定为filemenu,即filemenu为menubar的下拉菜单 menubar.add_cascade(label = 'Language',menu = filemenu) root['menu'] = menubar root.mainloop()

'''3.向菜单中添加Checkbutton项''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

#每次打印出各个变量的当前值 def printItem():

print 'Python = ',vPython.get() print 'PHP = ',vPHP.get() print 'CPP = ',vCPP.get()

print 'C = ',vC.get()

print 'Java = ',vJava.get()

print 'JavaScript = ',vJavaScript.get() print 'VBScript = ',vVBScript.get()

menubar = Menu(root)

vPython = StringVar() vPHP = StringVar() vCPP = StringVar() vC = StringVar() vJava = StringVar() vJavaScript = StringVar() vVBScript = StringVar()

filemenu = Menu(menubar,tearoff = 0) for k,v in {'Python':vPython, 'PHP':vPHP, 'CPP':vCPP, 'C':vC,

'Java':vJava,

'JavaScript':vJavaScript,

'VBScript':vVBScript}.items(): #绑定变量与回调函数

filemenu.add_checkbutton(label = k,command = printItem,variable = v) #将menubar的menu属性指定为filemenu,即filemenu为menubar的下拉菜单 menubar.add_cascade(label = 'Language',menu = filemenu) root['menu'] = menubar root.mainloop()

#程序运行,使用了Checkbutton,并通过printItem将每个Checkbutton在当前值打印出来。

'''4.向菜单 中添加Radiobutton项''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

menubar = Menu(root) vLang = StringVar()

#每次打印出当前选中的语言 def printItem():

print 'vLang = ',vLang.get() filemenu = Menu(menubar,tearoff = 0)

for k in ['Python','PHP','CPP','C','Java','JavaScript','VBScript']:

#绑定变量与回调函数,指定的变量vLang将这几项划为一组

filemenu.add_radiobutton(label = k,command = printItem,variable = vLang) #将menubar的menu属性指定为filemenu,即filemenu为menubar的下拉菜单 menubar.add_cascade(label = 'Language',menu = filemenu) root['menu'] = menubar root.mainloop()

#程序每次打印出当前选中的语言

#与Checkbutton不同的是,同一个组内只有一个处于选中状态。

'''5.向菜单中添加分隔符''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

menubar = Menu(root)

#每次打印出当前选中的语言 def printItem():

print 'add_separator'

filemenu = Menu(menubar,tearoff = 0)

for k in ['Python','PHP','CPP','C','Java','JavaScript','VBScript']: filemenu.add_command(label = k,command = printItem) #将各个菜单项使用分隔符隔开 filemenu.add_separator()

menubar.add_cascade(label = 'Language',menu = filemenu) root['menu'] = menubar root.mainloop()

#分隔符将相关的菜单项进行分组,只是UI上的实现,程序上没有任何改变,它也不执行任何的命令

''' 6.将以上的例5中的菜单改为右击弹出菜单'''

#方法是通过绑定鼠标右键,每当点击时弹出这个菜单,去掉与root的关联 # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

menubar = Menu(root)

def printItem():

print 'popup menu'

filemenu = Menu(menubar,tearoff = 0)

for k in ['Python','PHP','CPP','C','Java','JavaScript','VBScript']: filemenu.add_command(label = k,command = printItem) filemenu.add_separator()

menubar.add_cascade(label = 'Language',menu = filemenu) #此时就不要将root的menu设置为menubar了 #root['menu'] = menubar def popup(event): #显示菜单

menubar.post(event.x_root,event.y_root)

#在这里相应鼠标的右键事件,右击时调用popup,此时与菜单绑定的是root,可以设置为其它的控件,在绑定的控件上右击就可以弹出菜单 root.bind('',popup) root.mainloop()

#运行测试一个,可以看到各个菜单 项的功能都是可以使用的,所以弹出菜单与一般的菜单功能是一样的,只是弹出的方式不同而已。

''' 7.以下的代码演示了菜单项的操作方法,包括添加各种菜单项,删除一个或多个菜单项'''

# -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

menubar = Menu(root)

def printItem():

print 'add_separator'

filemenu = Menu(menubar,tearoff = 0) for k in range(5):

filemenu.add_command(label = str(k),command = printItem) menubar.add_cascade(label = 'Language',menu = filemenu)

'''以下为向菜单中添加项的操作''' #在索引1添加一菜单command项

filemenu.insert_command(1,label = '1000',command = printItem) #在索引2添加一菜单checkbutton项

filemenu.insert_checkbutton(2,label = '2000',command = printItem) #在索引3添加一菜单radiobutton项

filemenu.insert_radiobutton(3,label = '3000',command = printItem) #将新添加的菜单项使用分隔符隔开 filemenu.insert_separator(1) filemenu.insert_separator(5)

'''以下为删除菜单项的操作''' #删除索引6-9的菜单项 filemenu.delete(6,9) #删除索引为0的菜单项 filemenu.delete(0)

root['menu'] = menubar root.mainloop()

#分隔符将相关的菜单项进行分组,只是UI上的实现,程序上没有任何改变,它也不执行任何的命令

Menubutton

'''Tkinter教程之Menubutton篇'''

'''这是一个过时了的控件,从Tk8.0开始将不再使用这个控件,取而代之的是Menu,这里介绍它是为了

兼容以前版本的Tk,能够知道有这个东东就可以了'''

'''1.介绍一下Menubutton的常用 方法,可以看到与Menu的使用方法基本相同。''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

mbLang = Menubutton(root,text = 'Language')

mbLang.menu = Menu(mbLang) #生成菜单项

for item in ['Python','PHP','CPP','C','Java','JavaScript','VBScript']: mbLang.menu.add_command(label = item) mbLang['menu'] = mbLang.menu mbLang.pack(side = LEFT)

#分隔符将相关的菜单项进行分组,只是UI上的实现,程序上没有任何改变,它也不执行任何的命令

#添加向菜单中添加checkbutton项 mbOS = Menubutton(root,text = 'OS') mbOS.menu = Menu(mbOS)

for item in ['Unix','Linux','Soloris','Windows']: mbOS.menu.add_checkbutton(label = item)

mbOS['menu'] = mbOS.menu mbOS.pack(side = LEFT)

#向菜单中添加radiobutton项

mbLinux = Menubutton(root,text = 'Linux') mbLinux.menu = Menu(mbLinux)

for item in ['Redhat','Fedra','Suse','ubuntu','Debian']: mbLinux.menu.add_radiobutton(label = item) mbLinux['menu'] = mbLinux.menu mbLinux.pack(side = LEFT)

#对菜单项进行操作

#向Language菜单中添加一项\,以分隔符分开 mbLang.menu.add_separator()

mbLang.menu.add_command(label = 'Ruby')

#向OS菜单中第二项添加\,以分隔符分开 mbOS.menu.insert_separator(2)

mbOS.menu.insert_checkbutton(3,label = 'FreeBSD') mbOS.menu.insert_separator(4)

#将Linux中的“Debian”删除 mbLinux.menu.delete(5)

root.mainloop()

#这个控件已经不提倡使用,取而代之的是Menu,使用这个比使用Menubutton更为方便。如果不是特别需要不要使用这个控件。

Message

'''Tkinter教程之Message篇'''

#Message也是用来显示文本的,用法与Label基本一样 '''1..创建一个简单的Message''' from Tkinter import * root = Tk()

Message(root,text = 'hello Message').pack() root.mainloop()

#运行程序,可以看到Hello之后,Message显示在它的下一行,这也是Message的一个特性。Label没有。

'''2.如果不让它换行的话,指定足够大的宽度''' from Tkinter import *

root = Tk()

Message(root,text = 'hello Message',width = 60).pack() root.mainloop()

#运行程序,可以看到Hello之后,Message显示在它的下一行,这也是Message的一个特性。Label没有。

'''3.使用aspect属性指定宽高比例''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

for i in range(10):

Message(root,text = 'A'*i,aspect = 400).pack() root.mainloop()

#默认情况向wider/height = 1.5,可以使用aspect属性,设置为4,即宽为高的4倍,可以显示10个'A'

'''4.Message绑定变量''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() v = StringVar() v.set('000')

for i in range(10):

Message(root,text = 'A',textvariable = v).pack()

#打印当前的v值,只要是其中的一个Message的值发生变化,则此v值就会改变。 print v.get() root.mainloop() #绑定变量v,虽然创建Message时使用了text来指定Message的值,绑定的变量优先级高,可以改变text #指定的值。

'''5.测试一下justify属性''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

for i in [LEFT,RIGHT,CENTER]:

Message(root,text = 'ABC DEF GHI',justify = i).pack() root.mainloop()

#显示的文本自动断行,上下行分别使用了左对齐,右对齐和居中对齐

OptionMenu

'''Tkinter教程之OptionMenu篇'''

#OptionMenu为可选菜单,与Combox功能类似。 '''1.创建OptionMenu''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

v = StringVar(root) v.set('Python')

om = OptionMenu(root,v,'Python','PHP','CPP','C','Java','JavaScript','VBScript') om.pack()

root.mainloop()

#显示的文本自动断行,上下行分别使用了左对齐,右对齐和居中对齐 # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

v = StringVar(root)

#创建一个OptionMenu控件 om = OptionMenu(root, v,

'Python', 'PHP', 'CPP', 'C', 'Java',

'JavaScript', 'VBScript' ) om.pack()

root.mainloop()

#OptionMenu的创建需要两个必要的参数,与当前值绑定的变量,通常为一StringVar类型;另一

#个是提供可选的内容列表,由OptionMenu的变参数指定。

'''2.设置OptionMenu的显示值'''

#当OptionMenu与变量绑定后,直接使用变量赋值的方法即可改变当前的值 # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

v = StringVar(root) v.set('VBScript')

#创建一个OptionMenu控件 om = OptionMenu(root, v,

'Python', 'PHP', 'CPP', 'C', 'Java',

'JavaScript', 'VBScript' ) om.pack()

print v.get()

root.mainloop()

#运行程序,OptionMenu默认值为\,打印出的数值也为\

#如果设置的值不包含在当前的列表中,会是什么结果?如下的代码使用\来测试 # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

v = StringVar(root) v.set('Tkinter')

#创建一个OptionMenu控件 om = OptionMenu(root, v,

'Python', 'PHP', 'CPP', 'C', 'Java',

'JavaScript', 'VBScript' ) om.pack() print v.get()

root.mainloop()

#程序依旧是默认值改变为Tkinter,打印结果也变为Tkinter,但Tkinter不会添加到OptionMenu的列表中,也就是说,当选择其它的选项时,Tkinter的值会丢失。 '''3.打印OptionMenu的值''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

v = StringVar(root) v.set('Tkinter')

def printOption(event): print v.get()

#创建一个OptionMenu控件 om = OptionMenu(root, v,

'Python', 'PHP', 'CPP', 'C', 'Java',

'JavaScript',

'VBScript' )

om.bind('',printOption) om.pack()

root.mainloop()

#每次点击OptionMenu程序打印出上次选中的项值 '''使用list作为OptionMenu的选项''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

Lang = ['Python','PHP','CPP','C','Java','JavaScript','VBScript'] v = StringVar(root) v.set('Tkinter')

def printOption(event): print v.get()

#创建一个OptionMenu控件,使用了apply函数 om = apply(OptionMenu,(root,v) + tuple(Lang)) om.bind('',printOption) om.pack()

root.mainloop()

Frame

'''Tkinter教程之Frame篇'''

#Frame就是屏幕上的一块矩形区域,多是用来作为容器(container)来布局窗体。 '''1.创建Frame'''

# -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

#以不同的颜色区别各个frame

for fm in ['red','blue','yellow','green','white','black']:

#注意这个创建Frame的方法与其它创建控件的方法不同,第一个参数不是root Frame(height = 20,width = 400,bg = fm).pack() root.mainloop()

#添加不同颜色的Frame,大小均为20*400 '''2.向Frame中添加Widget''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() fm = []

#以不同的颜色区别各个frame for color in ['red','blue']:

#注意这个创建Frame的方法与其它创建控件的方法不同,第一个参数不是root fm.append(Frame(height = 200,width = 400,bg = color)) #向下面的Frame中添加一个Label

Label(fm[1],text = 'Hello label').pack() fm[0].pack() fm[1].pack() root.mainloop()

#Label被添加到下面的Frame中了,而不是root默认的最上方。 #大部分的方法来自gm,留到后面gm时再介绍

'''3.Tk8.4以后Frame又添加了一类LabelFrame,添加了Title的支持''' from Tkinter import * root = Tk()

for lf in ['red','blue','yellow']:

#可以使用text属性指定Frame的title

LabelFrame(height = 200,width = 300,text = lf).pack() root.mainloop()

PanedWindow

'''Tkinter教程之PanedWindow'''

#PaneWindow(面板)为一gm,用来管理子Widget '''1.向PanedWindow中添加Pane''' #使用add方法

# -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

panes = PanedWindow(orient = VERTICAL) panes.pack(fill = BOTH,expand = 1)

for w in [Label,Button,Checkbutton,Radiobutton]: panes.add(w(panes,text = 'hello')) root.mainloop()

#每个pane中创建一个widget

'''2.删除PanedWindow指定的pane''' #使用forget/remove方法 # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() ws = []

panes = PanedWindow(orient = VERTICAL) panes.pack(fill = BOTH,expand = 1)

#创建四个pane

for w in [Label,Button,Checkbutton,Radiobutton]: ws.append(w(panes,text = 'hello')) for w in ws: panes.add(w)

#从panes中删除包含子Button的pane,使用remove与forget相同 panes.forget(ws[1]) #panes.remove(ws[1]) root.mainloop()

#只有三个widget,Button已被删除。

'''3.在PanedWindow指定位置添加一个pane''' #使用paneconfig方法 # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() ws = []

ps = PanedWindow(orient = VERTICAL) ps.pack(fill = BOTH,expand = 1) #创建四个pane

for w in [Label,Button,Checkbutton,Radiobutton]: ws.append(w(ps,text = 'hello')) for w in ws: ps.add(w)

#在0之后添加一个Lable,出错!!!

#ps.after(ws[0],Label(ps,text = 'world'))

#注意被添加的widget是第一个参数,after指定是位于那一个widget之后 #不要与after方法混淆了

ps.paneconfig(Label(ps,text = 'world'),after = ws[0]) root.mainloop()

#这个widget主要也是用来做Container的,使用了大量的gm方法。

Toplevel

'''Tkinter教程之Toplevel篇'''

#TopLevel与Frame类似,但它包含窗体属性(如Title) '''1.创建简单的Toplevel''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() tl = Toplevel()

#为了区别root和tl,我们向tl中添加了一个Label Label(tl,text = 'hello label').pack() root.mainloop()

#运行结果生成了两个窗体,一个是root启动的,另一个则是Toplevel创建的,它包含有一个label;关闭tl

#则没有退出程序,Tk仍旧工作;若关闭Tk,整个Tk结束tl也结束,它不能单独存在。

'''2.设置Toplevel的属性''' #title设置标题

#geometry设置宽和高 # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() tl = Toplevel() #设置tl的title

tl.title('hello Toplevel') #设置tl在宽和高

tl.geometry('400x300')

#为了区别root和tl,我们向tl中添加了一个Label Label(tl,text = 'hello label').pack() root.mainloop()

'''3.使用Toplevel自己制作提示框''' # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk()

mbYes,mbYesNo,mbYesNoCancel,mbYesNoAbort = 0,1,2,4

#定义一个消息对话框,依据传入的参数不同,弹出不同的提示信息 def MessageBox(): #没有使用使用参数 mbType = mbYesNo textShow = 'Yes' if mbType == mbYes: textShow = 'Yes' elif mbType == mbYesNo: textShow = 'YesNo'

elif mbType == mbYesNoCancel: textShow = 'YesNoCancel' elif mbType == mbYesNoAbort: textShow = 'YesNoAbort'

tl = Toplevel(height = 200,width = 400) Label(tl,text = textShow).pack()

#由Button来启动这个消息框,因为它使用了空的回调函数,故MessageBox改为了无参数形式,使用了固定 #值mbYesNo

Button(root,text = 'click me',command = MessageBox).pack() root.mainloop()

Text (1)

'''Tkinter教程之Text篇(1)''' '''1.创建第一个Text''' from Tkinter import * root = Tk() t = Text(root) t.pack()

root.mainloop()

#root中含有一Text控件,可以在这个控件内输入文本,可以使用Ctrl+C/V向Text内添加剪切板上的内容(文本),不接受Ctrl+Z执行操作 '''2.向Text中添加文本''' #insert方法添加文本内容 from Tkinter import *

root = Tk() t = Text(root)

#向第一行,第一列添加文本0123456789 t.insert(1.0,'0123456789')

#向第一行第一列添加文本ABCDEFGHIJ t.insert(1.0,'ABCDEFGHIJ') t.pack()

root.mainloop()

#insert的第一个参数为索引;第二个为添加的内容 '''3.使用line.col索引添加内容''' #使用indexes来添加Text的内容 # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() t = Text(root)

# 向第一行,第一列添加文本0123456789 t.insert(1.0,'0123456789') t.insert('2.end','\\n')

# 向第一行第一列添加文本ABCDEFGHIJ t.insert(2.5,'ABCDEFGHIJ') t.pack()

root.mainloop()

# 可以看到使用indexes时,如果其值超过了Text的buffer值,程序不会抛出异常,它会使用向给定值靠近。

'''mark是用来表示在Text中位置的一类符号''' '''4.使用内置的mark控制添加位置'''

#演示了内置的mark:INSERT/CURRENT/END/SEL_FIRST/SEL_LAST的用法 # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import *

root = Tk() t = Text(root)

#向Text中添加10行文本 for i in range(1,10):

t.insert(1.0,'0123456789\\n')

#定义各个Button的回调函数,这些函数使用了内置的 mark:INSERT/CURRENT/END/SEL_FIRST/SEL_LAST def insertText():

t.insert(INSERT,'jcodeer') def currentText():

t.insert(CURRENT,'jcodeer') def endText():

t.insert(END,'jcodeer') def selFirstText():

t.insert(SEL_FIRST,'jcodeer') def selLastText():

t.insert(SEL_LAST,'jcodeer') #INSERT Button(root,

text = 'insert jcodeer at INSERT', command = insertText ).pack(fill = X) #CURRENT Button(root,

text = 'insert jcodeer at CURRENT', command = insertText ).pack(fill = X) #END

Button(root,

text = 'insert jcodeer at END', command = endText ).pack(fill = X) #SEL_FIRST Button(root,

text = 'insert jcodeer at SEL_FIRST', command = selFirstText ).pack(fill = X) #SEL_LAST Button(root,

text = 'insert jcodeer at SEL_LAST', command = selLastText ).pack(fill = X)

t.pack()

root.mainloop() #几个内置的mark: #INSERT:光标的插入点

#CURRENT:鼠标的当前位置所对应的字符位置 #END:这个Text buffer的最后一个字符

#SEL_FIRST:选中文本域的第一个字符,如果没有选中区域则会引发异常 #SEL_LAST:选中文本域的最后一个字符,如果没有选中区域则会引发 异常

'''5.使用表达式来增强mark'''

#表达式(expression)可以个性任何的Indexes,如下: '''

+ count chars :前移count字符 - count chars :后移count字符 + count lines :前移count行 - count lines :后移count行 linestart:移动到行的开始 linesend:移动到行的结束 wordstart:移动到字的开始 wordend:移动到字的结束 '''

# 演示修饰符表达式的使用方法,如何与当前可用的indexes一起使用 # -*- coding: cp936 -*- from Tkinter import * root = Tk() t = Text()

# 向第一行,第一列添加文本0123456789 for i in range(1,10):

t.insert(1.0,'0123456789\\n') a = 'test_mark' def forwardChars(): # 直接连接字符串

# t.mark_set(a,CURRENT + '+ 5 chars') t.mark_set(a,CURRENT + '+5c') def backwardChars():

# t.mark_set(a,CURRENT + '- 5 chars') t.mark_set(a,CURRENT + '-5c') def forwardLines():

# t.mark_set(a,CURRENT + '+ 5 lines) t.mark_set(a,CURRENT + '+5l') def backwardLines():

# t.mark_set(a,CURRENT + '- 5 lines) t.mark_set(a,CURRENT + '-5l') def lineStart():

# 注意linestart前面的那个空格不可省略

本文来源:https://www.bwwdw.com/article/kido.html

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